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diep.io 三機目 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :
2016/08/18(木) 22:43:32.19 ID:FEbyv+lv0
http://diep.io/

Survive and shoot at others while trying to keep your own tank alive!
敵戦車を蹴散らし生き残れ! 戦果を挙げるとアップグレードできるぞ

マウス:照準
WASD or ↑↓←→:移動
左C or SPACE:発射
右C or shift:子機をマウスと逆方向へ飛ばす
E:オート連射
TAB:ゲームモード切替え
code入力:URLに入力すると特定エリアへ入室
enter:ゲームスタート

次スレを立てる方は本文一行目に次のコマンドを入力してください
!extend:checked:vvvvv::

前スレ
diep.io
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1463010003/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 :
2016/08/18(木) 22:43:54.38 ID:FEbyv+lv0
ステータス
Health Regen : HP自動回復力UP
Max Health : 最大HP増加
Body Damage : 体当たりダメージUP 機体防御力増加(小)
Bullet Speed : 弾丸スピードUP 弾丸の到達距離UP
Bullet Penetration : 弾丸耐久力UP
Bullet Damage : 弾丸ダメージUP
Reload : 連射速度UP 子機生成速度UP 子機操作数UP
Movement Speed : 移動速度UP

ゲームモード
FFA:ほぼソロ
TDM:青赤チームに別れてエンドレスバトル
DM:青赤チームに別れて砲台争奪戦 全て占拠でクリア
MS:母艦デスマッチ プレイヤーも母艦になれる
3 :
2016/08/18(木) 22:44:14.65 ID:FEbyv+lv0
アップグレード一覧表

Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
 ├Triple Twin 砲身2×3 120°ずつ3方向
 └Octo Tank 砲身8 全体拡散型

Sniper 砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減 前方小中2連砲
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
 ├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4
 ├Manager 基本性能同上 最大射出数1 停止時透明化
 └Necromancer マップの■を操作 20+2*リロ個 自己生成不可

Machine Gun 砲身1 前方ランダム拡散射出 リロ増 反動大
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
└Destroyer 砲身1 前方大玉射出 リロ減 反動極大
 └Hybrid 砲身1 前方大玉射出 リロ減 反動極大 オートファンネル2

Flank Guard  前後に砲身1 -○-
├Quad Tank  砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動を使って最速移動
│├Booster 砲身5(前1後2×2) 同上
│└Fighter 砲身5(前1横2後2) 同上
└Twin Flank
 ├Triple Twin
 └Octo Tank
4 :
2016/08/18(木) 22:44:31.27 ID:FEbyv+lv0
主な機体の考察

< Machine Gun > FFA○ TDM○ DM○ MS○
15レベルの機体でありながらリロードに大きなボーナスがつき、かつHPの高い弾を撃てる
引き撃ち性能が高いので逃げ足も速い

< Triplet > FFA○ TDM○ DM○ MS○
安定して戦える弾幕機体だがこれと言った特徴もない

< Twin Flank > FFA○ TDM○ DM○ MS○
余計な反動を受けず強力な弾幕を張ることができる優秀な機体
かつては最強級だったがレンジャー等の実装により守備面での脆さが目立つようになった
引き撃ちで逃げることができないのでファンネルの攻撃でも死に易い

< Gunner > FFA○ TDM○ DM△ MS△
小玉乱射はスナイパー系列に効果的だが弾幕系との撃ち合いは分が悪い
またノックバック性能が低いので強引にタックルを通されることがある
弾のHPが低いせいなのかファンネルを溶かすことができず死ぬことも多い
引き撃ち性能も低いので総合的にかなり脆い機体

< Destroyer・Hybrid > FFA○ TDM◎ DM◎ MS◎
相手を一撃で沈める超高火力の弾を撃てる
静かに近付いてワンパンを狙うか、味方の弾幕に紛れて撃つのが基本
鬱陶しいトライ系にも効果的なので活躍の場は多い 母艦や砲台へのダメージも大きい
単独で動くと弾幕を浴びせられたりファンネルに狙われて割とあっさり死ぬ
反動を使い逆撃ちで体当たりもできる元祖タックラー
5 :
2016/08/18(木) 22:44:47.76 ID:FEbyv+lv0
< Penta Shot > FFA○ TDM◎ DM◎ MS◎
機体の根元から5発撃つことでほとんどの弾を打ち消すことができる
更に引き撃ち性能も高いので守備力は最強だが特定の相手を狙って倒すには不向き
弾幕を張って味方を援護するのが主な役目

< Triple Twin > FFA○ TDM◎ DM◎ MS◎
火力が高くばら撒き性能も優秀だが穴も多いので守備力は低め
厚い弾幕で味方を援護しながらツイン砲で狙った相手を倒すこともできる

< Octo Tank > FFA○ TDM○ DM◎ MS◎
単独でもそれなりに戦えるが最近は研究が進み簡単に倒されることも多い
主に全体弾幕で味方を守るのが役目

< Hunter > FFA△ TDM△ DM× MS×
実装二度目のアプデでは最強の機体だったが翌日すぐにゴミ化
低火力・低リロード・半端な視界 現状最弱の機体

< Stalker > FFA○ TDM○ DM○ MS○
透明化能力にはタックル以外の実用性がほとんど無い
射撃をするならレンジャーの方がいい

< Ranger > FFA○ TDM◎ DM◎ MS○
超視界を武器に一方的に攻撃出来るが懐に潜り込まれるとあっさり死ぬことも
6 :
2016/08/18(木) 22:45:04.36 ID:FEbyv+lv0
< Overseer・Overlord > FFA○ TDM◎ DM○ MS△
通称ファンネル 高火力で狙った獲物を葬り去る能力は最強
守備力も基本的に高いが挟撃されると極端に脆さを露呈する
また対処を間違えるとタックルで簡単に殺される

< Manager > FFA△ TDM○ DM○ MS△
1つずつしか子機を射出できないので単独で戦うのは厳しい
透明化するが自動射出で場所はすぐに特定される
味方の弾幕にまぎれて動くことで強さを発揮する

< Necromancer > FFA△ TDM× DM× MS×
実装時は最強クラスだったが度重なる弱体化によりネタ機体となった
味方をイラつかせることに関しては最強

< Booster > FFA◎ TDM◎ DM○ MS○
前砲以外の弾が弱いのでタックル向き
タックル仕様に振ると超耐久性・高速移動・高火力タックルを使えるようになる
タックルが通用する相手はそれほど多くはないが不意に突撃されるとやられる側は脅威
チーム戦では相手の背後を脅かすことで敵の防衛ラインを崩すことができる

< Fighter > FFA○ TDM○ DM○ MS○
移動速度がBoosterより若干低く、横の弾が前と同じ強さなので弾タイプが主流だがタックラーでも問題無い
弾に振った場合、そこそこ強い弾を撒き散らしながら高速で動ける機体となるが、集中弾幕を張れるわけではないので決定力に欠ける
また弾に振る分それほど耐久力は確保できないのでブースターのような固さはない 器用貧乏

< Tank >
いわゆる初期機体 弾撃ちの性能はまずまず
20LV前後でHPボディ移動力のみを上げて行う通称ちびタンクタックルが凶悪
特にスナイパー系はこのタックルに要注意
7 :
2016/08/18(木) 22:46:01.28 ID:FEbyv+lv0
>>12まで保守
8 :
2016/08/18(木) 22:46:25.42 ID:FEbyv+lv0
保守
9 :
2016/08/18(木) 22:46:55.47 ID:FEbyv+lv0
保守.
10 :
2016/08/18(木) 22:47:21.46 ID:FEbyv+lv0
dat落ち回避
11 :
2016/08/18(木) 22:47:42.18 ID:FEbyv+lv0
保守
12 :
2016/08/18(木) 22:48:10.29 ID:FEbyv+lv0
終り
13 :
2016/08/18(木) 23:36:12.63 ID:+E1xvj9c0
あー スレ建ててくれたのは素晴らしいんだけど
アップグレード表が古いんだよな 今作るわ
14 :
2016/08/18(木) 23:44:30.45 ID:FEbyv+lv0
あーそこら辺の事が頭から抜け落ちてたわ
サーセンした
15 :
2016/08/18(木) 23:44:41.51 ID:2Bq6/Dk/0
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ dbbe-ZERc)
2016/08/18(木) 23:48:48.30 ID:+E1xvj9c0
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│├Spread Shot 砲身11(小10中1) 前方拡散型 低反動
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
 ├Triple Twin 砲身2×3 120°ずつ3方向
 └Octo Tank 砲身8 全体拡散型

Sniper 砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減(小)
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)停止時透明
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減(中)
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減(中)前方小中2連砲
│└Predator 基本性能同上 前方小中大3連砲 右C視界延長
├Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
│├Overlord 基本性能同上 最大射出数4
│├Manager 基本性能同上 最大射出数1 停止時透明
│├Necromancer マップの■を操作 20+2*リロ個 自己生成不可
│└Overtrapper 
└Trapper 前方撒菱射出1
 ├Tri-Trapper 撒菱射出3 120°ずつ3方向 持続時間減
 ├Overtrapper 前方撒菱射出1 オートファンネル2
 ├Gunner Trapper 前方小玉射出×2 後方撒菱射出1
 └Mega Trapper 前方巨大撒菱射出1 リロ減(大)

Machine Gun 砲身1 前方拡散射出 リロ増 反動大
├Sprayer 砲身1 前方小中拡散射出 リロ増 反動中
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
│├Auto Gunner 基本性能同上 回頭オート砲台1
│├Streamliner 砲身1 前方中玉射出 リロ極大
│└Gunner Trapper
└Destroyer 砲身1 前方大玉射出 リロ減(大) 反動極大
 └Hybrid 基本性能同上 オートファンネル2

Flank Guard  前後に砲身1 -○-
├Quad Tank  砲身4 全体4方向
│├Auto 5
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動で最速移動
│├Booster 砲身5(前1後2×2) 同上
│└Fighter 砲身5(前1横2後2) 同上
├Auto 3 回頭オート砲台3(自己操作1)小玉射出
│├Auto 5 回頭オート砲台5(自己操作2)小玉射出
│└Auto Gunner
└Twin Flank
 └Triple Twin

Tank-Smasher(30LV) 砲無 ステータス最大値10
    └Landmine 基本性能同上 停止時透明
17 :
2016/08/19(金) 08:08:05.90 ID:pqArpMYD0
低レベ機体でちょっと近くを通っただけで馬鹿みたいにこっち向いて撃ってくるゴミ死んでくれないかな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6799-2C/i)
2016/08/19(金) 13:16:46.81 ID:B2Yad/Lz0
Dominationやってたら真ん中エリアに
三角形の親玉みたいなのが出て来たんだけどこれってアプデ?
19 :
2016/08/19(金) 13:40:02.08 ID:EiJLpb740
>>18
青い五角形のこと?
20 :
2016/08/19(金) 13:50:55.51 ID:NJ8cNNjy0
http://i.imgur.com/XP1lVwb.png
https://www.reddit.com/r/Diepio/comments/4yfwsw/information_that_i_got_from_the_new_pink_dorito/

これのことだろうね
運営が遊びで作ったピンクドローン母艦
倒せたらラッキーなレア餌
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6799-2C/i)
2016/08/19(金) 14:47:45.63 ID:B2Yad/Lz0
>>19
違う
ピンクのデカイ三角形
三角形が結構高速で動いて
その真後ろを小さい三角形が連なって追いかけてた

>>20
それそれ!
22 :
2016/08/19(金) 14:57:46.87 ID:fwWtV+x60
こんなのあるんだ
23 :
2016/08/19(金) 15:06:07.92 ID:6z32Zsw1a
マ?スマッシャーの存在意義は??
24 :
2016/08/19(金) 16:27:54.98 ID:LLlp6YXr0
>>17
タックラーの可能性もあるからな
25 :
2016/08/19(金) 17:15:25.43 ID:pqArpMYD0
やっぱ緑色の六角形は実装されないのかな障害物餌ブロック
26 :
2016/08/19(金) 18:21:23.63 ID:ffda6Rwj0
タッグモードは一定人数集まったら開始
途中参加なし、死んだら終わりにした方がいいなあ
27 :
2016/08/19(金) 18:59:02.38 ID:LLlp6YXr0
そんなのtdm初期から言われてんのにしないんだからそういうことだろ
28 :
2016/08/19(金) 19:06:10.81 ID:N/wZXhHg0
そもそも一定人数集めるってこと自体が制作が意図してるものとは違うんだろ
29 :
2016/08/19(金) 19:14:43.38 ID:Rpz4wkBd0
3週間前に見つけた
hpは五角形より高くて壊したら2000スコア貰えた
http://i.imgur.com/n5ZUfyl.jpg
30 :
2016/08/19(金) 19:20:25.44 ID:pqArpMYD0
超レアなやつなんそれ
31 :
2016/08/19(金) 19:21:48.06 ID:pqArpMYD0
黄四角   10pt
赤三角   25pt
青五角   130pt
巨大青五角 1000pt?
緑四角   2000pt
32 :
2016/08/19(金) 19:32:37.12 ID:NJ8cNNjy0
巨大青は3000p
33 :
2016/08/19(金) 19:41:23.11 ID:Rpz4wkBd0
弱体ファイター全然使えるじゃん
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd6f-vyVj)
2016/08/19(金) 19:43:59.92 ID:+yBLaHkId
タグモードは全員が勝者になる優しい世界だから
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c798-oYPG)
2016/08/19(金) 20:00:27.13 ID:4W6ESL5j0
>>29
コラ?
36 :
2016/08/19(金) 20:10:29.61 ID:NJ8cNNjy0
37 :
2016/08/19(金) 21:59:31.09 ID:EiJLpb740
>>36
これyoutubeで見てバグかなって思ってたけど、ちがったんだ
38 :
2016/08/19(金) 22:27:55.64 ID:Rpz4wkBd0
バグじゃなければ隠し要素みたいで面白いね
39 :
2016/08/19(金) 22:56:57.89 ID:EiJLpb740
>>38
壊すときちょっと意識しちゃうよねww
40 :
2016/08/20(土) 03:24:27.78 ID:ZyI9o/Vx0
ファンネル飛ばしてくるピンクがおったんやけど、なんやあれぇ
41 :
2016/08/20(土) 03:34:14.84 ID:7HDI54ff0
42 :
2016/08/20(土) 09:05:41.67 ID:aM8JzYVl0
>>41
煽ってるように見えるから言葉いれなよ
43 :
2016/08/20(土) 12:15:23.53 ID:mdGNnMj70
44 :
2016/08/20(土) 13:03:21.28 ID:om/m0k5z0
http://i.imgur.com/8DdRmAi.jpg
また変なの追加されてる
45 :
2016/08/20(土) 13:11:24.66 ID:vj/sfGEo0
レアモンスターを配置するのが流行りか
46 :
2016/08/20(土) 15:48:57.90 ID:aM8JzYVl0
これがクソ強かったりしたら楽しそう
47 :
2016/08/20(土) 15:54:17.76 ID:6AntTDKv0
全然楽しくないわ
TDM劣勢で何とか撃ちあってるのに後に沸いて死ぬとこだったんだが
48 :
2016/08/20(土) 17:01:44.71 ID:WsyUvlJ40
前々から思ってたけど追尾ファンネルって水差し野郎だよね
49 :
2016/08/20(土) 17:36:28.07 ID:hWrg76qO0
早く矢印消してほしいなぁ
50 :
2016/08/20(土) 17:54:58.97 ID:hWrg76qO0
新しいモンスターから貰えるスコア少なくね?
3000しか貰えん
51 :
2016/08/20(土) 20:41:30.81 ID:+gJjHhzA0
ランドマインで牽制するの楽しいな
52 :
2016/08/20(土) 20:47:16.46 ID:m9GxE/4N0
地雷マン怖いよー
53 :
2016/08/20(土) 20:52:21.73 ID:CCMFImbLa
>>52
やっててけっこう気がつくよ
54 :
2016/08/20(土) 21:02:09.01 ID:6AntTDKv0
完全ステルスなのに気づくとは
55 :
2016/08/20(土) 21:19:53.42 ID:ipR3kOBe0
完全ステルス中に被弾して気付かれて死ぬまでがランドマイン
56 :
2016/08/20(土) 22:52:45.11 ID:DhUWdCKy0
適当に砂でパンパンしてたら隠れてたランドマイン狙撃して殺してなんかもうしわけない気持ちになった
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b3c-Ya6i)
2016/08/20(土) 22:53:41.69 ID:7HDI54ff0
ネクロマンサーをステルス化して
周りのブロックは他のやつには元と同じ色に見えるようにして
オートオンにしたらその辺に散らばる(自然なように)ようにしてくれ
58 :
2016/08/20(土) 23:48:38.27 ID:mdGNnMj70
強度と威力も素の四角になるがよろしいか
59 :
2016/08/20(土) 23:54:49.98 ID:vPCWRXJi0
最近ハンターを使い始めたがまぁまぁいけるな、やられる時はあっさりだけど
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7317-HNW7)
2016/08/21(日) 00:14:34.26 ID:O/wKLZRc0
TDM過疎ってる…
61 :
2016/08/21(日) 00:31:38.67 ID:/GJ+F1Yv0
そういやスマッシャーって体当たりとHPってどっちに振った方が硬くなるんかね
スマッシャーするときは69810にしてるんだけど
逆にした方がいいのかそれともどっちかにぶっぱしたほうがいいのか地味に悩む
使い方は主にチームで囮になったりとかです
62 :
2016/08/21(日) 00:42:52.59 ID:gnlmixfo0
体当たり上げたら同時に固くもなるやろ
63 :
2016/08/21(日) 02:01:01.48 ID:vJZFPRHA0
>>61
HP0タックル0
http://i.imgur.com/ShF7iQJ.png
HP7タックル0
http://i.imgur.com/AoJ0lXe.png
HP0タックル7(オーバーキルの為青ブロックなし)
http://i.imgur.com/IRJrMLo.png

耐久だけを見るならHPでいいと思うよ
64 :
2016/08/21(日) 02:19:41.97 ID:/GJ+F1Yv0
なるほど、参考になったサンクス
タイマン時はタックルでチーム時は耐久のほうがいいかなぁ
同じタックラー来たら逃げればいいだろう
65 :
2016/08/21(日) 07:43:38.75 ID:G0yw2mD30
最近ネクロマンサーに嵌ってるけど
00077775でやるもんだから45Lvになるまでに死に安くてイライラするわ
66 :
2016/08/21(日) 08:27:09.56 ID:MJIindGI0
30までノーマルタンクでブロック崩しスピード以外MAXに育てる
30になったらスナイパーに進化してラッキーパンチで倒して45にしてから進化するといいぞ
67 :
2016/08/21(日) 09:04:34.85 ID:vae0j5/L0
何かニックネーム入力画面が重くなってない?
ステージ全域を映すように変更があったのか?
68 :
2016/08/21(日) 09:11:31.50 ID:G0yw2mD30
>>66わかった
69 :
2016/08/21(日) 09:37:26.21 ID:G0yw2mD30
何か灰色のブーストタックラーおったwwwwSS撮ってたら死んだわくそw
70 :
2016/08/21(日) 09:42:02.67 ID:G0yw2mD30
ttps://gyazo.com/5a5497a3674af47a350c89ce934d865e
71 :
2016/08/21(日) 09:46:07.67 ID:PacBlmD+0
名前からしてまた運営のお遊びか
72 :
2016/08/21(日) 10:01:38.76 ID:MJ2jMe4S0
NPCキャラ増えたな
73 :
2016/08/21(日) 10:14:24.61 ID:G0yw2mD30
NPCオバロ
NPCネクロ  
NPCブースター
さて次はなんだ?
74 :
2016/08/21(日) 11:19:58.26 ID:MJIindGI0
NPCスナイパーにNPCランドマイン
合体したNPCストーカーとか
75 :
2016/08/21(日) 13:37:05.45 ID:U9FVJC4J0
>>65
リロ7ネクロってなに!?
76 :
2016/08/21(日) 13:43:56.77 ID:twL7fJ+/0
77 :
2016/08/21(日) 13:55:23.36 ID:zIX/3hou0
>>75
リロ上げると操れるブロック数増える
78 :
2016/08/21(日) 14:03:04.04 ID:G0yw2mD30
>>75
リロ0だと操作できる□が20個しかない
リロ7なら34個操作できる
79 :
2016/08/21(日) 14:43:13.74 ID:U9FVJC4J0
>>77
>>78
マジ!?無知の俺に教えてくれてありがとう

オバロとネクロ使ってるからめっちゃいいこと聞いた
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6799-2C/i)
2016/08/21(日) 15:15:48.83 ID:A6pSos2U0
今日Dominationで灰色のBoosterが出て来た
あれは何だったんだ
またアップデートのレアキャラ?
砲台を攻撃してきたから倒した
81 :
2016/08/21(日) 15:30:20.23 ID:zXhwIgf+0
>>79
3の表にちゃんと書いてあるんだけどねw
82 :
2016/08/21(日) 15:32:51.97 ID:zXhwIgf+0
fallen overlord と fallen boosterは確認
普通に攻撃してくるから低レベルだと死ねる
83 :
2016/08/21(日) 15:41:47.11 ID:G0yw2mD30
84 :
2016/08/21(日) 15:42:23.08 ID:G0yw2mD30
間違えた
>>80
>>70
85 :
2016/08/21(日) 18:00:16.87 ID:/GJ+F1Yv0
邪魔なのを作るのはいいんだけどもうちょい考えてほしいわ
劣勢時に逆転できそうでこんなん来たら無理だろ
優勢時ならまぁまだ
86 :
2016/08/21(日) 18:22:22.12 ID:G0yw2mD30
優勢なほうにいくようにプログラムしといてくれたらいいんだが
87 :
2016/08/21(日) 22:01:27.59 ID:26TDE2cE0
FFAで2種同時に出てきてびびったわ
http://i.imgur.com/eDSEVkH.jpg
88 :
2016/08/21(日) 22:13:56.83 ID:MJ2jMe4S0
しばらくチーム戦で赤青NPCと入り乱れた時があったな
ありゃなかなか面白かった
NPCもうちょっと硬くてもいいかも

それはそれとしてTwitterで公式のアカウントあるんだな英語だが
>>1のテンプレに入れてもいいんじゃね?>>980

diep.io@official_diepio
https://twitter.com/official_diepio
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b3c-Ya6i)
2016/08/21(日) 22:41:17.25 ID:G0yw2mD30
そのうち複数チームのドミネとかできそうだな

その場合青赤緑黄か?紛らわしいから黄じゃなくて紫とかかな
90 :
2016/08/22(月) 04:00:00.89 ID:v634Eenq0
ドミネやってるが味方全然いなくて敵いっぱいいるのはなんなの
仲間内で同じ色になるようなシステムでも追加されたん?
91 :
2016/08/22(月) 04:25:22.95 ID:14TM0EwN0
ドミネはチーム内のクラス見れるようにならんかな
仲間配分に合わせて使用クラス変えたい
92 :
2016/08/22(月) 06:42:22.31 ID:E3UgAksq0
面白いけどレベル上げた後戦いに行くと上手い人に即殺されるな
火力下げてHPあげたほうがいいのかスピードで避けなれるまで頑張るしかないのか
93 :
2016/08/22(月) 07:37:43.91 ID:S4osNzK50
火力下げてHP上げるとかただのカモやで
うまい奴はみんな火力を最大化する前提で機体の長所を最大限発揮させるステ振りしてる
94 :
2016/08/22(月) 07:44:54.15 ID:7yKYlM5N0
何かマップ狭くなってる気がする
95 :
2016/08/22(月) 07:50:52.06 ID:4Kt606K20
思ったがドミネはエンドレスの方が面白いんじゃないか

>>94
外周のことなら先日狭くなった
96 :
2016/08/22(月) 13:44:46.07 ID:XYQlCrtc0
>>90
あれなんなんだろうな
こっちが45になっても真ん中にいない隅にもいない時あるわ
んで追い詰められてその場所に戻ったら初期か15機体がほとんどっていう
あと敵と一緒に大砲撃ってる奴がなぜか多い
敵倒した方がうまいだろう、明らかな戦力差で引くならわかるけど
97 :
2016/08/22(月) 13:44:56.41 ID:WvCsgroeH
ランドマインよりタックルマネージャーの方が強いわこれ
98 :
2016/08/22(月) 16:52:12.26 ID:Evj0a1f80
ドミネは14077770でトリプレット
99 :
2016/08/22(月) 22:04:06.30 ID:XYQlCrtc0
三連続でドミネがno playerだったんだけどどんだけ鯖死んでんのこれ
100 :
2016/08/22(月) 22:26:03.64 ID:7yKYlM5N0
>>95
いや全体的にだよTDMなんだけど
フラシュでも言ったんだけど1人しか同意なかったし勘違いなんかな
101 :
2016/08/22(月) 23:36:09.97 ID:QKa5LWL90
自分も狭くなったと感じたからredditをざっと読んでみた FFAの話だけど

No, it's evidently much smaller than the map before.
The distance from the center to the border is very short now.

