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イニシエダンジョン 地下179階 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :
2016/10/10(月) 22:01:07.02 ID:sbydhJN+0
ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/

・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら報告板へ。

イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

※注意※
次スレを立てるときは
本文一行目に『!extend::vvvvv』のみ記入し、テンプレは2行目から。
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします

■関連スレ
イニシエダンジョンβ 地下102階 (アイテム交換スレとして利用)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/swf/1474561840

■前スレ
イニシエダンジョン 地下178階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475499122/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 :
2016/10/10(月) 22:01:53.67 ID:sbydhJN+0
Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。色違いはゾンビで復活。

Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
  酒場や2階にいる冒険者は条件達成&必要額を持った状態で話すと「なかまにくわえる」コマンドが出現。

Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。

Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。

Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
  自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。

Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。

Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。

Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。

Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。

Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう
3 :
2016/10/10(月) 22:02:24.85 ID:sbydhJN+0
以下は補足事項です。

Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。

Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。

Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com

Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。

Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。

Q. 最近何か変わった?
A. LINEスタンプやキーホルダーの販売開始http://inishie-dungeon.com/?mode=media
  5/20に大型アップデート。新UI、新アイテム、レアモン諸々追加。図鑑は今後追加予定
4 :
2016/10/10(月) 23:40:38.23 ID:v7gteJSw0
オツバンス王
5 :
2016/10/10(月) 23:50:36.22 ID:0jbOLHeZ0
>>1
おまる新フロアはまだか
バフが弱体化されて数か月経過したが何の進展も見られないぞ
6 :
2016/10/10(月) 23:57:05.41 ID:PWvku6vg0
>>1
そういや次のアプデでフロアのバリエーション増えるんだっけ?
7 :
2016/10/11(火) 00:34:53.00 ID:utCE+aQH0
ほしゅとーる
8 :
2016/10/11(火) 00:46:06.09 ID:cdNxzIADa
チリングほっしゅ
9 :
2016/10/11(火) 01:04:30.05 ID:IaVXHHaR0
>>6
確か90度回転のが出ないようになっちゃってるミスを直すだけ
決まった形のマップが用意されててそれを反転したり回転したりして水増し(言葉悪いけど)する筈が
今は上下左右反転の4倍パターンしか生成されない状態

でも大元のマップバリエーション自体も増やしそうなツイートをしてるね
10 :
2016/10/11(火) 01:06:33.14 ID:uNATz8lB0
フレイム保守
11 :
2016/10/11(火) 01:20:00.96 ID:+XlwYFqV0
今でも大部屋以外見分けつかねーわ
12 :
2016/10/11(火) 01:27:40.22 ID:4R/5A4CZ0
あっ宮殿でフランベゾンビによる火災が発生
ポジショニングが絶妙だね!
13 :
2016/10/11(火) 01:57:52.03 ID:CeH25I1G0
保守を兼ねて問題です
魅了されてゾンビになった、は相当レアな死に方ですが、
それよりも更にレアな死に方、或いは、死人がまだ出てない死に方はどんなもの?

正解者にはサキュバス1年分プレゼント
14 :
2016/10/11(火) 02:06:45.49 ID:suJb7HRm0
さっきゅんに魅了されて死ぬのはバグ使わんといかんし相当レアやろ
レベルドレインで死ぬことはできるんだろうか?
15 :
2016/10/11(火) 02:10:08.07 ID:ZN4PTO6L0
>>1
レベルドレイン死は見てみたいが環境がなかなか遊ばせてくれないからなあ……。
16 :
2016/10/11(火) 02:12:38.41 ID:QFytaJGh0
答えは沈黙…!
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 34ad-IG4E)
2016/10/11(火) 02:13:59.33 ID:r78P7MnY0
なんだこれ???
プレイかいすう のこり0かい
1じかんに 10かい かいふく

ヘクトール狩りできないじゃん・・・・・・・・・
おいいい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
18 :
2016/10/11(火) 02:21:09.88 ID:V96LfZqE0
そもそも反射なのに属性反撃に属性が乗らない時点でなぁ・・・
混乱スタンノクバタイタンでもそのまま撃ち返して来いや反射なら
19 :
2016/10/11(火) 02:24:58.61 ID:+WdM2Gro0
>>18
反射持ちと魅了持ちが共依存に堕ちてゆくのが見える
20 :
2016/10/11(火) 02:34:10.84 ID:I1sJGsSVa
>>13
混乱した牛にころされるとか
21 :
2016/10/11(火) 02:37:43.30 ID:E02Ddg4n0
なんで命中…貫通くれよ…
http://i.imgur.com/z8Zbn10.png

もうこれでカラドなんていらないな(持ってない)
http://i.imgur.com/QrcWFLS.png
22 :
2016/10/11(火) 02:48:17.76 ID:DCsrk8AA0
すげえ妨害性能だな
23 :
2016/10/11(火) 02:54:19.40 ID:Ba86XBCj0
下水道のあれ汚物だったのか…
24 :
2016/10/11(火) 03:28:17.17 ID:hyY8F9gj0
多分俺含め9割は苔生えた岩だと思ってただろこれ
25 :
2016/10/11(火) 03:35:48.01 ID:4R/5A4CZ0
こけむした岩としていい表現だと思ってたよ
汚物ってポットン便所から落ちてきたウンコのかたまりとか?
うわー大事な剣が汚物まみれに!(錆+1)
26 :
2016/10/11(火) 04:23:27.82 ID:FvtFjwOO0
カビの生えたおまんじゅう
27 :
2016/10/11(火) 05:30:49.92 ID:n4/b4JNd0
miya @miya_omaru 58分前

わしに塩対応されると分かってて要望や不満をリプライで投げてくる人、ドМなのかな?

ずいぶんイライラしてんね
28 :
2016/10/11(火) 06:01:37.55 ID:V709hubF0
なお元凶と思われるレス


42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bad-6ZRq)[sage] 投稿日:2016/10/04(火) 03:19:12.41 ID:3lOuyxRJ0 [2/6]
状態異常が増えれば増えるほどキュアステッキ無双が加速するんですが
まあ混乱と反射と即死を全て防ぐ(というかそのための代替手段が無い)って時点でやりすぎではあるんだが

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-/cKc)[sage] 投稿日:2016/10/04(火) 04:04:02.30 ID:TbW6xUBkr
即死っつってもシーカーすら即死ないし状態異常は少ない方だと思うが

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bad-6ZRq)[sage] 投稿日:2016/10/04(火) 04:41:19.02 ID:3lOuyxRJ0 [4/6]
>>46
混乱反射スタン防御破壊レベルドレイン減速即死(+凍結・炎上?)

まあ即死持ちの敵は居ないけど、やっぱり少なくはないよw
29 :
2016/10/11(火) 06:15:24.95 ID:hyY8F9gj0
もうちょっと早くに言ってくれればまた違ったかも知れないのにな
確か前の耐性バフ弱化と両手盾持ち替えもテスト寸前にしれっと発表して大混乱が起こったんだ
30 :
2016/10/11(火) 06:37:12.73 ID:Bv8e9Xg70
私はこのゲームをプレイしているだけであって
作者の信者でもなんでもないので
とち狂った行いをすれば、悪評を広めることにも何の躊躇もありません
31 :
2016/10/11(火) 07:04:09.06 ID:4R/5A4CZ0
ためらいもなく悪評を広めるのも
とち狂った行いのような気がするがw
32 :
2016/10/11(火) 07:32:57.06 ID:nGY7KbCy0
まあ、それで済んでた環境に変化がってのもなぁ、いやただ単に面倒くさい
33 :
2016/10/11(火) 08:25:24.06 ID:+XlwYFqV0
ミラシ装備必須ですってもうめんどくさいとかいうレベルじゃないんだよなあ
34 :
2016/10/11(火) 08:28:20.62 ID:RPjSgSu80
ミラシはミラシでミラシだらけになって弱体化される未来が既に見える
35 :
2016/10/11(火) 08:30:03.61 ID:WStNhBxBr
回避はともかく被害ダメついた盾も死んだからな
36 :
2016/10/11(火) 08:31:37.45 ID:+WdM2Gro0
披ダメも仕様変わってたの?
37 :
2016/10/11(火) 08:46:15.40 ID:0d0LetiP0
おまるは仕様変更してもほらやっぱり変えてもどうってことなかったろ?って言いたそう
不評だからって取り下げたりとか妥協したりとかクソダサいことするなよおまる
プレーヤー煽ってまで強行したんだからそれ貫き通せ
38 :
2016/10/11(火) 09:12:55.37 ID:eJ9jbxGsa
>>28
リプライって言ってるとおりたぶんTwitter内での話だよ
まえにおまるが「一言多い」って晒してた人がまたなんか言ってた
39 :
2016/10/11(火) 09:15:53.78 ID:eJ9jbxGsa
@miya_omaru だったら初めからそう言っといたほうが反発されなくていいのに
検討するとか書いてるからみんな騙されたと思ってると思う
この前俺に言ってた言葉使いを非難できませんぜ
ちなみに俺は投票してないしどっちがいいか分からい派です

@miya_omaru
倉庫増やすか装備枠増やすかもしくは12人から増やすか
したほうがいいともう
40 :
2016/10/11(火) 09:23:03.28 ID:0d0LetiP0
@xxxxx 8 時間前

@miya_omaru
倉庫増やすか装備枠増やすかもしくは12人から増やすか
したほうがいいともう

miya @miya_omaru 7 時間前

@xxxxx
却下。

8 時間前

@miya_omaru
だったら初めからそう言っといたほうが反発されなくていいのに
検討するとか書いてるからみんな騙されたと思ってると思う
この前俺に言ってた言葉使いを非難できませんぜ
ちなみに俺は投票してないしどっちがいいか分からい派です

miya @miya_omaru 7 時間前

@xxxxx
クソリプとアンケートを一緒にするんじゃない。

これか
なんでこいつこんな性格クソなん?
41 :
2016/10/11(火) 09:28:33.87 ID:aKRSjWHA0
イージスの異常耐性を反射にしてくれればホリブロも生きるし問題解決だよね!?
もちろん現イージスにさらに反射を追加してくれれば最高だけど!
42 :
2016/10/11(火) 09:31:01.40 ID:7sZx9xDGd
結果が反映されないならそのアンケートはクソアンケートだぞ
聞く気がないなら聞くな小学生かよ
43 :
2016/10/11(火) 09:35:11.80 ID:0d0LetiP0
かたや真っ当なアドバイス
かたやプレーヤーを怒らせるためだけにやったクソアンケート

どっちがクソ?
44 :
2016/10/11(火) 09:37:22.40 ID:JIoiyZXX0
イージスはブロック率高いから装備したくないなぁ…
45 :
2016/10/11(火) 09:39:00.90 ID:aKRSjWHA0
おまるにお願いするときは可愛い女の子を装わないと・・・
でもイラつきながらも直しちゃうツンデレ

ところでこの所蔵の盾はひょっとして
http://imgur.com/qTeVTgU
46 :
2016/10/11(火) 09:43:30.38 ID:BQbQc2vU0
残念ながらゴミだと思う
というかミラシ以外に選択肢はないよ
だってミラシなら状態異常も反射耐性も気にしなくてよくなるもの
47 :
2016/10/11(火) 09:49:01.97 ID:eJ9jbxGsa
どちらにしろ青プレミアムだと装備しなきゃならんから両手武器には完全に無意味だし
ブロック範囲も全くないからプリに持たせるにも不向きだし
ミラシの意味はほぼ無いな
48 :
2016/10/11(火) 09:50:30.89 ID:I+G9wMVI0
クナイとテレク結構探してたからミラシは余ってるけど
構成的にそこまで使わないんだよなぁ・・・
49 :
2016/10/11(火) 09:52:29.72 ID:aKRSjWHA0
じゃあこもるべきはリングの砦?
でもミラリンのprってしょぼいんだよなー
50 :
2016/10/11(火) 09:53:35.27 ID:BQbQc2vU0
そもそもプリは攻撃しないから反射気にしなくていいだろ
プリは今まで通りで大丈夫だよ
ミラシが必要なのは片手武器のアタッカーよ
そしてご指摘の通り両手アタッカーはミラシを装備できないので
スパイクorミラーリングを装備するかバフ頼みになるしかない
51 :
2016/10/11(火) 10:04:11.71 ID:SLaK+WDM0
反射ってブラゴレとか20%だけど、これは20%あれば防げるのかなぁ…?
52 :
2016/10/11(火) 10:06:42.80 ID:aKRSjWHA0
うちのプリ大盾係なんだけど、誰かの反射をかばった時はどうなるん?
53 :
2016/10/11(火) 10:07:25.50 ID:aKRSjWHA0
あれ?反射はかばわない?
じゃあプリに反射はいらないのか
54 :
2016/10/11(火) 10:22:49.20 ID:kSDZe6vS6
片手ミラシ正義となるとタイタンは実質弱体化だな喜べよ
55 :
2016/10/11(火) 10:37:41.12 ID:dT8KrJ9Oa
片手弓も増やしてほしいし片手杖なんかもあってほしいなあ
バブルやブランド杖なんかは片手でいいんじゃないかと思うんだけど
56 :
2016/10/11(火) 10:40:41.17 ID:dT8KrJ9Oa
反射の仕様変更はもう確定だからどうこう言ってももうおまるのアホに合わせるしかないとして
一番望むのは反射の緑プレミアム化だなあ
片手武器の少ない現状で反射の仕様帰るならそうしないと装備の自由度もなにもあったもんじゃない
57 :
2016/10/11(火) 10:51:49.46 ID:53ecFba70
しかし装備せずとも持ってるだけで反射とかイメージ的にどうなんだ
58 :
2016/10/11(火) 11:01:51.67 ID:aKRSjWHA0
てか、反射した攻撃に対応したプロテクトで防げば良いのでは!?
状態異常で防ぐのがおかしかっただけなんだから・・・
59 :
2016/10/11(火) 11:06:58.50 ID:BQbQc2vU0
一応両手アタッカーでも武器が1枠ならミラリンイージスと残りの1枠でどうにかできるのかな
先頭だと移動速度捨てることになるしFだと命中補えないけど
60 :
2016/10/11(火) 11:22:40.79 ID:0d0LetiP0
>>58
その手の対案はもういくらでも出たぞ
でもおまるはもう決定してるみたいだから変えたりしないよ
アドバイスは不要だって話だし
61 :
2016/10/11(火) 11:27:10.59 ID:kSDZe6vS6
反射対策をしない=HP半減のデメリットを負うだと思えば
5番目以降に配置して範囲盾で挟めば無対策でもそこまで問題ない気はする
先頭クレイモアやハンターボウは死滅だろうけど
62 :
2016/10/11(火) 11:33:06.96 ID:BQbQc2vU0
そうだね
PT編成を考慮さえしていればいっそのことアタッカーの耐久は完全に捨ててちょっと後ろに置けばいけるかもね
タイタンとかなら多少後ろの方でも反応するだろうし
63 :
2016/10/11(火) 11:35:39.86 ID:I+G9wMVI0
つまり100%HPがアップする装備を代わりにつければ何も問題ない
64 :
2016/10/11(火) 11:44:12.25 ID:FFsSlj5R0
んでこちらの反射ダメージは上方されるのかい?
65 :
2016/10/11(火) 11:44:39.79 ID:aKRSjWHA0
>>60
試す価値はあるのにぃ
>>61
1匹に対する反射が50%減までで2匹目はさらにそこから50%減らしてくるんじゃないだろうね?
そしたらあの土から生えてくる奴やばいぞ
66 :
2016/10/11(火) 11:48:57.47 ID:FFsSlj5R0
彼の名はマッドネス〜狂気〜
アイアンメイデンでスパイク加工された
冒険者の成れの果て目には目を歯には歯を
血と汗と涙を捧げよ!!
67 :
2016/10/11(火) 12:06:32.17 ID:lNMM0Ehp0
落ちてるポーションを拾わずに使用できるようにしてほしいなぁ・・・
68 :
2016/10/11(火) 12:07:35.54 ID:7Vxhu2tqa
先頭サモで10マスごとにDノード置いてくしかないな
69 :
2016/10/11(火) 12:18:30.13 ID:53ecFba70
>>61
確かにミラシミラリンで一枠取られるなら反射対策切った方がマシではある
ただ先頭は反射対策ほぼ必須だろうしそうなると移動速度属性耐性回避被害ダメと何も付けられそうにない
活路があるのは片手で反射が怖くなくてノクバで役立てるバッソとアームボウくらい?
70 :
2016/10/11(火) 12:24:54.30 ID:DonBo+37d
タバール教がアップを始めました
71 :
2016/10/11(火) 12:26:38.94 ID:TARZ9u4w0
反射必須+新ユニを宮殿ドロップにする神アプデまだかな
72 :
2016/10/11(火) 12:35:41.31 ID:TicJemQa0
そもそもアプデは年内に来るのだろうか
73 :
2016/10/11(火) 12:39:27.56 ID:53ecFba70
>>70
そいつノクバあるとそこそこ火力出るぞ
74 :
2016/10/11(火) 12:43:42.43 ID:r7UxhNTo0
ヘビースタンプもいけるんでないかい?
またプリの需要が高まる・・・
75 :
2016/10/11(火) 12:51:38.13 ID:wGNvD0Tva
だいたいどんなゲームも作者・運営の独りよがりで終わるし
好きなだけオナニーさせりゃあええ
76 :
2016/10/11(火) 14:26:47.06 ID:QKfhibdd0
作者が自分の作ったものに対して「ここがおかしいぞ」と感じたなら自分の思うままに直せばいい

その結果ユーザーが「こっちのほうがいいぞ」「まあこれでもいいか」と感じたら作者の勝ち
「もっとおかしくなったぞ」と感じたら作者の負け

このゲームはそろそろ終わる気がする
77 :
2016/10/11(火) 14:29:52.95 ID:Ba86XBCj0
アプデどころかイニシエそのものがなくなるのは困る
もうちょっと遊びたいんじゃ
78 :
2016/10/11(火) 14:32:01.37 ID:+WdM2Gro0
でも糞アプデでやらなくなるならなくなろうが個人ではどっちだって一緒だしなー
79 :
2016/10/11(火) 14:35:59.77 ID:TicJemQa0
文句言いながらも続ける奴多そうだけどな
やめるなら証拠に配布してからやめろよ
80 :
2016/10/11(火) 14:40:36.13 ID:QKfhibdd0
そしてこんな話題にすら配布乞食がいるという
81 :
2016/10/11(火) 14:43:52.56 ID:zy1Y45Hb0
ゾンビログ見ててもこのところ乞食ゾンビの多さはちょっと異常だと思う
次のアプデでやめるけどこんなのばっかじゃ配布する気も失せるな
82 :
2016/10/11(火) 14:47:08.01 ID:wE0pRFqw0
まぁもう全然人いなくなっちゃったから多いも何も無さそうだけどな
83 :
2016/10/11(火) 14:59:35.76 ID:2bLj4WlOH
前はプレイ人数もっと多かったんか?
最近だとマックス300弱かいね
84 :
2016/10/11(火) 15:20:56.67 ID:IcMe9CRT0
>>76
両手盾の持ち替え変更の時点でその傾向はあった
85 :
2016/10/11(火) 16:06:25.61 ID:yW5NkTG80
やめる時は空っぽの倉庫となにも装備してないパーティーメンバーのリプ撮ってからやめるよ
86 :
2016/10/11(火) 16:08:59.53 ID:vsSTzt6y0
>>83
5月のアプデ直前ぐらいで200人前後だったと思います
87 :
2016/10/11(火) 16:14:32.72 ID:TARZ9u4w0
全く変わってないな
なんだかんだで微減くらいで続いていくだろ
88 :
2016/10/11(火) 16:15:46.25 ID:FFsSlj5R0
O・M・A・R・U様に匂いがするクンカクンカ
89 :
2016/10/11(火) 16:20:45.60 ID:53HBCBSIa
エリクサーはちゃんと仕事してくれるのかね
MPで反応しなくなればスパイクメイスで増えたプリに持たせて何とかなるかもしれないが
90 :
2016/10/11(火) 16:34:41.74 ID:OHcZeSLDa
開始から2ヶ月くらいは同接800位いたかな
鯖強化して1000人から2000人までいけるようにした後くらいにガッツリ減って皮肉
91 :
2016/10/11(火) 17:24:42.70 ID:2bLj4WlOH
昔はそんなおったのか
ブーム終わった後に始めてしまったみたいやなー
92 :
2016/10/11(火) 17:48:53.48 ID:vsSTzt6y0
うーん、ゾンビとかデビルアーマーとかは見えた瞬間0フレで攻撃してくるのか
ヘビースタンプとかエナジーオーブとか0フレスタン使えば先手を取れるかもしれないと思ったのが甘かったようだ(´・ω・`)
93 :
2016/10/11(火) 17:57:03.29 ID:ZG+Q0nDaa
テスト時代が1番盛り上がってたような気がしないでもない
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ aa3b-uLRN)
2016/10/11(火) 18:05:32.25 ID:5+U2rUse0
おまるの性格は褒めて伸びるタイプ
アドバイスしたり抗議はむしろ逆効果になる

分かってるんだがどうしても言いたくなってしまう
95 :
2016/10/11(火) 18:20:54.77 ID:CK2kMQ/H0
ひたすら掘り掘りで他のコンテンツがないからのう
対戦とかあればなぁ
96 :
2016/10/11(火) 18:39:47.82 ID:jybCds7N0
レスキューみたいに対戦登録した所に挑んでいく感じなら有りかも
対戦よりはラブレ姫救う為の裏ダンとかのが嬉しいけど
97 :
2016/10/11(火) 18:46:02.72 ID:+XlwYFqV0
とか何とか言ってその行動回数で掘りに行っちゃうんだけどね
98 :
2016/10/11(火) 19:35:22.47 ID:BQbQc2vU0
>>94
プレイ人数に貢献してるであろう固定客が嫌がるような調整を度々するからね
それじゃあ何かの奇跡で新規が増えたとしてもそのうち元に戻っちゃうよ
99 :
2016/10/11(火) 19:48:24.10 ID:QKfhibdd0
褒められて伸びるタイプとも思えんけどね >作者