やっぱり狭くなったっぽいね
102 :
2016/08/23(火) 00:24:57.92 ID:VVWWXl/L0
ネクロで上位何人か殺したら同じ名前のやつが二人ブーストタックラーになって狙ってきた
同時じゃないから良かったけど片方倒して子機少なくなったときに
別の弾ブースタにやられたわ
103 :
2016/08/23(火) 00:34:43.96 ID:Xaaqy1ZO0
俺はさっき引き撃ちでFlank Guardから逃げてたら相手が突如Tri-Angleになって追いつかれて死んだ
フリーザかお前はw
104 :
2016/08/23(火) 01:51:26.73 ID:85ezSJDW0
餌に当たって死んだら餌に名前付いてたのか
105 :
2016/08/23(火) 04:55:55.88 ID:npDrym+U0
はぁ
106 :
2016/08/23(火) 09:55:30.57 ID:VVWWXl/L0
卑怯なやり方で殺してきたゴミにはタックラーになってぶっ殺したあと盛大に回転して煽ってやるのが面白いわ
107 :
2016/08/23(火) 10:08:19.37 ID:bNiv8ujJ0
タックラーで食われてる奴はその程度の奴なんだから
ラッキーパンチ食らっただけじゃね
108 :
2016/08/23(火) 10:36:12.20 ID:cbcW7DLy0
タックラーは最初は食いまくれて面白かったが
最近じゃ対策分かってきたやつ増えてきてイマイチになってきたなぁ
109 :
2016/08/23(火) 11:05:11.89 ID:deUBVNvH0
そこでランドマインですよ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6799-2C/i)
2016/08/23(火) 11:09:42.74 ID:BIOv7don0
ランドマインが一番良いと気付く
タックラーはブースターくらいしか追いつけない
ブースターでもタックルするのしんどい
反動砲タックラーは面白がってダンス踊ってくれる人が事故で殺せるくらい
ランドマインで姿消してランカーを抹殺
111 :
2016/08/23(火) 11:12:55.19 ID:qtFfvcif0
反動タックラーなんてカモ
112 :
2016/08/23(火) 11:28:39.20 ID:omgAu/Nja
ランドは消える速度遅すぎてダメ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6799-D2ET)
2016/08/23(火) 11:47:36.84 ID:YbL6yYu40
更新された?
114 :
2016/08/23(火) 11:49:45.96 ID:PvJajjKA0
タックラーはlv26初期機体でlv45狩って自殺のループが一番と気づいた
115 :
2016/08/23(火) 11:58:16.58 ID:mNzSlBs20
45で死んでも22で復活じゃね
116 :
2016/08/23(火) 11:59:21.27 ID:mNzSlBs20
更新あっても英語読めない翻訳よろ
117 :
2016/08/23(火) 13:07:14.15 ID:QtCBz/3z0
間違ってるかもしれないけど適当に

ボス機体バランス調整(ボスとはおそらく最近実装された巨大ピンクやネクロ、灰色シリーズのこと)
・一定時間で湧く(最初の一体はゲーム開始10分後)
・同時に一体のみ出現する
・タゲが向かうのは15レベル以上の機体のみ
・ボスのうちのいくつかは中立プレイヤーを攻撃せずブロックを攻撃する(プレイヤーが攻撃したら反撃してくる?)

AI全般のバランス調整(おそらくハイブリのオートファンネル等やオートタンクの砲台のこと)
・ブロックより敵機を優先的に攻撃する
・その他微調整
118 :
2016/08/23(火) 13:49:44.99 ID:VVWWXl/L0
巨大ピンクの出す大量のファンネルって経験値ないのかよ・・・
119 :
2016/08/23(火) 14:27:18.71 ID:mNzSlBs20
ドミネで面白い現象が起こったぞ
アリーナクローザーが砲台に突っ込んだら砲台と合体して砲台倒して砲台になり変わってた
120 :
2016/08/23(火) 15:19:25.92 ID:wMUZOuPF0
黄色のトラップ見たんだけどまたボス追加された?
121 :
2016/08/23(火) 15:39:58.48 ID:VVWWXl/L0
>>120
見たなら追加されたんやろな

119 そりゃ面白そうだな
122 :
2016/08/23(火) 16:09:07.05 ID:7eJsWwEp0
サモナー強すぎうざすぎ
123 :
2016/08/23(火) 16:13:12.26 ID:6/1wW0wg0
124 :
2016/08/23(火) 16:36:36.96 ID:Xaaqy1ZO0
タッグ廃止してみんなでNPCボスの集団を倒すモード作ろうぜ
125 :
2016/08/23(火) 17:08:21.66 ID:TxjwZF4ea
>>124
それやりてーわ
126 :
2016/08/23(火) 17:12:19.64 ID:YbL6yYu40
このゲーム対PCのみで対NPCがなかったな

>>124
大中小様々なNPC出てきて団体戦やりたいぜ
127 :
2016/08/23(火) 18:05:04.88 ID:WaP8Wm3N0
低レベルタンクで必死こいて青五角形壊してると、見逃すか全力で殺しに来るかが国によって結構差異があっておもろいな
128 :
2016/08/23(火) 18:27:42.33 ID:7eJsWwEp0
ただの偏見
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7317-NnyR)
2016/08/23(火) 19:44:08.63 ID:XE2zeloJ0
fallenに狙われたら詰むクソゲー
130 :
2016/08/23(火) 21:18:18.24 ID:Xaaqy1ZO0
共闘できないFFAだと無双されるな
131 :
2016/08/23(火) 22:01:53.57 ID:hFqVR6jP0
ドミネでどれだけ早くできるかやってみたら5分半で終わった
これいかにタンクとかが真ん中で支配できるかだなぁ
132 :
2016/08/23(火) 22:21:11.30 ID:7QldXeaz0
ネクロのパラ振り全く分からん
リロード5は振らないと強みが
133 :
2016/08/23(火) 22:44:44.25 ID:QtCBz/3z0
わりと単純だよ
弾速/貫通/威力/移動は全部7
残りの5PをリロードとHPに好みで振るだけ
134 :
2016/08/23(火) 22:53:17.80 ID:VVWWXl/L0
>>127
こっちもレベル上げ中だったら横取りするけど45だったらスルーしてやる
135 :
2016/08/23(火) 23:08:36.29 ID:IwvMKRNW0
ネクロにHPはいらないと思うが
136 :
2016/08/23(火) 23:14:32.46 ID:VVWWXl/L0
ネクロは00077775でやってるかな

つーかガーディアン強化されすぎだろ 弱体化あくしろよ
137 :
2016/08/23(火) 23:15:27.52 ID:QtCBz/3z0
まあいらないよね
でもHP0は流石に流れ弾で死ぬリスクが高くなるから
大体1か2は振るのでリロは4か3程度に

みんなこんな感じでやってると思う
138 :
2016/08/23(火) 23:42:07.05 ID:VVWWXl/L0
HPに振ったところで■が無くなったら死ぬんだからリロード
139 :
2016/08/24(水) 00:16:37.37 ID:SEVNBrD10
焦るとEやC押しちゃう奴wwwwwwww

私です^o^
140 :
2016/08/24(水) 01:11:54.61 ID:bPnuR3Ks0
ECとかあんま押さないからなぁ
タッグで適当にする時最終オクタでするくらい
141 :
2016/08/24(水) 01:18:07.70 ID:LCM/IkMx0
円状にマキビシ撒くぐらいか<EC
複数窓だと砲台に固定したりとかで使うのかね
142 :
2016/08/24(水) 08:54:08.15 ID:OHIBJqLF0
TDMで遊んでたら人が少ないなぁ〜って感じたんだが、TDMって割と不人気なの?
みなさんはどのモードでいつも遊んでるん?
143 :
2016/08/24(水) 11:15:19.51 ID:serzfTXh0
ここんところ過疎ってるように感じるみんな他のとこいったんかな
144 :
2016/08/24(水) 11:49:42.88 ID:serzfTXh0
タッグモード4色になったけど相変わらず終盤のレイプ具合がひどい
タッグモードよりドミネ4色にしてほしい
145 :
2016/08/24(水) 11:52:52.89 ID:serzfTXh0
このレスした直後にドミネ4色になっただと・・・
146 :
2016/08/24(水) 12:48:47.72 ID:X3tbppYu0
茶色と紫がすごい見にくかったけど
茶色が緑になって紫もピンクっぽい感じになって見やすくなったなw
147 :
2016/08/24(水) 12:59:09.79 ID:serzfTXh0
4色ドミネ終わらないんだけどどうすれば勝てるんや
148 :
2016/08/24(水) 13:18:00.80 ID:E60sqYsK0
ドミネ4色は普通にクソルールだろこれ
進化早すぎて終わらなねえ
149 :
2016/08/24(水) 13:45:11.02 ID:DcBSzt540
ドミネ優勢なとこでサバクローズした(´・ω・`)

ドミネは攻めと守り上手く連携できんとおわらねぇ
150 :
2016/08/24(水) 13:46:20.47 ID:GB91D2CY0
4色ドミネ決着つかねえ
良くて2箇所占拠が限界
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6799-2C/i)
2016/08/24(水) 14:29:26.16 ID:vaE24qVH0
>>145
4色Dominationどんだけ長いんだ
終わる気がしない
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7317-8rZd)
2016/08/24(水) 14:42:13.50 ID:c5gcgQbl0
ドミネ終わらない(´・ω・`)
153 :
2016/08/24(水) 15:02:35.83 ID:GB91D2CY0
なんかドミネ勝ったわ
敵陣に敵を封じ込めれば勝てる
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6799-2C/i)
2016/08/24(水) 15:12:59.53 ID:vaE24qVH0
あまりに終わらなくて
IDログイン→敵側でログインして自陣放置→敵が押し出して自殺させる
みたいなことが起きててワロタ
155 :
2016/08/24(水) 15:13:39.93 ID:E60sqYsK0
萎え落ちで人減らないと3枠押さえるのはかなり無理がある
他力本願的な耐久戦ルールになってしまった
156 :
2016/08/24(水) 16:10:11.65 ID:NjfnKKVD0
89で複数チームのドミネのこといったらほんまに実装したんかよw
157 :
2016/08/24(水) 16:56:51.71 ID:o3V8yxVV0
ドミネの決着がつかないまま終わっちゃった
158 :
2016/08/24(水) 17:01:06.20 ID:SEVNBrD10
今までは入って数分で終了って事がよくあったんであんまドミネやらなかったけどこれいいんじゃない

>>157
同じ部屋かな、あれ?って感じ
159 :
2016/08/24(水) 17:22:03.41 ID:NjfnKKVD0
敵チームで参加して角にペンタショットかタコ居座らせて後は出れこれないように押さえ込めばなんとか勝てそうなもんじゃないかね
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6799-Z5OW)
2016/08/24(水) 17:30:17.15 ID:vaE24qVH0
Dominationはせめて3色にして欲しい
161 :
2016/08/24(水) 17:48:41.81 ID:6y+IRAB30
ドミネはやれなかったけどtag4色はなんというかかわらんな
少数が少数攻撃してるの見るとお前らアホだろってなる
結局逆転無理ゲだし
162 :
2016/08/24(水) 18:09:34.67 ID:clF7OXEXa
ドミネは大砲で面白いように死んでくね
打ち消し用の弾幕と大砲だけで勝てる
163 :
2016/08/24(水) 18:11:12.75 ID:SEVNBrD10
ドミネ4色は任意に選べるといいな
何度リロっても2色部屋しか入れない
164 :
2016/08/24(水) 19:15:21.60 ID:jSmiO45G0
ドミネ4色はさっきのアプデで廃止されたっぽい
165 :
2016/08/24(水) 19:22:51.80 ID:DDMFhXm20
だろうな
さすがにあれはくそ
166 :
2016/08/24(水) 20:11:09.50 ID:T05MK1rI0
単純に考えて1/4の戦力で砲台落として守れって無理ゲーってレベルじゃない
レベルに応じて再出撃に時間かかるとかの設定しないと永遠に終わらないけどそれやるとつまんないからなぁ
167 :
2016/08/24(水) 20:41:11.80 ID:SEVNBrD10
なくなっちゃったんだ
俺は好きだった
168 :
2016/08/24(水) 21:26:47.06 ID:NjfnKKVD0
消さなくても4チームモードか2チームモードで選べるようにすればいいのに
169 :
2016/08/24(水) 21:47:18.90 ID:6y+IRAB30
そうやって増やすと一気に重くなるんじゃね?
170 :
2016/08/25(木) 02:54:45.68 ID:LABpep400
えぇ…
4,5分で終わる2チーム制よりはかなり良かったんだが
そのうち無言の役割分担ができるし
171 :
2016/08/25(木) 03:15:04.16 ID:KvqRHS3x0
4チームドミネをやりたいでござる(´・ω・`)
172 :
2016/08/25(木) 07:24:43.48 ID:F7DVGuuK0
Managerで隠れてたらHybridに轢かれたでござる(´・ω・`)
173 :
2016/08/25(木) 08:16:11.24 ID:BsYENt2F0
4,5分で終わるのは自陣放置プレイヤーが多いときじゃね
両者ちゃんと動くと10分以上かかるぞ
174 :
2016/08/25(木) 08:40:52.36 ID:9t053pfr0
クッソ迷惑な機体
タコ ペンタ ペンタ別種
175 :
2016/08/25(木) 08:44:36.84 ID:X9wv8rqQ0
ペンタ突破できないからってヘイトタメすぎだろ後ろがら空きなんだから後ろから攻めろよびっくりして振り向いて味方の玉あたって死ぬかおいしくいただくかできるぞ
砂で狙撃してもいいし
176 :
2016/08/25(木) 09:09:44.21 ID:Le41ijKB0
ペンタ系は守り固いし弾撃ちながら前に動けるから攻めにも回れるし強いんだよ。ただのバラ撒き機体じゃないぞ
TDMでいったらライナーのがクソの役にも立たなくて迷惑だろ
177 :
2016/08/25(木) 12:52:16.52 ID:YUrikgKf0
4色来たか!
楽しそう
178 :
2016/08/25(木) 13:33:20.75 ID:X9wv8rqQ0
ローディングとアップデート連続でフラッシュすんのやめーや
179 :
2016/08/25(木) 13:55:10.64 ID:paC8kZqs0
2色ドミネなんてクソ以下なんだから4色のクローザーゲームにしとけよ
180 :
2016/08/25(木) 18:32:23.53 ID:9t053pfr0
FFAにクッソ上手いファンネル居った
一月ずっとファンネルやっててそこそこ上達したと思ってる俺でも全く歯が立たなかったわ
1Mいくまでそいつのプレイ見とこうと思ったら999.4kで死にやがったw
181 :
2016/08/25(木) 18:49:10.46 ID:paC8kZqs0
そのルームの奴らが総じて下手だったんだろ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c99-bv0F)
2016/08/25(木) 18:51:36.82 ID:u6Lc7jYP0
あれチーム戦(Dominationじゃなく)が4色になってる
183 :
2016/08/25(木) 19:03:34.50 ID:SZxFFNnz0
184 :
2016/08/25(木) 19:06:32.47 ID:9t053pfr0
FFAちゃうやんけwww
しかも名前空白だったし
185 :
2016/08/25(木) 19:14:10.52 ID:lSYOzjZS0
オバロの場合
TDMの1mを難易度10としたら
FFAの1mは難易度100はある
TDMは時間と根気があれば誰でも行けるけどFFAは見合った実力と運がないと不可能
186 :
2016/08/25(木) 19:26:02.65 ID:9t053pfr0
そいつは右クリック多様してたな
187 :
2016/08/25(木) 19:40:05.58 ID:eHyUiZe10
右クリで相手をちょっと追い越したあたりで自分の画面端に戻すんやで
188 :
2016/08/25(木) 19:53:12.98 ID:CJOFzgyK0
俺もそれしてるけど普通に囲まれたりで逃走or死亡な模様
タックラー相手にはガン逃げするけど
189 :
2016/08/25(木) 20:22:00.37 ID:9t053pfr0
死なないように防御するならなんとかできるが攻撃に転じると無理だったわ
190 :
2016/08/25(木) 20:45:51.21 ID:C3mGWTqO0
オバロ相手にしての感想だが攻撃受けたからってファンネル自分の元に戻して防御に使うのはまじでやめたほうがいい
撃ってこないから撃ち放題だしリロード振ってないからかそのうち弾が貫通するしな
191 :
2016/08/25(木) 20:46:45.12 ID:paC8kZqs0
普通オバロなんて矢印で狙撃や弾幕張られて包囲されて死ぬけどな
192 :
2016/08/25(木) 20:53:49.65 ID:Le41ijKB0
いや上手いオバロは矢印撃ちじゃ死なんのよ
193 :
2016/08/25(木) 20:54:20.05 ID:ohapaZW40
画面外に逃げられそうなときは右クリで飛ばしたり上手い奴は色々やってくるよな
食らったことは何度もあるけど自分が成功したことはない

>>190
俺が防御捨てるとそれはそれで死ぬんだなこれが
194 :
2016/08/25(木) 21:15:59.78 ID:z2Mk4bnU0
FFAオバロで1Mは何度か超えたけど
矢印粘着してくるのが数人いたらもう無理になるね
技術でカバーするにしても限界がある
195 :
2016/08/25(木) 21:29:59.55 ID:Le41ijKB0
FFAだと矢印撃ち同士で撃ち合いにならね?射線に入っちゃうし
周り無視で矢印撃ち協力とかあんまないハングルとかMG以外は
196 :
2016/08/25(木) 21:34:44.95 ID:z2Mk4bnU0
前方にペンタ、サイドにトリプレット
後方に粘着タックラー みたいになって終わる
どんなに頑張っても数十分やり続けられたら持たない
こっちの気力も萎えてくるしね・・・
197 :
2016/08/25(木) 21:58:54.23 ID:CJOFzgyK0
>>190
オバロ同士ですると相手が引こうとするけど
引いたら範囲外になって追いにくくなるんだからやられる覚悟で行けばいいのにと思う
攻撃避けるように移動もとってるんだから
198 :
2016/08/25(木) 22:42:07.98 ID:9t053pfr0
そこで馴れ合いですよ

オバロ3人で固まって
二人で攻撃して一人は他方向からの攻撃防御
199 :
2016/08/26(金) 01:34:35.50 ID:9q9lmDcZ0
まーた陣ファンネルにやられた
カンガン突っ込むからいつの間にか近づき過ぎてんだよな
矢印付くとだいたい陣ファンネルで死ぬ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c99-bv0F)
2016/08/26(金) 01:55:56.05 ID:/0DtftN90
ランドマイン
3 MAX MAX MAX同士がぶつかったら
一回目じゃお互い死ななくて2回目にぶつかったら同時に消えた
201 :
2016/08/26(金) 03:33:36.01 ID:2pHPjDJq0
当たり前だろw
202 :
2016/08/26(金) 04:16:02.44 ID:2pHPjDJq0
[JP]droneとかいうアホ 何のために[JP]つけてんだよボケ
203 :
2016/08/26(金) 12:26:06.24 ID:zfRP97yA0
馴れ合いとかやってたら絶対面白くないwww
204 :
2016/08/26(金) 12:47:55.93 ID:Q/tTo1PK0
ドミネアプデしたらしいけど砲台にはいれるようになったんけ
205 :
2016/08/26(金) 12:53:57.55 ID:++x5XNYj0
自軍の砲台エリア内でH押すと砲台になれる
先に誰かなってると無理
砲台なって解除すると死亡扱い→ちびタンクから

ぶっちゃけ微妙
206 :
2016/08/26(金) 15:48:06.64 ID:pmoL9Zca0
なぜFFAのダブルはあんなにも好戦的なのか
207 :
2016/08/26(金) 16:30:49.62 ID:wxYVcFfN0
砲台やりたいから超久々にドミネやったが人居るな
砲台目当てか?
208 :
2016/08/26(金) 16:34:32.52 ID:wxYVcFfN0
砲台クッソつまんねーw
2秒で飽きた
209 :
2016/08/26(金) 16:40:01.16 ID:JWM6nydv0
射程距離ゴミやし
弾速も遅いから砲台になっても意味ないわ
210 :
2016/08/26(金) 17:40:04.19 ID:2pHPjDJq0
砲台になったらステ振れるようにすればええのに・・・
リジェネ 体力 弾速 貫通 攻撃 リロ
最大10で45ポイントぐらい
211 :
2016/08/26(金) 17:40:47.61 ID:2pHPjDJq0
あと旋回速度
212 :
2016/08/26(金) 18:12:05.25 ID:RHubZcxu0
いやそんなんしたら皆砲台する上砲台破壊しにくくなるじゃんか・・・
それならマザーシップでいいだろう
213 :
2016/08/26(金) 18:26:53.38 ID:KMWjm5sQ0
稀に固定が外れて動けるようにもしよう
214 :
2016/08/26(金) 18:30:58.04 ID:2pHPjDJq0
>>213マジかよwww
215 :
2016/08/26(金) 20:15:24.53 ID:9q9lmDcZ0
しようと仕様
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c99-bv0F)
2016/08/26(金) 20:36:24.47 ID:/0DtftN90
砲台化できるのやめて欲しい
砲台化する奴はほぼ100%下手糞が砲台やりたがるから
おまかせ砲台より球が当たらない
当たらないというよりも被弾の邪魔してるって意味を分かってない
しかも砲台すると1人減るわけで
廃人は砲台絶対しないからそれが下手糞の砲台化を助長してる
217 :
2016/08/26(金) 21:13:40.23 ID:L1+lIhCi0
皆でよってたかってfallen boosterいじめるモード作ろう
218 :
2016/08/26(金) 22:05:46.34 ID:2pHPjDJq0
俺どちらかというと廃人だけど砲台やってみたいな()
219 :
2016/08/26(金) 22:31:18.10 ID:GINb60lq0
砲台クソおもしれーじゃねーかwwww
リロードの間隔で不意打ち決まると最高wwww
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df17-KLGG)
2016/08/26(金) 22:55:59.56 ID:z0gc/Bap0
ラグ過ぎ
221 :
2016/08/26(金) 23:38:30.71 ID:pmoL9Zca0
タッグ実装の頃から重くなった
222 :
2016/08/27(土) 00:29:39.13 ID:vZe4eMcR0
正直俺の回線が糞なだけかと思ってた
オバロして仕留め時に止まりまくるとブチギレそうになるって言いつつブチギレてる
223 :
2016/08/27(土) 01:30:20.65 ID:Xs/h1ZEZ0
画面中央でピンク三角形全部引き連れたままうろうろするとすげーラグくなるな
相手のPCもラグくなるとしたら胸熱だな
224 :
2016/08/27(土) 01:41:34.71 ID:5pfwS4WJ0
TDMは2色の方が好きだわ
4色だと中央占拠と散発的に襲撃を繰り返すだけになっちゃう
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c99-bv0F)
2016/08/27(土) 01:50:01.31 ID:ZHhKwsAF0
ずっと名前ちんぽにしてたらはじめてマンコが現れた
共闘してたのに接触してお互い大ダメージ受けた時は笑った

http://f.xup.cc/xup2jnnayow.jpg
226 :
2016/08/27(土) 01:53:02.98 ID:C5a3e0ST0
楽しそうで何より
227 :
2016/08/27(土) 02:06:46.64 ID:RAlEsJeO0
俺はドミネでレンジャーになって弾幕マンがいっぱいいるところいくとクソ重くなる
228 :
2016/08/27(土) 02:26:59.52 ID:Xq/VXm9G0
慣性が若干あるように感じるのは稀にあるが
プレイに支障が出るようなラグは一度も出てないなぁ
重いというかスローになる時はある
それは全員なってるはず
そうでなければカクつきやコマ飛びまたはズレが生じる
一時停止は回線の問題

ラグじゃなくてCPUの問題じゃねーの?
それとブラウザも関係してるからプラグインなしのchrome(64bit)でやってみ
229 :
2016/08/27(土) 02:32:49.77 ID:Cs+rJPqN0
MSで母艦同士の激突多すぎて萎えるわ
母艦激突のダメージなくしてくんないかな
230 :
2016/08/27(土) 02:49:18.15 ID:5pfwS4WJ0
>>225
でも気持ちよかったろ?
231 :
2016/08/27(土) 12:21:05.62 ID:h+a2hFPE0
弾を弾で消すのって貫通とダメージどっちにステ振ればいいの?
232 :
2016/08/27(土) 12:28:12.61 ID:CzJW7fkh0
貫通
233 :
2016/08/27(土) 16:23:57.97 ID:of8drHmj0
逆だ
ダメージを上げりゃ良い
234 :
2016/08/27(土) 17:11:48.58 ID:RAlEsJeO0
違う違う両方あげるんだよ
235 :
2016/08/27(土) 17:44:12.15 ID:5pfwS4WJ0
トラッパーにダメージは必要あるのか
貫通だけだと脆い気がする
236 :
2016/08/27(土) 19:47:04.40 ID:BSGt5xQb0
弾同士の判定は貫通が弾攻撃力で弾ダメが弾HPなのか分からん
237 :
2016/08/27(土) 20:07:46.52 ID:7TtkS1zZ0
なんかダイナミックなファンネル使いがドミネきてるなw
238 :
2016/08/27(土) 20:49:43.36 ID:RAlEsJeO0
どんな感じ?
239 :
2016/08/27(土) 21:13:58.64 ID:h+a2hFPE0
この韓国人クッソ上手いんだけど!www
視界外からも的確に当ててくるし、視界内のときも右クリうまく使ってくる
http://i.imgur.com/7RuU88e.jpg
240 :
2016/08/27(土) 21:16:46.45 ID:zqS0Sd620
いや、それ単に45機体でオバロだから視野が違うだけだろう
そりゃ初期機体と比べたら全然違うよ
241 :
2016/08/27(土) 21:58:30.97 ID:7Z1vJXsZ0
携帯で撮影て スクショ撮りなさい
最近のOSはみんなデフォでSS機能搭載してるよ
242 :
2016/08/27(土) 22:00:43.72 ID:46PKoDX90
視野拡大チートは簡単にできそう
243 :
2016/08/27(土) 23:09:37.34 ID:C3WSR1QD0
朝鮮人だから生まれからしてハズレだしゲームくらいはうまいんだろうな
244 :
2016/08/27(土) 23:25:10.95 ID:5pfwS4WJ0
そういうのは他所でやってくれんかね
245 :
2016/08/27(土) 23:31:49.42 ID:RAlEsJeO0
>>243
否定できんわw
246 :
2016/08/27(土) 23:54:49.66 ID:zqS0Sd620
というかなんだこれ
ドミネが糞ゲーになってんじゃねえか
まきびしの大砲って中に連射系籠ったらやりようねぇぞ
よほど一点集中しないとどうにもならん上にタックラーが余計死んでんじゃねーか
どんだけタックラーに親殺されてんだってくらい不遇になりすぎ
247 :
2016/08/28(日) 00:28:15.92 ID:yBFpuwrM0
まきびしの大砲って何
大砲の周りに巨大まきびしが設置されててその中に弾幕マンが複数いたら
対抗できないってこと?
こっちも巨大まきびし複数作ってトーチカ作ればええやんw
248 :
2016/08/28(日) 00:31:31.29 ID:UtkFkB8J0
ドミネ大砲がまきびしなんだよ
249 :
2016/08/28(日) 01:08:16.47 ID:vkdAcmxV0
そもそもタックラーって相手にまきびし使われたら周囲の露払いくらいしかやることなくね
250 :
2016/08/28(日) 01:09:51.51 ID:xopRXi9k0
ドミネの大砲がまきびしとストリームっぽいのになってるのよ
なんで以前の大砲じゃなくしたのかがよくわからん
ストリームっぽいのとか弾幕系に余計弱くなったんじゃねえの?
251 :
2016/08/28(日) 01:13:50.39 ID:20fnbMaS0
タックラーって周囲の孤立してるやつとNOOB狩りがメインだから
もともと弾幕張られると何もできん
252 :
2016/08/28(日) 01:30:45.58 ID:VTmuudTc0
孤立はあんま倒せないな
上下移動からの奇襲でNOOB狩り
マップを左右に移動して追いかけるとまず逃げられる
253 :
2016/08/28(日) 01:35:04.05 ID:xopRXi9k0
チーム戦だとタックラーが裏取って囮になるとかあるぞ
むしろタイマンになったら逃げるか煽るかくらいしかすることない
倒すにしても追いつけないし
254 :
2016/08/28(日) 01:51:52.41 ID:yBFpuwrM0
ブーストタックラーでオバロの回りまわって粘着スルの好き
255 :
2016/08/28(日) 01:59:39.18 ID:1P+OfhOo0
ドミネの大砲はまきびしとストリームと既存のやつの3種類あるぞ
ストリームは結構射程があって中に人が入るとラグくなる
大砲はいわずもがな
一番微妙なのがまきびし近づいても当たらないし砂でもまきびし貫通してダメージ与えれる一番攻略しやすい砲台になってる
256 :
2016/08/28(日) 06:47:00.94 ID:3pVHjWaS0
タックラーはいい気になってるヤツをへこませるユニットであり
全方位警戒マンには驚くべきほどに弱い
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df17-t1qj)
2016/08/28(日) 07:06:09.13 ID:wIPSjd+y0
>>254
チーム戦でタックラーの仕事ってこれだろ
258 :
2016/08/28(日) 07:19:10.72 ID:1YpvRKgy0
ブーストタックルって何気に上位喰えるし動き快適だから好き
259 :
2016/08/28(日) 11:11:43.77 ID:WwCmB6hg0
弾幕系には為す術がないけどな
ただひたすら逃げるしかない
260 :
2016/08/28(日) 11:16:53.23 ID:gxJpzmnm0
タックラーは下手したらマシンガンツインにも勝てないからな
狙えるのは同じタックラーかスナイパー系だけど見られてたら終わりだし
261 :
2016/08/28(日) 11:37:54.06 ID:ule6TXcE0
ブースターの弾幕狩りは打ち合ってる裏からちょっかい出して削る感じだな
一番きついのはハイブリで衝突事故でも無いと狩れない
262 :
2016/08/28(日) 14:48:04.96 ID:yBFpuwrM0
スナイパー系とかこちらの視界に入るまで弾殆どあたらんでしょw
263 :
2016/08/28(日) 15:35:02.99 ID:6Npefx3Q0
誰かゲームパッド使っとる奴おる?
264 :
2016/08/28(日) 18:03:34.07 ID:44MbhP1h0
ファンネルで攻撃するとき、右クリックで飛ばしたほうが圧倒的に強いね。囲んで潰せる
ファンネルより移動遅いと確実に倒せる。これデストロもこわくねーわ
265 :
2016/08/28(日) 18:20:45.21 ID:jt5qmAxr0
>>264
使い分けるのが一番強いよ
266 :
2016/08/28(日) 18:29:26.62 ID:45pN2jKj0
TDMは陣と陣ファンネルで戦闘域が狹い分かんないかなー
267 :
2016/08/28(日) 18:31:48.86 ID:yBFpuwrM0
下手糞が相手なら普通にファンネル飛ばしても倒せるwwww
268 :
2016/08/28(日) 19:17:48.40 ID:YYUYMGcA0
オバロはストリームやスナイプぶっ殺したい時にやるなぁ
269 :
2016/08/28(日) 20:27:50.73 ID:yBFpuwrM0
FFA途中参加するか新しい部屋できるまで待機するか選べるようにしてほしいわ
既存の部屋はいっても大抵弾幕が中央に居てネクロになれん
270 :
2016/08/28(日) 20:48:56.90 ID:9pAYAzrr0
レベル上がってすぐに進化してないか?
ちびタンクとスナイパーは強いぞネクロすっ飛ばしてオバロまでいけ
271 :
2016/08/28(日) 21:02:15.30 ID:yBFpuwrM0
ネクロは45Lvの機体やぞ
耐久全くあげずに初期で45Lvまでいくのはしんどいわ
近く通っただけで撃ってくる池沼も多いし
272 :
2016/08/28(日) 21:07:32.25 ID:VTmuudTc0
近く通っただけで撃たれたくなかったらFFAやらなきゃいいんじゃね
あれは嫌がらせ上手い奴が一番強いゲームだぞ
273 :
2016/08/28(日) 21:41:09.77 ID:yBFpuwrM0
FFA以外なら楽になれると思うけど敵多いと直ぐに蒸発するしなぁ
274 :
2016/08/29(月) 01:40:59.56 ID:uFvZHRZ60
トラップ系ってどうやって45まで上げてんの?
30でトラッパーにしちゃうとその先絶望的だし
タンクやスナイパーのまま上げるにしてもBullet Damage上げないからやっぱ苦行
275 :
2016/08/29(月) 01:58:19.87 ID:ga60GpND0
初期機体で45にするんやで
あとダメージも上げないと相手の弾消せないからほとんど意味ないよ
276 :
2016/08/29(月) 02:36:19.67 ID:YAQje3wF0
初期普通に強いからなぁ
277 :
2016/08/29(月) 02:40:51.04 ID:uFvZHRZ60
ありがとう、みんなそんなことやってたんだ
278 :
2016/08/29(月) 03:45:10.73 ID:sVHaE+Mo0
トラッパーって実装時以外したことないけどステ振りはどんな感じなん?
279 :
2016/08/29(月) 05:00:54.62 ID:q1SUImxm0
ステ7にするとボーナスある代わりに重くなるとかデメリットもあるとか妄想して11166666で色々やってみたけど全然ダメだった
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c99-bv0F)
2016/08/29(月) 06:19:43.57 ID:vDj1wPsT0
新クラスのマザーシップ面白いな
でも弱い気がするステ振りがわからない
281 :
2016/08/29(月) 06:51:15.45 ID:q1SUImxm0
TDMだと陣ファンネルの代わりかよw
282 :
2016/08/29(月) 06:52:05.74 ID:gN7JwWtU0
ちょっと さっきやってたらバグったんだけどなんなの
オバロで手動に切り替えても子機が月のように母機の周りを固まって回転するだけだし(母機との距離がかなり開く)
右クリックも見当違いの方向に飛ぶし
人減ってランカー五人になるし エリクロ出てくるし
283 :
2016/08/29(月) 07:17:04.04 ID:q1SUImxm0
ビットがブロックに反応するから最前線に出ないと敵に攻撃出来ないのこれ?
ステは00075777がいいんじゃないか
284 :
2016/08/29(月) 07:19:10.14 ID:gN7JwWtU0
何か新機体でてるな
形はダブルツインで小型ピンクファンネルより更に小型の赤いファンネル飛ばす
しかも自動誘導
285 :
2016/08/29(月) 07:25:35.22 ID:A2zYLpu50
4色TDMは廃止されたのかな
286 :
2016/08/29(月) 07:28:22.22 ID:q1SUImxm0
>>285
リロしまくれば入れる4色部屋少なくなったんか
287 :
2016/08/29(月) 07:31:14.20 ID:v9rJwDgv0
タコ並に眠くなるなバトルシップ
10分で飽きた
288 :
2016/08/29(月) 07:43:15.48 ID:q1SUImxm0
今んとこ画面端しか使えないな
289 :
2016/08/29(月) 07:50:48.86 ID:q1SUImxm0
おいまたTDMの陣ファンネルの射程おかしくなってねえかw
>>281は自陣にいなくて陣ファンネル自体なくなったと勘違いした
290 :
2016/08/29(月) 11:32:31.22 ID:UCGEH57p0
新機体バトルシップくっそつえーぞなんだこれ
対処法がレンジャーで射程外からの狙撃しかないやばい
291 :
2016/08/29(月) 13:46:51.13 ID:4P6fdrVd0
ペンタ、スプレッド、オクトゲー飽きた
こいつらのせいでネタ機がすぐ死ぬし
292 :
2016/08/29(月) 15:11:47.79 ID:cj7EIShC0
正面からしか撃ちあわないんじゃそりゃそうなるわ
引くとか回り込むとか色々あるべ
293 :
2016/08/29(月) 15:30:49.97 ID:ZZrb8szh0
スプレッドって言うほど強いか?
294 :
2016/08/29(月) 15:53:56.57 ID:c4xzKlmu0
スプレッドはタイマンこそ強くないけど弾幕機としては悪く無い
上位互換にペンタが居るから目立たないだけ

どちらかと言えばオクトの方が弾幕機最弱候補
これに勝てないのはネタ機体うんぬんより立ち回りやポイントの割り振り方が悪いんじゃないか
295 :
2016/08/29(月) 16:06:47.19 ID:4P6fdrVd0
タイマンの機会って意外と短いし、即殺できないと第三者の介入で追い込まれる
しかもこれら弾幕系ってタイマンが弱いわけでない
296 :
2016/08/29(月) 16:19:21.85 ID:uFvZHRZ60
タイマン性能が上位じゃないってだけでオクト強いだろ
敵にしても味方にしてもうざい
297 :
2016/08/29(月) 16:33:35.15 ID:nk499LhO0
ペンタは守る機体なのに対してスプレは殺す機体だからな
あの小さい玉は弾幕の隙間をぬって敵に届くし小さいからノックバックも少なくコツコツ削られる
またゼロ距離での火力がやばいランドマイン系でも即死させる威力を持ってる
298 :
2016/08/29(月) 16:40:09.92 ID:Z2pE/Oci0
チームの拡散弾幕機にはマシンガン系列で対抗すればいいから
前ほどバランス悪くないと思うけどな
押し負けてる時は単純に味方の数で負けてる
育成せずに一発狙って特攻続けるタックラーいると弾幕機にカモられる
299 :
2016/08/29(月) 16:45:25.55 ID:4P6fdrVd0
ペンタスプレッドは斜めの弾で目前相殺もあるから予想外にHPが削れないしな
300 :
2016/08/29(月) 16:45:42.15 ID:mRJaOjBP0
4色での弾トラ全然使い物にならないな…
301 :
2016/08/29(月) 16:53:04.79 ID:Z2pE/Oci0
一撃必殺が好きな奴はデストロイ使えばいいのに
なぜかタックルにこだわるんだよな
タックルやるなら遊撃であることを意識して欲しいし
敵の弾幕機が自陣まで来てるなら裏取るのは難しいぐらいわかりそうな物なのに
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df17-4LLd)
2016/08/29(月) 16:53:09.15 ID:7EGpBiRg0
バトルシップいるとデスト何もできなくなる
ただ逃げるだけのクソゲ―になった
303 :
2016/08/29(月) 17:03:56.81 ID:uFvZHRZ60
お前いつも文句言ってんな
反動で近づいて攻撃して離脱までいけるだろ
304 :
2016/08/29(月) 17:10:51.95 ID:syvyJs4g0
試してないけど無理だと思う
バトルシップ側の攻撃範囲が異様に広いから近付く途中で死ぬよ多分
305 :
2016/08/29(月) 17:22:53.25 ID:nk499LhO0
バトルシップちゃんは素直にレンジャーで狙撃しましょうねー
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df17-4LLd)
2016/08/29(月) 17:25:39.73 ID:7EGpBiRg0
視界広い機体に奇襲なんて出来ないし
スピードに振ってる奴多いから近づけたとしても避けられる
307 :
2016/08/29(月) 17:30:27.21 ID:4P6fdrVd0
バトルシップちゃんはノーガードだから、いるであろう方角に高速弾を乱れ打ちしてれば…
308 :
2016/08/29(月) 17:48:15.50 ID:q1SUImxm0
トライタックルでバトルシップに突っ込んでみようと思ったらバトルシップ多すぎでどっから撃たれてるか分かんねえぞ
309 :
2016/08/29(月) 17:55:36.29 ID:S/+qAnR10
チーム戦になるとバトルシップゲーになるの糞すぎやろw
2、3機固まって弾幕系と一緒に物量押しとかもう最悪w
なんやこのクソゲーw
310 :
2016/08/29(月) 17:59:10.38 ID:Z2pE/Oci0
ツインフランクが前提で進化速度も速いからやばいな
修正入るかもしれんので今のうちに楽しむか
311 :
2016/08/29(月) 18:26:13.30 ID:k74YUqj70
オーバーシールからもアップグレードできた
312 :
2016/08/29(月) 18:33:03.26 ID:mRJaOjBP0
立ち上がりが悪かっただけで弾トラは中々良かった
そしてあの新機体面倒くせぇな
313 :
2016/08/29(月) 18:37:20.11 ID:mRJaOjBP0
そういえば1Mは廃止された?
1Mの時に1000Kと表示された
314 :
2016/08/29(月) 18:49:06.25 ID:ga60GpND0
バトルシップはツインで割と簡単に倒せるよ
後はファンネルとステルスには感知しないからマネージャー相手には為す術がない
315 :
2016/08/29(月) 18:59:19.19 ID:GYGtojJ40
ステ振りわかんねえこれ
HPに少しは振りたいし
316 :
2016/08/29(月) 19:05:49.82 ID:q1SUImxm0
やっぱペンタスプレさいつよだわ
多対1も凌げるしオバロもバトシも有利つくし
317 :
2016/08/29(月) 19:07:09.85 ID:q1SUImxm0
>>314
マジか
目の前で消えたらええやんw
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 113c-OanQ)
2016/08/29(月) 19:43:12.11 ID:gN7JwWtU0
三角の進路上が消えた場所になるように機体動かせばいいんじゃね
それまでにファンネルに食われそうだが
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df17-4LLd)
2016/08/29(月) 19:45:31.82 ID:7EGpBiRg0
バトルシップで雑魚追いかけてたらデストに殺されたw
320 :
2016/08/29(月) 19:55:37.34 ID:A2zYLpu50
バトルシップをレンジャーで狩ろうと思っても中々難しかったぞ
火力最大まで上げてもどの機体も4発は耐えてたしそれを狙われない範囲ギリギリのラインから狙撃しても
相手がノックバック分の加速で画面外へ逃げていく
もはやラッキーパンチに期待するほかない
321 :
2016/08/29(月) 19:58:04.75 ID:gN7JwWtU0
バトルシップの迷惑な機体だな
322 :
2016/08/29(月) 20:04:12.55 ID:cj7EIShC0
いやこれバトルシップって味方殺すマンじゃねえの?
タイマンだと透明機体にどうしようもねぇぞ
思ったよりおっそいし
323 :
2016/08/29(月) 20:06:36.78 ID:q1SUImxm0
マネでバトシ狩ってみたけど消え途中には反応するから一発喰らうと結構危ないぞ
324 :
2016/08/29(月) 20:20:52.84 ID:gN7JwWtU0
低レベ機体にも容赦なく飛んでくるからゴミ
低レベ狩り雑魚専用の機体じゃねえのwww
325 :
2016/08/29(月) 21:50:21.14 ID:71fEhCmJ0
元から雑魚専だと思っとった

タックラーに遭遇するとファンネルが回りこむように飛ぶから、相手が高速でこっちに突っ込んでくる時がある
326 :
2016/08/30(火) 03:17:53.15 ID:jNXaiX3E0
発射口を相手に向けたら真っ直ぐ飛んでくれるんじゃね
327 :
2016/08/30(火) 15:25:31.58 ID:tdRg+tSg0
はぁ
328 :
2016/08/30(火) 16:24:24.59 ID:MkR/nOly0
バトルシップちゃんが弾速下がって低レベも満足に狩れないネタ機になってた
半分が完全オートで半分が操作可能なファンネルに
329 :
2016/08/30(火) 16:44:25.98 ID:n0QocqNm0
修正入るのは目に見えてた
330 :
2016/08/30(火) 17:37:32.52 ID:Vxbi4hDp0
弱体化されたんだ
よかったんじゃね、プレイヤーの腕よりオート操作の方が強いんじゃゲームとして成り立たないし
331 :
2016/08/30(火) 17:53:45.89 ID:sjoPEzjh0
残念だけど立ち回り分かれば今のが強いぞ
332 :
2016/08/30(火) 18:29:16.27 ID:reDXwiy40
うーん
オバロの方が断然強いな
バトルシップは手数こそ多いけど火力低すぎて一定以上HPリジェネ振ってる相手を倒せないからつまらん
333 :
2016/08/30(火) 18:51:51.32 ID:r1OkEo7n0
タッグモードって意味不明な所からスタートするの止めてくれんかな
速攻殺されるし仲間は遠いしクソゲー過ぎて笑えんわ
334 :
2016/08/30(火) 19:43:00.26 ID:bIrr4OZg0
ペンタスプレッドが殺せなくてくっそイライラする
どの機体なら封殺できるんだあれは
335 :
2016/08/30(火) 20:18:37.95 ID:MkR/nOly0
ツインだろうな
336 :
2016/08/30(火) 20:38:41.32 ID:G5UhBRDt0
FFAならタックラーで死ぬまでおちょくれ
TDMならタックラーで死ぬまでおちょくれ
つまりタックラーとかいう最強の囮が居れば崩れる

っていうのは半分冗談であれ弾幕張りが基本だからあいつらが倒せるかって言ったら
不意打ち以外無理だしその不意打ちでも倒せないことが多い
まぁ味方がそれを理解して挟み撃ち意識するのかは別だが
337 :
2016/08/30(火) 20:56:02.70 ID:y4XdOkAy0
タックラーは漁夫の利か、押し込むかが主でしょ
338 :
2016/08/30(火) 20:59:28.76 ID:y4XdOkAy0
>>334
ペンタの弾を最強にしてて、弾幕破られたのか、隙間撃たれたのか知らんけど、ハンターに対面で瞬殺されたことある
339 :
2016/08/30(火) 21:02:29.51 ID:MkR/nOly0
タックラーが近くで居座るってむしろペンタスプレには脅威で無く利する行為
他の機体はいつ挟み撃ちにされるか分からなくて攻撃しにいけなくなるわ
340 :
2016/08/30(火) 21:28:26.80 ID:G5UhBRDt0
タックラーで押し込みってそんなするか?
そんなんしたらすぐタックラーがやられちゃう印象
というか追い込み漁でもしないとタックラーで倒せなくないか?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 113c-OanQ)
2016/08/30(火) 21:29:26.54 ID:jNXaiX3E0
タックラー二人で挟み撃ちすれば余裕だろwww
342 :
2016/08/30(火) 21:31:32.14 ID:SP9b261i0
このゲームチャットがないから
なかなか連携って上手くいかないんだよね
343 :
2016/08/30(火) 21:33:32.60 ID:G5UhBRDt0
だからこそこっちの意図を読み取ったりしてくれると感謝感激の雨ペンタよ
そういうのが楽しいゲームかなぁとも思ってる
344 :
2016/08/30(火) 21:33:54.09 ID:sjoPEzjh0
トライまた硬くなってるからそんなすぐ死なんぞ
345 :
2016/08/30(火) 21:46:11.14 ID:y4XdOkAy0
バトルシップ実装されてすぐのときに、隙みて押し込んだら倒せたよ

そのバトルシップの横には低レベのツインもいた
346 :
2016/08/30(火) 22:38:56.64 ID:SP9b261i0
実装直後ってリロ0でやったらどうなるかみたいな感じで
皆が色々と試すからステ振りめちゃくちゃであまり参考にはならないね
ある程度固まってからでも通用するのかが大事
347 :
2016/08/30(火) 22:57:28.10 ID:y4XdOkAy0
確かにそうだなww
348 :
2016/08/31(水) 05:17:20.74 ID:dJ/ajfBh0
バトルシップなんとか活かそうと頑張ってみたけど厳しいな
火力貫通射程自衛に難があるからドミネの対固定砲台くらいしか役に立たん
349 :
2016/08/31(水) 05:17:26.65 ID:RsnaV8FN0
昨日はうじゃうじゃしてたバトルシップを全然見かけない
みんな現金だなw

味方が反応させたプロテクターに巻き込まれるのが最近の死因1位
安全圏ギリギリはあかんな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 113c-ho+P)
2016/08/31(水) 10:31:29.83 ID://uUevef0
砲台の防衛はメガトラッパーと非拡散弾幕3人と拡散弾幕一人ぐらいおればええかな
351 :
2016/08/31(水) 11:40:52.40 ID:tOF+pcpXa
>>350
集団で来られなきゃ完璧だと思う
352 :
2016/08/31(水) 12:32:41.77 ID:CcpF4x5ma
自陣砲台エリア内での防衛行動なんて鼻くそほどの価値もないんだから横から攻撃しまくれ
353 :
2016/08/31(水) 12:58:47.04 ID:eFDIV3fY0
レンジャーとかが大砲撃ってるのはまぁわかるんだが
他の戦車来たらお前らがやれよって思ってる
何のための視野拡大なのかと
敵が来ても率先して大砲狙ってる奴はあぁ・・・って察する
354 :
2016/08/31(水) 13:54:34.84 ID://uUevef0
トリプレットの弾速マイナス補正消せよw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7519-Vqeh)
2016/08/31(水) 14:43:46.94 ID:VHCwp9cM0
.
356 :
2016/08/31(水) 15:26:54.89 ID:TWB2CJGZ0
ドミネも上手な奴増えてきてんな
357 :
2016/08/31(水) 16:29:36.86 ID:4vLLIok70
ライナーの弾貫上がったのか知らんけど強くなっててうざいわ
前はスポスポ貫通して当てれたのが止められる
358 :
2016/08/31(水) 16:35:31.37 ID:RsnaV8FN0
俺もそんな気がする
正面から撃ち合うと貫通6,7のレンジャーでも抜けなかったりする
359 :
2016/08/31(水) 17:03:12.25 ID://uUevef0
レンジャーで青五角に攻撃貫通弾速MAXの高速弾当てたときに破壊する前に貫通したらイライラするけど
弾幕貫通できないともっとイライラするわ
360 :
2016/08/31(水) 17:55:32.79 ID:4vLLIok70
ライナー使ってみたけどくっそ強化されてて草
てかマシンガンも強化されてるキガス
弾撃ちながらも前移動こんなに早かったっけ?
361 :
2016/08/31(水) 18:08:50.98 ID://uUevef0
死んでも同じレベルから再開できるようにしてくんねーかな
362 :
2016/08/31(水) 18:49:06.99 ID:dJ/ajfBh0
タッグモード4チーム制になって楽しくなったな
欲を言えばキル数ランキング的なのがあれば燃えるんだけどね
363 :
2016/08/31(水) 19:07:33.55 ID:4vLLIok70
そんなんいらね
364 :
2016/08/31(水) 19:25:30.35 ID:DwKmnNe70
わざと死ぬ前のチームの奴に殺される奴多すぎ
確かに相手チーム入るの萎えるよなあ
365 :
2016/08/31(水) 20:21:43.70 ID:TWB2CJGZ0
タッグはあのシステムが嫌いでやってない
死んだらフィールドアウトでいいよ
366 :
2016/08/31(水) 20:48:44.34 ID:RsnaV8FN0
勝ち組に入って中央で五角乱獲し終えたら格下を殺すゲー
367 :
2016/08/31(水) 20:56:34.57 ID:POEzemlY0
ドミネも最初の戦場が毎回負け戦なのなんなの
人数揃うまで封鎖して人数揃ったらヨーイドンシステムにしてほしい
右上あたり開いてるんだから全体の人数集計して同じ人数になるようにしてほしいわ
368 :
2016/08/31(水) 21:02:38.45 ID:RsnaV8FN0
ドミネは4色が好きだったんだがな
決着つかねえけど
369 :
2016/08/31(水) 23:36:27.15 ID:Q6E+aw7T0
4チームドミネをやりたいでござる(´・ω・`)
370 :
2016/08/31(水) 23:37:40.89 ID:nOxCejNV0
4色ドミネが一番チームプレイしてた感あったよな
371 :
2016/08/31(水) 23:49:10.24 ID:6jYrVIOg0
オーバートラッパー好きだから、ファンネルを相手優先に広範囲まで攻撃するとか、ファンネル壊れやすいから硬くするか増やすとか、トラップの数増やすとかしてほしいことがたくさんある