ここ最近の動向を見てると作者のブログに応援メッセージを書いた自分が馬鹿らしくなってくる
100 :
2016/10/11(火) 19:55:53.96 ID:+XlwYFqV0
俺はもう装備で反射付けるのは諦めてスパイクメイス1本に任せることにするわ
反射対策の役割がなくなって逆に存在価値の薄れたキュアステは1本で十分、マジメも1本で妥協すればアタッカーも減らない
反射ダメージも50%までの下限がつくし盾も死ににくくなってブロ率盛りまくれば何とかなるだろ
何よりイージス掘りという目標が保てる
101 :
2016/10/11(火) 19:59:11.94 ID:c5T6Ecbm0
反射50パーまでならHP盛るだけでいいような気がする
102 :
2016/10/11(火) 20:13:28.53 ID:TicJemQa0
致死ダメージ回復させる新技もあるし最悪対策なしでもなんとかなるだろ
レスキュー以外で体力半分以上削れる事なんか無いし
103 :
2016/10/11(火) 20:17:39.90 ID:ObHmnVqI0
これで新実装クエストの報酬がイージスだったらどうしよう
104 :
2016/10/11(火) 20:22:55.56 ID:RPjSgSu80
先頭と火力の分のミラシ揃った…
これで異常耐性50とかに弱体化したら流石にキレるぞ
105 :
2016/10/11(火) 20:25:28.58 ID:+XlwYFqV0
http://i.imgur.com/FvsmP7u.png
ミラシ掘りのついでにパイスラッシュの受け入れ準備もできた
おらおらさっさとアプデしろや
106 :
2016/10/11(火) 20:28:15.27 ID:JIoiyZXX0
それ8体貫通するしゃていある?
107 :
2016/10/11(火) 20:31:45.12 ID:+XlwYFqV0
か、重なったDK…とか…
108 :
2016/10/11(火) 20:32:55.33 ID:JIoiyZXX0
掘り直そう^^
109 :
2016/10/11(火) 20:38:56.07 ID:I+G9wMVI0
グラって連続つかないからショートソードのほうがいいまであるのがなぁ
110 :
2016/10/11(火) 20:39:12.85 ID:+XlwYFqV0
うわ〜んもうがいこつはこりごりだよ〜
111 :
2016/10/11(火) 20:40:22.30 ID:RPjSgSu80
むしろハイスラッシュはデフォルトで無限貫通とかありそう
112 :
2016/10/11(火) 20:52:41.04 ID:vsSTzt6y0
新技は出来ても新メンバーが勝手に増えるわけじゃないからな
113 :
2016/10/11(火) 20:53:53.34 ID:JIoiyZXX0
ハイスラってエアスラッシュのグラそのままで威力とかあがってるだけなんかね
ウィンドカッターがある以上グラで差別化が難しそうだけど
114 :
2016/10/11(火) 20:55:15.43 ID:+XlwYFqV0
まあ冷静に考えたらファルカタに勝てるとは到底思えないんだけどね
115 :
2016/10/11(火) 20:58:48.59 ID:TARZ9u4w0
前にうpされた神器ファルカタは衝撃的だった
116 :
2016/10/11(火) 21:17:01.39 ID:/W5nzygT0
>>113
ウィンドカッターとエアスラッシュは威力同じだよ。
ハイスラは攻撃力3倍になれば強いかもしれない。
2倍なら召喚が強くなっていいね。
1.5倍なら現状から変化はないだろう。
117 :
2016/10/11(火) 21:20:12.17 ID:CK2kMQ/H0
大量の骨が使うんだからそんなに派手じゃないだろうな
普通にでかいエアスラだろう
118 :
2016/10/11(火) 21:21:09.98 ID:wGNvD0Tva
デュランダルも強化されんのかね
119 :
2016/10/11(火) 21:22:52.18 ID:3BZUNPsT0
おま吉って前からこんな夜行性だったっけ?
120 :
2016/10/11(火) 21:25:33.79 ID:SLaK+WDM0
ハイスラッシュのアイコンは二重のエアスラッシュだけど
どんな感じなのだろうかデカくなったりはしなさそうだけど
121 :
2016/10/11(火) 21:25:55.81 ID:JIoiyZXX0
そういやレアな死因クイズの答えはなんなのだ
122 :
2016/10/11(火) 21:46:32.09 ID:+XlwYFqV0
リリスで死んだやつは検索しても出てこないな
123 :
2016/10/11(火) 22:07:20.54 ID:suJb7HRm0
あの後wikiで確認してみたけど
死ねるのは食らったときに放電判定が発生するモノ限定らしい
レベルドレイン食らって放電は起こる?
124 :
2016/10/11(火) 22:21:58.40 ID:TlPFSDZm0
この時間帯でもプレイ人数200人切ってるやんけ
125 :
2016/10/11(火) 22:31:12.62 ID:cXJUdBctp
今日も溶岩地帯で集団で燃えてる人いたし数10マジメやらメイン装備っぽいの配布してる人居たしどうなっちゃうのやら
126 :
2016/10/11(火) 22:38:02.08 ID:+XlwYFqV0
おいおいブラックホールの実験で地球が終わるかもしれないと早まって自殺した女の子みたいなことするなよ
127 :
2016/10/11(火) 22:45:10.29 ID:NsuuAOY70
おまるに愛想が尽きた、とかならこのタイミングでの引退自殺もわかる
128 :
2016/10/11(火) 22:48:48.95 ID:CK2kMQ/H0
30くらい少ないからアンケに答えてた層じゃないかな
そんであの返しで・・・って感じ
129 :
2016/10/11(火) 22:50:29.99 ID:potXcxW70
まあ、あの発言は無いわな
130 :
2016/10/11(火) 22:54:28.92 ID:yW5NkTG80
少なくとも俺は実装されたときどうなるかを真剣に考えて反対に投票したぞ
それを顔真っ赤だの結果は決まってるだのここまで馬鹿にされるとは思わなかったわ
131 :
2016/10/11(火) 22:57:50.95 ID:JIoiyZXX0
顔真っ赤にして反対する人がどれくらいいるか調べたかったって言ってたけど結局それはどういう意図をもって行ったのかおまるの口から聞きたい
慌てる民を小馬鹿にしたかっただけ?
132 :
2016/10/11(火) 23:00:34.16 ID:uXpJstkda
自分の作ったものに文句を言ううるさい層を減らしたかったんだよ
133 :
2016/10/11(火) 23:01:01.79 ID:DonBo+37d
おまる神に嘆願するなら、ネカマになって嘆願しないとだよ。
みんなわかってないな。イージスください、だにゃん☆
134 :
2016/10/11(火) 23:01:18.74 ID:BQbQc2vU0
過去にも下方修正はあったから反射云々はもういいけどあの発言は普通に酷いよね
今までにも性格悪いなーと思ったことは度々あったけど
こいつ酷いなーと思ったのは今回が初めてだわ
135 :
2016/10/11(火) 23:03:23.79 ID:potXcxW70
「製作側はバグ報告以外プレイヤーとコミュニケーションなんぞ取るものではない」
前スレで見たけど至言だな
136 :
2016/10/11(火) 23:03:53.20 ID:CK2kMQ/H0
流れ切っちゃうが暗殺祭りだ
リプ見れないけど
137 :
2016/10/11(火) 23:04:03.93 ID:3BZUNPsT0
コソコソ鍵アカで暴言リプ送りまくってる奴らが上のような工作してんだろうなぁおまるも大変だわほんと
138 :
2016/10/11(火) 23:08:44.73 ID:3BZUNPsT0
見えないようにボロクソに好き勝手やっといて、それに反応したら人間性を否定
作品を楽しみたい勢からすると、消え去って欲しいわ作者の人格否定勢
139 :
2016/10/11(火) 23:12:59.69 ID:BRGq6KrXa
狂信者か何か?
140 :
2016/10/11(火) 23:13:05.55 ID:hyY8F9gj0
ここでおまるの人格にどうこう言ってる奴に
作品を楽しみたくない奴なんて居ないように見えるがな
141 :
2016/10/11(火) 23:15:59.41 ID:Uy6o2SkG0
今日レスキューで全部ぶん投げて初期化したけど嫌になったわけじゃないよ
人もっといなくなって冷静になってほしいとは思ってるけど
142 :
2016/10/11(火) 23:18:44.98 ID:+XlwYFqV0
アンケートの件は最悪だしクソリプとは違うだとか自分を正当化する様はもうみっともないとしか思えないがゲーム自体はちゃんと楽しんでるよ
実際反射バフ付けてダンジョン回ってみると敵と味方どっちの反射音だか分からなくてこえーとかやりながらな
でもおまるの方はどうだろうな
文句言われて意地になって滅茶苦茶を実装するくらいなら落ち着くまでアプデ延期でもした方がいいな
143 :
2016/10/11(火) 23:21:01.48 ID:TARZ9u4w0
人いなくなって困るのかこのゲーム
144 :
2016/10/11(火) 23:24:05.33 ID:BRGq6KrXa
ストラップやスタンプ売れなくなる
145 :
2016/10/11(火) 23:25:12.48 ID:NsuuAOY70
twitterの仕様上鍵垢からのリプは自分がリプ送った人をフォローしてない限り見れないし通知も来ないぞ

作者と作品を別で見てる身としては、おまるが女性や自分よりフォロワー多い人としか会話してなかろうがプレイヤー馬鹿にしてようがどうでもいいんだが単純にアプデ内容が気に入らん
誰かも言ってたけど公式でバフ依存減らしたいと公言したのと正反対のことだし、何より装備自由度がなくなってキャラの見た目に拘れなくなるのが嫌だ
おまるもああいったリプライ飛んでくるの嫌ならリークも公式でやるか、プロフに『この垢の発言はゲームとは関係ないです』とか書いておけばいいのに
146 :
2016/10/11(火) 23:36:48.22 ID:+XlwYFqV0
確かに防ぐ前提の状態異常だらけなのにキュアステが何でもかんでも防ぐからなんだっていう
別に今更反対はしないがメリットは一切見えないな
147 :
2016/10/11(火) 23:42:21.86 ID:suJb7HRm0
ここでいくら愚痴ってもオマルの意見が変わることはなさそうだし
両手武器のHPは実質半分であるってことであきらめた方がよさそう
しかしHPバーが半分までモリっと減っている状態というのは見ててあまりいいものではないな
148 :
2016/10/11(火) 23:43:19.89 ID:ESJqE+Hl0
かず10スパイクメイスをちょっと前に拾って捨てた身としては
面倒なアプデになりそうで嫌だが
シャムシの新技のためにしゃてい4+2の確保してるからそれだけは使いたい
149 :
2016/10/11(火) 23:46:12.11 ID:vsSTzt6y0
もういっそ原点に戻ってリフレッシュは状態異常回復だけにするとか
150 :
2016/10/11(火) 23:57:36.01 ID:4R/5A4CZ0
>>66
この歌いいな。ストーリー性があるし
実写映画のいちばん盛り上がるタイミングで流したい(君の名は的な手法
151 :
2016/10/12(水) 00:11:34.47 ID:h2lFuK0s0
数10スパイク持ってるって言い出すやつ多すぎんよ
どんだけホイホイ数10棍棒落ちてるんだよハゲ
152 :
2016/10/12(水) 00:13:35.13 ID:xWDXtFeR0
>>151
スパイクしかかず10とか見たことねーよ!
ハハ笑える…とか言いながら投げ捨てたわ
153 :
2016/10/12(水) 00:24:59.44 ID:V2bZhM7i0
砦に篭ってたら数6くらいはしょっちゅう出るよね スパイク
アプデしたら出にくくなるのかしら
154 :
2016/10/12(水) 00:35:19.68 ID:TSwKXba00
プリーストに強い武器あればもう全部プリーストで解決するしそれでいいよ

ここまでプリゲーだともうね

新武器でメイス系の複合や新キャラでリフレクト使うやつ出してくるのかもしれないけど
したいのはそういうことなの?
155 :
2016/10/12(水) 00:52:11.26 ID:uEkkKTTG0
もうすぐ死ぬゲームの構想を練ってるときに「俺、生きてる!」って感じる作者
だからもう好きにさせてあげようよ
156 :
2016/10/12(水) 01:00:03.03 ID:HSeDoj2W0
反射の反響がすごくて半狂乱してるのではなかろうかおまる
157 :
2016/10/12(水) 01:01:03.63 ID:OWO1+sQ0a
俺も宮殿でかず∔10スパイクメイス拾って即捨てたわ。
ぐぬぬ。

イニシエダンジョンはユーザ数1万くらい行っても不思議じゃない。
ただし英語対応必須。
ぜひ多言語対応してほしい。
158 :
2016/10/12(水) 01:10:51.21 ID:MdXYEVRg0
アカウント数が6万近くあるからユーザ数1万超えてると思うが
159 :
2016/10/12(水) 01:13:36.67 ID:YMtD6lfF0
英語化おまるもしたいとかなんとかツイートしてた事があったけど
実現するとしてそれ用のサーバー新設でもするつもりがあるのかな

いきなり俺たちの中に外人がドッと入って来るのはなんかちょっと抵抗あるんだけど
160 :
2016/10/12(水) 01:15:18.26 ID:hVYQ/8Pa0
>>156
どっちかというと
反射ひとつで半狂乱になってる一部のプレイヤーを見ながら笑ってるんじゃないかね
161 :
2016/10/12(水) 01:16:22.48 ID:uEkkKTTG0
まあ常識的に考えて外人なんかに来ていらんよ
外人はトラブルのもと
162 :
2016/10/12(水) 01:17:29.27 ID:OWO1+sQ0a
>>158
アカウント数6万も有るのか。
後だしでアレだけどアクティブユーザ数1万と読み替えてください。

>>159
俺たちの中に外人がドッうほ
163 :
2016/10/12(水) 01:19:27.01 ID:W3eF5HK/0
外人取り込んでもおまるがdisられて発狂する未来しかない
164 :
2016/10/12(水) 01:24:41.11 ID:X5pPHLyla
干渉は無しでリプレイだけ見れればいいな
165 :
2016/10/12(水) 01:27:04.57 ID:MdXYEVRg0
サーバー代はどうするんすかね
166 :
2016/10/12(水) 02:06:14.15 ID:OWO1+sQ0a
メリケンがリッチで混乱死してKBCとか修羅パンツになる実況動画を見たいっ
167 :
2016/10/12(水) 02:12:18.23 ID:1Jk5B9Fb0
アドセンスの収入で英語用サーバ代まかなうのは非現実的・不安定だし
スチームでやるのが妥当だろう
168 :
2016/10/12(水) 03:00:01.08 ID:n9E4IPrg0
やっと物理無し、速度無し、数4スパイク出た!ほんと欲しい時に出ないねぇこれは町売りの方が早いかなw
169 :
2016/10/12(水) 04:38:57.84 ID:1Jk5B9Fb0
変更に先駆けてアイテム集めとかマメだなあ…
ワシも若いころはそのぐらいの情熱があった。いまはもはや
170 :
2016/10/12(水) 05:09:20.90 ID:yIpFm07D0
弱くてもいいんだ。目に面白いから
http://i.imgur.com/4mjB7hD.png
171 :
2016/10/12(水) 05:22:53.36 ID:n9E4IPrg0
最近やる気が下がりまくってたぶん離れるかな?離れる前に使えそうな
スパイク一本ぐらいは集めて終了…一か月に一度ログインは忘れない
けど!
172 :
2016/10/12(水) 07:55:35.20 ID:1Jk5B9Fb0
おまるだってプレイヤー増にいちばん効くのは新階層+追加ストーリーだってわかってるんだ
ただ多大な労力のいる作業なんで他の細かいところをいじって気をまぎらしてしまうんだね
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c6b6-yiwk)
2016/10/12(水) 08:06:06.42 ID:FYsFVqfZ0
いちばん効くのは倉庫拡大
174 :
2016/10/12(水) 09:35:01.16 ID:5fHSgRyCd
倉庫拡大を望んでるのは新規じゃないユーザなんだよなぁ。
175 :
2016/10/12(水) 10:36:26.01 ID:NQ1K66Fgd
反射が限られた装備のみで防げるデザインになるならノックバックも何か限られた装備で防げていいと思うんだ…
176 :
2016/10/12(水) 10:51:07.47 ID:IFNgKmue0
ノックバック無効にしながら突撃する敵がでてきそう
177 :
2016/10/12(水) 10:57:26.16 ID:s/B35kvo0
>>175
装備枠が4つと限られた現状で耐性ばかり増えそうな提案はもうやめてくれ…
ノックバックならエアフルーレがあるじゃないか
178 :
2016/10/12(水) 11:02:55.87 ID:2jsxFZVYM
ノクバ無効のステポを突撃させたい
179 :
2016/10/12(水) 11:37:22.54 ID:XiBqCsUZ0
事故が怖くてノクバ切れないな
反射装備諦めるにしてもスパメプリ入れてブロ積みギガシ二枚は導入したいところ
180 :
2016/10/12(水) 11:58:55.93 ID:3CO4yrOB0
なんかもう面倒だから引退するかな
今日の夜にでも適当にバラまくから物好きな人は見てってくれ、大したもん持ってないけど
181 :
2016/10/12(水) 12:10:27.46 ID:6GPPbTpSa
スパイクにノクバ耐性も付ければええんや!
182 :
2016/10/12(水) 12:11:52.39 ID:uEZ/5kYEH
引退とまんねーぞ
大丈夫かこの流れ
183 :
2016/10/12(水) 12:27:52.53 ID:XiBqCsUZ0
>>181
スパメプリが必須になるならビホで丸裸→レイヴン集中砲火の鬼畜コンボが頻発しそう
184 :
2016/10/12(水) 12:29:29.24 ID:/zRfEGmfa
俺も今回の一件で引退を検討中
辞めるとしたら装備は配らずにデータの海に流すわ
185 :
2016/10/12(水) 12:48:17.63 ID:QVeioabq0
反射の喜びを知りやがって、おまる許さんぞ!
186 :
2016/10/12(水) 12:52:13.85 ID:lqvf10Cea
俺もう2回くらいデータ消して引退してるけど復帰したくなった時に困るから引退するにしてもデータは消さないかな
187 :
2016/10/12(水) 12:59:32.05 ID:jpTb+sWG0
引退までは考えてないけどプレイ時間はガッツリ減りそう
188 :
2016/10/12(水) 12:59:33.27 ID:rH8t+q5y0
ついに今週末からだな
どうなるか
189 :
2016/10/12(水) 13:07:51.08 ID:MdXYEVRg0
溶岩で集団自殺してたプレーヤーが居たけどあれが噂の引退勢か
190 :
2016/10/12(水) 13:21:27.07 ID:pE4LfkzQ6
唯一期待できそうな新ユニークがゴミだったらモチベ保てる自信ないな
頼むぞおまる
191 :
2016/10/12(水) 13:39:16.33 ID:ugXRxrOpM
お前ら頑張ってくれ
俺はモチベ保てずここ見てるわ

個人的には面白さよりめんどくささが勝ってしまうアプデだわ
192 :
2016/10/12(水) 14:16:14.98 ID:CN+EYgRe0
ベータテストはなんのためにやるの?
顔真っ赤にするユーザーの数を知るため?
193 :
2016/10/12(水) 14:28:09.56 ID:Jsl6tyhb0
結局おまるが煽りたかった相手って俺らなの?
言葉に口煩いわりに性格悪いことしてるからツイで粘着でもされてんのかと思った
検討してるんだけどって文言から実装確定は流石に卑怯
194 :
2016/10/12(水) 14:30:33.73 ID:Jsl6tyhb0
仕様変更は決まってるけど様子見て調整していくって書けばそれで済んだのに無駄に煽るから意固地になってる部分が見えて不安になる
195 :
2016/10/12(水) 14:30:42.60 ID:+At/kqKj0
反対に投票した奴ら全員だろ
人数が知りたかったんだから
196 :
2016/10/12(水) 14:35:39.19 ID:wqUkwGhO0
両手盾スキル実装前に辞めた俺がそろそろ復帰しようと思うんだけど
現状どんな装備が良い感じ?
197 :
2016/10/12(水) 14:38:01.73 ID:bM/DEnPo0
そろそろ誰もいなくなってorおまるが顔真っ赤にして終了しそうだからやめとけ
198 :
2016/10/12(水) 14:46:12.64 ID:HDGG3t7b0
バグ見つけても報告するのやめとこうぜ
199 :
2016/10/12(水) 14:49:26.48 ID:uEkkKTTG0
作者はただいま情緒不安定

図鑑の台座の色の件でたった一人の口うるさいユーザーの意見を聞いてしまった自分に対する「ぐぬぬ…」を
乗り越えるために、倍返しのイジワルアンケート実施

そして今度は作者が勝ったのだ(作者の中だけでなww)
200 :
2016/10/12(水) 14:52:02.49 ID:q9hvISLk0
ああ 心に愛がなければ スーパークリエイターじゃないのさ
201 :
2016/10/12(水) 15:23:44.71 ID:hVYQ/8Pa0
>>199
そういう類の自己紹介はもういいからw
202 :
2016/10/12(水) 15:34:53.94 ID:UQ5oxOTFa
プレイヤーも作者もみんな顔が真っ赤っかでみんなハッピー
203 :
2016/10/12(水) 15:35:48.06 ID:+At/kqKj0
>>201
こういう手合いが一番タチ悪いな
狙ってやってるのかもしれんが
204 :
2016/10/12(水) 15:37:53.10 ID:UWizgSSr0
プレイヤーが顔真っ赤なうちはいいんだけどな
白い顔で呆れられたら終わりですわ
205 :
2016/10/12(水) 15:50:37.93 ID:m7ijTqKW0
ワイは純粋にアプデ楽しみなんだが
なんでそんなに不満あるのかさっぱりわからん
206 :
2016/10/12(水) 16:01:53.24 ID:bCdk3avd0
>>203
古参(ここの住民)に装備を根こそぎ奪われた恨みでもあるんだろ
207 :
2016/10/12(水) 16:12:20.20 ID:QQIa1SPea
いやさっぱり分からんのはマズいだろ
208 :
2016/10/12(水) 16:12:30.34 ID:+At/kqKj0
>>205
なんで他人の不満を理解する必要があるんだ?
プレーヤーの不満を理解する必要があるのは制作者だけだ
209 :
2016/10/12(水) 16:29:48.24 ID:m7ijTqKW0
>>208
必要があるとは思ってないけどわからんもんに疑問持たないの?
210 :
2016/10/12(水) 16:33:38.05 ID:RpYmYo620
>>208
理解する気もないのにここに来たの?やりおるわ
211 :
2016/10/12(水) 16:51:12.57 ID:hVYQ/8Pa0
http://inishie-dungeon.com/?log=12257332
安定の奇襲能力である
212 :
2016/10/12(水) 17:00:35.89 ID:q0S/0Bt50
出てしばらくは動かないけど攻撃判定はすぐに出るのがずるいよな
213 :
2016/10/12(水) 17:11:42.00 ID:jEoy1In/0
>>211
前みたいな派手さがほしかった
214 :
2016/10/12(水) 17:37:29.59 ID:b+HEv+Vu0
人のソウルをたべることで体内でカラドボルグを生成しているのだ(妄想
215 :
2016/10/12(水) 17:39:42.00 ID:MdXYEVRg0
あり余ってるソウル全部やるから早く生成してくれ
216 :
2016/10/12(水) 19:01:16.63 ID:hgn8tBI80
宮殿周回で火力として役立ってるのがギガントアックスとタイタンなのだけど
小回り効かなくてアームボウ入れてみたけど威力なさ過ぎ
宮殿周回で火力として十分なアームボウってどのくらいのレベル?
3桁マインゴ、良ブランドとかないときついのかな?
217 :
2016/10/12(水) 19:43:22.52 ID:X1yLxEDj0
良アームボウ良マインゴにブランドでやっと使えるくらいだろう
218 :
2016/10/12(水) 19:46:53.27 ID:b+HEv+Vu0
マシンアローを火力として使うならアルバレスト使ったほうがいいんじゃない?
219 :
2016/10/12(水) 20:05:33.84 ID:hVYQ/8Pa0
>>216
マシンアローの単発火力は悪魔特攻とかそんなのに頼らないと上げようがないので
数/貫通+ブースト+ブランドが絶対条件
220 :
2016/10/12(水) 20:21:18.45 ID:WHu7jE/ba
>>216
小回り効く武器が欲しいなら数貫通ハンターボウでいいじゃない
火力十分のアームボウなんてそうそう出るもんじゃないぞ
221 :
2016/10/12(水) 20:28:45.41 ID:ReD22bID0
マシンアローは属性攻撃武器。いやホントよ?

いまっさらだけど、ギガプレスは神スキルなのかもしれないなあ。
持ち替えしやすいノックバック技というのは先頭の装備構成の幅を大きく広げる。
昔は先頭フラベが許されるのは回廊までだったけど、フラベギガシ持ち替えはお気軽に深層行けるんじゃないか?
222 :
2016/10/12(水) 20:35:30.37 ID:mbHYjWt60
マシンアローは瞬間火力が稼げないから範囲制圧でハンターボウやタイタンと比べるとかなり残念
範囲も多少はイケるリンダガ程度に思ってる
223 :
2016/10/12(水) 20:43:16.32 ID:h2lFuK0s0
というわけでリンダガエアフルーレに仕様
224 :
2016/10/12(水) 20:48:00.47 ID:b+HEv+Vu0
リンダガ+突進系は上級者向けなんだよなぁ…
後続の耐性完璧じゃないと自分はともかく仲間がえらい目に
225 :
2016/10/12(水) 20:51:43.81 ID:V2bZhM7i0
先頭以外回復バフとDノードにすれば完璧
226 :
2016/10/12(水) 21:13:03.32 ID:AdXxfSIk0
多い日も安心、超吸収シート(当社比+120%)
http://i.imgur.com/0q5OLAE.png
227 :
2016/10/12(水) 21:25:32.08 ID:xDSvSFVY0
はんいがない
228 :
2016/10/12(水) 21:45:29.93 ID:W3eF5HK/0
>>223-224
フルーレ(というかソードラッシュ)は罠
通はリンダガ+バゼラード
229 :
2016/10/12(水) 21:54:49.06 ID:V2bZhM7i0
使ったことないけどアサシンも突進系でいいんだっけ?
あれはどうなん?
230 :
2016/10/12(水) 22:08:40.66 ID:h2lFuK0s0
ピアッシングプレスの上位品がほしいとろろだな
231 :
2016/10/12(水) 22:24:30.82 ID:2RcyDD670
面白いけどすごい使いにくい

http://inishie-dungeon.com/?log=12262785
232 :
2016/10/12(水) 22:29:33.14 ID:s/B35kvo0
>>231
アメンボかスピードスケートみたい
233 :
2016/10/12(水) 22:31:42.46 ID:xWDXtFeR0
>>231
メチャクチャ長いな流石に
もっと広いマップがあれば楽しそうだ
234 :
2016/10/12(水) 22:33:26.22 ID:+MtF46KE0
最近タイムアウトで繋がらないこと多いんだけど俺だけ?
235 :
2016/10/12(水) 22:34:00.92 ID:b+HEv+Vu0
http://i.imgur.com/vesc7bF.jpg
今後耐性パズルで使えそう
236 :
2016/10/12(水) 22:37:07.99 ID:eRGcula+0
>>231
斬撃の密度低いなあ
237 :
2016/10/12(水) 23:04:43.36 ID:AdXxfSIk0
>>231
神殿周回とか焼畑後のアイテム回収で使いたい
238 :
2016/10/12(水) 23:10:37.54 ID:3CO4yrOB0
ちまちま装備ばら撒いてたらレス狩りしちまった、プレイ回数も切れたし
タイタンにやられた人ゴメン
239 :
2016/10/12(水) 23:12:59.29 ID:V2bZhM7i0
見てただけだけどタイタン装備した時点でそうなる気はしてたぜ
240 :
2016/10/12(水) 23:13:08.26 ID:2RcyDD670
神殿周回といってもアイテム通り過ぎるよなこれ
持ってはおきたけど使い道はないアイテム代表だよ
241 :
2016/10/12(水) 23:19:04.99 ID:5NK0kfy00
>>210
そんなもの理解するためにここに来てるの?
キチガイ信者はすげぇな
242 :
2016/10/12(水) 23:21:16.82 ID:AdXxfSIk0
>>240
1〜4キーの装備付け外しで好きなとこで止まれるさ
243 :
2016/10/12(水) 23:34:23.18 ID:xWDXtFeR0
テスト早くこねーかなー
とりあえず反射の仕様を試してみたいわ
244 :
2016/10/12(水) 23:41:06.71 ID:RpYmYo620
そりゃ人の意見を聞いたり自分の意見を述べたりするためよ
そういう観点からみると君は実に貴重な存在だ
キ〇〇〇認定とはやりおるわ
245 :
2016/10/12(水) 23:57:19.08 ID:hVYQ/8Pa0
>>234
こっちは問題ないし、サーバー側の問題なら他に書き込みがいくつかはあるはず
…なので、ブラウザか通信環境の問題から疑った方がいいかも