いまのままじゃ、使いこなさなきゃ45レベ初期機体に毛が生えたような強さだから
372 :
2016/08/31(水) 23:59:38.56 ID:2T3238xd0
敵を倒したら一瞬光って周囲のPCにも分かるとかどうよ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b99-qT52)
2016/09/01(木) 02:43:13.41 ID:mKq3uKCM0
4色ドミネはクリアが絶望的だから無くなったのも仕方がない
でも3色ドミネで死んだら1分復活出来ないルールあれば楽しいと思う
374 :
2016/09/01(木) 02:54:07.36 ID:X5sPcU7b0
4色タッグに鯖容量割り振るくらいなら4色ドミネ復活させてくれ
375 :
2016/09/01(木) 06:05:00.80 ID:kJcc12i80
タッグの評判悪いなぁ
50人まで集まるとグダってクソゲーになるけど20人以下の少人数だと面白いのに…
376 :
2016/09/01(木) 08:34:57.30 ID:ncrzqm7m0
この前一日だけファンネルの自動攻撃範囲が画面外まで拡大されたけど
直ぐに戻ったみたいだな

画面外に逃げた敵でも右クリックで飛ばしてオートオンにすれば倒せたのに
377 :
2016/09/01(木) 08:35:32.80 ID:ncrzqm7m0
だから簡単に1M行ったやつ居ったんやな納得したわ
378 :
2016/09/01(木) 15:09:47.81 ID:X5sPcU7b0
名前に[MG]って付けてる奴よく見かけるけどあれなに?
379 :
2016/09/01(木) 16:47:21.15 ID:ncrzqm7m0
youtuber同士で馴れ合うための記号
380 :
2016/09/01(木) 17:03:37.66 ID:X5sPcU7b0
つべのコミュか、サンクス
381 :
2016/09/01(木) 23:03:34.61 ID:6yHw4EHQ0
FFAのNPCが邪魔者でしかない
視覚外からファンネル飛ばしてくるからペンタスプレ以外ダメージくらって脅威だし
382 :
2016/09/02(金) 02:38:26.76 ID:4QEcS4cx0
[MG]付けて同盟のフリして倒すの楽しいぞ
MGにイライラすることもなくなるしオススメ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a33c-wChv)
2016/09/02(金) 08:09:57.76 ID:5Akyvc/K0
FFAのNPCはうざいわ
もっと火力さげてほしい
384 :
2016/09/02(金) 08:34:27.18 ID:uJEQq75i0
FFAで[MG]つけてMG狩りしまくったったけど
あいつらふつうに弾撃ってくるぞ

ていうか、探してる間に勝手にどんどん死ぬし
ザコばっかだろ
385 :
2016/09/02(金) 08:51:40.33 ID:IyxMjBz20
複窓タコ5機で動かしてる奴いたけどあーいうのどうにかしろ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a33c-wChv)
2016/09/02(金) 13:24:10.94 ID:5Akyvc/K0
複窓でタコ3機動かしたけどオンボロPCで重すぎ
387 :
2016/09/02(金) 13:42:25.83 ID:IyxMjBz20
バトシのファンネルが超高速になってて笑える
右クリで飛ばせるし強くね
388 :
2016/09/02(金) 13:44:12.28 ID:IyxMjBz20
つかネクロもなってんぞwww
389 :
2016/09/02(金) 13:48:41.21 ID:4QEcS4cx0
クソゲーすぎて笑ったわ
想像してた3倍早かった
390 :
2016/09/02(金) 14:05:44.87 ID:1hVTX7Ue0
逆に陣地のファンネルがクッソ遅くなってて敵陣に侵入し放題だった
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7799-wh/5)
2016/09/02(金) 14:06:34.42 ID:vELAn6K10
超弾速な機体が出てんぞ
バトルシップなんて鞭で打たれてるような感じに
ネクロはブロックで圧倒していく感じで
どうしようもない
392 :
2016/09/02(金) 14:23:14.09 ID:dLy9JhWZ0
超弾速でもバトルシップちゃんは強くなかった
ネクロがやばすぎる
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b99-qT52)
2016/09/02(金) 14:30:01.86 ID:OSufShw60
バトルシップとネクロの子機が早すぎて笑う
バトルシップのファンネルで虐殺出来る状態になってるわ
394 :
2016/09/02(金) 14:34:35.21 ID:4QEcS4cx0
急にバグ修正やめーや
弾速0のネクロ作ってたから滅茶苦茶辛かった
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b17-bP1w)
2016/09/02(金) 15:08:32.13 ID:iJk042/q0
今度は陣ファンネルがバグってる
396 :
2016/09/02(金) 16:30:18.33 ID:5Akyvc/K0
陣ファンネルと設定間違えたのか?
397 :
2016/09/02(金) 18:21:55.90 ID:1fJldnd/0
ちょくちょく弄って無茶苦茶なバランスなってるの最近多いな
398 :
2016/09/02(金) 20:47:19.53 ID:b/o9BOsB0
TDMで自陣前まで攻め込まれて敗走してきた45がチビ共を押しのけて図形狩りしてるの見ると溜息出る
あれやられると下が育たずに余計に反撃できないんだよ
399 :
2016/09/02(金) 21:51:03.46 ID:5Akyvc/K0
TDMで飲み物取りに行くために自陣放置してたら低レベの雑魚共に押し出されてて死んだんだけど
何こいつら無意味に戦力低下させたいのか
400 :
2016/09/02(金) 22:11:25.97 ID:pi91wlai0
くっそらぐいんだが
ボタン押してないのに滑って敵陣地まで突っ込んだぞどういうことや
401 :
2016/09/03(土) 02:16:49.68 ID:rc+RerBW0
>>398
Auto Fire切らずに放置するオクトとか殺してやりたいよな
402 :
2016/09/03(土) 02:35:04.78 ID:DaSdmENY0
最近タッグばかり遊んでいたせいかFFAとかTDMやるとレベル上がりづらくてしんどいな
タッグくらいのバランスがちょうど良いから統一してくれんかな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b99-qT52)
2016/09/03(土) 05:45:58.73 ID:1XBjYo2y0
DominationでLv45が自陣最寄り図形狩り→殺したくなるというか死ね
Dominationで自陣放置してるカス→押し出して殺す
Dominationで放置してる奴は仮にLv45でも
次の枠あけさせる為に即押し出して殺してるわ
404 :
2016/09/03(土) 07:15:43.65 ID:in6t+hoU0
今度から自陣の方向に進むように固定して放置したるわ
405 :
2016/09/03(土) 17:00:13.61 ID:eu3rr0Gw0
隅なら押し出されることないだろ
406 :
2016/09/03(土) 17:30:52.12 ID:in6t+hoU0
隅に居たけど押し出されたみたい
407 :
2016/09/03(土) 19:51:55.13 ID:rc+RerBW0
隅で放置してるのを期待してスナイプやファンネル飛ばすとたまに倒せる
408 :
2016/09/03(土) 21:44:45.95 ID:S8hGRl5k0
いいよねあれ
得した気分になる
409 :
2016/09/04(日) 14:51:27.06 ID:f5Cpvmyk0
新しいモードできてるな
410 :
2016/09/04(日) 15:09:24.81 ID:QkbIZBLo0
練習モードか
411 :
2016/09/04(日) 15:24:13.29 ID:/j99F9BS0
サンドボックスに小さいけど母艦やクローザーや固定砲台があるじゃん
オクトのマキビシとか見たことないのがあった
412 :
2016/09/04(日) 17:26:58.82 ID:SUf5mj1q0
全方位まきびしはドミネの砲台
アリーナクローザーって大きさを考慮して中心から離れたとこから発射してたんだな
413 :
2016/09/04(日) 17:37:06.89 ID:f5Cpvmyk0
>>411
そんなんある?
414 :
2016/09/04(日) 18:12:16.99 ID:Ed9wD/9A0
ネクロでリロード0にしてるっぽい機体がいたがクソザコだったぞ
一体何がしたかったのか理解できない
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7799-wh/5)
2016/09/04(日) 18:29:24.72 ID:phm1th/K0
>>414
そういったネタステでの機体は
今だったらSandboxで試せるな

早速Sandbox試したが
Yは円型の機体のツリー表示
Oで自殺できたのか
自殺機能使って最速lv45達成時間とか測れそう
416 :
2016/09/04(日) 18:29:55.00 ID:f5Cpvmyk0
ネクロは子機の弾即と火力と速度もう少し上方修正してくれないかな
417 :
2016/09/04(日) 18:50:10.87 ID:s/m5Jq870
Sand Boxショートカットキー
Y→円形型機体ツリー表示
O→自殺
K→レベルアップ
\→機体チェンジ(マザーシップ、ドミネの砲台、クローザーにもなれる)
*→god mode(HPが減らなくなる)
418 :
2016/09/04(日) 19:04:59.26 ID:9S/cwcFd0
\→¥
419 :
2016/09/04(日) 19:12:57.40 ID:SUf5mj1q0
Hはメッセージだけで未実装かね
ちなみにYは前からあった
420 :
2016/09/04(日) 19:13:46.83 ID:QkbIZBLo0
¥キー反応しない
421 :
2016/09/04(日) 19:14:03.51 ID:QNTMXPus0
ネタステといえばランドマで1010310にしてタンク役するの楽しい
普段と違うプレイするのはマンネリ化防げて良いもんだぞ
422 :
2016/09/04(日) 19:17:22.85 ID:DQrIYCXp0
ネクロ0リロでも普通に戦えるぞ
ペンタとかオクトとかは戦えないけど
423 :
2016/09/04(日) 20:16:41.87 ID:gUHIRY/x0
スプレッド、ペンタ、タコ強過ぎませんかね
自ら試してみて更に修正して欲しくなった
424 :
2016/09/04(日) 20:36:27.65 ID:/j99F9BS0
そいつらが強いおかげでFFAでの協力プレイが潰れる側面もある
425 :
2016/09/04(日) 20:44:09.85 ID:p0BzB9/V0
レンジャーがさいつよだろあれ
ドミネやってるとレンジャーを真っ先に処理しないと死ぬ
426 :
2016/09/04(日) 21:15:24.16 ID:SUf5mj1q0
いやブースターだね
帰り道の安全を確認しておけば敵の群れに単機で突っ込んでも余裕で生還できる
427 :
2016/09/04(日) 22:00:25.76 ID:f5Cpvmyk0
タコはあれでいい
ペンタとスプレッドは下方修正してほしいわ
428 :
2016/09/04(日) 23:10:06.20 ID:QNTMXPus0
今の環境はペンタが頭一つ抜けると思うな
タイマン ペンタ、弾デストロ、オバロ
チーム力(制圧、弾幕) ペンタ、スプレッド、オクト
火力 弾デストロ、オバロ、ネクロ、タックラー
自衛力 ペンタ、スプレッド、デストロ、ブースター

FFAなら弾デストロも同じくらい強いけどチーム戦になるとやっぱり弾幕力の強いペンタが光る
ブースター、オバロ、レンジャーは相性の良い機体や低レベルを倒すのには向いてるけど苦手な要素もあるから一歩下かな
429 :
2016/09/04(日) 23:24:52.53 ID:/j99F9BS0
デストなんてラッキーヒット待ちの雑魚じゃん
力押しツインと、盲撃ちスナイパーの方が強い
430 :
2016/09/04(日) 23:36:09.47 ID:/j99F9BS0
タイマンという超限定的ならオートトラッパーが最強
こいつのガードを崩せる機体はおらず、あらゆる機体を嬲り殺しにできる
敵が複数になった途端嬲り殺しにされるんだけどな
431 :
2016/09/05(月) 01:01:12.84 ID:VvbDMK0z0
>>430
オートトラッパー好きだけど、トリプレとかペンタに粘着されたらこっちの弾届かないし、守るしかないな

挟まれたら終わるし
432 :
2016/09/05(月) 01:01:47.96 ID:CjwhOJxx0
>>429
弾速上げて向かってくる弾の方向に撃ったり
動きを予測して撃つと結構当たるよ
433 :
2016/09/05(月) 01:02:30.09 ID:VvbDMK0z0
久しぶりにやったけど、
デストの弾の耐久が脆くなってね?
なんとなく弾速落ちてる気もするし
434 :
2016/09/05(月) 01:20:34.15 ID:YeoziIc10
>>431
弾速と移動が低いからそうなる
高いと速度差でオートが届く
>>432
他の要因で注意が散漫だとまぐれで当たるけど、それは他の機体でもできる
タイマンだと見てから回避余裕だから反応できる人だとどうにもならん
435 :
2016/09/05(月) 01:50:07.57 ID:dyaiuqEE0
オバロやってるけど速度上げたペンタには勝てないわ
436 :
2016/09/05(月) 10:15:19.76 ID:VvbDMK0z0
オーバートラッパー強くないけどハマっててたまに使い込んでる
壁際のオーバートラッパー見かけたらたぶん俺だわ

ステは01077674

みんなファンネルの攻撃しか警戒しないから、ファンネルで削ってトラップで撃ち落とすのが主な殺し方

ファンネルの攻撃範囲と硬さどうにかしてくれ
437 :
2016/09/05(月) 12:46:40.62 ID:VvbDMK0z0
ステ11077674だな
438 :
2016/09/05(月) 17:29:51.66 ID:6F++ViHd0
レンジャーってプレデターで狩りやすいような気がする
439 :
2016/09/05(月) 17:37:38.19 ID:3R4lZZrs0
サンドボックスでコード入れたら仲間内で対戦できる?
440 :
2016/09/05(月) 17:57:00.49 ID:XNxSlE7W0
できるよ
441 :
2016/09/05(月) 18:12:08.51 ID:3R4lZZrs0
>>440
ありがとう
でもよく考えたらチートし放題だねこれ
最初からレベル45で機種変更自由とかならいいけど
442 :
2016/09/05(月) 19:20:25.52 ID:kU1GLIX00
レンジャー足7にすると普通に動けるからなレンジャーが視界ギリのだけ狙ってれば倒せないだろ
443 :
2016/09/05(月) 20:06:29.78 ID:dyaiuqEE0
それ二方向から接近してこられたら何もできない
444 :
2016/09/05(月) 20:32:36.02 ID:kU1GLIX00
オーバートラッパー使ってみたけど糞弱かったぞ
ファンネルの反応範囲がブロックと敵機と違うっぽくてかなり近づかないと敵機に反応しないし
どこがタイマン最強なんだよと
445 :
2016/09/05(月) 20:46:29.56 ID:VvbDMK0z0
>>444
lv45となら、壁際で戦わなきゃカモだぞ

まず、ファンネルに期待してやってるからカモ

スピード振ってんだからクモの巣みたいに張り巡らしたりして殺すんだよ
446 :
2016/09/05(月) 22:13:34.38 ID:oBG18uzc0
オーバートラッパー強いなんて誰が言ったんだよw
447 :
2016/09/05(月) 22:32:28.32 ID:v1CyZcIM0
タイマン最強()で言及されてたのは
オーバーじゃなくてオートトラッパーな
448 :
2016/09/05(月) 22:48:40.85 ID:VvbDMK0z0
オーバートラッパーなんか上級者向けな雑魚機体だよ
使いこなしても弱いっていう
449 :
2016/09/06(火) 01:09:46.58 ID:iFZvrMZU0
トラップ系ではガンナートラッパーが一番の死産だろ
銃が前、せめて横を向いてれば評価は全然違ったんだが
450 :
2016/09/06(火) 01:16:50.07 ID:wPngOUNA0
ああ見てもチーム戦だと一番実用的なんだよな
背後の防御と攻撃が両立出来てるし、豆鉄砲が意外とダメージ高い
451 :
2016/09/06(火) 07:27:15.75 ID:iiklsKG40
ガンナートラッパーは極小弾がえらく強いから
弾幕機の合間縫って殺せたりするんだけどな
チーム戦で多くはいらんが1人いると弾幕戦に強くなる
452 :
2016/09/06(火) 08:11:49.33 ID:3crSW2a70
それならオートタンクでよくない
ガンナートラッパーの罠部分活躍させれればいいんだけど盾にもならんしタックラーが突っ込んできて死ぬくらいしかないのがな
453 :
2016/09/06(火) 08:18:29.80 ID:iiklsKG40
オートタンクより弾小さいぞアレ
454 :
2016/09/06(火) 09:57:11.00 ID:GQxeu3EL0
FFAやってらんねえええええよもうマジで
チーデスだけにするわもう(;_;)
455 :
2016/09/06(火) 13:55:24.78 ID:Y1S1Jv+t0
マキビシ無視ガン攻めガントラやってみたけど結構面白いな
ただ足6以上だと操作性がフワフワする感じなんでペンタとかの弾幕に突っ込むのムズかった
あとオバロとかは小弾を防ぐのに難儀してたからアンチ機体になりそう
456 :
2016/09/06(火) 14:59:45.63 ID:Qj9BRMxj0
みんながトラッパー使い始めててオバトラ大好き俺氏歓喜
457 :
2016/09/06(火) 17:14:12.09 ID:iFZvrMZU0
突破しようと近づいてくる奴に突っ込んでトラップ叩き込むと結構いけるなw
458 :
2016/09/06(火) 17:38:28.25 ID:G/V6md860
オートトラッパー想像以上に弱くないか
ファンネル系防ぎきれないしトリプレットやペンタ相手にも撃ち負ける
攻撃面でも防御面でも中途半端過ぎてタイマン最強には程遠いと思うのだけど
459 :
2016/09/06(火) 18:00:33.32 ID:iFZvrMZU0
オバロやタックラーはトラップで壁を作っておいて攻めて来たら壁の反対側へ逃げる
一方的に撃ち込めるから負けようがない

貫通上げた連射系は逃げよう
敵の増援に挟まれたら諦めて死のう
460 :
2016/09/06(火) 18:28:12.42 ID:pw6cpC800
トラップ系でやられるのは雑魚だけだろ
普通そんなので死なない
461 :
2016/09/06(火) 18:32:25.78 ID:G/V6md860
>>459
マキビシ自体が小さく左右前の3方向全てを防ぎきれず隙間から普通にファンネル通されたわ
恐らくガンナー系相手でも同じことされるだろうし言われるほどの防御力は体感出来なかった

攻めに関しても一方的に攻撃言うけど敵の弾幕に攻撃消されるし
何よりオートの照準が狙いたい相手に向かないことが多くてここぞという場面で攻めづらい
462 :
2016/09/06(火) 18:50:12.03 ID:pw6cpC800
トラッパーが新しく出た時に色々試したけど
狙って倒せるのはメガトラッパーだけだったな
飛距離の出ないデストロみたいな感じで使う
今使ってるやつ誰もおらんけどな
463 :
2016/09/06(火) 19:16:38.13 ID:GLmVmOBH0
射程抑えめスピード最大の前方連射系で
前に押し出す形で玉の塊ぶつけるの楽しいな
相手が引いてくれる
464 :
2016/09/06(火) 20:21:08.02 ID:vyAVeT3ma
普通にやったら撃ち負けるから、移動しながらやって頭使うんだよ

ペンタとかも倒せるけど、そういう機体は頭悪いやつしか狩れないなww
465 :
2016/09/07(水) 01:08:15.10 ID:Bj9GUv9x0
オート系の進化って全体的に微妙な感じする
自動砲台がそこまで強くない
466 :
2016/09/07(水) 01:25:52.53 ID:E3xRu+5i0
自動砲台は偏差撃ちをするから同じ方向に動く相手にはよく当たるけど
それを逆手に取った避け方をするとほとんど当たらなくなる
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1362-wh/5)
2016/09/07(水) 05:06:11.82 ID:IzLsOgJS0
>>362
初期はランキングキル数だった
だけど雑魚狩りが流行してスコアに変わった
468 :
2016/09/07(水) 05:32:47.35 ID:/K/AOJbP0
雑魚狩り流行るまでは面白かったんだけどねキルランク…
来るか?逃げるか?来た、偉い!みたいな
469 :
2016/09/07(水) 11:08:05.96 ID:16vvje8i0
スプライヤー強い
470 :
2016/09/07(水) 16:58:08.86 ID:xoWxUH2U0
TDMだけど久しぶりに1m稼げた気持ちいいい
やっぱりオバロが一番楽しいな
471 :
2016/09/07(水) 18:10:05.33 ID:aHsYamtF0
TDMで一度も1Mいかない
まぁ積極的に誰かを狩ったりしないからだけどさ
472 :
2016/09/07(水) 20:29:21.63 ID:rESEvZqT0
ペンタ秋田
473 :
2016/09/07(水) 20:45:35.53 ID:XvznWVqT0
マクロか知らんけど陣引きで永遠右クリでブロック飛ばしてるネクロどうにかしろや
陣内から飛ばしたブロックだと使役出来ないとか
474 :
2016/09/07(水) 20:47:08.45 ID:DP144bLX0
TDMのネクロマンはBANでいいよ
45にもなって自陣に引き篭もって餌を食うだけの存在
475 :
2016/09/07(水) 23:24:55.31 ID:tBMRe1iw0
ガーディアンが自陣内部まで来て味方虐殺してた
476 :
2016/09/08(木) 01:26:12.02 ID:IGJVuFVz0
意味わからんしこのクソゲー
タッグいつやっても敵のとこにしか召喚されねえじゃねえかボケが
やる価値ねえわこんなボケカスゴミゲーム
477 :
2016/09/08(木) 01:35:34.86 ID:WglPf7Rf0
タッグはやめとけとあれほど
478 :
2016/09/08(木) 04:48:36.23 ID:1v6meEiP0
>>476
タッグは他のルールと比較して人口密度が高い
その代わりブロック経験値が全ルールで一番多いから何度もトライしろってことだと思う

タッグがクソゲーになりやすいのは死んだ後即リスポンせずに更新ボタンを押したり自殺特攻して下位チームを見捨てる人が多いから
これのせいで序盤以外は大体レイプゲーになる
479 :
2016/09/08(木) 12:56:38.58 ID:Cl25VPkJ0
タコをリロMAXにして一定速度で回転させたら4方向にかなり強力な速射弾を撃てるが難しい
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bb01-MkUt)
2016/09/08(木) 14:03:24.39 ID:TVxvX0aT0
兄とtdmやってたら緑色の三角見つけた
0/5/0/7/7/7/7/0のハイバードの直撃2発耐えた
スコアは3k
481 :
2016/09/08(木) 14:31:35.51 ID:WglPf7Rf0
低レベルのタンクをタックラーにして何度も突っ込んでくる奴がいて困る
敵の45を倒せればラッキー、返り討ちにあってもすぐに復帰ってゲーム性損なってるわ
482 :
2016/09/08(木) 14:56:35.63 ID:cLzYfQnS0
何度でも返り討ちにしろやw
483 :
2016/09/08(木) 14:57:17.11 ID:1yYd77mn0
>>481
ドミネで仕掛ける側が劣勢の時にやりそうだが
何度か潰せは体当たりの火力落ちてそのうちできなくなるんじゃ?

こればかりは終盤初期機体の体当たりに気をつけろとしか
484 :
2016/09/08(木) 14:58:13.42 ID:bWjg+80s0
オバロに負けたらそれよくやってるわ
大体殺せる
485 :
2016/09/08(木) 15:06:37.24 ID:Cl25VPkJ0
45Lvで死んだらLv22から開始のステ21
HP体当たり速度MAXにしてタックラーの完成
運よく相手の45Lvをやれたらリジェネ7リロード5にしてブースターになるか
ランドマインになる

失敗すれば15Lvのステ14から開始だがこれで死んだら次復活して即タックラーやるのは絶望的
486 :
2016/09/08(木) 15:09:52.40 ID:WglPf7Rf0
倒してもスコア2K程度でレベル20超えるから
何度殺されてもスコア23K以上かけた45狙ってくるんだぜ
それで相手の戦力を漸減できるってお世辞にもゲームバランス取れてるとは思わんなぁ
やられる側はたまんねえよ、必然的にじゃあ俺も同じことするわってなる

まあ愚痴ですよええ
487 :
2016/09/08(木) 15:34:39.54 ID:Cl25VPkJ0
ドミネやってて終盤で味方優勢になっても初期タックラーなんてあんまりでてこないで
低レベ機体にであっても将来的には脅威になるから問答無用で撃ち殺すし
488 :
2016/09/08(木) 15:46:38.72 ID:E0IPN/r80
タックラーってLv22で速度もブースターのスピードリロMAXとほぼ一緒になるから
そこでもうタックラーとしてはほぼ完成なんだよな

わざわざLv45にしてようやく戦力になる機体よりは
サクッとLv22でキルできる機体の方が楽だわな

ちなみにオレもLv20くらいからタックルしてる
とても楽しい
489 :
2016/09/08(木) 15:48:05.68 ID:1v6meEiP0
最近はどのルールでもペンタとスプレッドが無双してるせいかタックラーは大した脅威に感じなくなったな
1位なら矢印特攻があるから怖いけど2位以下ならどうでもいい
490 :
2016/09/08(木) 16:02:52.01 ID:GQJHhddq0
強化弾幕でHP削られると誰よりも早く退散するタックラーとかいう雑魚
491 :
2016/09/08(木) 16:14:39.12 ID:1yYd77mn0
まさに悪あがき
でも決まると気持ち良いよね
492 :
2016/09/08(木) 16:51:04.70 ID:GQJHhddq0
大物を見つけて有利な体勢で攻撃
 ↓
逃げるので追跡
 ↓
ころころ
 ↓
敵陣地ファンネルで死

ふふふ
493 :
2016/09/08(木) 18:58:18.95 ID:Cl25VPkJ0
>>490
タックラーは自分自身が最大の武器だから仕方ないだろw
他の機体が削られたからってタックラーのように逃げられないのは速度の問題
494 :
2016/09/08(木) 22:43:18.42 ID:zyWmTx9x0
チームでネクロでやってるときにわざとブロック壊す味方、真面目にうざい

敵とやり合ってんのにやられたら本気でムカつく
495 :
2016/09/08(木) 23:05:24.34 ID:D+Sq/6qv0
ネクロの方がうざい
496 :
2016/09/08(木) 23:14:28.15 ID:x/0l5KeM0
ネクロは雑魚だからほんまやめろって
ネクロ3体味方にいるだけで負けが確定する
497 :
2016/09/08(木) 23:23:35.25 ID:rkTeQfBoa
ネクロ舐めんなよ、普通に1m行くぞ
498 :
2016/09/08(木) 23:32:19.90 ID:Cl25VPkJ0
ネクロは火力貫通速度リロMAXにしてたら
弾速と同等未満の敵は倒せる
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ef5-MXHb)
2016/09/08(木) 23:53:24.13 ID:WglPf7Rf0
ネクロに攻められるのって相手にとっては詰みだけどネクロが攻めるチャンスってあんまないよな
500 :
2016/09/09(金) 00:01:30.00 ID:K3Ez+hfm0
ファンネルの補充に時間かかるのが弱点だろ
ファンネル潰したら追いかけていけばいい
501 :
2016/09/09(金) 00:17:16.15 ID:PGemU5mp0
>>497
それってブロック消化でスコア稼いでるだけだから
同様にペンタも全然偉くない
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db17-j70e)
2016/09/09(金) 00:30:59.88 ID:cjRXz21P0
ネクロ使ってオバロに負けたことない
503 :
2016/09/09(金) 06:47:25.78 ID:kU9zg5mR0
チーム戦では唯々ウザいだけの機体だよな
ペンタとかの弾幕系には為す術ないし
504 :
2016/09/09(金) 07:52:38.04 ID:bb2uSLSsa
>>499
>>503
全然あるぞ
505 :
2016/09/09(金) 08:00:01.92 ID:OZZWyeSH0
ネクロでブロック消化スコア稼ぎとか言ってるやつアホかよw
わざわざ■があるところと中央行き来するとか効率悪過ぎ

そもそもネクロはペンタスプレッドと相性悪いから無理
速度あげてないトリプレットなら倒せる程度
506 :
2016/09/09(金) 10:40:08.64 ID:Qi2AvAan0
トリプレットでも相当■貯めてないと倒せないじゃん
507 :
2016/09/09(金) 11:33:14.69 ID:Qi2AvAan0
508 :
2016/09/09(金) 11:44:43.74 ID:qv46kaxi0
>>503
そもそもペンタ相手に五分以上の戦いができる機体は存在しないからな
不意打ちか数の暴力活かさなきゃまず勝てん
509 :
2016/09/09(金) 11:50:19.74 ID:Qi2AvAan0
うーむ名前覚えられたかな?
鴨に逃げられた
510 :
2016/09/09(金) 13:34:47.66 ID:OZZWyeSH0
>>506
そうだよ
常に30以上にしといたほうがいい
経験ではトリプレットとやりあうと勝った場合■は10個前後しか残らない
場合によっては2~3個w
511 :
2016/09/09(金) 13:35:42.22 ID:OZZWyeSH0
>>507
翻訳よろ
512 :
2016/09/09(金) 13:50:15.04 ID:Z+rjVecS0
>>510
話盛りすぎだろ
513 :
2016/09/09(金) 14:03:28.29 ID:mWIUfi6P0
弾張りとワンパン強過ぎ内
514 :
2016/09/09(金) 14:14:15.57 ID:xwoKrSPI0
ペンタでドヤってるやつって何なの
チームで1機しか存在しちゃいけない機体だろ
空気読めよ
515 :
2016/09/09(金) 14:20:02.84 ID:OZZWyeSH0
>>510
そんなこと言われてもw
516 :
2016/09/09(金) 15:23:46.85 ID:qv46kaxi0
バトルシップでタックラーしてたけど
普通に使うより強くて複雑な気分だ
517 :
2016/09/09(金) 15:29:08.41 ID:5Ve2lMcS0
ペンタは雑魚でも無双できる厨機体だからな
518 :
2016/09/09(金) 15:38:55.37 ID:4ofNoJNC0
>>516
偽装として動かしてる?
519 :
2016/09/09(金) 15:53:10.99 ID:OZZWyeSH0
ペンタ使うと死なないけど何か倒しにくい
520 :
2016/09/09(金) 16:20:33.03 ID:RG2c1w0X0
逆噴射で急接近して射程圏内に入ったら左右に振れだいたい死ぬ
521 :
2016/09/09(金) 18:31:59.98 ID:XnhAv/J2a
>>511
ディフェンダー倒したよ〜ってやつじゃね?
522 :
2016/09/09(金) 21:14:11.12 ID:epLHB3dI0
ペンタガースプレッドガーより砂の足とネクロの右クリをどうにかしたほうがいいだろ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b53c-fnXp)
2016/09/09(金) 21:25:52.86 ID:OZZWyeSH0
ネクロの右クリなんてさほど脅威にならんでしょ
524 :
2016/09/09(金) 21:27:31.25 ID:kU9zg5mR0
■を破壊すれば何ら問題ないしな
525 :
2016/09/09(金) 21:30:21.43 ID:epLHB3dI0
>>473のことだぞ
526 :
2016/09/09(金) 22:03:56.76 ID:OZZWyeSH0
それは対策のしようが無い
527 :
2016/09/09(金) 23:09:20.67 ID:GgRE34jI0
その陣ヒキブロック飛ばしするネクロ
4TDM実装されてから特に多くなったね
何時間もやり続けてる狂人を頻繁に見かける
528 :
2016/09/09(金) 23:21:52.73 ID:hwAIh+nd0
別タブでそいつのチームにログインして押し出す
529 :
2016/09/10(土) 03:21:49.82 ID:xY/ZSlhS0
やっぱモニター16:9の方が横長く見れるから有利なの?
4:3なんだが
530 :
2016/09/10(土) 06:16:16.55 ID:uDSooRhF0
>>529
マス目数えてみたら?
ちなみに24型16:9だと縦39横70
531 :
2016/09/10(土) 12:38:14.75 ID:U0vqCX8J0
ブラウザの設定でもちょっと違う
不要な表示は消しておこう
http://f.xup.cc/xup7mfaeywu.jpg
http://f.xup.cc/xup7mfafibt.jpg

じゃあF11で全画面にしたらと思ったが上下の視野はそのままに左右が切られるだけだった
532 :
2016/09/10(土) 15:36:20.77 ID:X/h3bw770
ツインから45になっても進化できなかった
533 :
2016/09/10(土) 16:27:46.70 ID:sgiMfnqG0
>>532
左上にカーソル持ってくると開くよ
534 :
2016/09/10(土) 17:24:54.40 ID:pzHblgoX0
矢印を利用されたで他の弾トラからの奇襲、辛いです
535 :
2016/09/10(土) 17:40:44.05 ID:jI/YiOCG0
NPCからの事故死ばっかだわ
あれ感度良すぎ邪魔
536 :
2016/09/10(土) 19:46:04.64 ID:xY/ZSlhS0
ちょっとわからんな。でもやるんならしっかり検証して有利な状態でやりたい
537 :
2016/09/10(土) 20:33:03.16 ID:xY/ZSlhS0
あとで4:3 lv1全画面表示で検証するから誰か16:9オナシャス
538 :
2016/09/10(土) 21:00:01.39 ID:0Fmmn6h40
16:9全画面 横71:盾40
539 :
2016/09/10(土) 21:05:17.89 ID:0Fmmn6h40
レンジャーになって計ったら横124だった
縦計ってないけど多分70じゃね
540 :
2016/09/10(土) 22:00:17.35 ID:xY/ZSlhS0
さんきゅ
あとで4:3もやってくる
541 :
2016/09/10(土) 22:45:28.57 ID:U0vqCX8J0
ちゃんと調べるならレベルとクラスも統一しとき
542 :
2016/09/10(土) 23:24:36.56 ID:xY/ZSlhS0
ほいほい 4:3 lv1 タンク 縦39 横50だったわ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 531c-KNbI)
2016/09/10(土) 23:25:06.15 ID:xY/ZSlhS0
16:9のほうが有利だなぁ…
544 :
2016/09/10(土) 23:26:24.79 ID:0Fmmn6h40
>>538のやつだけど2〜3レベルあがってたから
初期機体1Lvで計り直したら70:39だった
545 :
2016/09/10(土) 23:30:45.69 ID:0Fmmn6h40
16:9
初期機体 1Lv 横70 縦39
レンジャー45Lv 横124 縦69

4;3
初期機体 1Lv 横50 縦39
546 :
2016/09/10(土) 23:34:51.02 ID:xY/ZSlhS0
モニターがスクエア(4:3)でも設定からワイド(16:9)にすることができたわ やったぜ。
547 :
2016/09/10(土) 23:36:28.28 ID:xY/ZSlhS0
これによって16:9 ブックマークなし 全画面なし が一番有利
548 :
2016/09/10(土) 23:40:15.64 ID:xY/ZSlhS0
16:10 ブックマークなし 全画面なし が一番有利だったわ。 縦一割増し
549 :
2016/09/11(日) 00:42:42.81 ID:jyxJrm/Y0
モニタが16:9なら、タスクバーツールバー非表示のフルスクリーンが一番視界が広い
ブラウザのコンテンツエリアのアスペクト比16:9で、一番視界が広くなるように出来てる

16:9フルスクリーンができないやつは、フラシュのdiep紹介ベージのコメ83を使え
IE以外で使える
550 :
2016/09/11(日) 12:20:41.86 ID:6k29JJO/0
551 :
2016/09/11(日) 12:30:17.00 ID:ClO4HkAe0
>>550
おっ生きてた
552 :
2016/09/11(日) 13:55:46.17 ID:5U6TG+G20
デストの上位互換機体来てるね
弾がでかくなっただけで威力は変わらないけど(´・ω・`)
553 :
2016/09/11(日) 15:02:51.74 ID:/2jL3brn0
新機体来る度に胸熱だわ
554 :
2016/09/11(日) 15:55:49.59 ID:gwF7WQQ80
威力変わらないとかwww
2割り増しぐらいにしろよ・・・
555 :
2016/09/11(日) 16:12:20.48 ID:Q7vB+a3c0
これ以上威力上げてもほとんどに機体にはオーバーキルだべ
それより弾がデカくなるほうが怖いわ、45の速度だと回避してるのに避けきれなかったりする
556 :
2016/09/11(日) 16:54:42.43 ID:6q9MAWYG0
新機体つまらんすぎる
防御に振ってないからかも知れんけど紙だから前に出にくいのと砲塔見えてると簡単に避けれるのとで益々視界外からのおみくじ撃ちメインじゃねえか
557 :
2016/09/11(日) 17:04:39.50 ID:VC7Q2IQz0
数えたら縦39横69
16:9とあまり変わらんな
558 :
2016/09/11(日) 17:09:47.26 ID:VC7Q2IQz0
デストロ強化&上位機体とかRDTに洗脳でもされたんか?
559 :
2016/09/11(日) 17:12:39.26 ID:6q9MAWYG0
暫くは砂でアニータ狩りするか
560 :
2016/09/11(日) 17:12:53.18 ID:xSRHNNIu0
新機体デストロの上位互換で強いな
特にチームだとペンタオバロ並にキル量産できて楽しかった
>>556
それはステ振りが悪い
デストロは前線に出てなんぼのもんだからHP4くらいは上げたほうが強いぞ
561 :
2016/09/11(日) 17:25:22.42 ID:VC7Q2IQz0
デストロ稀に使ってるけどオススメ振りとかない?
ちな0/3/0/7/7/6/3/7
562 :
2016/09/11(日) 17:33:29.17 ID:xSRHNNIu0
24077706にしてる
リジェネHP移動の割合はお好みで
弾デストロはリロ振らないほうがスコア安定し易いと思う
563 :
2016/09/11(日) 17:36:17.33 ID:6q9MAWYG0
防御系には基本振らんぞ
デストロは00076677しかない
564 :
2016/09/11(日) 18:09:22.60 ID:gwF7WQQ80
デストロで防御振らないとか餌やん・・・
565 :
2016/09/11(日) 18:42:52.47 ID:gwF7WQQ80
リロあげたら弾数で補おうとして無意識に精密に狙わなくなるからかな
566 :
2016/09/11(日) 19:59:42.04 ID:46H2+GPd0
デストロに移動速度なんかいらないし貫通力も威力も5あれば十分ヤれる
567 :
2016/09/11(日) 20:13:40.04 ID:Q7vB+a3c0
たまにやるがデストの移動速度のほとんどは反動なんで速度には振らんな

>>565
ゴルゴかよ
俺リロMAXだわ
568 :
2016/09/11(日) 20:27:30.57 ID:xSRHNNIu0
移動上げるのは育成面で楽だからってのが大きい
もし練習モードみたいに最初からLvMAXなら移動0リロ6にするんだけどな
>>566
弾幕機やトラッパーや同業者相手に貫通低いと弾届かんぞ
とくにアナイアレイターは弾大きいから弾速の次に重要だと思う
569 :
2016/09/11(日) 20:28:17.26 ID:qw9f0K260
その反動にも機体の速度が関わってるんじゃないの?
570 :
2016/09/11(日) 20:30:06.02 ID:6q9MAWYG0
上手いタックルアナルだとタイマンじゃ手が付けられんぞ
571 :
2016/09/11(日) 21:16:59.66 ID:iX+59Rvk0
アナルレイパーの弾とふつうのデストラの弾だとやっぱでかい方が勝つんかね?
572 :
2016/09/11(日) 21:34:17.60 ID:xSRHNNIu0
>>571
実験してみたけど貫通威力リロは一緒
反動はアナイアレイターの方が大きい
573 :
2016/09/11(日) 21:39:26.22 ID:n3DvjwsZ0
でか玉のほうは防御性能が高い感じかね
レンジャーと撃ちあってみたけど玉の幅と機体の幅がほぼ一緒だから玉で前面の防御ができる感じ
574 :
2016/09/11(日) 22:06:35.52 ID:gwF7WQQ80
デストロも新機体もそうだけど
45Lvになるまでマシンガンでレベルあげてる
575 :
2016/09/11(日) 22:11:50.52 ID:n3DvjwsZ0
砂もツインも15機体のほうが強いしな
576 :
2016/09/11(日) 22:37:33.78 ID:6q9MAWYG0
アナルタックラーやばいわ
視界広くて上下からの不意打ち出来るし機体の当たり判定デカくてスカらないのがいいわ
577 :
2016/09/12(月) 00:14:20.34 ID:FHSHjUJ+0
FFAだと防御性能高いけど逆に相殺されやすいという
デストラハイブリの方が戦ってて怖いわ
578 :
2016/09/12(月) 01:01:22.54 ID:HZJ+oqx/0
これ弾に質量って言う概念あるみたい
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db17-j70e)
2016/09/12(月) 10:19:32.85 ID:79bTiipg0
アナル06077706使ってみたけど40分で500k行った
ハイブリに比べて敵を倒しやすくなったのと逃げやすくなった気がする
ハイブリのときうざかったスプレが簡単に殺せるようにもなった
580 :
2016/09/12(月) 13:08:02.52 ID:HZJ+oqx/0
>>579
FFA?
581 :
2016/09/12(月) 14:59:33.50 ID:qPI2pPLx0
日本語wikiに弾ダメ貫通うpで反動も1.25倍ってあるな
合ってるか知らんけど
582 :
2016/09/12(月) 15:14:45.65 ID:t7QqSwQ10
あーくそ、タンクタックラーに気づかなかった
ガンナーの先のスチームライナーって視野もちょこっと広がるんだな、連射スナイプするにはちょっとばかし射程が足りんが
583 :
2016/09/12(月) 15:54:54.33 ID:HZJ+oqx/0
>>581
貫通火力0の状態でデストロ、ハイブリット、アナイアで青五角に向けて撃ったが
全部ダメージ同じで1/4削れただけだったで

反動は静止状態で撃った場合デストロは6マス下がったが
アナイアは6.5マスほど下がった 
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db17-j70e)
2016/09/12(月) 17:13:38.39 ID:79bTiipg0
>>580
TDM
585 :
2016/09/12(月) 20:28:38.04 ID:5uAnzW7m0
ここガチ勢多くて楽しい
586 :
2016/09/12(月) 22:09:17.86 ID:HZJ+oqx/0
wikiの1.25倍表記嘘ちゃうん
火力1貫通1ごとに倍率あるのかもしれんが
587 :
2016/09/12(月) 22:20:53.33 ID:vpDCTiqZ0
初期タンクとアナイとデストロで実験してみたけど
威力貫通を上げても反動は変化しない

困ったときは練習モードで実験出来るから疑問に感じたら試してみるのが一番だ
588 :
2016/09/12(月) 22:55:50.91 ID:qPI2pPLx0
redditにでもあったの訳したのかと思ったけど違うのか
589 :
2016/09/12(月) 23:55:48.72 ID:7YwKONlw0
sandboxで試したけど10/9倍くらいだった
590 :
2016/09/13(火) 00:40:11.40 ID:F2836XZ00
sandboxで試したけどデストロもアナルも弾でかくなるだけで
>>583の反動以外は全く変わらん

至近距離でのリジェ10HP10のスマッシャーの確殺

デストロ ペネ6ダメ7
アナル ペネ6ダメ7

どちらも一緒
当然、弾スピード上げても威力には何にも変わらん

ちなみに弾スピードもデストロもアナルも一緒
スピ7の弾が画面外に消える時間はどちらもほぼ3秒

結論:
アナルは反動と弾がでかくなるだけ
591 :
2016/09/13(火) 00:49:45.49 ID:eJ0mFjJZ0
>>589
何度試しても同じ反動になるけどどの機体で試した?
もしかしたら機体によって違うのかも分からん
592 :
2016/09/13(火) 01:41:58.01 ID:X4wvwCR+0
>>591
デストとアナイでステは貫7威7
sandboxのマップの端から端まで反動だけで移動させて確かめた
593 :
2016/09/13(火) 02:09:02.28 ID:eJ0mFjJZ0
>>592
うーん
このゲーム同じ場所をクリックしても弾がブレるからその分誤差が出たとか?
http://i.imgur.com/U9czWCo.jpg
http://i.imgur.com/1kJBKxd.jpg
右端から10発ずつ撃ってみたけどやっぱり同じ位置で止まってる
594 :
2016/09/13(火) 02:20:55.30 ID:O08OLl7H0
知らない人多いみたいけど
HP7振るよりHPとボディダメージを4:3か3:4って振ったほうが硬いから覚えておいてね
要はHP特化させるよりボディダメージとバランスよく振ったほうがいいってこと(´・ω・`)
595 :
2016/09/13(火) 02:38:41.77 ID:O08OLl7H0
書き忘れだけど、弾に対してのみね
まあHP4振りでもHP7振りでもボディダメージ7の体当たりなら3回耐えれるから
タックラーと戦う事を考慮しても4:3がおすすめだけどね(´・ω・`)
596 :
2016/09/13(火) 04:17:27.07 ID:LuEkOimr0
あ、経験上感じてはいたけどボディってやっぱ防御力も内包してたのね
597 :
2016/09/13(火) 04:28:56.18 ID:F2836XZ00
作業の休憩がてら気になったから調べてみた
めっちゃ時間かかった泣ける

先に結果言うと、どういう計算か分からんけど
HPよりかはBODYの方が重要で、HP全振りが一番耐久低いという結果になった

とりあえず、HPそこそこBODY多めの方が耐久高い


検証1
初期タンクLV45弾ダメなしで初期タンクLV45が何発で死ぬか検証(2回)

H=HEALTH B=BODY

H7B0 106 106
H6B1 120 119
H5B2 129 129
H4B3 135 135
H3B4 138 138
H2B5 138 138
H1B6 135 136
H0B7 128 128

検証2
初期タンクLV45ペネ7ダメ7で初期タンクLV45が何発で死ぬか検証

H7B0 4
H6B1 5
H5B2 5
H4B3 5
H3B4 6
H2B5 6
H1B6 5
H0B7 5

検証3
初期タンクLV45ペネ0ダメ7で初期タンクLV45が何発で死ぬか検証

H7B0 26
H6B1 29
H5B2 31
H4B3 32
H3B4 33
H2B5 33
H1B6 32
H0B7 31
598 :
2016/09/13(火) 07:05:22.45 ID:rp8QF7PT0
>>597
これは乙
599 :
2016/09/13(火) 08:30:47.57 ID:W6ayi5pf0
>>594
こマ?
600 :
2016/09/13(火) 08:57:03.66 ID:hQcTCkgO0
うわっこれはありがてえ
601 :
2016/09/13(火) 11:58:28.85 ID:A8QnQs3W0
しゅごい乙
バランス振りでは、H3B4 か H2B5 が一番固いってことか
ただし、>>595と合わせると、これはあくまで弾に対しての話
602 :
2016/09/13(火) 14:18:39.29 ID:F2836XZ00
実はタックルも気になっていたのでついでに検証してみた

結果からいうと、
弾だろうがタックルだろうが、やっぱり重要度はBODY>HPという結果だった
BODY多めHPそこそこのバランス型がやっぱり耐久力高い


検証:
初期タンクLV1が初期タンクLV45に何回タックルして死ぬか検証

マスはキル後のタックル側の残HPをマス目盛りで目測
マスの数値が少ない方がLV45タンクにHPが残っていたことを意味する

-----
Health Body 回数 マス

H7B0 6 1.00マス
H6B1 7 1.75マス
H5B2 8 3.00マス
H4B3 8 2.00マス
H3B4 8 1.50マス
H2B5 8 1.50マス
H1B6 8 2.00マス
H0B7 8 3.00マス
603 :
2016/09/13(火) 14:46:07.17 ID:xGWpI9/n0
>>597
ボディの恩恵高いな
超サンクス
604 :
2016/09/13(火) 16:19:52.84 ID:W6ayi5pf0
サンドボックスで同じ部屋はいれるん
605 :
2016/09/13(火) 16:23:15.91 ID:RYVwGGcl0
アカン、やっぱ一に見張り二に見張り、戦闘機と同じだ・・・(また不意打ち食らった
606 :
2016/09/13(火) 16:47:30.67 ID:eJ0mFjJZ0
あれ?
貫通威力MAXのアナイがハイバードに撃ち負けたんだけどどういうこっちゃ
1発だけなら横槍かと思ったけど4発連続でチート疑いたくなるわ
607 :
2016/09/13(火) 16:51:59.81 ID:W6ayi5pf0
俺もアナイア火力貫通MAXで相手のアナイアに弾貫通されたことある 逆のほうが多いかも
普通なら相殺して消えるんだが
608 :
2016/09/13(火) 17:10:33.03 ID:Sr1LfqFBa
射出距離貫通減衰仮説
609 :
2016/09/13(火) 17:13:29.57 ID:A8QnQs3W0
>>602
すごすぎ乙乙
HP4でも7でもって話と合わせても、まぁ違和感ないな
610 :
2016/09/13(火) 17:16:02.81 ID:iLgH+00O0
リジェネで弾の耐久力が微かに上がる
ちなみに本体の耐久力も若干上がる
要検証
611 :
2016/09/13(火) 17:41:20.84 ID:eJ0mFjJZ0
>>610
うげ本当だ…
アナイの貫通威力が同じならリジェネ1差が付くだけで必ず撃ち勝てる
かと言ってリジェネ7振っても貫通や火力1相当すら上がらないから面倒臭いな
612 :
2016/09/13(火) 18:33:29.01 ID:SECUPIyG0
オートスマッシャー弾スピは1でいいな
貫10、弾ダメ10だとしてあと12をどうするか
613 :
2016/09/13(火) 18:36:41.15 ID:SECUPIyG0
リロ忘れてたw
614 :
2016/09/13(火) 18:50:14.99 ID:xGWpI9/n0
>>610
通りで大砲弾トラの同職に全然弾が通じない訳だ
615 :
2016/09/13(火) 19:18:29.45 ID:3CrXRUh70
リジェネ1 vs 0のデストロで撃ち合った場合
リジェネ1の弾が貫通して相手に被弾するらしいが
その場合の威力はどうなんだ
ダメージステの値そのまま減衰せずに被弾するのだろうか
616 :
2016/09/13(火) 19:19:22.85 ID:67IWMIYg0
アナイアタックラー強いなあ
ゲームパッドだと更にえぐい
617 :
2016/09/13(火) 19:31:53.76 ID:3CrXRUh70
ゲームパッドだと反応遅くなんねーか
細かい動きもキーボードの方がし易い
618 :
2016/09/13(火) 19:36:46.98 ID:W6ayi5pf0
>>615
多分殆ど威力減衰してカスダメ程度だと思う
619 :
2016/09/13(火) 19:53:17.42 ID:eJ0mFjJZ0
だな
貫通火力MAXリジェネ1で大体黄色ブロックに衝突した程度のダメージ
リジェネ7でも1ミリ削れるかどうか