まあ疑ってはみても原因の特定は簡単にいかない事の方が多いんですが
246 :
2016/10/12(水) 23:58:49.53 ID:deSjMJme0
反射ダメージは最大HPの半分以降は無効ならば、ビホバフ消しとステポに脳死特攻・レイヴン10体以上からの斉射のみ危険

最大HPの半分以下の時も反射ダメージ喰らうならば、、、宮殿コワイ

でも一番嫌なのは、HPが減るのを見る事
247 :
2016/10/13(木) 00:01:27.15 ID:DdoZsXYq0
新クレイモア4本持ちファイターで対処だ
248 :
2016/10/13(木) 00:04:55.74 ID:4kObgGoH0
ライフガードもまだ時間も消費MPも閉じ込め部屋でちゃんと機能するかどうかも遭遇PTをかばって壊れちゃうかも分からんから何ともな
249 :
2016/10/13(木) 06:14:29.71 ID:TOLMT8Hx0
半分に減ったHPを見るのも嫌だけど反射の音を聞くのも嫌だよね
250 :
2016/10/13(木) 06:20:50.19 ID:D4cY0zrPa
反射、混乱、ピチュン音は心臓に悪い
251 :
2016/10/13(木) 07:02:59.89 ID:hCVQLYDM0
エロ要素だ!もっとエロ要素を追加すればいいんだ!
252 :
2016/10/13(木) 07:11:23.86 ID:owfZORv60
グーグルに怒られたらマジで終わるからそれはアカン
253 :
2016/10/13(木) 08:34:31.72 ID:iD29R9sm0
ライフガード(保険)の待つ先はロストしかねない
熾烈な戦いの未来だからなんとも、
体内から先と同じで潜るのも怖くて近寄れないかも

反射は反射prが100%ならHPが100%から下がらないとか
80%なら80%までしかHP減らないとかそんな感じ?
254 :
2016/10/13(木) 08:58:00.45 ID:mtW6m3sH0
12人全員物理70にしたら辞めるって言ってた人、息してるんだろうか
255 :
2016/10/13(木) 09:22:27.33 ID:R2Ob+/Qx0
最近始めたけどまだおもしろい
256 :
2016/10/13(木) 11:18:20.45 ID:ZaHEWxIs0
>>200
屁の推進力で四国の空を飛んでいくおまるを想像してしまったじゃないか
https://www.youtube.com/watch?v=RRU2qk71S_g
257 :
2016/10/13(木) 11:52:12.10 ID:iD29R9sm0
ディアブロでいうならdpsの数字を、ポロンさんの買値額でもいいから
イニシエでは超人強度の指標でステータス確認できたらよいのに
もちろんボンチッチで100万パワー

オルバンス王が骨や塵を凝縮して右手を張形にしてユルグシアの
鍵穴にまで・・想像を飛躍させてしまった
258 :
2016/10/13(木) 12:13:04.12 ID:X+iwHg/Q0
公開テストが楽しめたら牛の丸焼き2頭喰うぞ!ワッハッハッハ!アーッハッハッハッハッハ!
259 :
2016/10/13(木) 15:11:32.15 ID:VMtH6wbc0
>>217-222
ありがとう
手持ちの装備だとどうしようもないからほかの武器試してみる
260 :
2016/10/13(木) 16:10:15.27 ID:iD29R9sm0
キン肉マンPT作るかね、ネプチューンマンとほかどうしよ
261 :
2016/10/13(木) 16:24:59.47 ID:1OuqJjw70
ジェロニモだろ
アパッチの雄叫び(トルネード)
262 :
2016/10/13(木) 16:42:45.44 ID:L/9ZzAor0
カナディアンマンとスペシャルマンは入れよう
263 :
2016/10/13(木) 16:47:38.50 ID:6WNJhp3E0
仮面ファイターにフランベルジュ持たせて気分はアノアロの杖
264 :
2016/10/13(木) 18:44:10.98 ID:nAecJUy80
かず5ダーツでウォーズマンでもええんやで
265 :
2016/10/13(木) 19:02:44.65 ID:RpZ+gd750
バリアリングでたけど使い道がわからん。
後ついでにリンダガも使い道わからん。
266 :
2016/10/13(木) 19:04:11.33 ID:1OuqJjw70
使いみちがわからないということはまだ使うべき時期ではないのだ
267 :
2016/10/13(木) 19:09:32.57 ID:4kObgGoH0
混乱した攻撃280ナーガに殴られたら3桁余裕で食らってワロタ
ラミアとかダークナイトとか怖くてもう使えないわ
268 :
2016/10/13(木) 19:16:23.86 ID:SroIdJ2la
わかる。秘蔵のDK書は混乱が怖くて使ってない。
269 :
2016/10/13(木) 19:31:47.34 ID:Ry2rBJDv0
状態100無いやつは数と体力だけで良い
どうせアタッカーとしては期待できん
270 :
2016/10/13(木) 19:46:39.59 ID:xEFg/Uw+0
今日からF51にて移動速度75の神お守りと神ハルバが出るまで掘り続けます
271 :
2016/10/13(木) 19:57:15.54 ID:j+JpuBFM0
空前のハルバ再ブーム
272 :
2016/10/13(木) 20:03:04.67 ID:RpZ+gd750
ハルバにサイズ+はよ
273 :
2016/10/13(木) 20:03:39.00 ID:4kObgGoH0
冬なのにはるばーど
274 :
2016/10/13(木) 20:04:19.76 ID:4kObgGoH0
あ秋だった
275 :
2016/10/13(木) 20:12:42.13 ID:TsCvYtyL0
ドワーフやドラゴンナイトもいれば混乱してもそっち行くから怖くないのに
箱で召喚が複数混乱するとちょっと怖いけど

召喚もっと索敵範囲広くならんかな、未開エリア以外自分から索敵してくれればサモナー増やしたいくらいなのに
276 :
2016/10/13(木) 20:30:09.99 ID:4kObgGoH0
スピニングチャージに必要なのは攻撃性能じゃなくて移動性能よ
要するにブロック硬直が欲しい
277 :
2016/10/13(木) 21:00:32.85 ID:+KArCX7Ua
レアモンにここ500回くらい遭遇しない
図鑑実装されたら持ってる分もまた遭遇しなきゃならんの面倒だし契約書で呼んだら図鑑登録されたりしねーのかな
278 :
2016/10/13(木) 21:08:30.01 ID:owfZORv60
レアモンに殺されたヤツレスキューに行けばいいんじゃないの?
279 :
2016/10/13(木) 21:18:15.62 ID:j+JpuBFM0
レスキューで倒した敵もカウントされるって公式でおまるが明言してるから多分それでいいな
280 :
2016/10/13(木) 22:25:19.83 ID:1OuqJjw70
http://i.imgur.com/XwbyJK1.jpg
良バッソキター!攻撃速度がないぶんノクバ6が良かったけどHP80%ついたので満足
281 :
2016/10/13(木) 22:31:48.45 ID:Ny0w9FXy0
>>280
ええなぁ…
282 :
2016/10/13(木) 22:48:28.02 ID:DdoZsXYq0
このまま行けば両手ギガソは微妙な位置になるからのう
バッソ武器としてモニスタはどうなんだろう 範囲1ならギガソと変わらん硬直だが
283 :
2016/10/13(木) 22:53:44.82 ID:eMo4GB8Z0
イレースでヘイストが切れるのが厄介だったから
レプラコーン導入してみたけど思った以上にかけ直してくれない…
284 :
2016/10/13(木) 22:57:35.36 ID:q/PLw/PZ0
神マインゴ掘りしてて思ったけど
アプデでミラシ必須になったらマインゴはどうなるんですかね
285 :
2016/10/13(木) 22:59:03.10 ID:cRRGzCYk0
タクトプリ専用
286 :
2016/10/13(木) 22:59:11.26 ID:Ny0w9FXy0
>>284
ミラーリング!
287 :
2016/10/13(木) 23:03:06.35 ID:j+JpuBFM0
アプデ直後のあの神バッソを見てから全てのバッソが霞んでしまった
彼は今どうしてるのかなあ
288 :
2016/10/13(木) 23:05:08.67 ID:/oEeM7st0
くるくるくんマインゴの明日はどっちだ
289 :
2016/10/13(木) 23:06:50.34 ID:Ny0w9FXy0
>>287
どんなんだったっけ
バッソは宮殿前半でドラゲナイからでも出るけど
本気で掘るなら地底湖だよな
290 :
2016/10/13(木) 23:14:26.70 ID:Ae6mE6i30
確か…サイズ+1+2、ノクバ6、速度60%、冷気ダメージだっけ?
291 :
2016/10/13(木) 23:18:25.69 ID:Ny0w9FXy0
>>290
そりゃ神だわ…
292 :
2016/10/13(木) 23:21:52.90 ID:5k6BzNqE0
「要望」
リフレクト状態だと、ダメージ受けた時25%以上でダメージ無効化(攻撃力依存で無効化率上がる)
リフレクト状態への攻撃は相変わらずリフレッシュ(キュアステ・キュアポ)で反射無効

これがベストだと思う
スパイクメイスも活路を見出せるし、何より面倒くさくないし
取り敢えず、テスト鯖でスパイクメイス等無しで宮殿後半を周回予定
293 :
2016/10/13(木) 23:23:29.45 ID:j+JpuBFM0
>>289
http://inishie-dungeon.com/?log=10363411

でかいドラゴンやらマーマンの大群を縦横無尽に吹っ飛ばす様が圧巻
結構前からスレで見かけた神器をちょくちょく保存してアルバムにしてるんだけど
ここまで要求prが完璧に揃った品はいくつも無い
294 :
2016/10/13(木) 23:26:13.99 ID:SQM2hzXO0
んー振りが遅くなる分サイズ+3が+2より優れてるとはあまり思わないけどなぁ
両手片手抜きにしたら結局クレイモアが一番バランスいいと個人的に思う
295 :
2016/10/13(木) 23:29:16.17 ID:Ny0w9FXy0
>>293
宮殿のドワーフの群れとかに振ってみたいなぁ
296 :
2016/10/13(木) 23:40:33.95 ID:j+JpuBFM0
振りが遅いってのはヒット数が増えてより強くノックバックする長所だと認識してたけど短所なんかあるか?
振った後の隙って意味なら、そんな心配が必要になる程の遅さじゃないと思うが・・・
297 :
2016/10/13(木) 23:40:47.52 ID:9INyQJIi0
>>293
アルバム見てみたい
298 :
2016/10/13(木) 23:52:01.58 ID:DdoZsXYq0
硬直の長さちゃうの
だから上級廃人たちは先頭ハンターボウになってるわけで
299 :
2016/10/13(木) 23:54:33.33 ID:ShBBZtDF0
新入者の自分にテストプレイについて詳しくおなしゃす
バグで死んだりなんやかんやなっても
装備の保障はないから新垢つくってやれってことでいいの?
300 :
2016/10/13(木) 23:56:35.59 ID:j+JpuBFM0
そういやそうだな
ノクバ無しでも滅多に死なない勢が出て来てからは安全>周回速度になるのは必然か
ファイター衰退の疑問も一緒に解けたわサンキュー
301 :
2016/10/13(木) 23:57:16.70 ID:q6atjLWk0
見てもあまり良さが分からんなぁ
ノックバック=リンダガ当たらなくなるだから
リンダガ使い目線で見てる限り分かり得ないんだろうけど
ノクバギガブレは広く支持されてるから実際良いんだろうな
サブ垢は先頭Fだし良さげなの拾ったら試してみるか
302 :
2016/10/13(木) 23:58:16.81 ID:1OuqJjw70
テストプレイは現在のデータを引き継いだ状態で別のテストプレイ鯖、今プレイしてるイニシエと別のページで行われる
なのでそこで何を失おうと今データには一切影響なし
もちろんそのテスト鯖で神器を拾おうと今の鯖に受け渡しなんかも無理
303 :
2016/10/14(金) 00:00:57.00 ID:5QT3F54e0
前回の時のおまるの説明

テストサーバーは現行データをコピーしています。
テストサーバーでのプレイは現行データには影響しません。
現行のアカウントでテストしてくれても、
新しくアカウントを作ってくれても構わないです。
テスト終了時にテストサーバーのデータは消去します。

なんかデータコピーのためのメンテとか入るんだっけ
304 :
2016/10/14(金) 00:12:38.21 ID:tWIy37dZ0
テスト最終日は普段は出せない装備でレス狩りするゾ
305 :
2016/10/14(金) 00:13:18.98 ID:LKBfVyKW0
イージスゾンビがちらほらいたな
306 :
2016/10/14(金) 00:46:30.38 ID:gDpjbYIF0
なるほどさんくす
うーむ、データ残らんならボランティアという感じか
メンバーの装備一気に変える遊びができそうだ
307 :
2016/10/14(金) 00:48:29.30 ID:o0SLReGj0
かず4エナジーロッド拾ったが
アプデで挙動が気持ちよくなったってのはどんな感じなんだろ
308 :
2016/10/14(金) 00:52:04.59 ID:p798FIoK0
http://i.imgur.com/RpyGuD1.png
ダークナイト怖すぎてF60でひたすら回数溶かしてたけど
これならもうコロコロされない…?
309 :
2016/10/14(金) 00:55:31.95 ID:+tWvh9Ln0
生存率上げたいならノクバ欲しいな
310 :
2016/10/14(金) 01:09:37.68 ID:StCQBPS40
DKが怖いなら混乱ノクバリンダガの方が良いと思う
311 :
2016/10/14(金) 01:11:02.85 ID:CMrXenj70
>>308
マシンアローの攻速はほぼ死にpr
HP吸収で装備者だけは多少生き延びやすくなるけど…
冷電ブランドないなら確実に力不足

DKは混乱リンダガでおk
312 :
2016/10/14(金) 01:16:57.63 ID:fzkDVP+d0
悪いこと言わないからこのアイスブレードを持っていくといい
313 :
2016/10/14(金) 01:22:34.08 ID:LKBfVyKW0
アイスブレード持ってたけどめたくそにやられたリプがあったような…
314 :
2016/10/14(金) 01:31:33.51 ID:p798FIoK0
>>311
変化なかったからもしやと思ったら…このゲームが60FPSになるまで寝かせておこう

アイスブレードあった気がする!ロスト怖いけど攻略目指して頑張るみんなさんくす
315 :
2016/10/14(金) 02:30:21.39 ID:GfO86O7G0
んでテストはいつ?
316 :
2016/10/14(金) 02:30:47.96 ID:quPIiP3p0
マシンアロー系の武器は基本的に重いから攻撃速度が上がると障害物を殴る時なんかにちょっと便利
まあ、それだけだなw
317 :
2016/10/14(金) 07:41:28.07 ID:QYw/6hHP0
スパイクの良品全然でねえ
318 :
2016/10/14(金) 08:07:12.22 ID:Rh4abihf0
テスト終わりかけに良品ゾンビ大放出したろ
前はナゾのビビりでできなかった 本番での恐怖が身に染みついてるんだろうな
319 :
2016/10/14(金) 08:14:12.17 ID:jNNjGnkI0
http://i.imgur.com/ecGKeAC.png
もうひとつやね
320 :
2016/10/14(金) 08:29:41.00 ID:cFob5t4p0
速度付きマシンアローは他職でもHと同じ連射速度で撃てるようになる
皆教えてやるのが面倒なのか・・・w
321 :
2016/10/14(金) 08:31:19.42 ID:jNNjGnkI0
他職にマシンアローなんて撃たせないからな・・・w
322 :
2016/10/14(金) 08:38:58.57 ID:Rh4abihf0
レスキューでサモナーが乱射してきたらサプライズを与えられるだろ
323 :
2016/10/14(金) 08:54:10.84 ID:QYw/6hHP0
ペリエちゃんが速度付きマシンアローを制御できずに「…はわわわっ!」ってなってる絵ください
324 :
2016/10/14(金) 08:56:55.61 ID:ArkJRF0Td
他職での連射は10%でいいから100%あっても無駄
325 :
2016/10/14(金) 09:01:57.91 ID:7OmLuUeV0
>>323
撃つたびに後ろに下がっちゃったら可愛いなw

ところで硬直選手権で入賞できそうなの拾ったぜ
http://imgur.com/Dt3chAv
326 :
2016/10/14(金) 09:11:49.21 ID:6o7PocCX0
一応速度ノクバアームボウなら先頭プリで使って耐性確保したりできる
レアケースすぎてほぼ死にprなのは違いないが
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1b63-vjb2)
2016/10/14(金) 09:35:26.19 ID:t+quJurs0
1か月ぶりにイニシエだぜ
328 :
2016/10/14(金) 11:50:32.32 ID:sFoVmrkEa
速度数ノクバのアルバレスとを微妙にやること無かったメイジに持たせてたことはあるな
329 :
2016/10/14(金) 12:53:14.48 ID:v0S1l8rH0
クナイがイーレスビーム単体にも反応してくれればな
少し使えるのに
330 :
2016/10/14(金) 14:32:50.51 ID:VQMraCiA0
本日の収穫(テスト版向け)
http://i.gyazo.com/81924abfe64027c7db2ec64fb5f9d67a.png
最低限のスパイクメイスと、仕様変更して欲しくない接近戦で強いシャムシ
シャムシの仕様変更はどうなるのやら?
使用者が前に進まないソードラッシュタイプか或いは予想外の新技か?
331 :
2016/10/14(金) 16:13:28.69 ID:C6DNFxMba
貫通するダーツみたいな感じじゃね
332 :
2016/10/14(金) 17:04:51.28 ID:MzjyF+Yf0
いいね
ノックバック-1の発想
前におまーるもロケットランチャーも作ってたしノックバック-1~あるで
333 :
2016/10/14(金) 17:10:29.65 ID:fd/S45hK0
クリックした直線上にばらばらなカマイタチが発生する感じじゃないのかな?

どうでもいいけど初期技上位武器を別技に変えるより、基礎性能で射程があるとか
連続がついているとかして(クラブとギガントクラブみたいな)差別化したほうが
個人的には良いように思える 要求PRの厳選難易度も下がるし
334 :
2016/10/14(金) 17:17:38.70 ID:tWIy37dZ0
片手版と両手版がある武器はちょっと変えてもいいよね
バトルアックスならタバールより元々の射程が長いとか
335 :
2016/10/14(金) 17:24:36.98 ID:Cqk3rGky0
実用レベル程度でさえ3つ4つ高pr求められる武器大杉問題
現実的なところで選択肢になるのはpr1〜2つで運用できるやつかユニークばっかはつらい
基本性能かprの付きやすさ見直してどうぞ

>>334
それは上位武器が上位武器してるから別にええやん
バトルアックスはスタン付くし
336 :
2016/10/14(金) 17:43:43.61 ID:9PWSazj+a
おれも>>333の案みたく基本性能で上位互換の案がいいと思う
んでさらに下位武器は神器掘れば上位武器を超えるみたいなのだとロマンがあるよね
337 :
2016/10/14(金) 17:53:43.14 ID:tXWe9KuVa
全ての武器に活躍の場を、ってまではしなくていいと思うけどな
変に差別化しようとして謎仕様になっても困るし

今回のアプデはリフレクトの件さえなければいい感じになりそうなんだがなあ
反射の仕様変えなくても技のほうでテコ入れするのもアリだろうし、テストプレイで見直してくれないものか
338 :
2016/10/14(金) 18:00:05.21 ID:OS/lnbPL0
110階までを安心して周回できるようにと頑張って装備集めた人の労力が無駄になるような変更はちょっとな

111階以降を作ってそこを鬼の難易度にすればいいのに
339 :
2016/10/14(金) 18:00:36.50 ID:4ijn8/YAa
まあ今のグラディウスみたいに連続つかなくてゴミってのもあるからな
バリスタもロングボウの下位武器みたいなもんだし
340 :
2016/10/14(金) 18:17:00.86 ID:quPIiP3p0
仕様変更とか追加クエストとかより
既存のバグが修正されてるのかどうかが気になる
少なくとも30個ぐらいはあったはずだが…
341 :
2016/10/14(金) 19:11:03.84 ID:S/wu1mEm0
スパイクメイス目当てで宮殿後半いって回数消費した後にスパイクメイス全無視してたのに気付いた
染みついた習性やばい
342 :
2016/10/14(金) 19:15:59.18 ID:Rh4abihf0
溶けた氷の中から古代の超強力クリーチャーや恐竜が出てきてほしい
343 :
2016/10/14(金) 19:20:17.46 ID:Pj8SJ0Hc0
溶岩地帯でドラゴンと戦えるように、地底湖でブルドラと戦えるのか
イージス掘りが熱くなるな
344 :
2016/10/14(金) 19:28:24.54 ID:nc/Uv4ax0
氷の中からモンスター…マンモスかな?
345 :
2016/10/14(金) 19:51:58.30 ID:7K7DaAgw0
深層ユニークが浅層でも出る場合はドロップがシブい件はアイスブレードで知ってたけど…

レールガンお前もか
346 :
2016/10/14(金) 19:53:52.20 ID:3qtjgct70
>>342
玉乗り四股みたいね
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6706-f6LI)
2016/10/14(金) 20:01:49.27 ID:i0j/txfR0
>>342
だいぶ前におまるがそれを考案してたけど
いつの間にか忘れ去られてボツになったぞ
348 :
2016/10/14(金) 20:03:54.98 ID:Agmg10MJ0
氷の中から稀に玉に乗りながら四股を踏むクリーチャーが出てくるらしい
349 :
2016/10/14(金) 20:24:37.85 ID:o0SLReGj0
地底湖や蜘蛛の巣の宝箱部屋ってそういや前か前々βくらいからなくなったなそういや
水の中ではないけど
350 :
2016/10/14(金) 20:28:13.36 ID:tWIy37dZ0
深層は階層ごとに大型モンスター欲しいな
351 :
2016/10/14(金) 21:02:17.46 ID:gDpjbYIF0
テストサーバーでイージス出たら・・・
悲しむしかないの?
352 :
2016/10/14(金) 21:05:00.01 ID:+tWvh9Ln0
テストサーバーで正式版にあるアイテムを一つだけお持ち帰りとかならんかな
353 :
2016/10/14(金) 21:05:03.75 ID:y0zqeaXGa
フリスビーにしていいぞ
354 :
2016/10/14(金) 21:11:28.08 ID:JnavdKea0
あらテスト開始明日だったのか
新ユニーク最速報告目指すわ
355 :
2016/10/14(金) 21:20:20.56 ID:2weUm37X0
ユニークは弓がエビルワスプ、斧がデッドブルとデビルアーマーだと予想してる(根拠なし)
356 :
2016/10/14(金) 21:21:01.06 ID:gDpjbYIF0

かず4連続2タイタンなくした
オワタ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6706-f6LI)
2016/10/14(金) 21:22:39.25 ID:i0j/txfR0
バフ無しすっぽんぽんで血の池入って何がしたかったんや
358 :
2016/10/14(金) 21:22:55.84 ID:JnavdKea0
流石にあの死に方は笑うわ
まあ元気だして
359 :
2016/10/14(金) 21:26:11.15 ID:gDpjbYIF0
うん、ありがとう
めんどくてまあいいやの横断してた
あの死に方はいつかやると思ってた
見返したら恐ろしいほど雑だな笑
360 :
2016/10/14(金) 21:29:16.15 ID:GfO86O7G0
イニシエ最大の敵は睡魔と慢心
361 :
2016/10/14(金) 21:42:22.12 ID:+bKK0Y+G0
新杖のフローズンロッドは誰がドロップするんだろうか
362 :
2016/10/14(金) 21:45:52.63 ID:o0SLReGj0
ブルドラがチリングの代わりに落とすと予想
363 :
2016/10/14(金) 21:47:25.13 ID:nTEBaqfL0
>>342
玉乗り仕込みたいね♪
364 :
2016/10/14(金) 21:49:54.32 ID:StCQBPS40
ビホルダーも落とすかもしれんぞ
365 :
2016/10/14(金) 21:50:50.25 ID:2weUm37X0
ドラゲナイが新クレイモア装備になってライフガード使ってくる可能性も
366 :
2016/10/14(金) 21:51:31.12 ID:nqNIeiKg0
まーたユニーク二種持ちが増えるのか
まぁあんまり深層ではでないんじゃないかな
367 :
2016/10/14(金) 22:03:42.89 ID:nqNIeiKg0
ライフガードはディフェンスノードが落としそう
あと牛が斧系ユニーク落としそう
368 :
2016/10/14(金) 22:55:14.56 ID:tWIy37dZ0
ライフガードが有能だったら解雇されることを知らないDノードかわいそう
まぁクレイモアだしドラゲナイかデビルアーマーだと思うけど
369 :
2016/10/14(金) 22:57:25.15 ID:ow4KCH+l0
メンテナンスだってよ
370 :
2016/10/14(金) 22:58:41.79 ID:nc/Uv4ax0
AM23:30って何時だ?
371 :
2016/10/14(金) 23:08:58.19 ID:n7QFWcYJH
レスキュー狩り対策でわざとレベルの低いキャラを入れてるんだな
ちょっと感心したわ
372 :
2016/10/14(金) 23:36:52.32 ID:nqNIeiKg0
レス狩り対策でレベル低いキャラがなんで有効なの?
373 :
2016/10/14(金) 23:42:42.94 ID:fd/S45hK0
何の対策にもならない希ガス
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bbaa-xEJm)
2016/10/14(金) 23:49:25.06 ID:OS/lnbPL0
メンテおわとるで
375 :
2016/10/14(金) 23:52:03.76 ID:n7QFWcYJH
あれ!?違うのかな…対策じゃなくて嫌がらせ…でもないか
ゾンビ化したキャラがギフトもってきてくれたから確認したら高レベルPTなのに
もってたのが10階層くらいの装備だったから対策だと思ったんだ
376 :
2016/10/14(金) 23:59:03.26 ID:nqNIeiKg0
そういや倉庫に送られてたときはそういうのあったな
377 :
2016/10/14(金) 23:59:19.30 ID:o0SLReGj0
このタイミングでミラシ配布マンが現れるとかなんか面白いな
378 :
2016/10/15(土) 00:07:13.17 ID:B8aobw4X0
今日からテスト開始だったのか
何か得した気分だ
379 :
2016/10/15(土) 00:14:14.71 ID:vIParJMM0
新しく雇った補欠人員が立て続けにユニーク二つも紛失して泣きたい
380 :
2016/10/15(土) 00:17:49.31 ID:XT0ZYzQH0
テスト用のコピーメンテだったのかな
381 :
2016/10/15(土) 01:04:29.64 ID:3p5YZuam0
ユルグシアに粉砕されて引退した人多そう
382 :
2016/10/15(土) 01:18:11.85 ID:NloQOIb/0
ラスボスってマデリスでいいんだよな
2000人って少ねぇな、もっと多いと思ってた
383 :
2016/10/15(土) 01:27:19.50 ID:gFOmcvrL0
まぁ倒しちゃうと体内入れなかったりイシュトール雇えなかったりするらしいし、クリア後に制限がかかるっていう仕様だと倒したがらない人も一定数は居ると思う
俺ももう500時間は超えてるけど体内すら入ったことないわ
384 :
2016/10/15(土) 01:27:31.92 ID:X7gN4GOn0
マデリス面倒そうだから未だに体内102階すら踏破してないぜ…
プレイ時間見たら558時間だった
385 :
2016/10/15(土) 01:27:50.82 ID:I4HTC/170
珍品数+6連続ギガア(グレア?)を開幕で喰らう悲惨なリプレイ
http://inishie-dungeon.com/?log=12291121
386 :
2016/10/15(土) 01:29:46.16 ID:vIParJMM0
倒せるのは一回きりだしなんだか勿体ないような気がしてユルグシアと戦えずにいる
…果たして勿体ないのはユルグシアか装備か
387 :
2016/10/15(土) 01:33:00.77 ID:BPGUpASPa
ベータで倒したことあるし倒すことのメリットがもっと増えない限り別にいいやって感じ
388 :
2016/10/15(土) 01:33:38.21 ID:2jWjhpLh0
ラスボス保留しているプレイヤーもいるし、結構な人数がサブアカウントを作っているはず
ちょっとだけ遊んだ人(序盤だけでほぼアカウント作成のみ)やロストなどで挫折したプレイヤーも結構いそう
そのうえで平均アクティブプレイヤーの人数が200人前後
これらを考えれば2000人は妥当じゃないかな
389 :
2016/10/15(土) 01:33:47.50 ID:X7gN4GOn0
>>385
ギガアだなこれ
全方位アタックくらったのはとばっちりすぎるな…
390 :
2016/10/15(土) 01:34:06.64 ID:9lrceKyQ0
http://inishie-dungeon.com/?log=12291350
カマエルが3体も同時出現した
391 :
2016/10/15(土) 01:34:16.78 ID:gFOmcvrL0
>>385
レイジングストームかな?
かず6だとほぼ丸囲みできるんだね。俺も数5連続持ってるけど後ろは隙間空くからちょっと残念なことになってるんだよなぁ
392 :
2016/10/15(土) 01:40:17.36 ID:B8aobw4X0
グレソがちんぽになっててワロタ
393 :
2016/10/15(土) 01:40:25.47 ID:9lrceKyQ0
テストハジマタ
394 :
2016/10/15(土) 01:42:29.70 ID:m/CDu5Oy0
ラブレちゃんを骨化させるなんてとんでもない!

毎階解雇して進んでマデリスのHP0にしたことはあるから
デメリット背負ってまで倒すこともないかな
395 :
2016/10/15(土) 01:43:24.60 ID:gFOmcvrL0
やっぱあのメンテの時にコピーしてたんだね
ギフトの数が違うしプレイ回数がその時を反映してる気がする
396 :
2016/10/15(土) 01:44:22.56 ID:vIParJMM0
クラーケンの説明ワロタ
玉乗り仕込まなきゃ
397 :
2016/10/15(土) 01:45:33.10 ID:ipqo0dy20
残り回数ずれてんぞ
398 :
2016/10/15(土) 01:47:32.85 ID:NqRyoiv/0
ブログ見たけどブランドに数+マジかよ
Dグループかな?
399 :
2016/10/15(土) 01:48:09.25 ID:X7gN4GOn0
図鑑のHPボーナスってなんだろ
図鑑集めるとなんかあんだっけ
400 :
2016/10/15(土) 01:49:11.96 ID:ipqo0dy20
ブランド掘りなおすのか…
401 :
2016/10/15(土) 01:49:29.65 ID:3p5YZuam0
おおーっ
アイテム失う前のデータでできる(泣)
402 :
2016/10/15(土) 01:49:41.19 ID:qCZ2To9Jp
テスト来たの?クソネミと戦ってる場合じゃねぇ!
403 :
2016/10/15(土) 01:49:49.47 ID:X7gN4GOn0
数ブランド来ちゃったかー
404 :
2016/10/15(土) 01:52:52.13 ID:ipqo0dy20
バトタクつええぞw
405 :
2016/10/15(土) 01:54:48.44 ID:vIParJMM0
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=75
新クレモ落ちたゾ
ボーンナイトからのドロップだな
406 :
2016/10/15(土) 01:56:39.68 ID:m/CDu5Oy0
部屋の中に氷ギッシリはうぜぇな
道残してるとはいえ部屋の中でも迂回せにゃならんとか何の嫌がらせだよw
407 :
2016/10/15(土) 01:57:37.53 ID:X7gN4GOn0
エナジーロッドの挙動の違いわかんねぇ
しかしスパイクメイスだけだとやっぱ反射ちょこちょこ切れて怖いなー
408 :
2016/10/15(土) 01:58:07.18 ID:9lrceKyQ0
タウンポが宝箱からも出現するようになっていいわぁ
409 :
2016/10/15(土) 01:58:37.49 ID:I4HTC/170
反射ダメージは対策無くても何とか対応できる
ただ、HP半分まで減るのはちょっとイヤかな
410 :
2016/10/15(土) 01:59:28.26 ID:qCZ2To9Jp
http://i.imgur.com/8oitiPt.png
ラブレちゃんを そうさできるなんて ゆめのようだ!(ネタバレ注意?)
411 :
2016/10/15(土) 01:59:37.43 ID:gFOmcvrL0
炎上エフェクト?かな。おもろいな
スペクターに火柱がくっついてた
412 :
2016/10/15(土) 02:00:54.67 ID:X7gN4GOn0
ブーストがプリのこうげきりょく120〜134で倍率147%とか
これ例の神マインゴとか使ったら洒落にならん火力になるなこれ
413 :
2016/10/15(土) 02:02:06.97 ID:2jWjhpLh0
チャレンジモードに遭遇パーティがいるのは仕様なのかね…
414 :
2016/10/15(土) 02:02:40.12 ID:ipqo0dy20
チャレンジモードとかどこにあるんだよ?
とか聞かないほうがいいのか?
415 :
2016/10/15(土) 02:03:35.46 ID:gFOmcvrL0
おお、宮殿の新マップパターンか。飽きてきたところだからいいね
反射あんまり問題ないけどやっぱ体力半分は精神衛生上良くないな…
416 :
2016/10/15(土) 02:06:16.98 ID:vIParJMM0
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=152
おわかりいただけただろうか…
417 :
2016/10/15(土) 02:06:21.65 ID:3p5YZuam0
>>408
前から出てた
ブログ見たら確率が上がってるっぽい
418 :
2016/10/15(土) 02:07:33.31 ID:3p5YZuam0
>>414
図鑑
419 :
2016/10/15(土) 02:08:58.52 ID:9lrceKyQ0
>>417
なんか以前は全然出なかったのに
このバージョンだとかなり出る確率上がってる気がする
420 :
2016/10/15(土) 02:09:08.30 ID:X7gN4GOn0
>>416
よくわからんがクレイモア仕事してない?
421 :
2016/10/15(土) 02:10:27.59 ID:X7gN4GOn0
チャレンジモード報酬あんのね
HP+1とは地味だが50くらいあるんだっけ
422 :
2016/10/15(土) 02:10:54.00 ID:XT0ZYzQH0
あ、町の兵士の行列にMOBぶつけるの忘れてた
423 :
2016/10/15(土) 02:12:31.50 ID:/pM0YF6fa
テストプレイでいいものが出たら萎えるから図鑑でだけ遊んでよう
424 :
2016/10/15(土) 02:13:18.08 ID:ipqo0dy20
>>418
おおこうなってるのか ありがとう
425 :
2016/10/15(土) 02:18:50.65 ID:2jWjhpLh0
ムラサキとかレアモン契約書とか細かいところもちょこちょこ変わっとる
426 :
2016/10/15(土) 02:24:16.68 ID:vIParJMM0
>>420 
流れとしては
ライフガード設置→プリ瀕死→身代わり発動(パリーン)→プリ全快
骨の火力が存外上がってて慌ただしい感じになってしまった
427 :
2016/10/15(土) 02:26:25.89 ID:3p5YZuam0
グリーンチューブのチャレンジが何度やってもクリアできんw
428 :
2016/10/15(土) 02:28:42.54 ID:COzFt94F0
あれ?スモールポーションのデフォ回復量は80であってる?
既存のアカウントを初期化して始めたんだが…
429 :
2016/10/15(土) 02:30:13.41 ID:m/CDu5Oy0
>>425
手持ち確認したらライフスティックに状態異常+40付いてる
ミラシパワブレイージスフォトレウィザリンガデナは変化なし
430 :
2016/10/15(土) 02:31:39.68 ID:B8aobw4X0
ステポのチャレンジモードが楽しすぎるんだが
431 :
2016/10/15(土) 02:32:26.68 ID:2jWjhpLh0
アイスシールドが超強化されている
432 :
2016/10/15(土) 02:33:45.73 ID:0dAJH50X0
宮殿楽しすぎてヒッハァ〜してたら周回がほとんどなくなりました。
テストできない…散歩に行こうっと
433 :
2016/10/15(土) 02:34:11.38 ID:m/CDu5Oy0
75階
434 :
2016/10/15(土) 02:34:46.91 ID:ipqo0dy20
イージス持ってるのに火炎状態になるぜ
435 :
2016/10/15(土) 02:36:22.82 ID:k6ybJGoq0
シャムシールの技敵に届くまで遅いな
かなり使い勝手悪くなってる気がする
436 :
2016/10/15(土) 02:36:28.65 ID:COzFt94F0
「80回復」の表示になってるポーションで100回復したんだけどw
特定条件が原因なのか普通に設定間違えただけなのかどっちなんだろう
437 :
2016/10/15(土) 02:37:44.99 ID:SQRb6D9r0
タイタン持ってるのに盾装備しとるw
https://i.gyazo.com/f34163c1592d0a1e55635f63e38e4477.png
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1b63-vjb2)
2016/10/15(土) 02:40:16.59 ID:VfMKYtr70
リフレッシュかけてるのにブラッドゴーレムの反射食らった
なんでーーーーーーーー
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=436
439 :
2016/10/15(土) 02:40:16.59 ID:W3QSzRJd0
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=299
シャムシの性能をざっと見てみました

http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=388
シャムシを仲間2番手に持たせて歩いてみました

使用の感想
微妙。アースインパクト同様手前から奥にかけて発生する技だけどアースインパクトと違って一瞬で奥まで到達する速さがないから、射程無いとクリス使わない徒歩の状態でも追いつけてしまうくらい発生が遅い
一瞬で敵の居る部分に発生するカマイタチと比べるとどうも…
440 :
2016/10/15(土) 02:40:35.85 ID:WTyHq0YE0
他人の日誌見たら図鑑に追加されるんだがこれってバグかな?
仕様だとしたら楽すぎるし
441 :
2016/10/15(土) 02:40:49.04 ID:ipqo0dy20
反射の仕組みがわからんが80%のやつもってるだけで完全に防げてるっぽいな
442 :
2016/10/15(土) 02:41:01.38 ID:q18OK56w0
ライフスティックに状態40%が!!
443 :
2016/10/15(土) 02:41:44.97 ID:COzFt94F0
>>438
不具合報告に書き込む奴が絶対に出てくるなw
444 :
2016/10/15(土) 02:44:00.01 ID:0dAJH50X0
>>435
このままじゃシャムは死亡かな?射程ある奴もエレキロッドみたいな速度で悲しくなる
445 :
2016/10/15(土) 02:56:19.91 ID:vIParJMM0
サキュバスのチャレンジモードが天国すぎるwww
446 :
2016/10/15(土) 02:56:57.86 ID:ipqo0dy20
なんでマンゴーシュに名前かえたん?
447 :
2016/10/15(土) 03:00:04.16 ID:3p5YZuam0
クイーンローチも新クレイモア落とすな
448 :
2016/10/15(土) 03:00:29.87 ID:fG4SpvX90
カマイタチは即時hitが強かったの・・・
449 :
2016/10/15(土) 03:07:14.12 ID:SQRb6D9r0
フローズンユニークじゃないのね
450 :
2016/10/15(土) 03:08:14.79 ID:k6ybJGoq0
むらさきのクリティカルがHP吸収10%に変わってる
451 :
2016/10/15(土) 03:08:31.65 ID:X7gN4GOn0
ユニーク契約書のprどんなもんなんだろ
452 :
2016/10/15(土) 03:14:19.78 ID:COzFt94F0
>>446
main gaucheの読みとして単純に間違いだったからじゃないかな…
453 :
2016/10/15(土) 03:14:43.63 ID:fG4SpvX90
新NPCのゴルゴスが強い
相棒のマードックはかわいそうなくらい雑魚だが
454 :
2016/10/15(土) 03:17:00.73 ID:6A8XS6uU0
あらかじめフランキスカ掘ってあったけど貫通欲しいから掘りなおしかな……。
部屋開ける前にぶち込んどけるのがいい感じ。
455 :
2016/10/15(土) 03:22:52.54 ID:17BbO1b20
オルバンス王よくあんなのと子作ったなと思ってたが昔は上のとこだけだったのか
456 :
2016/10/15(土) 03:25:11.70 ID:ipqo0dy20
>>452
これからマンゴって書くのか・・・
良マンゴとか神マンゴとかゴミマンゴとか…
457 :
2016/10/15(土) 03:30:05.36 ID:fG4SpvX90
反射は危惧されてた通りのえぐさ
50%までとはいえゴリゴリ減るからスパイクメイス必須
今の装備枠では反射装備を組み込みようがないのでバフの切れ目は甘んじて受け入れるしかない

クレイモアとエリクサーで何とかしろってことなのかもだがHPを削られないように立ち回るのが基本のイニシエでは中々のストレス
というか両手盾も欲しいし人数枠的にアタッカーがほとんどいなくなりそう
458 :
2016/10/15(土) 03:33:41.69 ID:zRpb82In0
練習モードたのしい
っていうか90階楽勝周回モードの戦力で挑むと瞬殺できちゃうんだなユル様…

あんなに、あんなにも苦戦したのに…これが強くなりすぎるってことなんだな(小並感)
459 :
2016/10/15(土) 03:33:57.35 ID:UiV1dtEAa
うそーんむらさき弱体化っすか
地味に愛用品だったのに
460 :
2016/10/15(土) 03:34:33.12 ID:0dAJH50X0
>ブランド系の技を持つ武器に数UPのプレミアムが付くようにした。

これから数PR付くのかな?すごいな
461 :
2016/10/15(土) 03:36:28.29 ID:COzFt94F0
ゴーシュ君でいいじゃないか
トロメライをひいてごらんなさい
462 :
2016/10/15(土) 03:40:01.08 ID:Qe9GurlR0
ブランドpr無しでもターゲット3になってるし
図鑑で確認したら数+1,2,4がつくみたいだしとんでもないな
463 :
2016/10/15(土) 03:41:23.54 ID:fG4SpvX90
回廊の音がおもしろい
464 :
2016/10/15(土) 03:46:24.00 ID:m/CDu5Oy0
>>457
パワブレマインゴアームがHP吸収付いててもモリモリ減るのが心臓に悪い
耐性と火力落としてでもパワブレをスパリンに換えた方がいいんじゃないかってレベル
75階で怪しい雲行きを感じて91階で完全アウトだという再認識した

やはりというかテストプレイするまでもなく糞仕様だと切り捨てたスレ民は正しかった
465 :
2016/10/15(土) 03:50:59.52 ID:PzMnCf4v0
グラセンのチャレンジモード無理じゃね・・・
466 :
2016/10/15(土) 03:53:03.40 ID:0dAJH50X0
>>462
ほんとだ!確かにとんでもない!バトルと合わせてえげつないな。
フローズンはレス狩りに使えるぐらいかな?これヤバいから早くゾン
ビで試したいな
467 :
2016/10/15(土) 03:59:35.41 ID:fG4SpvX90
炎ダメで凍った足場は溶けなくなったが氷ダメの水場を凍らせる効果の無効化は健在なので注意
468 :
2016/10/15(土) 04:04:31.93 ID:UiV1dtEAa
じゃあ水場回る時ファイアブランドが置いてけぼりなのは変わらんのな
469 :
2016/10/15(土) 04:05:32.62 ID:grimQkBw0
デビルアーマー/クレイモア/400
クイーンローチ/クレイモア/600
ボーンナイト/クレイモア/40
ドワーフ/エンプレス/3
クラーケン/エンプレス/20
バフォメット/エンプレス/150
カマエル/シャドウスパロウ/150
レイヴン/シャドウスパロウ/3
キュベレー/シューティングスター/150
デッドブル/シューティングスター/10
ブルードラゴン/フローズンロッド/200
スペクター/フローズンロッド/100
470 :
2016/10/15(土) 04:07:06.77 ID:qCZ2To9Jp
もうタコのユニーク出してる人居てわろた
471 :
2016/10/15(土) 04:08:01.24 ID:fG4SpvX90
新NPCのバジルもわりと優秀
純粋なヒーラータイプで数4スパイクメイスも持ってるのでスパイクメイスを用意してない人はとりあえず入れておくといい
472 :
2016/10/15(土) 04:13:01.00 ID:zRpb82In0
あのさあ、遭遇パーティがナチュラルにチャレンジモードに乱入してくるんだけど…台無しなんですけど!!
473 :
2016/10/15(土) 04:17:47.35 ID:fG4SpvX90
>>470
神タバール終了のお知らせ
474 :
2016/10/15(土) 04:25:53.25 ID:COzFt94F0
VSサラマンダーのチャレンジモードだけど…
アイスロッドにダメージ+100%とか連続+1ぐらい付けてくれてもいいんじゃないか?

イニシエダンジョンのはずが太くて長いオレの(ry)になってた
攻略は簡単だけどさ、キー押しっぱなしで放置しておけばいいってそういうゲームじゃないと思う
475 :
2016/10/15(土) 04:31:02.06 ID:3p5YZuam0
>>474
タルバール「君は知恵がないな(呆れ)」
476 :
2016/10/15(土) 04:33:25.77 ID:WoPSOUGa0
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=1028
炎上のダメージ頭おかし過ぎてワロタ
コレ炎上した時の継続ダメージを盾がかばってんのかな
477 :
2016/10/15(土) 04:41:06.90 ID:XT0ZYzQH0
神殿いったら炎上して直そうとするも凍ってて入れないが多発したわ
478 :
2016/10/15(土) 04:45:30.30 ID:0dAJH50X0
>>470
ブランド、バトルのるといろいろ終了かな?エンプレス持ちを一人は入れときたいな
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7bad-SP2k)
2016/10/15(土) 04:48:01.37 ID:COzFt94F0
>>475
あー、左上にあったのかw
一旦入ると出られんからなぁ…

しかし炎上は相当きついな
最序盤のインプとガーゴイルに殺される人が多くなりそうだ
480 :
2016/10/15(土) 04:52:36.77 ID:0dAJH50X0
エンプレスのリプ見ただけでアイテム図鑑にw
ドワーフも落とす見たい
481 :
2016/10/15(土) 04:53:21.95 ID:EkLQtEx+0
タバールユニーク微妙だな
482 :
2016/10/15(土) 04:55:13.46 ID:zRpb82In0
炎上を手軽にどうにかできれば良いんだが、今のところ水場に入るしかないってのが面倒だな
483 :
2016/10/15(土) 05:01:09.11 ID:COzFt94F0
ポーションの回復量の表記が何故か2割引きになってる
ポロンから買った薬をそのまま売却した時の期待値が買値よりも高い
10階のグールを混乱させても普通に殴られる

教会の闇クエスト開始後もフォルクスの台詞が元のままで非常に不自然
(既に見たはずなのに「じきに討伐隊が編成されるはずです」)

もう少しまとめてから公式の不具合報告に出そうとは思うが
既存のバグも結構残ってるし、思った以上にバグだらけだぞおいw
484 :
2016/10/15(土) 05:32:39.23 ID:2jWjhpLh0
ガーゴイルのチャレンジモード無理じゃね…
485 :
2016/10/15(土) 05:35:27.21 ID:B8aobw4X0
スタン付きグレートソード拾って図鑑で確認してみたら数も付くようになってるな
486 :
2016/10/15(土) 05:37:06.63 ID:WXqOq+co0
50階のタウンポ集めが捗りすぎてやばいな
1周で2個落ち3個落ちがざらにある
487 :
2016/10/15(土) 05:39:41.63 ID:3p5YZuam0
>>484
剣があるじゃないか
488 :
2016/10/15(土) 05:42:07.04 ID:ipqo0dy20
アイテム図鑑のあつめたアイテムのかずが知らぬうちに7こに減ってしまった
489 :
2016/10/15(土) 05:42:16.60 ID:EkLQtEx+0
>>485
旧クレイモアと違ってサイズ数スタンが付くから面白いよな
490 :
2016/10/15(土) 05:50:01.97 ID:COzFt94F0
>>484
連続ソードラッシュは攻撃用じゃない
実戦でサーベル使う人はよく知ってるはず
491 :
2016/10/15(土) 05:57:06.25 ID:vIParJMM0
どうせ元々の垢には支障ないしと思ってユルグシア特攻して全滅してきた
全員墓入りの状態だとチャレンジモードにも挑戦できないんだなぁ
エラーが出る
492 :
2016/10/15(土) 06:00:07.81 ID:gr7RLI6i0
新クレイモア、役割自体変更やないか
厨ニ臭い技になってからに・・・
493 :
2016/10/15(土) 06:03:23.92 ID:zRpb82In0
>>492
でも割と便利っぽい
ユルチャレンジで12人全員生存でユルビームを耐え切ったのを確認した
まあディフェンスノード様のお陰もあったが
494 :
2016/10/15(土) 06:10:18.80 ID:EkLQtEx+0
そういやドロップ率の表示ないな
あれなくなったのか?
495 :
2016/10/15(土) 06:24:32.98 ID:vIParJMM0
ビホルダーのチャレンジモードがもはや別ゲーと化している件について
496 :
2016/10/15(土) 06:34:11.09 ID:rKpWDz7XM
ちょっと試しただけだけどタクトやばいな
くるくるマインゴなら+300近いんじゃないか?
497 :
2016/10/15(土) 06:45:38.71 ID:ZzepAAKy0
でブログに書いてた「あっと驚く隠し種」って結局なんなの?
今のところ1ミリも驚きも嬉しい要素もないんだけど
498 :
2016/10/15(土) 06:52:07.36 ID:EkLQtEx+0
>>497
チャレンジモードのことだったらしいぞ
499 :
2016/10/15(土) 07:09:33.95 ID:gr7RLI6i0
チャレンジモードってあの
ほっといたら遭遇が皆倒してくれるモード?
500 :
2016/10/15(土) 07:19:10.42 ID:EkLQtEx+0
当然あっと驚くわな
501 :
2016/10/15(土) 07:33:43.87 ID:2jWjhpLh0
武器説明に「せんか」って書かれているけど戦斧のことならせんかとは読まないと思われ
502 :
2016/10/15(土) 07:53:17.07 ID:+DtYKrXm0
だよな
ゴールデンアックスだよな
503 :
2016/10/15(土) 07:55:36.73 ID:cooHa17N0
リングダガーの追従がゆるくなってるね
慣性をつけて進む感じ、範囲必須かこれ
504 :
2016/10/15(土) 08:17:41.59 ID:F5HvZaLx0
ログ見た感じだとエンプレスはかなり使えそう
他の新ユニークはどんな感じなのかな
505 :
2016/10/15(土) 08:35:43.01 ID:ZzepAAKy0
>>498
隠し種を隠してなかったわけか・・・そら驚くわ
506 :
2016/10/15(土) 08:37:27.61 ID:MyQ1/u7I0
>>501
senkaのことだろう
モンスター軍に攻められてオーガにsenkaされるラブレ姫…
507 :
2016/10/15(土) 08:38:17.83 ID:XT0ZYzQH0
チャレの文章が地味に好きだわ
508 :
2016/10/15(土) 08:44:09.21 ID:cUoiREazd
新杖やタクトが魔法に乗るようになってメイジ復権するかと思いきや
ブランドが超強化されて結局メイジはブランド役になるのか…
509 :
2016/10/15(土) 09:10:24.49 ID:SlUsxlC00
うわあ深夜に来てたのか
完全に出遅れた イベント面白い
510 :
2016/10/15(土) 09:11:11.34 ID:rKpWDz7XM
511 :
2016/10/15(土) 09:21:41.11 ID:grimQkBw0
ごうせいボックス
2つのぶきのプレミアムこうかを ランダムにごうせいする。