ところでTDMで4色部屋に入る方法無いのかな?
2色合わないから4色やりたいのに中々部屋に入れんわ
620 :
2016/09/13(火) 20:13:09.15 ID:qQqs55u30
TDMは2色派なんで当たるまでリロードしてる
621 :
2016/09/14(水) 17:17:45.63 ID:06MZ9Wit0
まじかー今まで気休めにリジェネに1振ってたのは間違ってなかった
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd28-JDWa)
2016/09/14(水) 21:05:07.30 ID:aQFASnxQd
重すぎて動けない…
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd28-JDWa)
2016/09/14(水) 21:05:33.94 ID:aQFASnxQd
重すぎて動けない…
624 :
2016/09/14(水) 21:29:54.55 ID:2Q0brjWj0
>>623
見るからにWi-Fiが弱そう
625 :
2016/09/14(水) 21:48:56.49 ID:25w/KaO90
鯖強化のため、たまに広告クリックしてあげてね
626 :
2016/09/14(水) 21:52:07.64 ID:FtBK4A4z0
今度からクリックしまくったろ
627 :
2016/09/14(水) 23:16:32.19 ID:m1tqNJ6a0
ラグすぎてレンジャーがマシンガンみたいに連射してしまう
そして怒涛のキルログ
628 :
2016/09/15(木) 02:11:38.88 ID:0R3r8zF70
アドブロッカー入れてるんだが上にいじらしいコメントが出てちょっとかわいそうになった
629 :
2016/09/15(木) 05:01:30.56 ID:pHlVvC/D0
こっちはアドブロ入れてないのにメッセージ来たわ
630 :
2016/09/15(木) 14:41:50.25 ID:MOGGKdm80
ブラウザによっては設定が必要なのもあるぞ
うちのchromeも広告表示されてるのにsandbox入れずにおかしいなーと思ってたら案の定
631 :
2016/09/15(木) 15:41:00.92 ID:MOGGKdm80
arena closer小さくなった?
632 :
2016/09/15(木) 16:18:31.76 ID:kjqOsZd00
リジェネに振ると弾の回復速度も上がるんだな
これはアナイ以外にファンネル系で使えるかも
633 :
2016/09/15(木) 16:46:48.65 ID:V0H37gR70
アドブロック入れてるからサンドボックスモードで遊べないんだが偽装する方法ある?
634 :
2016/09/15(木) 16:52:55.66 ID:XRn2CKiq0
広告が表示されないことがトリガーになってるから偽装する方法はかなり難しい
アドブロックなんて一瞬offれば良いだけと思うけど
635 :
2016/09/15(木) 17:40:14.04 ID:8SKap7Mh0
切ればいいだけだろ
636 :
2016/09/16(金) 06:08:38.81 ID:GDejUrdI0
スナイパー系統に修正入った?
やたら多くなったが
637 :
2016/09/16(金) 09:48:40.02 ID:eKOJg5F60
アドブロッカー入れてるときでもサンドボックス入れたんだが・・・
638 :
2016/09/16(金) 11:58:57.87 ID:eKOJg5F60
操作のラグと戦いたいわけじゃねーんだぞこんにゃろー
639 :
2016/09/16(金) 19:33:25.92 ID:8VH+HsZu0
スナイパー系の足上がってない?
640 :
2016/09/16(金) 19:43:01.05 ID:oELRRm/X0
移動速度ってレベルとステ振りと反動以外で差あるの?
全機体同じかと思ってた
641 :
2016/09/16(金) 20:28:20.12 ID:C2cQI0I40
砲身抜きの丸い本体の大きさで速度かわるっぽい
最初のちびタンクも低レベル時は本体が小さいから機敏に動けるけどレベルMAXにまでなるとでかくなって鈍くなるし
642 :
2016/09/16(金) 21:54:03.85 ID:GmUCrpQl0
>>640
タンク、ブースター、レンジャーでsandboxの白い部分一辺の移動時間を計測したがレベルとステータスが一緒なら結果はどれも同じ
クラスによる差はないようだ
Lv1/速度0 4秒強
Lv45/速度0 8秒
Lv45/速度7 5秒強

それにしてもLv1はええな
643 :
2016/09/16(金) 21:59:11.27 ID:QeqRKHWn0
sandboxで機体検証が簡単にできるようになったのはいいのだが
調整という名目で仕様変更がいつ入るのかわからんからこわいな
644 :
2016/09/16(金) 22:00:21.89 ID:3+jwq5pv0
MMOじゃあるまいし環境変わりまくるの良いと思う
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb99-V59K)
2016/09/17(土) 04:25:07.44 ID:PTX7f+fD0
テキスト入力できるようにならないかな
FFAで長い間遊んだ後に自殺したくなって

どうせなら日本人ぽい人に点あげようと思って
弾撃つの辞めて近づいて自殺しようとしたら
相手の日本人が友好協定と勘違いしたのか弾撃つの辞めてしまって
そこに来た別の機体に弾撃つの辞めちゃった人が殺されるってことが何度も起きた
646 :
2016/09/17(土) 10:53:24.12 ID:Yqq41bVz0
そんな点数に価値はないし結果相手に迷惑なってるならログアウト終了でいいんじゃないの?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb99-V59K)
2016/09/17(土) 11:31:33.89 ID:PTX7f+fD0
たし蟹
648 :
2016/09/17(土) 14:42:22.90 ID:MT9+CcVk0
日本人アピールする奴いるけど遊びの場なんだから国籍関係ないじゃん
身内で固まりたがる感じがして好きにはなれん
649 :
2016/09/17(土) 15:43:20.07 ID:Z5qBnanP0
>>648
わかる
650 :
2016/09/17(土) 16:48:13.79 ID:LD66JlPY0
まあMGとかいうのと同レベルだよな
651 :
2016/09/17(土) 17:29:40.11 ID:ERGrHpYP0
国籍関係なしに馴れ合ってます^q^
652 :
2016/09/17(土) 19:56:22.91 ID:+06oId9S0
日本にはこんなに上手い奴がいるんだぞ!分かったかTW韓国勢!って事なんでね?
特にJPタグ付けてるような人らは
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9faa-UmMt)
2016/09/17(土) 20:18:00.22 ID:UTNN3UAO0
初コメです
ここすごいですね。検証してる人とかいてびっくりしました
654 :
2016/09/17(土) 20:28:38.58 ID:mkMe/wFf0
逆に日本人っぽいのほど倒してやるぜえとか思うけどな
655 :
2016/09/17(土) 21:09:16.35 ID:ERGrHpYP0
内ゲバするなら生存率あげるほうがいいわ
656 :
2016/09/17(土) 21:13:48.62 ID:mkMe/wFf0
内ゲバってなんだよアガ臭せえな
657 :
2016/09/17(土) 21:29:36.30 ID:4JgJgCdj0
ペンタ初めて使ってみたけど馬鹿みたいに強いな
頭使わんでも強いし逃げ性能も高いとか正に馬鹿機体 勝ちたいだけならこれ以外使う意味なくね?
658 :
2016/09/17(土) 21:39:39.46 ID:aTmEj0Tg0
ペンタで1000k行けるなら確かにそうかも
659 :
2016/09/17(土) 23:39:59.96 ID:MT9+CcVk0
上位と下位の差は歴然だよな
ガンナー系やオートタレット系なんてペンタからしたら素のタンクと変わらん
660 :
2016/09/17(土) 23:51:09.28 ID:RF/s3m8q0
ガンナーを同列扱いってTDMのチキンプレイヤーかな
661 :
2016/09/17(土) 23:55:38.40 ID:U+0TFHCG0
オート系全部に言えるけど常に位置バレするから立ち回りでカバーしづらいんだよな
初期タンクLv45の方が全然強いと思う
662 :
2016/09/18(日) 00:05:32.89 ID:7+ey2p5H0
オートタンクのちび玉かなり火力あるけどな
連射力5にして移動8にして避けに専念しながらだと結構殺せる
663 :
2016/09/18(日) 00:17:57.41 ID:dgrwKxIJ0
小砲の弾速や連射力は利点だけどペンタとタイマンになったら迷わず逃げるわ
勝負にならねえもん
664 :
2016/09/18(日) 00:19:33.14 ID:z+g+R3TE0
ガンナーはオバロに食われてるイメージ
665 :
2016/09/18(日) 01:14:22.54 ID:dgrwKxIJ0
悪い、デストやスナイパーみたいな一部の例外を除けばどのクラスも弾速一緒だわ
666 :
2016/09/18(日) 02:22:38.42 ID:bxcw8Kmr0
ペンタは守りに関しちゃ恐ろしい性能だからな
タイマンは基本的に死なない
667 :
2016/09/18(日) 13:43:22.23 ID:TrpVabww0
ペンタは死なないっていうか逃げ性能も高い
668 :
2016/09/18(日) 15:44:15.32 ID:WufHd7U3M
オーバー系むずい
669 :
2016/09/18(日) 20:23:07.19 ID:hv/BdDhTa
このゲーム好きな奴って偏差値低そう
670 :
2016/09/18(日) 21:48:48.99 ID:nMHhZEIn0
と、雑魚が申しておりますが如何に
671 :
2016/09/18(日) 22:19:18.30 ID:z+g+R3TE0
唐突な謎発言はアウアウの特権
672 :
2016/09/18(日) 22:38:25.32 ID:vEjOYgae0
バトルシップのおすすめステは?
673 :
2016/09/18(日) 22:48:40.90 ID:HHbS1e/U0
27721707
674 :
2016/09/18(日) 22:55:59.87 ID:nMHhZEIn0
タックラーじゃねえかよwww
675 :
2016/09/18(日) 23:01:16.91 ID:4cqnFGz10
バトルシップ(物理)
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (JP 0H1f-Ol12)
2016/09/18(日) 23:16:30.02 ID:/dsR1tnbH
ペンタ使ってる奴ってみんな 05077770 みたいなステの振り方なの?
僕は 44407770 が(防御面は)最強だと思ってる
677 :
2016/09/18(日) 23:25:38.32 ID:/2KE02tO0
HPよりもボディダメージに振ったほうが固くなるぞ
リジェネに振ったら貫通力上がるんだっけ
678 :
2016/09/18(日) 23:52:44.21 ID:5Oq+U8fI0
ペンタは00067776だろ
足0で固定砲台してどこが面白いんだか
679 :
2016/09/18(日) 23:54:44.85 ID:yvLnt+tKa
リジェネで貫通上がんの!?
680 :
2016/09/19(月) 00:00:09.19 ID:IH6Ag0eE0
射程を削ってるの見たな
砲台防衛用かと<ペンタ
681 :
2016/09/19(月) 00:00:44.93 ID:8FSns/SL0
貫通というより耐久力
同じ貫通力同士の弾ならリジェネ持ちが勝るうんぬん
ちょっと遡ればその話題がある
682 :
2016/09/19(月) 00:16:41.01 ID:+Q9gHh8g0
>678
男らしいなw
スナイプが怖くてそこまではやれんわ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (JP 0H1f-Ol12)
2016/09/19(月) 00:33:51.65 ID:oPfafI28H
弾ダメと貫通合わせて7振るときってどれが一番ダメージ入るの?
普通両方7振るけど弾ダメ7貫通4と弾ダメ4貫通7でどっちがダメージ多いか気になったから
684 :
2016/09/19(月) 01:11:18.94 ID:kpeE9Ohu0
ペンタ使っていいのはマジの下手糞だけ
ある程度慣れたやつはチーム戦で使うなよ
ゲームが壊れんだろ

広範囲弾幕を肯定するやつはタコが複数固まるとか
何やってもいいと思ってんだろうな

タコとかペンタ使ってるやつは中央ブロックでスコア稼いでるか
陣地前に張り付いてるかのどっちか
セコくてウザいだけのやつばかり
685 :
2016/09/19(月) 01:27:32.98 ID:RzfTCSo40
弾は掛け算だから均等振りが鉄則
686 :
2016/09/19(月) 01:47:25.63 ID:+Q9gHh8g0
>>683
貫通/ダメ計7で直撃させると一番成績が良かったのが4/3
どちらか片方に偏るごとにダメージが少なくなっていき、ワーストは0/7
目標への威力だけで考えるなら半々に振っとけ。1余ったら貫通に
ただし弾が消滅しないカスリ当たりに関してはオーバーキルならぬオーバー貫通が発生することが考えられる

>>684
強い奴が使うと強いってなら何も言わんけどあれ誰が使っても強いんだよな
それと砲の数が増えるほど離席時にオートファイア切らずに図形食い散らかすようになるけどあれなに?
弾幕系ってAF切ったら死ぬの?
687 :
2016/09/19(月) 02:00:01.23 ID:sxzrDU5P0
>>648
タコが複数固まるならこっちはトリプレットを並べて直線攻撃で潰すだけ
688 :
2016/09/19(月) 02:29:54.56 ID:c+AcJTaf0
トリプレット三連星
攻撃が届かず無様に死す
689 :
2016/09/19(月) 04:14:00.91 ID:87yVk9YD0
地雷楽しいけど特にオクトはどうにもならんのが悲しい
オクトとかペンタが複数張ってるのはどうやって突破するのやら
690 :
2016/09/19(月) 09:59:01.28 ID:6fbm+2ea0
オクト一匹程度ならネクロでごり押せるけど一点に集合されてたらどうしようもないよね
弾デストロ系で一撃必殺を狙うぐらいか
691 :
2016/09/19(月) 10:33:03.19 ID:GE3VcbFZ0
タックラーとか足の早いので後ろに回り込むと正面で打ち合ってるのが殺してくれるよ
692 :
2016/09/19(月) 11:11:31.40 ID:Hh1vxMhn0
複数固まったらデストロやトリプレットでも無理
2匹までなら何とかなるが3匹以上はな
昨日の4TDMはタコが中央で6匹固まってたわ
3匹目からはアホが祭り気分で参加する傾向がある
マルチプレイでネットの向こうにも人格があるんだから
他人に迷惑かけてまで自分たちだけ楽しもうというスタンスは良くない
少しでも想像力があるならそういう行為はできないよ
693 :
2016/09/19(月) 11:20:23.87 ID:GE3VcbFZ0
TDMしなければいいんじゃね
ドミネ楽しいぞ
694 :
2016/09/19(月) 11:22:46.55 ID:IH6Ag0eE0
ドミネ序盤の先行して初期機体潰しが熱い
お互いの本陣近いとやりやすい
こっちも初期機体で挑む
ある程度狩ったら普通に戻るが
695 :
2016/09/19(月) 11:25:07.56 ID:GE3VcbFZ0
初期機体潰しは正直負け無しだからやってて申し訳ない気持ちになる
わざと瀕死になってムキになって追いかけてきたの倒したりとかみんな視界狭い単砲だから成り立つゲーム
696 :
2016/09/19(月) 12:00:06.38 ID:sxzrDU5P0
>>690
オクト一匹でも足上げてる奴は多分無理
697 :
2016/09/19(月) 12:02:16.61 ID:NMqAR+QW0
マザーシップ廃止か
あれゲームとしてひどかったから仕方ないか
698 :
2016/09/19(月) 12:02:24.10 ID:sxzrDU5P0
4チームか2チーム選べるようになっとるな
699 :
2016/09/19(月) 12:33:14.40 ID:87yVk9YDH
マザーシップ廃止して新モード開発に使うって書いてある?
700 :
2016/09/19(月) 12:34:32.27 ID:IH6Ag0eE0
マザーシップは
母艦同士のぶつかり合いで終わってしまうからな…
701 :
2016/09/19(月) 12:42:28.66 ID:6fbm+2ea0
あのゆっくりと合体していく感じが卑猥だったなあ
702 :
2016/09/19(月) 14:05:00.80 ID:uAzn8WDi0
>>699
廃止して空いたサーバーを新モードに使うって書いてある

Tagモードはいつ廃止されるの?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb99-V59K)
2016/09/19(月) 14:27:22.03 ID:xYnS8ZBR0
何だかんだ言ってDominationとFFAしかやってない
704 :
2016/09/19(月) 16:10:11.85 ID:RzfTCSo40
トラッパー系は弾速上げると壁性能が下がるのが悩ましいな

弾速4以下の画面端オートラはペンタやタックラー並に生存率高いけど
跳ね返りがなくなったせいでガントラは使える局面が無くなったね
705 :
2016/09/19(月) 16:30:05.16 ID:eRvW5NB00
TDMで打開下手な奴多すぎだろ……
頼むから無駄に突っ込まずレベリングしてくれ

誘導弾 砲台 連射砲の3台で纏まって打開してくれると嬉しい
1台ずつでいい 3種1班として動いてくれ
706 :
2016/09/19(月) 16:35:47.85 ID:Mn5g2tt10
アプデしてる
707 :
2016/09/19(月) 16:51:30.46 ID:c+AcJTaf0
TDMって多数の高LVで少数をボコるモードだろ?
けど、そんなの面白くないからわざと孤立して身勝手にやる方が面白い
708 :
2016/09/19(月) 18:04:13.49 ID:Mn5g2tt10
TDMは連携感を味わえるけど勝敗付かないしDomiで良い気はする
まあFFAが個人的には一番
709 :
2016/09/19(月) 18:10:54.90 ID:eRvW5NB00
TDMで一番楽しいのは結局打開だから
隙を突いて孤立してる高機体を屠るゲーム
だいたいオバロが護衛してるから厳しいけど
710 :
2016/09/19(月) 19:57:13.47 ID:sxzrDU5P0
3種類を1班として行動する場合もっとも最適な組み合わせは何か


ペンタ3は無し
711 :
2016/09/19(月) 20:01:30.58 ID:a5PgCufy0
じゃあスプレ3かオクト3で
712 :
2016/09/19(月) 20:04:53.64 ID:sxzrDU5P0
言うと思った
同種2種類以上は無しって言ったら
ペンタスプレッドオクトとかいうんだろww
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f33c-jzZO)
2016/09/19(月) 20:05:32.74 ID:sxzrDU5P0
同種複数
714 :
2016/09/19(月) 20:15:03.08 ID:DKmB5NMi0
トリプレット レンジャー トリプレット
715 :
2016/09/19(月) 20:32:17.32 ID:NMqAR+QW0
プレデター  トリトラッパー 弾デスト
716 :
2016/09/19(月) 20:34:37.05 ID:GE3VcbFZ0
弾デストってあれなんて読むの
717 :
2016/09/19(月) 22:15:37.69 ID:a5PgCufy0
>>716
弾デストはデストロイヤーのことだぞ
タックラー型と弾型があるから分かりやすいように名称分けてる

デストロの進化のことならファンネル付きがハイバード大玉がアナイアレイター
718 :
2016/09/19(月) 22:43:11.43 ID:6lxIyyJY0
ハイブリッドじゃないんだ
719 :
2016/09/19(月) 23:02:39.77 ID:a5PgCufy0
あ、本当だbirdじゃなくbridだったのか
ずっと勘違いしてたわ恥ずかしい
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5fad-DJn2)
2016/09/19(月) 23:10:30.13 ID:t+Mp65I/0
誰かメガトラッパーの最適なステ振りを&#183;&#183;&#183;
今よく使うのは04637670
721 :
2016/09/19(月) 23:49:06.31 ID:+Q9gHh8g0
メガトラのステは悩むわ
今のとこ21246774
722 :
2016/09/19(月) 23:55:23.79 ID:tP9U9VnV0
ガチな話守るだけならどのトラッパーが一番なん?
723 :
2016/09/20(火) 00:06:59.61 ID:XEf5zINd0
双方拮抗してる総力戦で壁に徹するならトリプルが一番安定してるな
724 :
2016/09/20(火) 00:08:53.39 ID:PIz4GkUg0
マジか、オートラかと思ってたわw
ところでメガトラってどう扱うの?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5fad-DJn2)
2016/09/20(火) 00:16:19.48 ID:81llHFfE0
>>724
死ににくい壁だと思ってる
弾デカイからとっさに弾を打ち消しやすいし何よりデストに殺られにくい
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bf5-SOVl)
2016/09/20(火) 00:24:53.65 ID:XEf5zINd0
トリプルは壁しかできないから自分の役割はっきりするし味方の意思統一もしやすいんだけどメガは悩む
基本は壁の構築でいいと思うが自分が必要とされる場面にあんまり出会わない
撃ち合いが始まる前に防衛陣地作っておけばいいのかな
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdbf-YU38)
2016/09/20(火) 00:47:59.02 ID:8j+JGktXd
TDMに下手じゃないペンタかタコが複数いるとつまらなくなる
絶対倒せないから
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5fad-DJn2)
2016/09/20(火) 00:49:24.54 ID:81llHFfE0
個人的にメガはドミネに向いてると思う
拠点の背後にまわって撃てばそうそうやられないし
相手の拠点がマシンガンタイプならほぼ無力化できる
729 :
2016/09/20(火) 01:45:19.81 ID:DN2p/Cl50
メガトラは前線砲台にマキビシ設置しまくってくれ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a751-1I2o)
2016/09/20(火) 04:38:26.90 ID:wowqFmYm0
11147775トリプレット使いの俺を評価してくれ
731 :
2016/09/20(火) 04:51:52.44 ID:ct5/xlGL0
212のペンタで中央のピンク10数個連続で喰らったら半分持ってかれたんだけど
こいつらのせいで単機で対角陣に攻めるのムズすぎ4TDMではなくしてくれよ
732 :
2016/09/20(火) 06:39:36.61 ID:XEf5zINd0
ペンタであれを10数個連続で食らうってお前…
733 :
2016/09/20(火) 09:06:56.10 ID:KpCYeKSu0
ルールによる
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d37b-Ie9j)
2016/09/20(火) 10:05:26.81 ID:nzKQtIEv0
敵として相手にしても、自分で使ってみても、やっぱペンタ系ちょっと強すぎに感じる
特にチーム戦でさらに味方に2機くらいペンタ系がいて、3機くらいでまとまって動いてると、ほとんど一方的に相手を蹂躙する状態になる
735 :
2016/09/20(火) 12:21:13.26 ID:DN2p/Cl50
>>732
迎撃しなければ普通に食らうでしょ

弾幕系やるときは12277770の固定なんだけど
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb99-V59K)
2016/09/20(火) 12:36:15.85 ID:66qWf6dV0
TDMで上手いオクトが複数いてもこっちにトリプレットがいればなんとかなる
敵のペンタ×2+スプレッドが意気投合してた時は諦めた
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb99-V59K)
2016/09/20(火) 12:40:29.78 ID:66qWf6dV0
>>734
これだな
ペンタ/トリプレット/スプレッドのどれか2機
その他弾幕系が1機