こ、これはっ…!?
512 :
2016/10/15(土) 09:23:20.44 ID:wUVyyXuR0
反射やべえぇぇええぇええぇえぇえぇ
ライフスティックじゃ回復追いつかん
513 :
2016/10/15(土) 09:24:28.01 ID:wUVyyXuR0
つうか始めたら手にネギ持っててわろたwww
グレートネギソードじゃねえかwww
514 :
2016/10/15(土) 09:26:04.36 ID:MyQ1/u7I0
>>511
これマジ?
515 :
2016/10/15(土) 09:29:49.31 ID:XT0ZYzQH0
ごみが合成されて出てきそう
516 :
2016/10/15(土) 09:30:43.10 ID:1Q86q8VL0
既存ユニークの変更点

ライフスティック 状態異常耐性40%追加
むらさき クリヒ10%→HP吸収10%
デュランダル 技がハイスラッシュに

アイスシールド
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1034583.png

レアモン契約書
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=2328
517 :
2016/10/15(土) 09:32:33.90 ID:1S3WMk/Z0
数は付けてくれないのね…レアモン
あとアイスシールドこおり200%ってことはブルドラのブレスで回復する?
518 :
2016/10/15(土) 09:35:41.77 ID:j7ealqKza
火炎マイナスから完全耐性って極端すぎだろ
519 :
2016/10/15(土) 09:36:05.28 ID:wUVyyXuR0
モルケド倒せないよぉ

アイスシールドすご!これ反射もすべきじゃね?アイス的に。
520 :
2016/10/15(土) 09:40:17.56 ID:wUVyyXuR0
ムラサキにHP吸収付けたってことは
反射はHP吸収でまかなえってことかな?
521 :
2016/10/15(土) 09:40:31.54 ID:XT0ZYzQH0
チャレを頑張るのは正式に来てからでいいやと思ったわ
難しいのはほんと難しいから繰り返したくない
522 :
2016/10/15(土) 09:43:31.09 ID:zTf5hZIwa
炎上が異常耐性で防げないのがきつい
火炎耐性が何%以上で防げるとかならんかね

スタンとか防ぐのも電気耐性依存とかにすれば
異常耐性に頼りすぎな現状を変えられると思うんだけど
523 :
2016/10/15(土) 09:44:48.03 ID:NqRyoiv/0
おっぱい揉んだ時の音が想像してたのよりも低かった
524 :
2016/10/15(土) 09:47:51.61 ID:4rBqDink0
テスト版で初めて牛から猫の鳴き声聞けた
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=2331
525 :
2016/10/15(土) 09:56:09.38 ID:grimQkBw0
スーパーライフ
さいだいHPが 1ポイントふえる。

スーパーマナ
さいだいMPが 1ポイントふえる。

からっぽのうつわ
なにも はいっていない。



いろいろ追加されているな、どこで入手するんだろう
以前からデータ上は存在するが実装されていないパワーポーションみたいに
データだけ作ったのだろうか
526 :
2016/10/15(土) 09:57:10.61 ID:1Q86q8VL0
さすがに一番重要な追加要素で遊ぶ前に解析はどうなん
527 :
2016/10/15(土) 10:02:09.63 ID:COzFt94F0
あれー?混乱の挙動が変わってる?というか単純におかしい?
528 :
2016/10/15(土) 10:10:56.53 ID:cooHa17N0
むらさき クリヒ10%→HP吸収10%
むらさき死んだか?
529 :
2016/10/15(土) 10:11:41.13 ID:ZHbnpvAd0
アルメナンドは食虫が盛んなんだな
流石にローチは食わないよね・・・?
530 :
2016/10/15(土) 10:12:27.63 ID:wUVyyXuR0
なんだレアモンのprは固定なのか
うちのも一緒だったわ

今宮殿の宝箱の炎で死にかけた・・・何が起きた
531 :
2016/10/15(土) 10:20:52.50 ID:73mcHbEt0
スプリンクラーの説明こええよ
532 :
2016/10/15(土) 10:23:13.34 ID:cooHa17N0
>>529
http://t-meister.jp/gokiburi/lab/syokuyou/
ほれ、谷の子の原理で無菌、清浄な場所、餌で育てたローチは
珍重されてるかもしらん
533 :
2016/10/15(土) 10:26:23.22 ID:1Q86q8VL0
図鑑でスケアクロウがぴょんぴょんしてるのかわいい
あと結局図鑑にドロップ率は載らないのね
534 :
2016/10/15(土) 10:29:31.87 ID:wUVyyXuR0
連続3のタイタン持ちにスパイクリング付けてブラッドゴーレムに攻撃したけどHP減らなかったわ
50でも良いなら選択肢はあるかな?

それよりシャムシールの変更が痛い
敵に当たるまでの刃が全部無駄に。。。もとに戻してえー(シャムシール愛好家の叫び)
535 :
2016/10/15(土) 10:33:32.97 ID:MyQ1/u7I0
閉じ込め部屋に氷があると氷が未踏破領域の色になるな
536 :
2016/10/15(土) 10:47:34.76 ID:KWBLS6cc0
シャムシは完全にボス用になっちゃったな
カマイタチみたいに一瞬で全弾発生するならかなり強かったんだけど…
537 :
2016/10/15(土) 10:49:46.79 ID:grimQkBw0
新プレミアム

ほうでん
 シューティングスター
しょうげきは +
 ハチェット、トマホーク
えんじょうかくりつ +
 フランベルジェ、シージボウ、ファイアロッド、メテオロッド、フレイムロッド
538 :
2016/10/15(土) 10:52:03.19 ID:wUVyyXuR0
練習モードは階段に乗っても終われないのか
539 :
2016/10/15(土) 10:52:41.19 ID:73mcHbEt0
グランドクラッシュで壁破壊したときに部屋内の敵にそのまま攻撃が当たるようになったけど
ギガブレで草刈りした時にもそのままセンチに攻撃当たるようになったな
540 :
2016/10/15(土) 10:54:04.19 ID:1Q86q8VL0
チャレンジモード面白いな
ザイーガ操作とエンゼルボウ+1は笑った
541 :
2016/10/15(土) 10:59:09.77 ID:22Pxi750a
>>540
プレミアム6個ついててびっくりしたわ

ドーマの胞子のチャレンジ
おまるが想定してると思われるルートより
短いルートでいけちゃうなこれ
542 :
2016/10/15(土) 10:59:26.86 ID:wUVyyXuR0
ブルドラ部屋は夢のようだなww
543 :
2016/10/15(土) 11:00:03.71 ID:MyQ1/u7I0
70階のイベントでイベントキャラが雑魚兵士と重なった状態で死ぬとイベントが進行不能になる
544 :
2016/10/15(土) 11:01:14.03 ID:grimQkBw0
フローズンオーブ
ちょうていおんの きゅうたいを なげつける
MPコスト 75
チャージ 6秒

初期3杖の5倍
アースクエイクの2倍ダメージ程度の計算
やばいね
545 :
2016/10/15(土) 11:04:08.97 ID:wUVyyXuR0
冷気耐性200%とか90までしか上がらないのに何で設定するの!?
いじわるなの!?
546 :
2016/10/15(土) 11:06:48.23 ID:XT0ZYzQH0
下げられたりしてチリングも怖くないってことなるんじゃないの?
547 :
2016/10/15(土) 11:09:49.31 ID:m/CDu5Oy0
耐性弱体化チリングゾンビ相手なら
548 :
2016/10/15(土) 11:16:46.91 ID:sJxfNB7h0
あれ、グラディウス連続つくようになったのか
数に関しては劣るがほぼショートソードの上位互換になれたのか
549 :
2016/10/15(土) 11:28:06.47 ID:SlUsxlC00
> ・当たり判定を改善し、後発で出現した敵に対して弾が素通りする不具合を修正した。
これタイタン超強化じゃない?
1回レスキューで宮殿に入っただけで違いが分かった
550 :
2016/10/15(土) 11:33:35.33 ID:vSXkwy7I0
チャレンジモードやっていたのに野良PTの乱入があった
何があったかさっぱりわからないが(ry
これ仕様じゃねーよなさすがに
チャレンジモードの意味なくなるし
551 :
2016/10/15(土) 11:34:02.99 ID:MyQ1/u7I0
ラージ系スライム倒したときラージを倒した攻撃がそのまま分裂スライムにもヒットするのが楽で良い
552 :
2016/10/15(土) 11:37:13.52 ID:CO4vH9ya0
マッドネスにガンガンタイタン撃つせいかタイタン役が怖いな
被害ダメージとHPアップのフォローが全く追いつかない
エルブンやハンターボウだと壁無視しない分反射もらう機会は減るみたいな?
マッドネスやノームは今後ノクバで飛ばして間に出る召喚に任せることが増えるか
553 :
2016/10/15(土) 11:40:34.60 ID:COzFt94F0
あー、シェオルさんは登録済みなのにケルベロスは倒しに行かないといけないのか
ちょっと面倒だな
554 :
2016/10/15(土) 11:43:15.34 ID:grimQkBw0
スワンプエンペラーからののデストロイヤーが
正しく設定されたから、出るようになったはず
555 :
2016/10/15(土) 11:43:34.57 ID:1Q86q8VL0
むらさきのHP吸収は火力的には下がるけど反射の仕様変更と合わせて見れば丁度いい
異常耐性0反射率0でマッドネスの大群叩いても何ともない、宮殿は分からんが
556 :
2016/10/15(土) 11:46:45.87 ID:oXwCkAP30
チャレンジモードやってて思ったけどやっぱりハンターボウって強いわ
リサちゃんがいるやつは大体リサちゃん使ってりゃクリアできる
557 :
2016/10/15(土) 11:46:49.08 ID:COzFt94F0
反射ダメージによるHP下限を50%固定じゃなくて
状態異常耐性と同じ数値にするという折衷案を思いついたが
それだと反射能力が空気になりすぎるしなー
558 :
2016/10/15(土) 11:49:17.43 ID:sJxfNB7h0
>>554
前のアプデくらいから出るようになってたけど
559 :
2016/10/15(土) 11:49:46.03 ID:MyQ1/u7I0
うーんやっぱりボリューム感は特に増えず
プリーストの比重が重くなるだけのアプデで今回は得が無いなあ
自分のパーティの構成だとプリの人数増やさなきゃいけなくなるから自由度がさらに減る
560 :
2016/10/15(土) 11:59:20.83 ID:B8aobw4X0
他人のリプ見て登録されたアイテムやモンスターはリロードすると図鑑から消えるみたいだね
チャレンジモードでクリア済みだったやつも大量に消えてて悲しい
561 :
2016/10/15(土) 12:00:12.09 ID:CO4vH9ya0
ミラシ構えてデスクランに蜂の巣にされてみたけどこっちの反射アプデ前と全然変わんねぇゴミだわ
攻撃役にミラリン持たせる枠ももったいないからスパイクメイス探しか
マジメ2本とまだ遊び枠あるからそこにスパイクかな、防衛のためであって反撃には一切使えないとかひど
デスクランやDKやナーガの図鑑や契約書は見てて面白いだけに反射の改悪が凶悪すぎる
562 :
2016/10/15(土) 12:01:05.99 ID:vSXkwy7I0
サラマンダーのチャレンジ、面倒臭いだけで面白くねぇ・・・
563 :
2016/10/15(土) 12:02:17.57 ID:I4HTC/170
即死や混乱や属性ダメージ受けた時の対策として状態異常耐性は切れないので、キュアステ持ちをスパイクメイス持ちに置き換えるのはちょっと危険
かといって、これ以上プリ増やすと爽快感が減る
反射ダメージの仕様は従前通りリフレッシュで無効化、スパイクメイスの効果のみ上方修正でダメージ無効化で良いような
564 :
2016/10/15(土) 12:04:43.78 ID:B8aobw4X0
>>560
[発生個所]
アイテム図鑑全体及びそれに対応するモンスター図鑑
[現象]
再ログイン時に倉庫に入っているアイテムが全てアイテム図鑑から消滅する

ちらっと不具合報告見たらこんなのがあったからこっちのせいなのか
適当言ってすまんな
565 :
2016/10/15(土) 12:08:40.53 ID:XxZdIGr20
プリゲーだな、これは
566 :
2016/10/15(土) 12:19:54.64 ID:wUVyyXuR0
今反射60%の盾で血ゴーレムの練習したらこっちの攻撃ではまったくダメージ受けなかったんだが
これってつまり
自分の攻撃を相手が反射 →ダメージはんしゃ10%でも80%でも防ぐ
相手の攻撃を自分が反射 →相手に跳ね返すダメージは反射率による
てこと?
567 :
2016/10/15(土) 12:22:03.09 ID:vSXkwy7I0
エンディング何度でも見れるのか
これはちょっと嬉しい
568 :
2016/10/15(土) 12:23:23.48 ID:L1tdzj2A0
パス忘れたからテスト鯖行けねえ
スパメ重要みたいだし宮殿で掘るか…
569 :
2016/10/15(土) 12:29:12.94 ID:grimQkBw0
ゴールデンローチのけいやくしょ
かれらと けいやくを むすんだものは せかいでも ひとにぎりしか いないと いわれている。 おめでとう!


アイテムとモンスター、これだけの文章をひらがなで
書くのも大変だったろうし、読むのも大変だ
まさかこの世界にギリシャ、ローマ、インド、イベリア半島、ペルシアが存在していたとは
虫食べすぎでしょ
570 :
2016/10/15(土) 12:35:53.63 ID:SlUsxlC00
ドーマの胞子ワロタ
10分くらいかかったわ
571 :
2016/10/15(土) 12:41:57.41 ID:aL9B/zfEH
テスト鯖でのデータってなにも残らんよね?
チャレンジモードのクリア履歴も
みんな頑張りすぎだろ
572 :
2016/10/15(土) 12:46:45.37 ID:m/CDu5Oy0
反射を状態異常耐性でも軽減できるようになれば今回のアプデは概ね良アプデだな
まあ問題の反射が全てを台無しにしてるけど
573 :
2016/10/15(土) 12:48:44.91 ID:17BbO1b20
なんだかんだで大好評だな
574 :
2016/10/15(土) 12:49:23.06 ID:COzFt94F0
チャレンジモードは履歴がどうこうより実験しやすい環境の奴があるのが良い

という訳でメガロックを何回かやってるんだが
アサシンダガーで消えてる時間でも無敵はないのかそれとも先頭マサカリ並に判定が厳しいのかどっちだろう
575 :
2016/10/15(土) 12:50:46.18 ID:MyQ1/u7I0
反響はあるけど好評ではないだろ
576 :
2016/10/15(土) 12:54:30.08 ID:wUVyyXuR0
おいフランキスカがめっちゃ強いじゃん!
数付き掘るわ
577 :
2016/10/15(土) 12:56:25.94 ID:COzFt94F0
それにしてもエンリケ氏の使い魔は
公式でわんこ確定なのかw
578 :
2016/10/15(土) 12:57:50.00 ID:vSXkwy7I0
ダンテさんが じょうへきを こくふく したぞ!

逆にこっちが壁に押し付けられてハメ殺されるのはどうかと思う
579 :
2016/10/15(土) 13:05:38.84 ID:XT0ZYzQH0
ダンテって普通にまたいでくるだろ?
あいつの弱点は即死ぐらいじゃない?
580 :
2016/10/15(土) 13:05:41.74 ID:IjO3z9n20
混乱にかかったら仲間が全力で殺しにかかってきてワロタ
581 :
2016/10/15(土) 13:07:01.88 ID:sJxfNB7h0
混乱した仲間を始末できるようになったのかな?
今までは攻撃できなくてキュア発動しなかったら殺されてくのを呆然と見てくしかなかったけど
582 :
2016/10/15(土) 13:13:50.26 ID:COzFt94F0
うーん…
炎上は火柱たくさんだと個別判定で上書き多段ヒットする?
それとも別の要素でヒット数が増えているのか?
宝箱の火柱トラップがいまいちよく分からない事になってる
583 :
2016/10/15(土) 13:16:45.09 ID:COzFt94F0
あと敵を混乱させても敵味方の区別が無くなるだけで普通に攻撃を受けるっぽい?
584 :
2016/10/15(土) 13:23:22.18 ID:7SM590lc0
おークレイモアがシュモクザメみたいになってる!
585 :
2016/10/15(土) 13:24:55.53 ID:1Q86q8VL0
練習モードで試し撃ちしようかと思ったけどログ保存できないのね…
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=4344
586 :
2016/10/15(土) 13:26:31.35 ID:MyQ1/u7I0
>>581
マジ?
アタッカーはどうせ状態異常耐性100にしてるし
それ以外は混乱してもまともな武器持ってないから混乱しても問題ないのに
これからはアタッカー以外も状態異常耐性100にしとかないと定期的に味方を処刑することになるのか
587 :
2016/10/15(土) 13:31:36.20 ID:sJxfNB7h0
>>586
あーそういう問題が出てくるか
混乱しても延焼する前に被害を最小限に留められるし良いなと思ったけどそりゃ困る
プリとタンクが異常耐性100にしてない…
588 :
2016/10/15(土) 13:34:47.68 ID:wUVyyXuR0
誰かフリッカーがリンダガみたいになるか使ってみて
倉庫になかったわ
589 :
2016/10/15(土) 13:37:17.38 ID:sJxfNB7h0
フリッカーとフォークはマッシブホバーのまんまだよ
斧系の新ユニークが多分フランキスカのそれ
590 :
2016/10/15(土) 13:42:32.70 ID:MyQ1/u7I0
正直このままの仕様で実装なら本気で引退かも分からんね
elonaに戻るべきか
591 :
2016/10/15(土) 13:44:19.84 ID:qg677TjOa
ほ、ほら全員異常耐性100にしたらキュアステ切れるってメリットもあるから…
592 :
2016/10/15(土) 13:45:18.44 ID:COzFt94F0
うん、やっぱり火柱トラップがほぼ発生した瞬間に全ヒットするようになってる
β4あたりでも似たような不具合あったが超ヤバい
593 :
2016/10/15(土) 13:47:43.28 ID:ZzepAAKy0
混乱した瞬間仲間を殺しにかかるとかどんなキチガイ仕様だよ

さすがにバグだよな?
594 :
2016/10/15(土) 13:52:28.24 ID:COzFt94F0
あー、火柱は当たり判定の処理を書き直したせいかもしれない
ってことは完全に不具合だなw
595 :
2016/10/15(土) 13:53:27.85 ID:MyQ1/u7I0
反射の仕様もバグだと思いたいんですけど
596 :
2016/10/15(土) 13:57:31.10 ID:1Q86q8VL0
シャドウスパロウ威力だけはめっちゃつおい(170%ブースト・3色ブランド込)
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=4679
597 :
2016/10/15(土) 13:59:48.78 ID:XT0ZYzQH0
新垢で火罠うっかり開けたら即死したわ
598 :
2016/10/15(土) 14:02:41.03 ID:D0qVndbo0
仲間が混乱した瞬間、混乱していない仲間が、混乱している仲間を集中攻撃し始める。
599 :
2016/10/15(土) 14:03:12.11 ID:wUVyyXuR0
>>589 そうなのか!残念。フランキスカは数Aか・・
>>596 めっちゃかっこいいなそれ!
600 :
2016/10/15(土) 14:10:17.58 ID:6VZuXhINa
>>598
異常耐性以外は耐性十分なプリがレスキューで死んだ。
リプ見ると混乱していて、それが原因か!と納得。
601 :
2016/10/15(土) 14:16:22.43 ID:sJxfNB7h0
>>583
さらっとスルーしてたけどこれマジ?
混乱で無力化できないとなるとリンダガ纏ってステポ渡りがかなり危険を帯びてくるな
602 :
2016/10/15(土) 14:21:12.98 ID:1Q86q8VL0
蜘蛛の巣でスライムをつぶす音が聞こえたなと思ったら普通のメタルスライムだった
たまに出現するタイプの敵になるのかな
603 :
2016/10/15(土) 14:33:10.22 ID:v4XQeLN6a
一瞬でも混乱食らったら仲間にタイタンとか打たれて詰むようになってんの?
604 :
2016/10/15(土) 14:35:04.42 ID:MyQ1/u7I0
混乱した敵をDFノードが庇うバグは修正されてるんかな
605 :
2016/10/15(土) 14:35:35.48 ID:0LxWd1Df0
アタッカーは全員状態異常耐性100&ミラシ持ちか?
606 :
2016/10/15(土) 14:37:45.06 ID:m/CDu5Oy0
ノーアナウンスで混乱回りも改悪してたんか…前言撤回だわ
今練習モード試したら混乱中のステポからも爆風喰らう
607 :
2016/10/15(土) 14:37:50.28 ID:1Q86q8VL0
アタッカー全員にミラシ持たせてもプリやブランドメイジが混乱したら意味ないぞ
608 :
2016/10/15(土) 14:39:19.22 ID:v4XQeLN6a
一瞬でもキュアの隙間を縫われて混乱したら死ぬな
全員異常耐性100%じゃないとサキュバスで詰む
609 :
2016/10/15(土) 14:39:48.08 ID:IjO3z9n20
>>604
試したけど修正されてないんだよなぁ…
610 :
2016/10/15(土) 14:43:15.86 ID:Qe9GurlR0
>>516
ヒルコってもともと状態100だったよなあと思ったらこれ使用者本人の能力強化prなのか
611 :
2016/10/15(土) 14:43:20.06 ID:WTyHq0YE0
リビングデッドの契約書は敵専用か?
ついでに追加してくれれば良いのに
612 :
2016/10/15(土) 14:45:52.61 ID:0LxWd1Df0
アタッカーはミラリイージス辺りか
613 :
2016/10/15(土) 14:46:13.68 ID:MyQ1/u7I0
>>609
うーんこの
混乱した味方を敵のノードが庇う機会なんて無い訳で
デメリットにしかならないこれを仕様とは言わないよねまさか
614 :
2016/10/15(土) 14:47:00.50 ID:m/CDu5Oy0
>>604>>609
仕様だと言ってたし直す気自体ないと思うぞ
615 :
2016/10/15(土) 14:47:28.87 ID:cooHa17N0
フランキスカは壁貫通するけど壁またいだ敵に反応して攻撃しないのな
エラーや
そしてスカイドライブの世界が幕を開ける
616 :
2016/10/15(土) 14:51:23.87 ID:sJxfNB7h0
>>615
しゃていprフランキスカ持ちがなんか反応悪いなと思ったらそういうことか…
せっかく壁貫通とかいうマッシブホバー強化性能手に入れたんだからそこちゃんとして欲しいな
617 :
2016/10/15(土) 14:53:16.37 ID:v4XQeLN6a
なんつーかひたすらMP回復待ちの鬼ごっこするようなのばっかだな
618 :
2016/10/15(土) 14:57:58.52 ID:MyQ1/u7I0
>>614
手抜きだなあ
味方状態と敵状態でフラグ管理しててそれ逆転させるだけのお手軽処理なんだろうな
619 :
2016/10/15(土) 14:59:07.79 ID:kiz8vBGd0
50階でタウンポータル拾えるのが良い
前に蜘蛛ボスのドロップにして欲しいと言ってた人居たが良い形で叶ったな
後救出クエストやっとくと卵部屋が増えてるっぽい
620 :
2016/10/15(土) 15:01:05.55 ID:KWBLS6cc0
反射の仕様変更で悩ましいな
・片手アタッカー
ミラシで反射対策可
壁抜けできるまともな武器がチャクラムのみ
(ギガブレタバールは火力不足、シャムシは遅い、リンダガはステポ怖い、キスカは数射程によっては行けなくもない?)
・両手アタッカー
反射対策がスパイクメイス頼り
壁抜けの遠距離武器が豊富

アタッカーは今まで通りハンタータイタンむらさきで、プリに神スパイク持たせるのが安定なんだろうか
621 :
2016/10/15(土) 15:09:34.58 ID:zRpb82In0
ビホのチャレワロタ
ついつい熱くなって真面目にクリアしちまったわ
正式来たらもういっぺんやらなあかんってのに
622 :
2016/10/15(土) 15:09:36.54 ID:SQRb6D9r0
レス刈り考慮すると反射対策いるけど
宮殿なら適当なスパイクで十分かなぁ
623 :
2016/10/15(土) 15:10:23.01 ID:Z4h4iqXEa
反射の仕様変更について詳しくお願いします。
624 :
2016/10/15(土) 15:11:15.33 ID:F5mtdJoDa
混乱敵にバフかけるの何とかしないとジョーカーがいつまでたっても糞地雷のままだぞ
特に今回の反射改悪もあるしこのまま行ったら救いようがないわ
625 :
2016/10/15(土) 15:11:18.45 ID:zRpb82In0
スパイクメイス、反射が決まってるみたいだけど400%って一体何を基準に決まってんだコレ
626 :
2016/10/15(土) 15:14:49.79 ID:Qe9GurlR0
>>623
ツイッター見ろとは言わんがブログくらい読みなよ

>・敵の反射効果はリフレクト及び盾に付いた反射効果で相殺するようにした。状態異常耐性では防げなくなります。
>・敵の反射効果でダメージを受けた場合、HPは半分以下には下がらないように変更した。
>・リフレクト効果は30%の確率でダメージを反射するようになり、その際ダメージを受けないようにした。
> 盾に付いた反射効果はこれまで通り100%の確率で反射し、ダメージも受けます。
627 :
2016/10/15(土) 15:16:55.92 ID:CO4vH9ya0
チャレンジすぐMP切れて物殴りにいけないとかったるいな
628 :
2016/10/15(土) 15:17:18.80 ID:Z4h4iqXEa
>>626
すいませんブログでしたか
スレで反射で検索してもわからなく前スレ落ちてブラウザで開くと404だったので困ってました
629 :
2016/10/15(土) 15:21:35.89 ID:MyQ1/u7I0
2chに404なんて無いやろ
630 :
2016/10/15(土) 15:22:03.30 ID:+NKhbekh0
反射は50%までしか減らんからそんな問題ないけど混乱の方がヤバい
631 :
2016/10/15(土) 15:33:30.73 ID:COzFt94F0
>>623 一応まとめておくと

まず重要事項、状態異常は反射には何の影響も与えない
つまりイージスやキュアステで防げなくなり、また深層ボスやラージメタルスライムなどにも反射でダメージを与えられる
(もっとも、メタルスライムから有意なダメージを受けるのは相当難しいが…)

リフレクトは攻撃を受けた際に30%の確率で効果を発揮しダメージを無効化、
受けるはずのダメージの(効果係数)%を相手に反射する
盾などのダメージ反射能力は常に効果を発揮するが、ダメージはそのまま受ける

お互いに反射能力を持っている場合は「被ダメージ側の反射能力-攻撃者の反射能力」%のダメージが反射される
(0以下なら0として扱われ、何も起こらない)
例として反射20%を持つブラッドゴーレムに反射10%の盾を持ったキャラクターがダメージを与えると、10%のダメージを受ける
10%側が攻撃を受けてもブラッドゴーレムに反射ダメージを与えることはできない
200%リフレクトがかかった状態なら反射ダメージ-180%=0として扱われるため無効化、
ブラッドゴーレムから攻撃を受けた際は30%の確率で受けるはずのダメージの180%を跳ね返す

最後に、反射ダメージによってHPが最大値の50%を下回ることは無い

というのが想定されている仕様のはず
「これでどうにもならなかったらもう一回考え直す」とかは言ってた
632 :
2016/10/15(土) 15:40:06.07 ID:cooHa17N0
あら、
それってスパイクメイス超強化ってことか
30%で被ダメ無効なんて素敵性能、硬直したらひどいけど

246の↓はとっても適確
"反射ダメージは最大HPの半分以降は無効ならば、ビホバフ消しとステポに脳死特攻・レイヴン10体以上からの斉射のみ危険"

オマル神としては宮殿駆け抜ける勢をけん制したかたちなのか
633 :
2016/10/15(土) 15:44:33.12 ID:F5mtdJoDa
ブラッドゴーレムは20、マッドネスは10か
ノームの反射バフはいくつなん?
634 :
2016/10/15(土) 15:46:39.41 ID:cooHa17N0
プリどうしよ
@フレイル、フレイル
Aバトルタクト、スプリンクラ、速セイクリド
Bメイス、ギガクラ
Cマジメ、キュアステ
スパイクを入れる隙間がない
635 :
2016/10/15(土) 15:47:28.84 ID:m/CDu5Oy0
混乱の糞仕様化で対ステポは脳死特攻だけじゃなく混乱制圧も危険になった
636 :
2016/10/15(土) 15:49:43.99 ID:COzFt94F0
うーむ、もうメイスもマジックメイスも捨ててスパイクメイスで良くね?
と一瞬思ったが炎上ダメージなんかはたぶん反射できないよなぁ
637 :
2016/10/15(土) 15:50:36.42 ID:ZzepAAKy0
そういや遭遇PTをクリックしたらロックするクソゴミ仕様はそのままか
638 :
2016/10/15(土) 15:51:14.07 ID:ipqo0dy20
>>634
さすがにフレイルじゃないですかね…
639 :
2016/10/15(土) 15:52:02.58 ID:COzFt94F0
>>634
フレイルかスプリンクラー捨てろw
640 :
2016/10/15(土) 15:52:27.48 ID:1Q86q8VL0
フレイルとセイクリで3枠もあるじゃねーか
641 :
2016/10/15(土) 15:52:52.56 ID:Z4h4iqXEa
2番手の大盾はともかく3割無効できるなら
開き直って大盾プリ全員捨ててスパイクとクラブもたせたらどうなんだろ
642 :
2016/10/15(土) 15:53:27.87 ID:ipqo0dy20
なんか味方に殺されてるの多いなって思ってたが混乱の仕様だったか
643 :
2016/10/15(土) 15:53:52.76 ID:cooHa17N0
大々的に混乱を使っていたわけでもないが
紙一重でステポの爆発を逃れて生き残っていたケースさえも
死に至ると・・ノックバック絶対!!
そんで、宮殿において遭遇PTによるステポ飛ばしが唸るように
644 :
2016/10/15(土) 15:54:21.55 ID:UuWiPPt50
スパイクメイスの被ダメ無効化ってきちんと事故死対策した周回PTだとほぼ無用の賜物なんだよな
唯一対策のハードルがめちゃくちゃ高い反射をくらった時にこそその効果を発揮してほしいってのは皮肉でしかない
645 :
2016/10/15(土) 15:56:18.19 ID:da6ylerQa
混乱周りの変更は流石にミスだよな?
全員状態100にしないとサキュバス居る階層回れないし宝箱も怖くて開けらんねーよ
646 :
2016/10/15(土) 15:59:09.53 ID:+NKhbekh0
箱からタウンポ出まくりだから更にカラド掘る機会がなくなるな
647 :
2016/10/15(土) 16:00:11.85 ID:oXwCkAP30
開幕にサキュバスが居てハート飛ばされたら事故死って流石に殺意ありすぎじゃないですかね
648 :
2016/10/15(土) 16:00:29.06 ID:cJsAQGuL0
あれ?
グレートソード(旧クレイモア)にも
かず+D付いてるけども?
649 :
2016/10/15(土) 16:00:49.88 ID:+T4c9Uj50
良品の混乱リンダガを手に入れて走り回ってたんだが
ゴミになっちゃったのか
650 :
2016/10/15(土) 16:01:29.00 ID:6VZuXhINa
デッドブルさんが新ユニーク落とした。
本アカウントの時に落ちて欲しかった。。
651 :
2016/10/15(土) 16:07:37.07 ID:+NKhbekh0
とりあえずノームの反射調べようとカイトシールド掘ってるけど全然prつかないな
戦った感じ全然減らされなかったからそんな高くないはずだけど
652 :
2016/10/15(土) 16:07:37.91 ID:m/CDu5Oy0
「反射は妥協するから混乱を戻してくれ」と言わせたいが為の変更だったりして
もうオープンソースにして熟練プレイヤーにバランス調整版作ってもらえよってくらい調整下手だな
653 :
2016/10/15(土) 16:10:52.77 ID:cooHa17N0
ドキドキが止まらない
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=5501
654 :
2016/10/15(土) 16:11:26.47 ID:COzFt94F0
>>647
クナイで撃ち落とすかデコイやストロングホールドで止めるかキュアポーション使うか
サキュバス程度なら対策はいくらでもある
655 :
2016/10/15(土) 16:11:49.29 ID:CO4vH9ya0
反射と混乱と事故死の危険性が高い二つを改悪するなんて普通に引退しかないわな
チャレンジ最初楽しかったけどバフなしでDKに瞬殺されるNPCを見るとやる気萎える
656 :
2016/10/15(土) 16:13:15.00 ID:+NKhbekh0
とりあえずノームチャレンジでダメージ反射80%カイトシールドで実験したけど反射くらわないな
なんでこういうときだけ80%が出るんだ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6706-f6LI)
2016/10/15(土) 16:16:02.71 ID:aHYM7+Hi0
シューティングスターリプはよ
658 :
2016/10/15(土) 16:18:28.66 ID:Qe9GurlR0
前のアプデから既に修正されてるよとか実際遊ぶ前に解析するのはどうなのとか指摘されてるのに
既出の情報ばっかり書き込んでるやつは他人の書き込み一切見ない縛りか何か?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f75-f6LI)
2016/10/15(土) 16:22:36.10 ID:eMQKu6GW0
ブーストの仕様変わったみたいだけどコロボックルはどうなったんだろうか
660 :
2016/10/15(土) 16:24:09.14 ID:MyQ1/u7I0
>>658
どのレスのことや?
661 :
2016/10/15(土) 16:24:57.39 ID:fG4SpvX90
反射のリスク考えると前回同様HP積みが辛くなるアプデだな
662 :
2016/10/15(土) 16:27:08.56 ID:Qe9GurlR0
>>660
>>648のレス見てこれまじで他人の書き込み見てなさそうだなっと思って
ちょっと言い方きつくなったのは悪いと思っている
663 :
2016/10/15(土) 16:27:17.05 ID:COzFt94F0
確かにコロボックルは気になるが契約書が出ないw

深層のアタッカーはほぼ物理ばっかりだから実質サモナー弱体化な気がする
まあ程度問題なんだが

それよりサンドラちゃん弱体化が許せない
アプグレ最大でブースト65%か…
664 :
2016/10/15(土) 16:29:35.52 ID:+NKhbekh0
そういや被ダメ見ればいいんだった
ノームに111与えて36返ってきたから32%くらいだな
665 :
2016/10/15(土) 16:33:23.70 ID:COzFt94F0
しかしチャレンジモードでの噂の報酬がHPだけで割とがっかり
確かにHPアップは有用なんだが、NPCの武器強化を本編にちょっと反映させるとかが欲しかった
フラグ管理とか時系列とか考えると複雑化しすぎて実装に向かないというのは認める
666 :
2016/10/15(土) 16:35:00.87 ID:eMQKu6GW0
ナーガが攻撃+あっての性能だからコロボ族も攻撃+前提の性能になるんかねえ
直接数値が出ないから計測するの面倒だな
667 :
2016/10/15(土) 16:36:56.19 ID:m/CDu5Oy0
その敵のドロップ率上昇とかの方が嬉しいな
668 :
2016/10/15(土) 16:39:48.46 ID:EhHZPgqA0
メイス・マジメにスパメ・クレイモア加えたら半無敵状態で楽しいな
レイブンにMP吸われにくくなるのも良い
引退しようと思ってたけど続行だわ
669 :
2016/10/15(土) 16:40:59.69 ID:MyQ1/u7I0
>>662
ああID変わってたんだな
データとにらめっこしてあれこれ言う前にやってみれば良いのにな
670 :
2016/10/15(土) 16:43:32.24 ID:COzFt94F0
あー、そういえば図鑑を見れば攻撃力は載ってる
で、コロボックルの基本攻撃力は7-12と…激しく微妙というか普通に弱いなw

ちなみにサンドラちゃんのアプグレ最大でのバトルタクト攻撃力が43-48でした
攻撃力+200%ぐらいじゃ割とどうにもならない予感が
671 :
2016/10/15(土) 16:43:56.20 ID:MyQ1/u7I0
>>668
>引退しようと思ってたけど続行だわ

これ言いたいだけやろ
672 :
2016/10/15(土) 16:46:42.37 ID:eMQKu6GW0
>>670
わしの+1+2+4契約書は児童書と化したのか(´・ω・`)
パワブレ掘りついでに掘りなおすか
673 :
2016/10/15(土) 16:47:04.46 ID:kiz8vBGd0
コロボ試してみたけど
他の召喚にバフ掛けてくれないんだが
674 :
2016/10/15(土) 16:51:32.05 ID:EhHZPgqA0
>>671
まあねw

でもクレイモアが刺さってる時の安心感が凄いのも本当だよ
HP半分が全く気にならなくなる
675 :
2016/10/15(土) 16:56:01.39 ID:uglbsDpJ0
アプデでついに攻撃力+360%のスパイクメイスが陽の目を見ると思ったが
反射608%の発動率30%でイマイチ感が(´・ω・`)
676 :
2016/10/15(土) 16:57:21.31 ID:ZHbnpvAd0
アフロが数付きサイズバッソ振り回しててワロタ
677 :
2016/10/15(土) 16:58:38.30 ID:COzFt94F0
・混乱の挙動
・トラップ火柱の判定
・というか新バージョンの当たり判定が当たりすぎる問題(分裂スライムが分裂する瞬間に死ぬとか)
・反射ダメージの挙動
・図鑑・イベントその他

とバグ臭い部分がかなり山盛りだからどれが意図した仕様で実際どうなのか
一つずつ確認していくしかなさそうな気がする

というかそのための公開テストなわけだがw
678 :
2016/10/15(土) 17:00:37.65 ID:E64lDMpA0
チャレンジモードおもしろすギィ!!!
679 :
2016/10/15(土) 17:01:05.47 ID:ueW+6AFH0
クレイモアってエリクサーと差別化されてる?
職問わず事前設置不要PT全員MP含め全回復ってエリクサーのがはるかに有能に見える
消耗品とはいえポンポン死ぬゲームじゃないし
680 :
2016/10/15(土) 17:14:22.98 ID:E64lDMpA0
ポータル 心得 ユニークがぽろぽろ落ちるな
681 :
2016/10/15(土) 17:16:02.28 ID:ueE5FPJN0
シャムシがっかりすぎィ!
数6射程4でうんこだこれ 射程なしで速度があったほうがいいのかな
682 :
2016/10/15(土) 17:16:06.34 ID:COzFt94F0
ところでエナジーロッドは一体どこが変わったんだろうか…?
683 :
2016/10/15(土) 17:17:59.71 ID:COzFt94F0
>>681
振り自体は相当速いんでそこは問題じゃない
着弾遅すぎというのは武器の基本性能だから報告なり何なりして今後の調整に期待するしか
684 :
2016/10/15(土) 17:18:06.49 ID:V2eqejgPa
チャレモはマップの質がバラバラな上パターンはめてMP回復待つタイプのが多いんだよな
HP上げのためにはやらなきゃいけないんだがやたら数が多くてアレ
ドーマ胞子やビホルダーのは良かったんだが…あとリリスちゃんは眼福でした
685 :
2016/10/15(土) 17:18:48.41 ID:+93TR0k3a
コロボックルバグってるよね
686 :
2016/10/15(土) 17:19:31.23 ID:MyQ1/u7I0
クレイモアで安心って負担増えただけやん
実質スパメ+クレモ枠が必要になって防御のための装備欄二つ分余計に求められるようになっただけ
今までの構成からなにかカットできるのならともかく
ただ純粋にアタッカー減らして枠を捻出する必要が出来ただけやぞ
防御のためにどんだけ枠が必要になるんだよ
687 :
2016/10/15(土) 17:20:34.04 ID:COzFt94F0
>>681 >>683
と、書いてて思ったがβ5あたりのカマイタチも
調整にずいぶん苦労してたよなw
688 :
2016/10/15(土) 17:25:08.32 ID:ueE5FPJN0
速度で着弾速くなるのかなーと思ったのだ

図鑑最初から集めなきゃいけないのか金ゴキはめんどいな
地下迷宮掘ってたらそのうち出ると思うけど
689 :
2016/10/15(土) 17:29:28.69 ID:COzFt94F0
うーむ、こっちもシャムシール止めてフレイルファイターを検討するかw
690 :
2016/10/15(土) 17:31:39.79 ID:ZHbnpvAd0
たった今金ゴキ出たけどお嬢様キャラ追加されてるじゃないですかーやったー!
691 :
2016/10/15(土) 17:32:13.83 ID:vIParJMM0
ヘクトールと命がけの鬼ごっこが楽しめるのは模擬戦だけ!
692 :
2016/10/15(土) 17:47:04.60 ID:+93TR0k3a
マデリスフルメンバーでボコボコにしたりも出来るんだな
693 :
2016/10/15(土) 17:48:56.12 ID:yLAIDA+RM
反射周りはクレイモアとエリクサーあたりで相殺って考えなんだろうけども
それならぱっと見でクレイモアとエリクサーの状態を確認できる何かが欲しいなあ
694 :
2016/10/15(土) 18:00:11.97 ID:ueE5FPJN0
1階から下ってレアモン以外埋めてるがメガロックがレアすぎる・・・
全然出ないよ・・・
695 :
2016/10/15(土) 18:00:40.01 ID:ueW+6AFH0
オブジェクト殴ってMP回復するシステムもっとチャレンジモードに導入してくれ
時間かかるだけでつまらんのが多すぎる
696 :
2016/10/15(土) 18:11:38.90 ID:6VZuXhINa
ぶんれつメタルスライム以上に増えて怖いのが増えてる。
697 :
2016/10/15(土) 18:17:16.48 ID:+93TR0k3a
うーんサマナーで遊ぶの楽しみにしてたからコロボックル治してほしいなぁ
自分自身にしかバフかけれてないヘクトールはちゃんと周りにもかけてる レプラコーンとかは知らない
698 :
2016/10/15(土) 18:18:27.61 ID:ueE5FPJN0
50Fの蜘蛛の巣からリンダガ出た
前はなかったよね
699 :
2016/10/15(土) 18:20:48.00 ID:PzMnCf4v0
サモナー一人でレアモンオンリー編成でヒュドラ倒せた。
すげえ楽しいw
700 :
2016/10/15(土) 18:20:49.29 ID:6A8XS6uU0
>>682
たぶん壁破壊能力かなあ。
前は宿屋からためし打ちしてるとすぐ小さくなったけど、今はでっかいまま壊し続ける……気がする。
当てた時の持続力も違うのかもしれんが、試してない。

前々から思ってたけどカノッサの殺意高すぎて笑う。なんだよあのリンダガよこせくださいお願いします。
チャレンジはシェオルデーモンが熱戦だった。
701 :
2016/10/15(土) 18:21:19.44 ID:+NKhbekh0
>>682
全然チャージしなくても遠くまで飛んでくな
壊れない壁に当たるとすごい勢いで縮むけど
702 :
2016/10/15(土) 18:28:00.27 ID:WTyHq0YE0
レアモンは耐性強化にコスト減でほんと嬉しい
703 :
2016/10/15(土) 18:31:46.13 ID:ueE5FPJN0
ジョーカーかヒルコ×2で状態異常は100%になるのがいいな
反射めんどいからサモナーに頑張ってもらおうかな
704 :
2016/10/15(土) 18:33:48.80 ID:1Q86q8VL0
ジョーカー…混乱…反射320%…ウッ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b62-tO4d)
2016/10/15(土) 18:36:20.63 ID:sJxfNB7h0
なんか違和感あるなと思ったら「かず○つ」から「かず○こ」に表記変わったんだね
どうでもいいけど
706 :
2016/10/15(土) 18:38:27.30 ID:COzFt94F0
>>695
障害物がなければ敵を直接殴ればいいじゃない
707 :
2016/10/15(土) 18:38:38.42 ID:vIParJMM0
新しいクエストのシードラゴンっぽいアイコンの奴はどこで受注できるんだろう
708 :
2016/10/15(土) 18:44:52.06 ID:+NKhbekh0
55Fだかにシードラゴンいて倒したけどクエストには載ってないな
709 :
2016/10/15(土) 18:45:39.66 ID:1Q86q8VL0
そういえば図鑑にヒーラーいなくね?と思ったらダンジョンに出てきたわ
ストロングデーモンもどこかに…?
710 :
2016/10/15(土) 18:50:22.15 ID:6iCe06el0
ロバートに話しかけたら隣部屋で突然発狂するセルジオに草w
711 :
2016/10/15(土) 18:51:55.51 ID:5pzouZKt0
チャレンジモードでもパーティ遭遇あるんだな
712 :
2016/10/15(土) 18:58:04.53 ID:Z4h4iqXEa
マゼンダってエルフなんだねリゼロみたばっかりだからそういうビジュアル想像できて捗る
713 :
2016/10/15(土) 18:59:17.27 ID:vIParJMM0
他の人のリプレイ見るまで気づかなかったが
既に倒した他のボスは最初から登録されてたのにイシュトールだけ図鑑にいなかったぞ
これはバグかな
714 :
2016/10/15(土) 18:59:40.45 ID:n3o/uG7qa
コロボバグってるみたいな話しあったけど
ゾンビにバフ杖持たせても全然振ってくれないな…
715 :
2016/10/15(土) 19:01:22.12 ID:uglbsDpJ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1034994.jpg
炎上とか耐性弱化とか良く分からんけど一見すると強そう(小並感)
716 :
2016/10/15(土) 19:03:56.60 ID:ipqo0dy20
プリのゾンビでも振らないっぽいな
717 :
2016/10/15(土) 19:10:28.86 ID:+NKhbekh0
炎上は炎上確率PRがあるっぽいからないとつかないのかもな
718 :
2016/10/15(土) 19:13:34.72 ID:6VZuXhINa
>>715
バトルタクトと組み合わせてレス狩りできそう。
719 :
2016/10/15(土) 19:15:07.68 ID:COzFt94F0
>>717
無くても普通に付く、かえんダメージ+2でも付く
…というか「火炎ダメージを受けると1/10の確率で「炎上」するようにした。」ってちゃんと書いてある!
720 :
2016/10/15(土) 19:17:00.62 ID:jUVbZxXs0
新ユニークのログはよ
721 :
2016/10/15(土) 19:18:41.56 ID:+NKhbekh0
エンプレスはHP80%ついてるから普通に強いぞ
722 :
2016/10/15(土) 19:20:51.75 ID:sJxfNB7h0
http://i.imgur.com/BHrJlO2.jpg
炎上確率pr
もともとある炎上確率をさらに上げるってこと?
723 :
2016/10/15(土) 19:28:28.43 ID:Z4h4iqXEa
新装備のリプみせてぇな
724 :
2016/10/15(土) 19:46:54.14 ID:73mcHbEt0
手持ちのアイテムを一度おいて拾うと図鑑に登録されるのに
リロードすると消えているのはバグでいいのかな

登録されるのとされないのどっちが正しいんだろう
これで登録されないのが正しいならさすがに今までユニーク掘ったユーザをバカにしすぎでは
725 :
2016/10/15(土) 20:02:58.83 ID:yTH5wGFW0
どっちが混乱してんだこいつら
一発殴れば治るかなって消し飛ぶわ
状態100だとかなりプリの耐性が落ちるなあ
726 :
2016/10/15(土) 20:05:27.74 ID:V7KIYEws0
もう一度ユニークを拾える喜びを味わえるなんて素敵やん
727 :
2016/10/15(土) 20:05:54.39 ID:sJxfNB7h0
混乱した仲間に対して別の仲間が攻撃する、は不具合の修正予定に入ってるから多分大丈夫
ただ混乱した敵の挙動に関してはどうなんだろう。敵味方関係なく叩くようになる、だったらほぼ混乱の旨味がないんだよな
728 :
2016/10/15(土) 20:17:36.96 ID:yTH5wGFW0
ああよかった
装備変えなくて済みそう
729 :
2016/10/15(土) 20:20:07.43 ID:3p5YZuam0
>>724
修正予定
730 :
2016/10/15(土) 20:22:37.91 ID:vSXkwy7I0
おまるにとってやけどは状態異常以外の何かなんだな
ダンテのチャレンジでキュアポ呑んでもやけどする
731 :
2016/10/15(土) 20:26:24.80 ID:6A8XS6uU0
おや、バブルの効果がやたら上がってる。
これならスパイクの代わりにバブルでもよさそうだわ。

イレースビームにはどっちも無力だって?そうだな。
732 :
2016/10/15(土) 20:26:43.45 ID:COzFt94F0
新ユニークとか興味はあるんだが調べることが色々ありすぎて潜ってられない(´・ω・`)

しかしまあバグ報告を一手に引き受ける側はこの10倍は大変だろうなw
733 :
2016/10/15(土) 20:29:11.06 ID:vIParJMM0
他の人のリプレイのおかげでリスク無しでマデリスと一戦交えることが出来たぜ
火柱+七本あれば悪魔特攻なくても削り殺せるんだな
734 :
2016/10/15(土) 20:29:53.18 ID:Z4h4iqXEa
マデリスなんてエレキでも頑張ればたおせるよ
735 :
2016/10/15(土) 20:48:21.19 ID:vSXkwy7I0
カルデシア、マデリス、エンシャントドラゴンは遭遇PT居ないと勝てる気がしない
エンシャントはクエスト時以上に時間かければ行ける気もするけど