合計3機で攻略不可能になる
下手な人のトリプレット×2だと最悪プレデターで攻略出来るけど
シンクロしてるペンタ×2+オクトは攻略出来る気がしない
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f33c-jzZO)
2016/09/20(火) 12:44:42.13 ID:DN2p/Cl50
PC四台使って一台のマウスで同時操作しとるのか知らんがペンタ4体固まってたのはやばかった
739 :
2016/09/20(火) 15:06:30.93 ID:ZK6ixnpSa
PC4台使う必要ないだろw
プログラム組めるなら複数機連動は割りと簡単でしょ
740 :
2016/09/20(火) 18:25:53.52 ID:9EzFU0aT0
味方に同時タコ見かけたからタックルして同期見出してやる
741 :
2016/09/20(火) 18:32:05.37 ID:V9Sc+nKL0
これってもしかしてモードによってレベルアップに必要な経験値違う?
742 :
2016/09/20(火) 18:43:23.64 ID:PIz4GkUg0
複数機連動のやりかたください!(ゆうた)
743 :
2016/09/20(火) 18:54:41.81 ID:PIz4GkUg0
ところでこのゲームってゲムパ不利だよな
744 :
2016/09/20(火) 18:54:42.42 ID:PIz4GkUg0
ところでこのゲームってゲムパ不利だよな
745 :
2016/09/20(火) 20:26:04.24 ID:ffmz9Neva
>>741
おそらく違うと思う
746 :
2016/09/20(火) 21:09:57.10 ID:KpCYeKSu0
同じだったら怠すぎてここまでやれない
747 :
2016/09/20(火) 21:13:40.98 ID:DN2p/Cl50
>>741
ドミネはレベル上がるの早いよ経験値倍ぐらいあるんじゃね
748 :
2016/09/20(火) 21:20:17.06 ID:P+h/A6WQ0
仕様変わってなければ
タッグ>ドミネ>FFA=TDMの順でレベル上がりやすい
マザーシップは遊ばないから分からん
749 :
2016/09/20(火) 23:27:35.02 ID:qOCtgmmo0
15秒ぐらいフリーズして戻ったら殺されてる奴やめろ
750 :
2016/09/21(水) 00:06:24.37 ID:qOZjIt/Xa
>>749
クッソわかる
751 :
2016/09/21(水) 03:43:07.74 ID:2cBkKFUy0
マザーシップやってみたが母船の中の人がタックラーでやってらんない
母船同士の衝突はノーダメにするとか、母船に人入れないとか調整次第で面白くなりそうなのにもったいない

>>748
体感だとタッグと同等かそれ以上に上がりやすいな
752 :
2016/09/21(水) 11:00:14.29 ID:K+wryT8w0
母艦操作して無事生き残ったらLvボーナス45ぐらいあげればいい
現状母艦操作が無駄な時間にしか感じられないから
みんなマザーアッタクして早く終わらせようとする
753 :
2016/09/21(水) 13:40:48.46 ID:j9yrv3y/0
陣ファンネル操作したいンゴ
754 :
2016/09/21(水) 16:44:02.14 ID:b2iB9VQi0
三大糞機能
ピンク 矢印 Body damage
755 :
2016/09/21(水) 16:46:05.23 ID:j9yrv3y/0
なんでツインにトリプレットが負けるんだよ おかしいだろ
756 :
2016/09/21(水) 17:08:25.87 ID:IdnE4Bxl0
チーム戦で自分の陣地でちょっと放置すると陣地外に押し出してくる奴って何なの?
757 :
2016/09/21(水) 17:30:25.85 ID:qmJ/kFTk0
一応オンゲだしましてチーム戦なら離席イコール退場だよ
758 :
2016/09/21(水) 17:39:17.00 ID:aDx4iRhq0
やっぱペンタだと攻撃性に欠けるなぁ
759 :
2016/09/21(水) 17:49:57.18 ID:xTzzpD060
移動振れば攻撃面もカバーできる
760 :
2016/09/21(水) 18:13:11.15 ID:j9yrv3y/0
>>756
利敵行為したがる馬鹿
自陣方向に向かうようにキー押しながらウィンドウを最小化すれば押し出されないはず
761 :
2016/09/21(水) 18:29:55.76 ID:jnSp6Qc70
>>756
オートファイア切れよks
762 :
2016/09/21(水) 18:38:53.60 ID:2cBkKFUy0
オクトとブースターは放置時もオートファイア切らない法則
763 :
2016/09/21(水) 18:53:14.02 ID:IdnE4Bxl0
>>761
切ってるわks
764 :
2016/09/21(水) 18:56:58.68 ID:qmJ/kFTk0
そういえばブースターで隅に突き進んで放置してる奴いたな
マナー違反もいいとこ
765 :
2016/09/21(水) 20:06:49.26 ID:j9yrv3y/0
>>764
そりゃ押し出してくる奴がいるからな 仕方ない罠
766 :
2016/09/21(水) 20:11:59.79 ID:2cBkKFUy0
どっちもどっち
仲間のヘイト上げてるようなのは俺だって排除するわ
767 :
2016/09/21(水) 20:13:39.13 ID:jnSp6Qc70
何が仕方ない罠だよ
角AF放置でも他の放置も重ねて押せばズラせること結構あるからな放置中も画面みとけよw
768 :
2016/09/21(水) 21:54:39.28 ID:j9yrv3y/0
だからAFせずに自陣方向押したままウィンドウ最小化が一番
769 :
2016/09/21(水) 21:58:33.04 ID:xTzzpD060
AFって略し方やめい
別の意味にしか聞こえない
770 :
2016/09/21(水) 22:00:27.20 ID:j9yrv3y/0
AFは水が不足している
771 :
2016/09/21(水) 22:01:45.62 ID:8M/InYFT0
マザー同士が近寄りすぎると斥力が働くようにしてくれさえすれば随分よかったと思うんだがなぁ
メガトラでマザー守るの楽しい
772 :
2016/09/21(水) 23:29:21.48 ID:pK+ovgvB0
4色TDMでペンタ二人組を外人とやってみたけどすげえ楽しかったぞ
敵があっという間に溶けていくわw
773 :
2016/09/21(水) 23:44:32.16 ID:G86VES800
ペンタ多いなぁ
勝てないやつがペンタやり出すから増産されて困る
糞つまんねー機体だからノーマルな人は使わない

弾止めしか芸が無いからなぁ
それで狙って倒せるかというとそうでないし
敵の中に突っ込むスタイルならまだ許せるわ
弱点無いのにこいつら引き撃ちしかしねーもんな

同じ機体しか存在しない鯖を想像してみれば判るが
ペンタが一番つまんねーと思うわ
ペンタオンリー鯖
それだけ糞な機体だってこった
774 :
2016/09/22(木) 00:49:10.80 ID:MbJyxRJs0
FFA以外糞モードだからしらねーよ
775 :
2016/09/22(木) 03:22:13.69 ID:tmvkzJwE0
ランドマインしか存在しない鯖wwwwwwwwwwwww
776 :
2016/09/22(木) 05:08:00.65 ID:/vWyzHuW0
誰も動かないwwwwwwwwwww
777 :
2016/09/22(木) 10:06:45.41 ID:qBh7M7IZ0
トラッパー鯖
別の意味で動かない
778 :
2016/09/22(木) 10:47:26.00 ID:KrU5nN4z0
トラッパー鯖…陣取りゲームかな?
779 :
2016/09/22(木) 11:27:26.56 ID:csScKcpm0
ノーマルタンクの高速移動撃ち合いが一番楽しい
780 :
2016/09/22(木) 11:56:52.73 ID:HjLqnfNj0
トラッパー鯖面白そう
sandboxでトラッパー縛りとか
781 :
2016/09/22(木) 13:32:00.65 ID:xWIf2lJj0
いっそノーマル縛りがしたい
782 :
2016/09/22(木) 13:49:05.71 ID:tmvkzJwE0
トリプレットやるときはいつも12277770でやってるけど他にいいステある?
783 :
2016/09/22(木) 15:13:00.15 ID:qBh7M7IZ0
リジェに振るならカスダメ2秒で回復できる2振りがコスパ良い
784 :
2016/09/22(木) 15:36:37.47 ID:KrU5nN4z0
Bodydamageは何の為に入れてるの?
785 :
2016/09/22(木) 15:49:41.70 ID:LBTcHipM0
>>784
>>597にあるだろ
体ダメが防御力に関係しなくなったって言われてた時期あったけど違ってたのかそれとも戻ったのか
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f13c-bcKv)
2016/09/22(木) 16:04:03.67 ID:tmvkzJwE0
体力4にするより体ダメと体力2/2にしたほうが明らかに耐久高い
787 :
2016/09/22(木) 16:36:43.35 ID:idi2SPNB0
FFAでタックル使ってる奴って何なの?
粘着乞食ほんと気持ち悪い
788 :
2016/09/22(木) 17:11:48.05 ID:KrU5nN4z0
>>785
Body Damage 
敵に体当たりした時のダメージが増加し、
体当たりされた時などの防御力が増加する上に、被弾した弾を素早く壊せます。
知らそん
789 :
2016/09/22(木) 17:30:34.13 ID:tmvkzJwE0
>>787
くるくる回って味方にするねんで^^
良い奴だとこっちが瀕死になったとき相手に突っ込んで囮やってくれる。






裏切ってタックルしてくるごみはしね
790 :
2016/09/22(木) 17:36:56.75 ID:HjLqnfNj0
チームとかなんかないんかな sandboxで遊んだり協力がしたい
791 :
2016/09/22(木) 17:51:43.01 ID:3csiFDN10
>>787
タックラーなんてわざとスキがあるように見せかけて近づいたところを叩けばすぐ溶けるぞ
792 :
2016/09/22(木) 18:31:10.41 ID:tmvkzJwE0
>>791
協力するときも最初はわざとスキ見せて攻撃してくるか確かめないとな
793 :
2016/09/22(木) 18:51:56.78 ID:uwWJHXPH0
こっちもタックラー達が数十回攻撃してきて呆れた
794 :
2016/09/22(木) 18:53:19.65 ID:tmvkzJwE0
H@ckerみたいな名前のランドマインが粘着してきたわ昨日
795 :
2016/09/22(木) 19:17:29.01 ID:LBTcHipM0
TDMでタックラーとか自分が逃げれるからって陣ファンネルライン越える輩って何なの
お前が釣ったファンネルがライン越えてないのに横とか後から襲ってくんだけどわざとか?
796 :
2016/09/22(木) 19:30:37.81 ID:/vWyzHuW0
あるあるあるw
797 :
2016/09/22(木) 19:30:58.46 ID:tmvkzJwE0
陣ファンネルラインって2つあるよね?
片方は外側で陣ファンネルに追いかけられたときそこを超えて逃げれば諦めるライン
もう片方は内側で陣ファンネルが向かってくるライン
798 :
2016/09/22(木) 20:14:45.63 ID:/vWyzHuW0
後者のライン間近に陣地作るトラッパーいるけどあれ危険だよな
仲間が集まったとこに誰かがファンネル連れてきてとばっちり受けてる奴よく見る
799 :
2016/09/22(木) 21:12:55.45 ID:HjLqnfNj0
>>794 そいつ今日見たわ
800 :
2016/09/22(木) 22:55:53.39 ID:qBh7M7IZ0
22時前後は重すぎてゲームになんねーな
801 :
2016/09/22(木) 23:01:53.68 ID:tmvkzJwE0
PCか回線がオンボロなんじゃないの 俺もそうだけど一応いけるよ
802 :
2016/09/22(木) 23:59:52.19 ID:uwWJHXPH0
タックラーコンビチート過ぎるんだよな
803 :
2016/09/23(金) 00:31:45.82 ID:6i9wKPPi0
タックラーはすぐ育って手軽にキルできるし
何よりも画面外で勝手に死ぬ弾幕タイプより直接的なんでキルした感がある

サクッと暇つぶしするときはタックラーで数十分遊んでやめる
一番好きなのはランチャー系だけど
804 :
2016/09/23(金) 01:29:02.99 ID:82B1cCFJ0
ほんまに強い人と戦って負けて死ぬなら清清しいが
単に雑魚に挟み打ちされて殺されたときとか
強敵と戦って消耗した後に殺されたらほんま腹立つわ
805 :
2016/09/23(金) 01:41:25.46 ID:mHLkMgAp0
> 単に雑魚に挟み打ちされて殺されたときとか
> 強敵と戦って消耗した後に殺されたらほんま腹立つわ

強いの意味を履き違えてないか
タイマンより立ち回りが重要なゲームなのに
それを否定したらこのゲーム向いてないと思う
806 :
2016/09/23(金) 02:31:41.24 ID:82B1cCFJ0
FFAの立ち回りって何?
807 :
2016/09/23(金) 03:05:18.18 ID:LKGuLAtR0
相手より早く気づく、相手より早く殺す、相手より早く逃げる
808 :
2016/09/23(金) 03:12:19.63 ID:15wHwUDi0
腹立つと言えばこっちはまだレベル15にすら到達してない状態なのに45lvが叩きつぶしに来たときだな
雑魚狩りしやがって畜生がといつも思う
809 :
2016/09/23(金) 03:21:43.95 ID:fd0G9YnT0
くっそ偏差が巧いSniperおって応援しとったけどPentaに粘着されて死んでたわ
やP糞
810 :
2016/09/23(金) 03:24:16.03 ID:7cZ1e7bP0
うーんやっぱり4TDMつまらない
なんか窮屈なんだよな
敵多すぎて一人で行動してたらすぐ死ぬから
陣地周辺に籠るか皆で固まって弾撒き散らす事しか出来ない


陣地が隅にあった頃のTDMは自由に動けて面白かったんだけどな
またやりたいわ
811 :
2016/09/23(金) 03:37:26.65 ID:LKGuLAtR0
>>810
わかる
全周封鎖されることもあったけどそれをすり抜けて切り返すのが楽しかった
812 :
2016/09/23(金) 03:39:06.97 ID:6i9wKPPi0
また4チームドミネやりたいでござる(´・ω・`)
813 :
2016/09/23(金) 03:49:37.79 ID:S7k2zgVc0
4TDMはゲリラ戦とかチーム版FFAって感じ
俺は陣地とか戦況って意識の強い2色がチーム戦らしくて好き

>>803
俺の中じゃタックラーはボスと同じ扱い
硬いわ速いわ集団でボコっても追撃振り切って帰っていくわでもう手がつけられん
特にブースターなんてお前だけ別ゲーやってんじゃねってくらいフリーダムだろw
814 :
2016/09/23(金) 04:07:21.38 ID:7cZ1e7bP0
今気づいたけどこれ動きづらくなったのスプレッドの影響も大きいな
陣地広くするわ糞機体ばっか実装するわタックルは実質強化するわ
何で改悪ばっかしてんだよこのゲーム
815 :
2016/09/23(金) 04:36:48.29 ID:mHLkMgAp0
>>806
俺は敵の位置と種類を可能な限り把握して
有利なポジション確保するように動いたり苦手な機体とはタイマンにならないように意識してるよ
お前にとっては腹が立つことでも相手は狙ってその状況を作り出してるのかもしれない
816 :
2016/09/23(金) 05:29:17.48 ID:F2c3XApm0
このゲームペンタ強すぎとちゃうw
817 :
2016/09/23(金) 05:45:43.51 ID:NttlsIOe0
何か勘違いしてる奴多いけどペンタのストロングポイントって多機弾幕、ファンネル、タックラーとかを受けられるところだからな
別にタイマンに持ち込めば言うほど強くないだろ
818 :
2016/09/23(金) 05:49:50.20 ID:JwG7w+sQ0
何が糞かってペンタだけ
ジャンケンみたいな関係が無いから

強機体と言われているオバロや弾デストロも弱点あるし天敵の機体があるだろ
デストロ以外のタックラーは逃げ回ってるだけで大して脅威じゃない雑魚専

ペンタの弱点はねーわ
ハンター、弾デストロで倒しやすいが余程のマヌケじゃないとまず死なない
沸きボスも単騎で倒せる

ペンタの死亡原因第一位が陣ファンネルっていうね
調子こいて近づきすぎて死ぬ馬鹿が多い
馬鹿しか使ってないから当然かもな
819 :
2016/09/23(金) 05:52:51.14 ID:NttlsIOe0
ツイン、トリプレ、スプレーがアンチだろ
820 :
2016/09/23(金) 05:54:50.74 ID:LKGuLAtR0
トリプレでも全部削りきるのはなかなかしんどいぞ
逃げ足速いし
821 :
2016/09/23(金) 05:58:20.86 ID:JwG7w+sQ0
TDMだとタイマンというシチュエーションにまず持っていけないんだわ
特に4TDMはね
LV45の数が少ないFFAはあるだろうがTDMはないから使うなって事になる
ペンタは射程半分にして名前をショットガンに変更すりゃいいんだよ
822 :
2016/09/23(金) 06:00:11.28 ID:JwG7w+sQ0
ツインやトリプレなんかで前進しながら撃ってもトロすぎて逃げられるだけじゃん
FFAで隅に追い込む以外ない
823 :
2016/09/23(金) 06:03:35.54 ID:JwG7w+sQ0
でも向こうの掲示板だとnerfの要望はオバロに対してのものばかりなんだよなぁ
本体とファンネルが限界までトロくなってんのにまだ文句言ってるやつがいる
824 :
2016/09/23(金) 06:10:19.63 ID:S7k2zgVc0
>>817
あの加害範囲はタイマンでも脅威だわ
愚痴は言いたくないけどペンタ、スプレッドの攻略法ってこっちもペンタ出すか数で上回る以外ないだろ
825 :
2016/09/23(金) 06:12:56.95 ID:JwG7w+sQ0
要はDPSが高すぎるんだよ
移出範囲が狭いトリプレットと正面で撃ち合ってやや負ける程度って明らかにおかしいだろ
タコと同じくらいにサクサク削れないとダメだわ
826 :
2016/09/23(金) 06:27:14.93 ID:NttlsIOe0
別にペンタだけじゃないだろ逃げてんの追って倒すのがムズいのは
やっぱオバロが一番ポテンシャルあると思うけどな視界広いし攻撃と回避別々に出来るし
827 :
2016/09/23(金) 06:49:40.78 ID:S7k2zgVc0
そうかなぁ、強いオバロはほんと強いけどそれは機体性能よりプレイヤーの上手さだろ
いくら瞬間火力に長けててもドローンを飛ばせば丸裸っていう致命的弱点があるし
引き撃ちもできないから劣勢にになればドローンを盾にして敗走するかダメ元の攻めに出るかの二者択一を迫られる

ペンタは引き撃ちだけで考えても頭一個抜けてるよ
あの弾幕を処理しながら高反動で逃げてく相手を追撃するってきつくね?
828 :
2016/09/23(金) 06:59:14.69 ID:JwG7w+sQ0
だよな
うまくまとめてくれた

話はずれるがオバロでペンタを倒すにはリスク覚悟で
ファンネルを遠くから戻して裏側に回さなきゃならない
それもペンタは一瞬反転すりゃ済むだけの話だもんなぁ
829 :
2016/09/23(金) 08:00:39.95 ID:hYjzxB+sa
>>828
オバロ使ったことあるのか?
正面からドローン飛ばせば弾がこないから好きな方向に押せるぞ
830 :
2016/09/23(金) 09:41:55.39 ID:1Bf0HzNd0
ワンチャン火力持ちの中でオバロは最強機体だろ
ペンタは強い気がするけどオバロでもリロ振ってりゃ余裕だし足振りの正面弾幕でも余裕

ステ振りがワンパターンだからやられるんじゃねーの
831 :
2016/09/23(金) 11:07:51.84 ID:S7k2zgVc0
意味がわからない
ほとんどのペンタは装甲薄いから消耗したドローンでも3個当てれば半分近く削れる、ここまでは分かる
その後は?
リロに振るってことはオバロが二度目の攻撃に移るんだろうけど
オバロから見える、攻撃できるってことはペンタからも当然射程圏内だろ
リロに振るからには他のステが犠牲になってるのにその間オバロは耐えきれるの?
ペンタも二度目の突破を許すかね
それを余裕と言っちゃうのは無理あると思うよ

あと速度タイプは正面から何すんの?
832 :
2016/09/23(金) 11:20:26.16 ID:IMkeVzJ50
ペンタはランドマインと弾幕ではさみうちするとよい
ソロなら知らん
833 :
2016/09/23(金) 11:33:27.58 ID:eGN9XJNe0
ソロなら
調子こいて尻向けて追っかけてきたところを
デストロにクラスチェンジして一撃で葬るとか

マシンガン限定だが
834 :
2016/09/23(金) 12:00:57.68 ID:nf85o7Km0
リロード振ってるうまいオバロなんか見た事ねーわ
00077775かよ
画面外から飛んでくるオート系の小玉1発で撃沈だわ
835 :
2016/09/23(金) 12:02:16.20 ID:HQfyrwCb0
回り込む動きをするファンネル使いは突っ込んだら勝てるぞ
836 :
2016/09/23(金) 12:44:41.06 ID:TVVJdxJxa
オバロvsペンタで正面から戦う場合、ドローン全部当てるわけじゃない
ドローンを盾にしながら正面からつっついて、残り4つくらいになったらそのドローンを盾にしながら一旦引く。
リロードで回復したらまた盾にしながらつっつく。
ある程度距離があれば単砲身と変わらんし、つっつく角度で誘導したりできたり
837 :
2016/09/23(金) 12:51:30.24 ID:nf85o7Km0
何だそれ
倒せないんじゃ意味ねー
そんな事してる暇あるなら他の場所へ行った方がマシ
838 :
2016/09/23(金) 13:02:38.93 ID:MzJeb1hC0
オバロでペンタを相手にするとかギャンブルでしかない
第三者に挟まれたら挟まれた方が高確率で死ぬ
839 :
2016/09/23(金) 14:01:38.14 ID:M+q1COoa0
新モードきたぞおおおおおお
840 :
2016/09/23(金) 14:03:49.53 ID:HQfyrwCb0
アドブロック切っても新モード遊べないぞ
841 :
2016/09/23(金) 14:34:10.57 ID:/04aD96x0
遮蔽物のついたFFAって感じで多少楽しめたが、
もう一要素足りないかな
842 :
2016/09/23(金) 14:47:38.25 ID:LKGuLAtR0
どこが楽しいんだ
初期機体から進めないまま45にあたって殺される
843 :
2016/09/23(金) 15:06:54.62 ID:S7k2zgVc0
中央への通路をスプレイヤーが占拠してた
あいつスコア稼ぎ放題だな
844 :
2016/09/23(金) 15:09:25.52 ID:MzJeb1hC0
重すぎだ
軽くなったら壁の中に生成できるオバロが無双するわ
845 :
2016/09/23(金) 15:23:33.48 ID:82B1cCFJ0
>>834
それはネクロマンサーのステ
846 :
2016/09/23(金) 15:42:49.90 ID:gOcpqtYZ0
壁の角にいったら動かなくなるバグ発見
847 :
2016/09/23(金) 15:46:30.09 ID:LKGuLAtR0
反動でも脱出できないか?
848 :
2016/09/23(金) 15:49:05.69 ID:66BUsgO30
メイズは改良すべき点が多いけど
まともに遊べるようになったら一番面白いモードになりそう
(組む奴さえいなければ・・・)
849 :
2016/09/23(金) 16:09:57.87 ID:6OLpZzq20
とりあえず重すぎてはじめらんねーわ
850 :
2016/09/23(金) 16:14:40.29 ID:gOcpqtYZ0
オートスマッシャー強い?
851 :
2016/09/23(金) 16:14:43.13 ID:eGN9XJNe0
見えない壁に当たって思うように移動できない
描画への負担も大きそうだし
アイデアはありだが実装はやっぱり厳しかったか
852 :
2016/09/23(金) 16:18:07.21 ID:eGN9XJNe0
あとchromeつながらなくなった
シークレットモードや火狐だといけた
アドブロック関係で変な事やったか?
853 :
2016/09/23(金) 16:30:06.25 ID:6OLpZzq20
>>852
俺は逆に火狐だと繋がらなくてchromeだと繋がったわ
854 :
2016/09/23(金) 16:35:10.13 ID:mHLkMgAp0
Chromeだけどアドブロック切ればプレイ出来るよ
ただ重すぎて砲身とズレた場所から弾が出るけど
855 :
2016/09/23(金) 16:39:35.66 ID:S7k2zgVc0
>>846,851
壁を擦る方向の斜め移動はできないようだがこれのことかな
仕様かバグか知らんが戦闘中に引っかかるときつい
http://f.xup.cc/xup0ymoioxx.jpg
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d799-FRNA)
2016/09/23(金) 16:52:47.80 ID:S/cJp4mb0
壁に当たった時に斜めを押すと摩擦がかかりすぎて動けないのが辛い
タックラーすんなってことなのか?
857 :
2016/09/23(金) 17:12:49.74 ID:66BUsgO30
ファンネルも引っ掛かって動かなくなるw
そのたびにわざわざ引き剥がさないと操作不能
858 :
2016/09/23(金) 17:13:43.49 ID:/04aD96x0
角とかで待機して延々撃ってくるデストがやばすぎる
859 :
2016/09/23(金) 18:09:00.78 ID:NttlsIOe0
これlv45からでええやんレベリングいらんやろ
860 :
2016/09/23(金) 18:55:39.74 ID:NttlsIOe0
だいたい重すぎてダメだわ
861 :
2016/09/23(金) 19:19:09.23 ID:iX6URe4i0
新モード重くて中央いけねーわ
んで反対側の壁に瀕死ファンネルいたから狩ろうとしたら
子機が壁透過してきてアッー
862 :
2016/09/23(金) 19:27:37.51 ID:c++6pFHm0
ペンタとスプレッドに手を出してみたが強すぎて笑った
死ぬ要素少ないし予想よりもレベルマ殺せてオバロデストロ使ってる俺がバカバカしく思えてきた
863 :
2016/09/23(金) 19:39:18.99 ID:82B1cCFJ0
雑魚が使う機体ですし
864 :
2016/09/23(金) 19:41:19.24 ID:NttlsIOe0
そのうち視界せめええええってなると思われ
865 :
2016/09/23(金) 19:48:36.68 ID:RzCecDYj0
火狐で入れなくなったのかな?
866 :
2016/09/23(金) 19:52:58.42 ID:RzCecDYj0
クッキー削除したらいけた
867 :
2016/09/23(金) 20:42:04.63 ID:0oE7B2G60
>>834
00077757だわ
868 :
2016/09/23(金) 20:42:33.29 ID:6OLpZzq20
メイズはトリプレットが最強だな
トリプレットの弱点の射撃方向以外無防備になるのを壁でフォローできる
逆にペンタはそんな強くない
ペンタの長所の広範囲ばら撒きが壁で阻害されるし
869 :
2016/09/23(金) 20:48:51.18 ID:gOcpqtYZ0
オバロが最強
870 :
2016/09/23(金) 20:54:45.35 ID:QKqj/FPB0
耐久低いオバロとか格好の餌じゃん
871 :
2016/09/23(金) 21:11:03.82 ID:M+q1COoa0
メイズはデストロ オバロ マネージャ オートラが強い
872 :
2016/09/23(金) 21:23:54.86 ID:M+q1COoa0
>>858
ワイも見たぞ 穴のとこから通路に向かって撃ってる奴だろ?
873 :
2016/09/23(金) 21:40:30.50 ID:B6i5f6aLa
>>870
技でカバーだお
874 :
2016/09/23(金) 21:46:28.70 ID:82B1cCFJ0
オバロは13477704 簡単には死なん
875 :
2016/09/23(金) 21:52:29.51 ID:7cZ1e7bP0
糞ラグのせいでデストロが強いなメイズ