バックパッカー様そのゴールデンゴーレムとディフェンスノード数+1ください
736 :
2016/10/15(土) 20:51:57.49 ID:Z4h4iqXEa
>>735
エンシェントはマゼンダ様が神器持ってるから逃げ内するだけで……
737 :
2016/10/15(土) 20:54:07.42 ID:JyciMK0Aa
昔マデリス火柱4本だけのフランベで目を閉じる前に削りきれた覚えがある

エンシャントのチャレモはゴリ押しで勝てる
738 :
2016/10/15(土) 20:54:25.24 ID:ZzepAAKy0
>>735
カルデシアは入り口から動かなければ聖域ひいてくれてバトルスタッフとメテオで勝手に死ぬ
739 :
2016/10/15(土) 20:56:01.88 ID:COzFt94F0
>>735
カルデシアは隊列によって物凄く難易度が変わりと思う
っつーかぶっちゃけマゼンタさん生きてりゃ割とどうにでもなるはず
740 :
2016/10/15(土) 20:56:46.22 ID:vSXkwy7I0
>>736>>738
マジか
何度か聖域閉じこもりやったけど
上入れっぱなししながらマゼンダでメテオ連打しても
毎回蝿にHP削られちまった
もう少しやってみるわ
741 :
2016/10/15(土) 20:56:48.09 ID:Z4h4iqXEa
ゴールデンゴーレムよりあの命中バトルロッド凄い欲しい
742 :
2016/10/15(土) 20:58:46.66 ID:Z4h4iqXEa
>>740
神器って命中補正ついてるバトルロッドのことやで
先頭にして自分にブランドかけてバトルロッド使えば余裕
743 :
2016/10/15(土) 20:58:49.96 ID:COzFt94F0
セイクリッドクロスの説明…一見もっともらしいけど
聖地で採掘なんかしちゃダメだろwww
744 :
2016/10/15(土) 21:00:52.66 ID:vSXkwy7I0
あれ、モンスターのアイテムドロップ率結局表示無いのか
楽しみにしてたのに

>>742
そっちかー
745 :
2016/10/15(土) 21:01:01.56 ID:JyciMK0Aa
ユルグシアのビーム喰らってみると意外と火力なくてびっくりする
746 :
2016/10/15(土) 21:01:27.40 ID:7sIoTckx0
テストサバでユルグシア挑んだらあっさり倒せて笑ってしまった。
一回負けてアカ爆破してるから尚更
747 :
2016/10/15(土) 21:03:04.73 ID:OpRi1Ql+0
練習モードの隊列は現在のものを反映してほしいなぁ
748 :
2016/10/15(土) 21:23:55.53 ID:iXvX1Psv0
隠し種ってごうせいボックスのことだったのだろうか
ナイトメアモードなるものも…
チャレンジ制覇すると?
749 :
2016/10/15(土) 21:24:38.10 ID:dcd00Kgy0
皆テストで盛り上がっているところショボくてスミマセンが…
8日掛けてやっと溶岩地帯でレールガンを掘れました
http://inishie-dungeon.com/?log=12304437
これでドラゴンに集中できる
750 :
2016/10/15(土) 21:47:39.15 ID:COzFt94F0
あ、そういえば
模擬戦とチャレンジはプレイ回数消費しないのか?
751 :
2016/10/15(土) 21:51:26.46 ID:CO4vH9ya0
グリーンマンって冒険者の成れの果てなのね
その前と後の砦と宮殿の方が圧倒的に死傷者多いだろ
大体が反射とDKステポだろうが
752 :
2016/10/15(土) 21:54:03.38 ID:vSXkwy7I0
反射はともかく
DK膾切りもステポ爆散も原型残らないからね
仕方ないね
753 :
2016/10/15(土) 22:22:48.37 ID:o558EDoLd
ごうせいボックス、ネタじゃなくて実在するの!?
リプはよ
754 :
2016/10/15(土) 22:39:17.73 ID:VX4WSv5Fa
グラセンのチャレモ無理ゲーだと思ってたけどハメれるポイントあるんだな
正攻法だと絶対無理だろこれ
755 :
2016/10/15(土) 22:43:30.58 ID:ZHbnpvAd0
ごうせいボックスって名前がなあ
もっとこう・・・合成するよ感が欲しい
セオリー通りの壺とか窯とか、
そういう魔力を持った金属でエドガーに持ってくと合成してくれる・・・とか
756 :
2016/10/15(土) 22:48:37.32 ID:fG4SpvX90
チャレンジモードは絵面が面白くなる系と激戦繰り広げられる系はいいな
時間かかるだけのめんどくさいのはやってられん
757 :
2016/10/15(土) 22:51:40.51 ID:AVQC8J9n0
アプデあると聞いて見に来たが良さげな変更多いじゃん
けど前の大盾の変更みたいに耐性関連を弄られると復帰する気が削がれるんだよなあ・・・
正式にアプデ来たら図鑑だけは鑑賞しに来るよ、とりあえずおつかれおまるぺろぺろ
758 :
2016/10/15(土) 23:03:14.37 ID:PzMnCf4v0
チャレンジモードでアシュエル(上司)がカマエル(部下)にフルボッコにされてワロタ
759 :
2016/10/15(土) 23:14:33.38 ID:vIParJMM0
チャレンジモードといえばサイゾウの手裏剣
黄文字のユニーク仕様になってたけど今後敵からのドロップはあるんだろうか
760 :
2016/10/15(土) 23:25:05.61 ID:sJxfNB7h0
テスト鯖でも乞食ゾンビ湧いててワロタ
テスト鯖だからこそイージスとかあげちゃう人いるのかな
761 :
2016/10/15(土) 23:28:18.24 ID:ueE5FPJN0
反射音のストレスやーばい
沼って快適なんだなぁ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6706-f6LI)
2016/10/15(土) 23:29:39.25 ID:aHYM7+Hi0
シューティングスターの情報入ってこないから自力で出すか…
763 :
2016/10/15(土) 23:34:33.86 ID:J4YFhMy00
ずっと取っておいた数6攻撃力200%スパイクがようやく活躍出来るのか
764 :
2016/10/15(土) 23:46:54.15 ID:ueE5FPJN0
あれ?マッドプラントって後半出なくなってる?図鑑埋まらん・・・
765 :
2016/10/15(土) 23:53:00.46 ID:ueE5FPJN0
ごめん出た
20回くらい使って出なかったから早まった
766 :
2016/10/15(土) 23:56:22.12 ID:9fLH5Sqf0
リッチの混乱がハートからチャームステッキに変わっていたのって気のせいかなあ。
そうだとしたら多少強化だよね?
767 :
2016/10/15(土) 23:57:57.70 ID:PjnHqPMUa
ボスのMP吸って遊んでるけど
シェオルデーモンなんかは吸いきれば何もしなくなるけどリッチやユルグシアなんかは吸いきっても攻撃してくるな
768 :
2016/10/15(土) 23:58:29.02 ID:X7gN4GOn0
チャレンジモードボス倒すのまじめんどくさいな…
769 :
2016/10/16(日) 00:12:42.46 ID:DUWcdEb50
101階以降に行ける不老不死のキャラは6人だけですか?
770 :
2016/10/16(日) 00:20:54.42 ID:chZH5WfQ0
リッチは腕が別モンスター扱いなんだっけ
771 :
2016/10/16(日) 00:24:28.97 ID:PdBUvEBaa
772 :
2016/10/16(日) 00:25:58.57 ID:98y/zoHP0
ジョーカーに混乱させられた仲間を一瞬で消し飛ばしたやべぇ
初ジョーカーかつ契約書つきでゾンビだったからとりあえずセーブしちゃったけどこれやってらんねぇ
テストで記憶残らないからいいがすごい事態
773 :
2016/10/16(日) 00:28:19.84 ID:oDg/MkMO0
放電きてしまったか…
電気耐性捨ててるというのに…
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6706-f6LI)
2016/10/16(日) 00:48:44.20 ID:Yw/xoFKW0
>>771
ありがとう
安心して宮殿に帰ります
775 :
2016/10/16(日) 01:05:20.53 ID:PdBUvEBaa
おう。精進せいよ。
776 :
2016/10/16(日) 01:37:42.91 ID:W8wuIOAz0
クレイモアはキャラが死亡するときに砕けて回復してくれるみたいな認識だったけど何にもないときでも砕けまくりで訳わかんないな
777 :
2016/10/16(日) 02:21:22.64 ID:uCFOhi/q0
チャレンジは装備の融通が利くことに気が付くと難易度が変わるよね。
変えてはいかんのかもしれないが、変えずにダンテはしんどい……。

色々やってみたけどアシュエル戦が一番辛い。
778 :
2016/10/16(日) 03:06:36.14 ID:z0634WNe0
ワイテストもしてないし、もう引退濃厚なんやけど

間違いなさそう?
779 :
2016/10/16(日) 03:09:41.52 ID:/IQMs0ZV0
アシュエルはオルバンス王にハルバードと回避40リングだけ持たせて突っ込ませて
ジェラート操作でロンソ盾オルバンスリング回避80リング
カシスにその他装備類持たせて池を凍らせたあとに(王が引っ掛かるから)
逃げ回りながら、死にかけたらオルバンスリングを復活組に渡して先頭チェンジデスベホマ
を繰り返してたら何とか勝てた
780 :
2016/10/16(日) 03:26:49.38 ID:vb14mdeoa
さっきテストやり始めて余裕やろ〜と思ってたら金ゴキに瞬殺されてわろた
ふざけんな
781 :
2016/10/16(日) 05:15:53.05 ID:weRdUYtc0
りっぱなエンゼル棒ボウが出てきてワロタ!
782 :
2016/10/16(日) 05:47:15.68 ID:weRdUYtc0
チャレンジモード面白いけど深層の敵はむずいな
ビホルダーとステインポットは無理ゲー臭がした また明日ガンバロウ
783 :
2016/10/16(日) 06:09:36.87 ID:DJDsn/Im0
合成ボックスってマジか?
めちゃくちゃになっちゃうのは嫌だぞ
784 :
2016/10/16(日) 06:27:22.32 ID:eNshfQCP0
俺もこの合成なんちゃらが本当だったら嫌だなぁ…
「ユニークは固定で通常品はpr厳選次第で神」な今の感じが魅力なのに
785 :
2016/10/16(日) 07:33:15.89 ID:NqePCbwf0
マゼンタ「まーぜまぜ、まーぜまぜ…ふむ、失敗じゃないかね?」
786 :
2016/10/16(日) 07:56:35.63 ID:UnbMQHWWa
変化の薬くらいの入手性ならいいんじゃない?
必ずしも合成結果が良い方向になるとも限らない博打な訳だし
787 :
2016/10/16(日) 07:58:05.53 ID:eNshfQCP0
マゼンタメセタ返せ。
788 :
2016/10/16(日) 08:04:26.08 ID:e7ne1PyZ0
>>766
いつハートなんて使ってた?w
789 :
2016/10/16(日) 08:07:56.02 ID:qI4M+5HR0
うーむ・・・
溶岩地帯でフレイムロッド探ししてるけどなかなか良品に出会えないなぁ
790 :
2016/10/16(日) 08:16:20.70 ID:ynpZLDhq0
久し振りにイニシエ来たらテスト鯖開いてたんで入ったら反射されまくってさっそく死んだ・・・まあ準備しとかなかった俺も悪いんだけど。
スパイク無いと反射防げないって本当だったのな。PT編成見直さないとだめか。正直メイス・マジメ・キュアステ・クラブにスパイクまで必要な物増やされると・・。
791 :
2016/10/16(日) 08:29:10.82 ID:e7ne1PyZ0
>>790
それらしいログは見当たらないのだが…
792 :
2016/10/16(日) 08:31:45.59 ID:VSw843oK0
・アップグレードのHP・MP上昇効果はプレミアムの%上昇効果で増幅されるようにした。

って書いてあるけどテストと本鯖で同じHPMPな気がするんだが
チャレンジやったせいでわからなくなった
793 :
2016/10/16(日) 08:53:37.42 ID:e7ne1PyZ0
>>792
チャレンジモードのHPボーナスは図鑑の表紙に書いてあるから
単純に引き算すればいいんじゃね?
794 :
2016/10/16(日) 08:59:11.12 ID:e7ne1PyZ0
と、気になったから自分でも試してみたが
確かに、既にアプグレ最大になってるハンターでフォートレス装備すると442ポイントしか上昇しなかった
仕様とは違う挙動=不具合報告行きですね
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1b63-2f3B)
2016/10/16(日) 09:19:17.22 ID:gTKFYKS10
僕むらさきPTなんだけどどうしよう 変えた方がいいのかな 誰か意見オナシャス
796 :
2016/10/16(日) 09:21:20.44 ID:uR9ijacH0
どうなんだろ
10%クリってそこまで大したことないような気もする
797 :
2016/10/16(日) 09:21:46.60 ID:e7ne1PyZ0
まずはテスト版で死んでくるべき、話はそれからだ
798 :
2016/10/16(日) 09:24:08.13 ID:pdYB1WZ/0
クリ10なくなったとしても攻撃面はブランドとブーストを揃えたら前より強いまである
反射は…危ないかもな…
799 :
2016/10/16(日) 09:38:57.92 ID:uR9ijacH0
そっか反射の方もか
800 :
2016/10/16(日) 09:42:40.88 ID:30tdLhkY0
テスト版になってからブランドがかからんなと思っていろいろ試したら
効果時間が60秒から30秒へと半減
AIの挙動が変わったのかブランドの対象はメイジ本人から最も近い場所にいるキャラになった
これからのブランドは数時間が最重要prになりそう
801 :
2016/10/16(日) 09:42:49.68 ID:YLudeNxE0
>>788
ごめんシェオルデーモンと勘違いしてた
802 :
2016/10/16(日) 09:44:58.02 ID:lnfoFH3Xa
メイスとかキュアとかも使用者から近い順にかかるんだっけ?
803 :
2016/10/16(日) 09:50:54.86 ID:30tdLhkY0
>>802
そう、それと同じなってた
以前はAIブランドの対象は隊列内からランダムで選択だった気がする
804 :
2016/10/16(日) 09:56:49.07 ID:ODp5MvlS0
天然イージスゾンビ出やがった
なおアミュレット
805 :
2016/10/16(日) 09:58:08.01 ID:FNaL1feRa
速度80 時間1分30秒のチャージが火を噴くな
806 :
2016/10/16(日) 10:07:48.05 ID:jBBnCRL10
これからは数なければだめそう
807 :
2016/10/16(日) 10:09:00.31 ID:ASgKJTTo0
数っていくつまでつくん?バフ棍棒と一緒?
808 :
2016/10/16(日) 10:10:26.70 ID:FNaL1feRa
誤字かと思ったらかず付落ちるんか
かず 物理でまとめればメイジ一人で充分になるんじゃ
809 :
2016/10/16(日) 10:12:46.13 ID:Z8kfE8b0a
今までみたいにMP馬鹿食いすることなくなるし3ブランド+バブルとかも出来そうだな
810 :
2016/10/16(日) 10:13:26.16 ID:uR9ijacH0
なるほど
811 :
2016/10/16(日) 10:15:04.21 ID:pdYB1WZ/0
テストで数付き拾った人いる?
ブランド杖がよく落ちる階層に行ってないからかまだ数1すら見てない
812 :
2016/10/16(日) 10:23:45.78 ID:jBBnCRL10
かずなしのブランドは売るか―
倉庫4つぶんあくわ
813 :
2016/10/16(日) 10:26:26.36 ID:qI4M+5HR0
数つくのが不都合かもしれん
814 :
2016/10/16(日) 10:26:50.84 ID:FNaL1feRa
メイジ二人居るから一人にまとめてプリにスパイクもたせればアラ不思議元通り
完全にプリゲーですね
815 :
2016/10/16(日) 10:40:37.90 ID:pdYB1WZ/0
ああ数2付いたわ デフォのターゲット数表記が3になってるのは不具合らしい
チャレンジモードのビホ何回かやったらかなり安定して倒せるようになった
816 :
2016/10/16(日) 10:46:52.67 ID:IQTFK2PaM
数+4+1はつらいかなあ数+2+物理くらいに落ち着きそうだ
817 :
2016/10/16(日) 11:34:21.75 ID:uR9ijacH0
かずAっぽい?
818 :
2016/10/16(日) 11:40:19.38 ID:VSw843oK0
図鑑に数4こも載ってるからAっぽいな
819 :
2016/10/16(日) 11:44:20.25 ID:PwUN4fcn0
ビホチャレンジどうしたらいいの
つうか影の支配者だと思ってたポロンさんが激弱でショック
820 :
2016/10/16(日) 11:46:13.33 ID:PwUN4fcn0
きょだいな めだまの あくま。
タイプ:

なんでだよ!(憤怒)
821 :
2016/10/16(日) 11:48:59.36 ID:VSw843oK0
篝火全部2回ずつ殴っといて火で頑張って倒すんだろうけど遊ぼうとすると遭遇パーティが結構出てくるな
822 :
2016/10/16(日) 11:52:53.68 ID:zHI5bGGcH
なんかよくわからんがテスト版でゾンビ化したキャラがレインボーシールドを
奪ってきよった…ええんかこれ…
823 :
2016/10/16(日) 11:54:26.71 ID:VSw843oK0
そういえばポーション投げればよかったのか
頑張ればいけそうだな
824 :
2016/10/16(日) 11:55:03.32 ID:NqePCbwf0
ビホは部屋の中グルグル回ってればイレースビームはかわせる
後は隙を見てポーションを拾い、ぶつけ、踏ませるのだ
それよりグリーンチューブはどうしたらいいの
825 :
2016/10/16(日) 12:08:52.56 ID:weRdUYtc0
おまるが全クリできてるか怪しい
826 :
2016/10/16(日) 12:09:10.67 ID:2Oe3hnSg0
練習モードだけかもしれないが
範囲盾2人以上いると肩代わりしたときのダメージおかしい
827 :
2016/10/16(日) 12:09:19.36 ID:ASgKJTTo0
>>824
今やってみた
最初一番左まで歩いて道なりに上までいったら毒沼に入って上まで歩いたら余裕
828 :
2016/10/16(日) 12:34:27.37 ID:PwUN4fcn0
チャレンジモードはサイゾーとツバキのは失敗してももう一回やろうって気になるな
829 :
2016/10/16(日) 12:44:14.83 ID:nDUl7m9B0
フォートレス落ちたのに焦ってセーブして終了してしまった…うっ…
830 :
2016/10/16(日) 12:51:47.20 ID:VLYlWZbU0
良い教訓になったじゃないか
イージスでは間違えるなよ
831 :
2016/10/16(日) 12:58:16.51 ID:WYrJKhi4a
まず拾えよ馬鹿なの?
832 :
2016/10/16(日) 13:09:38.05 ID:jLlRBd5t0
マデリス倒した人2000人しかいないのか
833 :
2016/10/16(日) 13:13:10.66 ID:p7oxfImLa
さすがにもう死なんやろ〜と思ったら今度は宝箱の炎トラップで即死わろた
ふざけんな
834 :
2016/10/16(日) 13:17:35.61 ID:98y/zoHP0
既に入手したアイテムにまたNewがついたりしてるっぽい?
835 :
2016/10/16(日) 13:25:03.12 ID:GeMCY3Jr0
>>826
なんとなく予想?よりかなりくらう感じだよな?
範囲盾も仕様が変わったから不具合なような違うような???
836 :
2016/10/16(日) 13:36:32.75 ID:nDUl7m9B0
>>831
周回に疲れてた…本末転倒やね…まあ気長に頑張るさ
837 :
2016/10/16(日) 13:38:47.94 ID:9aCDBXup0
1年ぶりに戻ってきたけどなんか仕様変更あった?
838 :
2016/10/16(日) 13:41:09.53 ID:e7ne1PyZ0
うーん、範囲盾のキャラがブロックしながら対象キャラが本来のダメージも受けてる?
確かにおかしいが、どこがおかしいのか、きっちり見極めるとなると難しいな
839 :
2016/10/16(日) 13:41:11.60 ID:gWzfKxTv0
一年ぶりだとだいぶ変わってるからまずブログみてきたほうがいいぞ
840 :
2016/10/16(日) 13:47:11.57 ID:9aCDBXup0
見てきたしちょっと潜ってみたけど死ななかった
バフ弱化は先頭がイージス持ちだったんであんまり影響なかった
841 :
2016/10/16(日) 13:54:51.91 ID:oszheNTZ0
ステポに焼き殺されたレベル上げだるい
842 :
2016/10/16(日) 13:59:36.78 ID:PwUN4fcn0
範囲盾連れて練習モード行けば分かりやすいんじゃない?
843 :
2016/10/16(日) 13:59:46.59 ID:Qi0winNH0
分裂メタスラチャレンジが頭おかしい(褒め言葉)
844 :
2016/10/16(日) 14:09:13.25 ID:5me6JXGa0
マデリスで殺されてもレスしてくれない
845 :
2016/10/16(日) 14:19:04.36 ID:MFP8ydNha
めんどいもん
846 :
2016/10/16(日) 14:21:53.50 ID:5jm1td8G0
追加された冒険者プリ2人をPTに加える人が増えると思うから110階レスキューは減りそう
847 :
2016/10/16(日) 14:42:55.37 ID:e7ne1PyZ0
うお、新ボーンナイトが結構強いw
射程とかいろいろ残念なのは相変わらずだがこれだけ火力あれば召喚はかなり使えそうだ
848 :
2016/10/16(日) 14:46:59.12 ID:VLYlWZbU0
テスト版なんだし新武器は気持ちドロップ率あげてくれないかな
不具合あったけどそもそも手に入れてる人が少なすぎて発覚しませんでしたーとかなる恐れがあるだろ
849 :
2016/10/16(日) 14:55:50.74 ID:0mr4ntfm0
むしろせっかくギフトとかあるんだから新ユニークと新武器と大幅に性能が変わったものはギフトに入れとけばいいのにと思う
自分で彫りたい人は削除でいいんだし
850 :
2016/10/16(日) 15:12:36.32 ID:h428ZilC0
エメルス兵が並んでる隣でダンテさん覚醒させるの楽しい
851 :
2016/10/16(日) 15:12:54.88 ID:WYrJKhi4a
斧ユニーク欲しくて50階でタウンポ集め→60階繰り返してるけど素直にドワーフ狩ったほうがええんかな?
852 :
2016/10/16(日) 15:18:29.16 ID:e7ne1PyZ0
>>851
情報が少なすぎるのでまだ何とも
深層で安定して回れる実力があるならその方がいいとは思うけどね
853 :
2016/10/16(日) 15:20:22.79 ID:qlAr+kbY0
おまる「これでも十分上げてるのに完成版はドロップ率もっと下げたろ」
ってなるからやめろ
854 :
2016/10/16(日) 15:23:14.07 ID:l2xUGs940
>>850
そのログ見てみたいわ
855 :
2016/10/16(日) 15:30:01.81 ID:h428ZilC0
856 :
2016/10/16(日) 15:30:29.82 ID:l2xUGs940
探したらエメルス兵vsグラセン見つけた
全員不死だから完全な壁になってて草生える
857 :
2016/10/16(日) 15:40:33.29 ID:e7ne1PyZ0
>>855
マイセン爺ちゃんの台詞が絶妙だなw
858 :
2016/10/16(日) 15:44:00.99 ID:l2xUGs940
>>855
おぁわざわざありがとう
判定重なりで酷いことになっててわろた
859 :
2016/10/16(日) 15:50:18.37 ID:qhIIILo70
>>855
心配いらないとはなんだったのか
860 :
2016/10/16(日) 16:04:52.09 ID:CjZijNRc0
>>855
ウラニウス&セルジオ「じゃあの」
861 :
2016/10/16(日) 16:10:21.59 ID:PGJkVLPG0
便乗してエメルス兵ネタ

行き先を塞いでみた
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=13578
862 :
2016/10/16(日) 16:13:02.53 ID:uR9ijacH0
>>861
はえ〜
863 :
2016/10/16(日) 16:14:07.69 ID:l2xUGs940
エメルス兵ノーモーションテレポートまでできるのに70階でやられるのか(困惑)
864 :
2016/10/16(日) 16:29:10.54 ID:e7ne1PyZ0
いろいろ実験してみたが現状のシャムシールはやっぱり普通の実戦向きじゃない感じ
威力はかなり高いし硬直短いし壁無視なんだが
直線型カマイタチというよりは「動かないソードラッシュ」という誰得要素の方が強い
結局は「アースインパクトで良くね?」とか、もっと言うなら
射程つきタルワールとか下手すりゃバタフライの方がまだ戦術的価値があるのでは…ってのが正直なところ
範囲狭いしこれといった追加効果も無いから遅さを生かした立ち回りも無理だし
(例えばエナジーロッドは超遅いおかげで「部屋の中に放り込んでから扉を開ける」という外道戦術が可能)
硬直長くても範囲全体を瞬時に攻撃できれば割と便利そうなんだが…