てかどんなに新要素増やそうと
ボディダメージとペンタ無くさない限りクソゲーなのは変わらんわ
タックル使って戦ってる気になってんだろうなぁ
876 :
2016/09/23(金) 21:55:04.34 ID:6OLpZzq20
てかどんなに新要素増やそうと
○○と○○無くさない限りクソゲーなのは変わらんわ
○○使って戦ってる気になってんだろうなぁ


○○にどんな言葉を入れても成立する不思議なコピペ
877 :
2016/09/23(金) 22:16:10.33 ID:tTeU6T+T0
トリプレで軽く500kいった
でもスプレイヤーの方がいい感じだと思う
オバロと弾デストロはダメだな
878 :
2016/09/23(金) 22:27:35.61 ID:tTeU6T+T0
迷路つくるならCTFにでもすりゃ良かったのに
879 :
2016/09/23(金) 22:52:00.46 ID:82B1cCFJ0
タックルは問題ない ペンタとスプレはまじで無くして
880 :
2016/09/23(金) 23:14:55.08 ID:/04aD96x0
細道で左右に回避できないとガンナーが異常に強キャラに思えてくる
881 :
2016/09/24(土) 01:22:39.35 ID:uwlZwPEB0
mazeあかんなぁ
障害物のせいでリスポン場所が限られてるからリスキルされまくり
くわえてオブジェクトの密集率も上がっててフレームレートがた落ち
882 :
2016/09/24(土) 01:36:00.83 ID:fX3isrnF0
FFAとかだとわざわざ狙っては倒さなかったが
せめぇし少ないブロック奪い合うことになるしで、
生かしておいたら邪魔にしかならないからなぁ
883 :
2016/09/24(土) 01:51:45.03 ID:fDiq+agn0
壁の比率が高すぎて、中央と袋小路の入り口前の空間にブロックが偏っちゃうのがなぁ…
そういうホットスポットにいくと物凄い勢いでブロックが溜まってく一方、
外縁部は低Lv同士が少ないブロックを奪い合う結果になってる
884 :
2016/09/24(土) 02:06:23.10 ID:p7S/k86d0
mazeトリプレットで袋小路に相手を追い込むの楽しすぎワロタ
885 :
2016/09/24(土) 02:26:44.47 ID:fDiq+agn0
これとか糞マップ
この地点で高Lv同士の逃れられない戦いになるだけ面白いけど
http://i.imgur.com/hkEHZ43.jpg
886 :
2016/09/24(土) 03:38:29.09 ID:EJl5f0Oq0
mazeでき悪すぎ
小学生の作った迷路かよ
887 :
2016/09/24(土) 04:34:49.62 ID:fmFJfyUf0
>>885
流石に草
888 :
2016/09/24(土) 08:14:31.88 ID:A3E09hqa0
>>885
クッソワロタ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6162-q8ES)
2016/09/24(土) 09:48:53.88 ID:rtKtz7HA0
>>885
えぇ…(困惑)
890 :
2016/09/24(土) 11:27:51.38 ID:kA9gY/2x0
>>885
掘りてぇ…
891 :
2016/09/24(土) 13:25:07.59 ID:yhW3tKAB0
>>890
落ち着けっ!
892 :
2016/09/24(土) 13:38:21.56 ID:VnyQspBI0
オブジェは壁の中もリスポン対象だからな
壁に出た瞬間弾かれて飛び出てくる
893 :
2016/09/24(土) 14:52:56.71 ID:uUhGlvGT0
迷路は中央が過疎りやすいから
ものすごい数のピンクファンネルが襲いかかってくるから困る
894 :
2016/09/24(土) 15:39:09.33 ID:VnyQspBI0
ブーストタックラーでピンクファンネルに押されるの楽しいで
895 :
2016/09/24(土) 16:03:54.55 ID:kA9gY/2x0
ちょっと弾ばら撒かれるとガクガクするな
鯖容量をラグ対策に当てられないものか
896 :
2016/09/24(土) 16:41:45.95 ID:JoiGuvBd0
動きが遅くなるの防御と最大hpどっちだっけ
897 :
2016/09/24(土) 17:20:28.58 ID:iH1WCR0N0
Mazeの狭い通路で地雷プレイするの楽しい
898 :
2016/09/24(土) 17:23:54.51 ID:JoiGuvBd0
誰か教えてくれ
899 :
2016/09/24(土) 18:46:06.07 ID:iH1WCR0N0
レベル15ごとに遅くなるのは知ってるけど体力や耐久で遅くなるのは聞いたことが無いなあ
900 :
2016/09/24(土) 18:50:21.03 ID:JoiGuvBd0
マジか、どっかで聞いた事あるんだがなぁ。。。
901 :
2016/09/24(土) 18:58:33.83 ID:+Ni40l5D0
HPとボディダメージは上げても移動速度は落ちないよ
後、移動速度はLv15毎じゃなくLv1毎に変わる
902 :
2016/09/24(土) 19:00:48.71 ID:kA9gY/2x0
死にかけのボスに突っ込んで自滅するタックラーは癒し
903 :
2016/09/24(土) 19:28:50.57 ID:iH1WCR0N0
>>901
http://diepio.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E9%85%8D%E5%88%86
ここの【Tank】クラッシャー使いの説明欄に15Lvごとに落ちるって書いてあるけどアップデートで変わった?
904 :
2016/09/24(土) 19:41:31.08 ID:kA9gY/2x0
目測だけど>>642のやり方で計測するとLv1タンクが4秒強、Lv14になると5秒弱
明らかに遅くなってる
905 :
2016/09/24(土) 19:45:08.59 ID:EcoEPnV60
>>903
このwikiちょいちょい適当なこと書いてあるから過信しないほうが良いよ
初期タンクのステ振りは最大7までなのに移動8と書いてあるくらいだしね
906 :
2016/09/24(土) 19:56:39.96 ID:+Ni40l5D0
>>903
初期からの仕様だよ

誤差だからわかりにくいけど
Lv1上がる毎にHP、視界広さ、機体の大きさが若干上がって
そのかわり移動速度が極わずかに落ちる
907 :
2016/09/24(土) 20:03:28.37 ID:iH1WCR0N0
>>904
>>905
お、マジか指摘ありがとう
908 :
2016/09/24(土) 20:22:59.96 ID:kA9gY/2x0
弾も大きくなるな
当たり判定が見た目通りなんで重要
909 :
2016/09/24(土) 21:07:53.49 ID:rpoaJK6Z0
今4TDMくっそスローなんだけどおま環?
まああれはあれで常時アドレナリンブースト状態で面白いんだがw
910 :
2016/09/24(土) 23:31:46.29 ID:p7S/k86d0
近くに低レベルの味方がいるのに必死こいて図形壊してるレベル45は何なの?
しかもそれをDominatorでやるバカは何なの?
911 :
2016/09/24(土) 23:34:39.66 ID:uwOgckuB0
とくにいみはないです ただたのしいからこわしてるだけです
かいがいのひとはにほんじんみたいにきっちりしてないのです
なにもかんがえていません
912 :
2016/09/24(土) 23:45:51.74 ID:nUM9NoIBa
>>911
あたまわるそう
913 :
2016/09/24(土) 23:51:34.69 ID:EJl5f0Oq0
レベルも上げずに黄色砲台叩いてる馬鹿死なねえかな
914 :
2016/09/24(土) 23:52:40.09 ID:nUM9NoIBa
OkawaRyuhoとかいう実名でやってるバカFFAで鬼のように強くてビビった
Ranger使いで1000kいった奴初めて見たわ
915 :
2016/09/24(土) 23:59:07.77 ID:EcoEPnV60
大川隆法知らんのか…
916 :
2016/09/25(日) 00:09:30.45 ID:CfZj8asJ0
(´・ω・`)知らんがな
試合開始直後に>>913やってる奴が複数いると「あ、これ負けかも」って思う
917 :
2016/09/25(日) 00:42:07.35 ID:b52xf71c0
(´・ω・`)このゲームで真剣に勝ち目指すとかムリでっしゃろw
918 :
2016/09/25(日) 01:16:54.39 ID:zgAzth7JM
(´・ω・`)出荷よー
919 :
2016/09/25(日) 01:51:07.16 ID:s4DUh1C30
>>913
まじでそれ
最低でもツインかマシンガンになれよって思うわ
920 :
2016/09/25(日) 14:13:36.64 ID:s4DUh1C30
オートガンナー強くない?ペンタやスプレッドも正面から倒せるんだけど
トリプレットじゃ無理だった
921 :
2016/09/25(日) 17:14:59.58 ID:OFF5iNRm0
mazeはどうしてもっさりなのか
922 :
2016/09/25(日) 17:25:45.65 ID:OsF2iXU50
ドミネで砲台一つにまで押されてからの大逆転は脳汁でるな
923 :
2016/09/25(日) 18:08:44.86 ID:s4DUh1C30
ドミネ3色敵+もう1色黄色から逆転するの好き
なお滅多にない模様
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d799-FRNA)
2016/09/25(日) 18:11:34.90 ID:Ir2FdB2k0
残り1つ黄色からの逆転劇は確かに脳汁出る
100回に1回あるかないかだけど
相手の働くLv45が2台砲台化&Lv45が1機仕事放棄して自陣角放置したらありえる
925 :
2016/09/25(日) 19:19:42.21 ID:cQReOgAi0
結局ツインがさいつよな結論になったわ
926 :
2016/09/25(日) 19:42:21.10 ID:ZBqGkDdu0
ドミネのルール自体はいいんだけど
ゴミしかいねーからなぁ
指1本で操作してるようなのしかいない
927 :
2016/09/25(日) 19:44:56.85 ID:gKXLrOKJ0
ドミネなんてオクトでオートショットスピンすりゃいいだけだし指一本で十分や
928 :
2016/09/25(日) 20:56:19.23 ID:09qlh03j0
ドミネどんなに自分が頑張っても負けるときは負けるからモチベ上がらん
逆もまた然りだし
929 :
2016/09/25(日) 21:11:21.14 ID:CfZj8asJ0
ドミネ好きだが噛み合う時とそうでない時の差は激しいな
2色じゃあっさりしすぎ、(俺は好きだったが)4色じゃ勝負がつかん
間をとって3色と思ったが初期配置が難しいか
930 :
2016/09/25(日) 22:23:27.06 ID:09qlh03j0
メイズたまに制御不能になるのなんなん
931 :
2016/09/25(日) 22:23:38.65 ID:X1HQNr8V0
ドミネにいる顔文字オクトのウザさ
932 :
2016/09/25(日) 22:55:56.62 ID:s4DUh1C30
ドミネ始まったらレベルあげてツインになりつつ中央に行き
青五角破壊しまくって35Lvぐらいになると敵も味方もたくさんきて取り合いになるから
敵陣よりの端っこで黄色とか赤壊しつつ低レベの敵狩って戦力化阻止
トリプレになったら砲台へGOでやってるがどうかな
933 :
2016/09/25(日) 23:00:27.64 ID:cQReOgAi0
ドミネとかつまらんのよくやってられるな
勝敗が倒すか倒されるかじゃないからやってんのか
934 :
2016/09/25(日) 23:03:13.89 ID:OsF2iXU50
明確な終わりがあるからやってるんやで
935 :
2016/09/25(日) 23:09:42.57 ID:QY2ytMQpa
チーム戦も自分が死んだら終わりにすれば明確な終わりあるやん
936 :
2016/09/25(日) 23:22:07.11 ID:CfZj8asJ0
>>932
俺は途中参加でなければ開幕でタンクのまま中央占拠目指してるわ
細かいとこはケースバイケースだけど基本はそれでいいと思う
937 :
2016/09/26(月) 01:00:14.20 ID:v3ThhPWv0
>>932
ドミネがつまらない理由が濃縮されてて草
938 :
2016/09/26(月) 01:30:18.70 ID:GWvTB9iY0
wikiに弾丸性能差の検証が上がったけど興味深い
ツインの強さとかスプレッドの小弾の威力は経験則でなんとなく分かってたが
トライアングル系の砲身ごとの差なんて考えたこともなかった
939 :
2016/09/26(月) 01:51:10.73 ID:gD/D/ruK0
前向いてるやつが一番強いんだろ
噴射のやつの火力低下はアプデで告知されたと思うけど
940 :
2016/09/26(月) 02:07:08.50 ID:L0OiLX+I0
一瞬だけだったがブースターの全砲門正面火力の時は
最強クラスの強さだったからなぁ
941 :
2016/09/26(月) 02:08:29.68 ID:iNtM7VQ10
下手糞にとってはドミネはつまんなそうやな
942 :
2016/09/26(月) 03:30:19.61 ID:Ifvx8h+a0
ドミネやタッグは勝利を目指すとテンプレ行動や強機体使うのが一番だから飽きちゃったわ
折角色んな機体あるのに序盤の押し引きとペンタ系やオクトが多いチームが勝つだけじゃないか
943 :
2016/09/26(月) 04:37:43.15 ID:GWvTB9iY0
ゲーム自体シンプルだし意思の疎通がないから戦術の進歩もない
それでも場当たり的に戦うだけのFFAやTDMと比べればドミネはまだ戦場らしい方じゃね
強機体についてはどのモードもそんなもの
944 :
2016/09/26(月) 06:16:48.06 ID:HaYpdZMf0
TDMは一番楽しい拮抗状態が一瞬しかないからなぁ
シーソーゲームが極端すぎて優勢側が飽きて交代の繰り返しになるのは何とかして欲しい
945 :
2016/09/26(月) 06:20:12.04 ID:Ifvx8h+a0
ドミネタッグは突き詰めれば勝つために楽しさ捨てるか
楽しむために勝敗捨てるかってジレンマに陥る
それなら最初から明確な勝敗がなく楽しさだけ追求できるFFAやTDMをやろうって思うわけよ
946 :
2016/09/26(月) 06:25:13.16 ID:KTVpDJ3O0
4TDMで優勢側が飽きて交代とか見たことないけどな
947 :
2016/09/26(月) 07:01:19.84 ID:Sb4PKjdi0
2TDMつまんねー
あくびが出る
948 :
2016/09/26(月) 11:09:10.73 ID:Rilfz2l50
ドミネなんかは一回45まで上げて負けた機体はもう選べないとかあればな
スプレペンタなんかは血眼になって殺しにかかるしゲームが長引けば長引くほど強機体温存したほうが有利になる
949 :
2016/09/26(月) 12:02:19.81 ID:TB6HbVGb0
2TDMの陣形状戻してほしーな
950 :
2016/09/26(月) 13:45:47.28 ID:qu8GuO3k0
タッグ戦参加人数が30人前後まで減って乱戦具合が軽減されて面白くなったぞ

ドミネはスポーン場所が固定なのでTDM同様封鎖が可能な点がダメ
弾幕機で中央ですばやくLvあげて低Lv狩りしてはい勝利
うーん
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (JP 0H99-ieXz)
2016/09/26(月) 17:14:02.37 ID:b+3jCvO8H
ペンタって海外でも同じ扱いなの?


オート+ファンネルとか使ってみたいと思った
ファンネルトラッパーよりは使えると思う うん
952 :
2016/09/26(月) 18:41:11.43 ID:iNtM7VQ10
同じステのトリプレットで真正面からペンタ相手にしてもよくて五分五分 悪くて敗北なのに
なんでオートガンナーなら悪くて五分五分よくて勝利なん
953 :
2016/09/26(月) 19:06:15.28 ID:fOad5HlR0
撃ち負けてると思っててもよく見たらこっちは狙いが甘かったとか腕の差が出てること結構あるぞ
とはいえ>>938で見るとトリプレット弱すぎじゃね?
相対的な順位なんで実際どれだけ差があるのか分らんけど、体感では結構な差があるぞ
954 :
2016/09/26(月) 19:12:07.92 ID:8au9wDWg0
まず日本語をだな・・・
955 :
2016/09/26(月) 19:36:36.47 ID:r0rgNOIY0
というかスプレッドショットが強すぎだろ
トリプレットよりスプレッドの小さい弾の方が強いってどういうことだよ
956 :
2016/09/26(月) 19:39:52.37 ID:KTVpDJ3O0
お前らペンターがータコがー言ってるけどまず調整するとしたらデストロ系だろ
こいつ等だけはツインで倒せるビジョンが湧かない
957 :
2016/09/26(月) 19:46:59.26 ID:KTVpDJ3O0
弾1発の強さなんてそこまで重要じゃないだろ
弾速、連射、弾の大きさ、弾の同時発射数の密度まで含めたバランスだぞ
958 :
2016/09/26(月) 19:52:59.23 ID:fOad5HlR0
バランス取れてるか?
弾密度を得て効果範囲と威力捨てましたじゃ割に合わん
959 :
2016/09/26(月) 20:02:00.47 ID:MS4p+WmZ0
デストロ系って雑魚キラーなだけでそれほど強くはない
弾速低振りでも良い勝負ができる
960 :
2016/09/26(月) 20:35:31.71 ID:dGtljavW0
この時間重い
時空が歪んでるように動く
961 :
2016/09/26(月) 20:48:38.18 ID:2SxacpBR0
久々にFFAやったらマジでペンタとタックルしかいなくてワロタ
何でこうバランス調整が下手なんかね
962 :
2016/09/26(月) 20:52:21.75 ID:yXEq/R0+0
対デストロならツインでも弾速上げて遠距離から狙い撃ちしとけば十分戦えると思うが
963 :
2016/09/26(月) 21:13:59.12 ID:HaYpdZMf0
ぶっちゃけ貫通ステ要らないよね
片方だけ上げる意味が無いから初期みたいにパワーだけにすれば
耐久型かスピード型かって個性が出ると思うんだけど
964 :
2016/09/26(月) 21:20:33.16 ID:ofcRWOY40
バレットダメージに統合してもいいよな
どっちもないとダメージ通らないし
965 :
2016/09/26(月) 21:32:44.50 ID:dGtljavW0
リロードMAXデストロで連射してるやついるけどあれ強いか?
俺はリロードなしで狙って仕留めるのが一番だと思ってる
966 :
2016/09/26(月) 21:41:24.24 ID:NsJB1cXd0
連射できないデストロなんか恰好の的だろ
967 :
2016/09/26(月) 21:45:19.02 ID:dGtljavW0
>>966
そんなに死なないぞ
968 :
2016/09/26(月) 21:47:35.20 ID:ofcRWOY40
リロードに振ってる分を耐久に振ってるからそら死なんやろ
リロードは移動力補うのにも使ってるからなぁ
969 :
2016/09/26(月) 21:56:27.14 ID:qu8GuO3k0
デストロ自分の打ちたいときに打てないのはストレスだけどな
970 :
2016/09/26(月) 22:04:30.93 ID:dGtljavW0
ちなみにリロードが早いと連発で倒すのを意識して精度が下がる人いる?
これが克服できなくてリロじゃなくてもいつも機動と耐久に振ってるわ
971 :
2016/09/26(月) 22:41:15.29 ID:i0EQxLP/0
マザーシップがいつの間にかなくなってるな
972 :
2016/09/26(月) 22:41:34.93 ID:HaYpdZMf0
デストのリロは弾消し、回避、逃げ性能も大幅に上がる優秀なステだから
7振り必須だと思うけどな
973 :
2016/09/26(月) 23:18:38.02 ID:dGtljavW0
>>972
普通なら必須なんだろうけど俺が使うと0振りの方1発の精度と慎重さ上がって殺しやすくなるんだ
974 :
2016/09/26(月) 23:25:03.06 ID:8au9wDWg0
スプレッド強い
これ小さい弾弱体化されるな
975 :
2016/09/27(火) 00:09:13.35 ID:Xd/hLuzr0
>>972
リロの方が強いと思うけど俺が使うと攻撃ばかり意識して防御や立ち回りが疎かになちゃうな
だから移動振りで丁寧に立ち回るほうが何だかんだでスコア伸びる
976 :
2016/09/27(火) 01:10:35.19 ID:fNzuN1nJ0
他のプレイヤーがHP見てどれだけ横槍入れるか決めてるからな
1機しか相手にできないようなデストロはリロより耐久性を取った方が生存しやすいと思うわ
977 :
2016/09/27(火) 01:34:28.47 ID:zf5Aj20j0
トリプレット強化してくれや
何で弾速にマイナス補正つけるのん?
978 :
2016/09/27(火) 04:16:24.21 ID:JCE8G4yXa
既出ならすまんがオート5ってE押してオートファイヤonにすると砲二門だけ他のタンクと同じにカーソルで撃つ方向決められるんだな
979 :
2016/09/27(火) 05:27:00.16 ID:FembDDK40
4tdmに同じ様な名前のスプレッド2機が組んで1、2位にいたからツインの1vs2倒せるか試してみたけどアリクロ来て終わっちまった残念
動き回ってるタイプで押すと逃げられてたんだけどアリクロ来るなら無理しても追えばよかったな
980 :
2016/09/27(火) 12:26:08.41 ID:9WdKBGXV0
サンドボックスでリジェネ検証してみた
76607700と06607700で
デストロイヤーの打ち合い→同時消滅。が、機体HIT時のダメージはリジェ有りが0.1〜0.2マス分大きい
ネクロで10個に10個ぶつける→ほぼ同時に溶ける。同じくHIT時のダメはリジェ有りがわずかに大きい

おそらく弾自体がもろいから、弾消し性能自体は弾振してる相手には端数で切り捨てられる程度にしか効果がない
火力UPにはなるし、格下相手には圧力も上がる
981 :
2016/09/27(火) 13:53:16.22 ID:mQt1+QAG0
diep.io 四機目 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1474951794/
982 :
2016/09/27(火) 14:48:33.80 ID:W847XEJZ0
>>981
スレ立て乙
埋めちゃう?

>>980
検証乙乙
983 :
2016/09/27(火) 21:18:51.52 ID:tvuK5iZp0
埋めろ埋めろ
984 :
2016/09/27(火) 21:20:18.76 ID:32crW7Lk0
埋め
985 :
2016/09/27(火) 21:21:06.36 ID:32crW7Lk0
うめ
986 :
2016/09/27(火) 21:21:24.55 ID:32crW7Lk0
987 :
2016/09/27(火) 21:21:32.84 ID:32crW7Lk0
988 :
2016/09/27(火) 21:21:44.92 ID:32crW7Lk0
989 :
2016/09/27(火) 21:22:01.42 ID:32crW7Lk0
990 :
2016/09/27(火) 21:22:13.26 ID:32crW7Lk0
991 :
2016/09/27(火) 21:22:25.21 ID:32crW7Lk0
992 :
2016/09/27(火) 21:22:37.08 ID:32crW7Lk0
993 :
2016/09/27(火) 21:22:48.45 ID:32crW7Lk0
994 :
2016/09/27(火) 21:22:59.95 ID:32crW7Lk0
995 :
2016/09/27(火) 21:23:11.27 ID:32crW7Lk0
996 :
2016/09/27(火) 21:23:23.27 ID:32crW7Lk0
997 :
2016/09/27(火) 21:23:34.41 ID:32crW7Lk0
998 :
2016/09/27(火) 21:23:45.78 ID:32crW7Lk0
999 :
2016/09/27(火) 21:23:58.06 ID:32crW7Lk0
1000 :
2016/09/27(火) 21:24:13.00 ID:32crW7Lk0
埋立完了
1001 :
1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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