おまけ http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=13522
武器性能試してるだけなのに空気読めない天使が邪魔すぎる
865 :
2016/10/16(日) 16:49:55.25 ID:Um9nGK6E0
宝箱開けなくてサッキュン出てくる階層じゃなければ状態異常考えなくてだいじょうぶかな?
866 :
2016/10/16(日) 16:59:04.23 ID:eNshfQCP0
状態異常耐性0のソロファイターでサッキュン部屋で宝箱開けまくる…コレだ
867 :
2016/10/16(日) 17:02:37.75 ID:qlAr+kbY0
シャムシ撃ってレイピアで追い付くとかっこいいゾ
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=14307
私はこれをソードラッシュXと名付けたよ
868 :
2016/10/16(日) 17:02:53.23 ID:VLYlWZbU0
状態異常耐性100%でなくキュアも切るってなると、砦のシードラゴンのブレスによるスタンでえらい目に合いそう
宮殿だとブルドラのブレス+レベルダウンが鬱陶しい
もちろんレスキューは避けないとダメになる。下手したら即死が飛んでくる
869 :
2016/10/16(日) 17:04:04.80 ID:chZH5WfQ0
何を思ってこんなクソ技にしたのか
870 :
2016/10/16(日) 17:08:04.34 ID:z0634WNe0
>>867
これはもう最強ですね!!
871 :
2016/10/16(日) 17:08:28.08 ID:JUyGB9jF0
ようやくアタッカーとして日の目を見るかと思いきや
新シャムシがあまりに産廃過ぎて悲しい
872 :
2016/10/16(日) 17:09:01.55 ID:chZH5WfQ0
何かテスト版の方のログ検索おかしくね?
873 :
2016/10/16(日) 17:12:03.38 ID:QZ5xn7eB0
片手火力の新候補はホイールウェポンの方だろうな
シャドウスパロウは射程無くて扱いづらいから数射程貫通の神フランキスカを掘るしかない
874 :
2016/10/16(日) 17:18:44.92 ID:e7ne1PyZ0
>>865
サキュバスよりも前にサハギンとかイシュトール先生とかのスタン地獄で酷い目にあった事は?
毒も蜘蛛の巣以降はかなり鬱陶しい

まあ慣れれば回廊あたりまではキュアポーションだけでも何とかなるのは確かだが
お勧めはできません
875 :
2016/10/16(日) 17:21:28.39 ID:e7ne1PyZ0
>>872
通常の方もアップデート以降おかしくなったままだよ!
まあテスト版はログ自体に名前が出ないとかあるからもっと酷くなってるが
876 :
2016/10/16(日) 17:29:31.15 ID:x1/nvTXT0
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=14462

やっぱり仲間に攻撃当たるのはヤバイ
877 :
2016/10/16(日) 17:46:09.72 ID:e7ne1PyZ0
現テスト版では
・多人数PTで混乱するとだいたい即死
・浅い階以外で火柱トラップ踏むと即死
という状況だから
そんな程度なら構わんという生粋の人柱志望者以外は修正されるまで少し待ったほうが無難かもしれないねw
878 :
2016/10/16(日) 17:52:38.74 ID:9Vp9dZsya
つまりコンマ何秒で罠発動する宝箱最強ってことですね
879 :
2016/10/16(日) 17:58:33.16 ID:qlAr+kbY0
フランキスカって回廊がいいんだっけ
スパイクとミラシもあるし価値上がるな
880 :
2016/10/16(日) 18:05:54.25 ID:e7ne1PyZ0
フローズンロッドも着弾遅ぇ!
射程+4あったけど思ったほど飛ばねぇ!
881 :
2016/10/16(日) 18:15:48.51 ID:weRdUYtc0
マナオーブと同じ「すべてが終わった後に発射される感」あるよね

泥棒ぜったい許さない魔法屋のババア
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=2932
882 :
2016/10/16(日) 18:17:52.19 ID:iax49Q7m0
忙しくなってきたので引退につきアイテムバラまき完了
以下バラまいてる最中に思いついたレス狩り方法

1.名前を「いんたい」とか「プレゼント」とかボランティアな名前にする
2.何回か有用なアイテムをバラまく
3.反射的に飛びつく人が増えてきたら装備をレス狩り専用に変える
4.相手は死ぬ

だれか試してー
883 :
2016/10/16(日) 18:19:13.74 ID:e7ne1PyZ0
>>882
既に実践してる人はいたはずだけどw
884 :
2016/10/16(日) 18:20:02.13 ID:iax49Q7m0
>>883
もういるのかw
えげつねぇ
885 :
2016/10/16(日) 18:20:28.22 ID:VSw843oK0
隕石落ちるの早いから攻撃速度ついてそうだな
886 :
2016/10/16(日) 18:21:14.62 ID:NqePCbwf0
プレゼントゾンビでも高レベルなら警戒されないか?
887 :
2016/10/16(日) 18:26:48.00 ID:iax49Q7m0
>>886
高レベルにかず連タイタンもたせてバラまいたときに図らずも被害が出てたから案外行ける行ける
888 :
2016/10/16(日) 18:27:18.81 ID:qhIIILo70
プリーストなら警戒度低いな
889 :
2016/10/16(日) 18:34:16.06 ID:VLYlWZbU0
まず自分がばらまいても良いと思える程度のアイテムに飛びつく人を狩っても美味しくないからあんまり意味が…
本当に引退するから最後に純粋に狩りたいっていうだけならアリかもしれんけど
890 :
2016/10/16(日) 18:34:29.00 ID:/pOmg5J10
ステインポットという名前のゾンビは数時間枠が空いてるくらい警戒されてるよね
891 :
2016/10/16(日) 18:37:10.49 ID:m2EPG76va
でも神チリングとか数7ステポとか偶然拾ってもレス狩り以外じゃ使い道ないし
892 :
2016/10/16(日) 18:44:29.22 ID:lyl2pJ9D0
あれだよ
某オンラインゲームで私財全部金にしてそれ使って
モンスター召喚アイテム大量に買いまくって町中で全部使うみたいな
893 :
2016/10/16(日) 18:53:17.48 ID:luj+F7uF0
今掘るべきアイテムがないのはどうしたらいいんだぜ
グレートソードはスタンつくようになるしタイタンはポータルでやすくなるらしいし
てか90台は新ユニークでるから今掘るのはなあ
パワブレくらいか
894 :
2016/10/16(日) 18:56:37.75 ID:QZ5xn7eB0
スパイクメイスは掘って損はない
あとはタクトとかタクト用のマ(イ)ンゴとか
895 :
2016/10/16(日) 19:02:49.62 ID:qlAr+kbY0
コロボ解雇しなきゃいかんしタクトプリ作らないとダメだなぁ
プリって基本同じの二つ持ちがよくてタクトは別にいいんだっけ
スパイクと共存でもいいかな?
896 :
2016/10/16(日) 19:14:11.43 ID:VLYlWZbU0
イージスは今のほうが比較的安全に掘れるゾ
897 :
2016/10/16(日) 19:38:48.61 ID:e7ne1PyZ0
んー?ボーンナイト強化されたのは嬉しいが
普通に3桁くらうってのは少々やりすぎな気がしてきた
4秒かけてせいぜい200強のボーンスナイパーさんが立場なさすぎる
898 :
2016/10/16(日) 19:39:52.14 ID:h428ZilC0
エルダーシールドやバックラーみたいな反射プレミアムの付く片手盾は先に探しておくのもいいと思う
ミラシはイージスと合わせようとするとただの属性10ついた反射予防盾になっちゃうし
899 :
2016/10/16(日) 19:49:42.75 ID:QZ5xn7eB0
エルダーは現行版では反射pr付かないんだよなぁ
今図鑑見れないから分からないけどテスト版の図鑑には載ってたりする?
900 :
2016/10/16(日) 19:54:51.59 ID:h428ZilC0
すまんバックラーに反射つくから上位種にもあるもんだと勝手に思い込んでた

wiki見る限り反射あるのはバックラーとカイト、クリスタルか…どこで掘るかね
901 :
2016/10/16(日) 19:56:34.58 ID:e7ne1PyZ0
リプレイログには新アイテム入手時のポヨンは反映されないのか…
902 :
2016/10/16(日) 20:05:57.29 ID:VLYlWZbU0
結局反射って20%とかでもいいのかな?スパイクリングの50%でも防げるって聞いた気がするけど
903 :
2016/10/16(日) 20:11:33.24 ID:8US7wMNk0
テストも現行と同様にバックラー、カイト、クリスタルに付く
ラウンドとスモールは未確認
掘るとしたら砦で神スパイク狙うついでにクリスタル狙いがよさそう
反射盾掘ったところで両手武器には適用させられないから、基本はスパイク頼りになるだろうし

>>902
血ゴレとグローマンでも20%だから反射が付きさえすればおk
904 :
2016/10/16(日) 20:12:11.60 ID:e7ne1PyZ0
>>902
ノームのリフレクトが30%ちょっとらしいから、出来れば40%あるといい
それで普通の敵の反射ダメージはほぼ全て相殺しきれるはず

ジョーカーはリフレクト頼みか、じゃなかったから力技でねじ伏せるしかない
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b62-tO4d)
2016/10/16(日) 20:17:33.83 ID:VLYlWZbU0
>>903>>904
なるほど、とりあえず対敵の耐性的には40%で十分なんだね
無理して高耐性掘る必要なかったんだなぁ
906 :
2016/10/16(日) 20:22:09.88 ID:QZ5xn7eB0
ジョーカーは周りの敵は雑魚だしスパークボールで半分削られることもないから反射されても問題ない
レス狩りと複合とかだとダメだけど
907 :
2016/10/16(日) 20:35:39.49 ID:e7ne1PyZ0
うーん駄目だ、火柱トラップは退却の巻物すら間に合わないスピードで多段ヒットする
浅い階層なら大したダメージは受けないが…これは修正されるまで放置するしか無いか
908 :
2016/10/16(日) 20:51:00.43 ID:lyl2pJ9D0
俺は必須こん棒の本数が減るまで放置する予定だから大丈夫
909 :
2016/10/16(日) 20:55:58.72 ID:qlAr+kbY0
スパイクも強化して欲しいな
HPMP+20を20%でもいい
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1b63-2f3B)
2016/10/16(日) 21:06:01.70 ID:gTKFYKS10
なんでみんな反射の話ししてるの? 
911 :
2016/10/16(日) 21:15:47.43 ID:9aCDBXup0
事実上必要なプリの数が1人増えるからだろ
誰もが物理耐性異常耐性反射属性耐性移動速度を素で全て揃えられるほどの廃人ではない
912 :
2016/10/16(日) 21:17:53.90 ID:VLYlWZbU0
むらさきパーティなんて反射の影響結構受けるだろうからちゃんとおまるのブログ見るなりして理解して対策しといたほうがいいぞ
913 :
2016/10/16(日) 21:18:46.99 ID:ynpZLDhq0
敵の反射がリフレクトor反射pr装備でしか防げなくなったから。
これでクラブ・キュア・メイス・マジメの4種の神器にスパイクが加わる事になった。
っていうかどのゲームでもそうだけどなぜすぐ必須・ほぼ必須な物作りたがるかねぇ。
914 :
2016/10/16(日) 21:18:48.52 ID:qlAr+kbY0
回復プリが仕事すれば反射対策いらない気がしてきた
乱戦は危険で危ないんだろうか
915 :
2016/10/16(日) 21:21:51.04 ID:17MrVGzP0
逆にむらさきPTにすればHP吸いまくるし大丈夫な気がしてきたわ
916 :
2016/10/16(日) 21:29:21.08 ID:QZ5xn7eB0
混乱による無力化ができなくなるならチャームの枠にスパイクを入れればいい
917 :
2016/10/16(日) 21:37:31.77 ID:e7ne1PyZ0
この手のアクションRPGにおける反射は基本的に強すぎか空気かの2択になると
Diablo3廃人が言ってた
918 :
2016/10/16(日) 21:41:06.17 ID:lyl2pJ9D0
>>916
チャームの枠なんてそもそも無い
というか豊富な武器の選択肢があるのにそれを使えなくして
大半を防御のための武器装備に半ば強制するとか愚の骨頂
919 :
2016/10/16(日) 21:44:38.21 ID:9aCDBXup0
チャームはあくまで選択肢の内だわね
というか宮殿ではほぼ空気
920 :
2016/10/16(日) 21:47:56.50 ID:e7ne1PyZ0
>>914
宮殿は狭い通路と部屋の連続ってマップが多いし大体ほとんどの敵が危険なので
多正面戦闘は一部のマップの開幕とかワープ後とかだけだと思います

大部屋の真ん中にわざわざ突っ込む人もたまに居るけどね…
921 :
2016/10/16(日) 21:48:10.54 ID:17MrVGzP0
一番割りを食ってるのがプリ用武器のセイクリとかプリクラなのかもしれない
922 :
2016/10/16(日) 21:51:24.12 ID:jpMCHxRW0
体力半分以上削られない自信があれば反射対策は要らん
スパイクもクレイモアも守りを固めるための新たな選択肢の一つ
チャレンジモードやれば素の体力も結構増えるしね
923 :
2016/10/16(日) 21:53:03.67 ID:lyl2pJ9D0
これなら防御用のバフこん棒全部無くして素のステータスと装備の耐性や防御で
敵の攻撃に耐えられるバランスにしてくれた方が良い
ほぼ必須の守りの選択肢なんてもういらない
924 :
2016/10/16(日) 21:56:01.81 ID:17MrVGzP0
保護の選択肢を広げるっつ−ならDノードと混乱の干渉くらいなくしてほしいねえ
925 :
2016/10/16(日) 22:01:55.17 ID:e7ne1PyZ0
>>921
たぶん存在すら忘れてる武器が2〜3個あるぞw
926 :
2016/10/16(日) 22:19:11.95 ID:98y/zoHP0
>>914
エルブンハンターがガリガリ削られてるけど間に合わないから悩む
レスキューでジョーカーが返り討ちにしてくれた人からもらったヘブンと数5ナーガですら追いつかない
図鑑とか集めるの楽しいけど、これはやってらんない気持ちが勝ちそう
927 :
2016/10/16(日) 22:22:15.84 ID:VLYlWZbU0
牛からユニークが全然出ねぇ
キュベレー探したほうが早い気がしてきた
928 :
2016/10/16(日) 22:23:19.72 ID:30tdLhkY0
>>926
もう思い切ってHpは棄てて耐性と被害ガン詰みしたほうがいいんでない
hp%+の効果が実質半減したようなものだし、
929 :
2016/10/16(日) 22:27:58.15 ID:qhIIILo70
装備枠1つ増やすだけでだいぶ楽になりそうだな
930 :
2016/10/16(日) 22:29:11.77 ID:98y/zoHP0
>>928
そのハンターに持たせてるアミュが被害計-12とHP40%60%なんだよね
HP上昇が完全に死んだが被害もこれに並ぶの無いし物理はジェネとサモ優先したいし
931 :
2016/10/16(日) 22:30:09.77 ID:Nd7Dq8XLa
マッドネスきつすぎないですかね
宮殿より砦後半のがこわい
932 :
2016/10/16(日) 22:30:25.15 ID:jBBnCRL10
牛さんからのユニークってどんな感じなの
933 :
2016/10/16(日) 22:32:02.24 ID:Nd7Dq8XLa
>>932
スレにリプレイあったはず
>>771 だ
934 :
2016/10/16(日) 22:35:17.09 ID:UrWQxfbh0
反射対策しなくとも、宮殿後半でもまだ無事故だよ(怖いけど)
マンゴ併用バトルタクト使って敵を瞬殺すればへーきへーき

本日の収穫
http://i.gyazo.com/9f1dc73a570045f11cab5c3293fcb66f.png
上段通常版
下段テスト版
935 :
2016/10/16(日) 22:37:09.41 ID:VLYlWZbU0
砦は牛ユニーク求めて死んでもいいかくらいの感じで、最初バフかけるの以外ノーガードで進んでるけど一向に死ぬ気配がないな
砦はこんなもんかーで済んでるけど宮殿が怖い。反射で削られたところをシーカーのクリティカルとかで狩られそう
936 :
2016/10/16(日) 22:38:09.93 ID:Nd7Dq8XLa
エンプレス鬼のように夢あるねすげえじゃんこれ
937 :
2016/10/16(日) 22:38:58.84 ID:VLYlWZbU0
タバールはエンプレス超えが課題になったね
数以外で勝負しないとだけど
938 :
2016/10/16(日) 22:39:39.76 ID:17MrVGzP0
そういやリリスのハートちゃんとダメージあったね
939 :
2016/10/16(日) 22:41:48.10 ID:e7ne1PyZ0
ぬう、火炎つき弓で草むら焼却しようと思ったら
ムカデが出てきた瞬間にそっちに当たってしまうのか
どうせ待ってりゃ燃えるから同じことではあるんだが…
940 :
2016/10/16(日) 22:44:10.13 ID:qlAr+kbY0
エンプレスって先頭ノクバ要員としてはどうなん?
941 :
2016/10/16(日) 22:45:57.24 ID:jBBnCRL10
牛さんユニーク微妙っぽいけどエンプレスやばいね
これは先頭に持たせたい
弓もぱっとみ好きそうな感じだで楽しみだ
942 :
2016/10/16(日) 22:47:45.11 ID:8US7wMNk0
エンプレス強すぎワロタ
タバールじゃ数+4射程+2ノクバ防御破壊くらい無いと勝てないじゃん
943 :
2016/10/16(日) 22:48:01.38 ID:gWzfKxTv0
ノクバとしては微妙だった
944 :
2016/10/16(日) 22:49:53.48 ID:jBBnCRL10
ノクバ1だけど徐々に追い出してく感じになるんじゃないん?
ダメージ与えながら
945 :
2016/10/16(日) 22:51:48.70 ID:Nd7Dq8XLa
ステインちゃんと処理できるなら先頭エンプレス ミラリン イージス アクセで
お手軽に現状対応できそうな
946 :
2016/10/16(日) 22:52:51.27 ID:e7ne1PyZ0
片手でこの火力で全方位攻撃しかも強烈なHPブースト付きってのは確かにバランスブレイカーだw
でもアースインパクトはノックバック4〜6ぐらいで丁度いいぐらいだから究極武器とは言えないかも
947 :
2016/10/16(日) 22:53:28.71 ID:qlAr+kbY0
微妙かぁ でもハンターボウより良さそうだな
なので掘るのやめる!反射対策装備掘る!
948 :
2016/10/16(日) 22:57:11.56 ID:jBBnCRL10
HPも80ついてるってのがいい
数からして自分の周り一周への攻撃になるんだろうな
現クレイモア、タバールも攻撃速度で差別化できる
949 :
2016/10/16(日) 22:57:40.33 ID:OCgtsSL20
一週間前にイニシエダンジョン始めたんですけど、フランべの厳選って51〜54でドラゴン狩りでいいんでしょうか。それともガチャでしょうか
950 :
2016/10/16(日) 23:00:38.10 ID:QZ5xn7eB0
蜘蛛の巣50階で繭を壊す、地底湖でドラゴン狩り、回廊でウィスプ狩りどれでもいい
ドラゴンは51〜54より55〜59のが出やすい
951 :
2016/10/16(日) 23:01:45.58 ID:5me6JXGa0
マデリンが強すぎて倒せん
952 :
2016/10/16(日) 23:02:13.14 ID:gWzfKxTv0
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=16603
ちょっと取ってきたけど全然ノクバしないで
先頭より他に持たせたほうが良さそう
953 :
2016/10/16(日) 23:02:41.77 ID:VLYlWZbU0
50回で延々蜘蛛の巣破壊が一番てっとり早いかな。もしくはウィスプ。ドラゴンからのドロップはシブい。
厳選で何が欲しいかによるが火柱がついてたら良い程度だったらエドガーの店で結構売ってる
954 :
2016/10/16(日) 23:04:16.47 ID:CjZijNRc0
過去スレ見てたらユニーク予想の中にニアピンしてるのあるな
だから何だと言われたら返す言葉もないが
955 :
2016/10/16(日) 23:05:20.05 ID:VLYlWZbU0
>>952
微動だにしてなくてワロタ
正直全方位に攻撃する状況なんて限られてくるしノクバがこれだとあんまり強いと思えない
956 :
2016/10/16(日) 23:07:06.49 ID:GziqBhnna
エンプレスのリプレイとってほしい
957 :
2016/10/16(日) 23:07:46.19 ID:OCgtsSL20
>>953
延々という言葉でそれなりに苦行だとは感じましたが頑張ります!
958 :
2016/10/16(日) 23:07:52.42 ID:GziqBhnna
更新したらもうあった
思ったよりあれだなこれ
959 :
2016/10/16(日) 23:08:15.59 ID:Nd7Dq8XLa
なんかサンフラワーみたいだなw
>>952
960 :
2016/10/16(日) 23:08:56.38 ID:8US7wMNk0
>>952
ノクバ弱すぎてダメだなこれ…
961 :
2016/10/16(日) 23:11:47.89 ID:qlAr+kbY0
>>952
盾装備してないから両手武器と思ったじゃないか
HP+80にちょっとしたノクバ全方位攻撃があると思えば上等か?
962 :
2016/10/16(日) 23:12:03.37 ID:jBBnCRL10
ノクバは一回しか反映されないのか
すてぽ詰まってたら
手前にヒット→ノクバされず→さいこうびのみノクバになるんかな
963 :
2016/10/16(日) 23:16:30.45 ID:WdvggxwO0
エンプレスの何が強いって癖のない性能に加えてHP80%のおかげでイージスいらずで耐性取れてオマケに好きな盾まで持てちゃうところな
ノクバはステポちょっと弾けたら何でもいいんだけど先頭3人くらいに持たせたら安定感やばそう
964 :
2016/10/16(日) 23:23:02.44 ID:Nd7Dq8XLa
先頭3人エンプレス ミラシ 命中リング軍団きちゃいますか
965 :
2016/10/16(日) 23:24:26.61 ID:lyl2pJ9D0
>HP80%のおかげでイージスいらず
どういう意味?
966 :
2016/10/16(日) 23:25:23.14 ID:e7ne1PyZ0
>>964
そこまでやるならいっそエンプレス12こで
967 :
2016/10/16(日) 23:26:31.05 ID:Nd7Dq8XLa
エンプレス12個そろえるまでにイージス1個でるかな?
968 :
2016/10/16(日) 23:30:16.70 ID:QZ5xn7eB0
>>469の数字は解析情報だろうけど確かロウムからのフォトレが1だっけ
ドワーフからのドロップがその3倍となると結構出やすいのでは
969 :
2016/10/16(日) 23:30:37.87 ID:WdvggxwO0
>>965
そのまんまの意味
HPに一切気を遣わずに耐性パズルが組める
970 :
2016/10/16(日) 23:32:06.43 ID:qlAr+kbY0
もう3個くらい出してる人いるだろ
ちょっと試して見せてーや
971 :
2016/10/16(日) 23:36:22.40 ID:8US7wMNk0
>>969
イージスとか異常100物理40属性20の耐性パズル最強アイテムじゃん
これいらないとかどうかしてる
もしかしてフォートレスと間違えてる?
972 :
2016/10/16(日) 23:36:27.13 ID:VLYlWZbU0
イージスいらずはよく意味がわからん。もともとイージスにHP補正ないのにどゆこと
あと>>970次スレよろしく
973 :
2016/10/16(日) 23:37:07.25 ID:lyl2pJ9D0
>>969
耐性パズルやるならイージスあったほうがいいじゃん
むしろHP気にしなくていい分イージスと相性いいじゃん
974 :
2016/10/16(日) 23:38:30.91 ID:QZ5xn7eB0
さては物理75%の神装備を持っているのだな…?
975 :
2016/10/16(日) 23:39:59.29 ID:Nd7Dq8XLa
昔張られてた換算表だと
hp81.8%で物理45らしいから 他に物理を乗せないなら単品でイージスとどっこいってのは
一応間違いないのかな?
盾をミラシにすれば異常と反射潰せるしあらふしぎイージスはいらない?
976 :
2016/10/16(日) 23:40:30.73 ID:uCFOhi/q0
バブルとブランドの強化のせいで火力メイジがますます遠のいていく……。
ビホルダーさえ何とかできればアプデ後の方が火力耐久全てに置いて強化されるね。
977 :
2016/10/16(日) 23:41:36.28 ID:vPkYAt8j0
>>973
あったほうがいいとかじゃなくてなくてもいけるって話
3枠で異常100と物理75+α程度ならそこまでハードル高くないだろ
978 :
2016/10/16(日) 23:41:45.34 ID:qlAr+kbY0
ちょっと立ててくる
スレ立て久しぶりすぎて間違ったらごめんね
979 :
2016/10/16(日) 23:41:59.03 ID:Nd7Dq8XLa
これ見るとイージスいらないってのもまあ間違ってないとおもう
ミラシほるのだるいが
http://imgur.com/9maxHGu
980 :
2016/10/16(日) 23:43:40.60 ID:qlAr+kbY0
981 :
2016/10/16(日) 23:44:45.19 ID:17MrVGzP0
ワッチョイ入っとらんぞ
982 :
2016/10/16(日) 23:45:00.79 ID:qlAr+kbY0
oh・・・スレタイなんか失敗してる?
983 :
2016/10/16(日) 23:45:19.62 ID:gWzfKxTv0
>>980
おつめん

フローズンも結局微妙だったしなぁ
稼働したらまず数ブランド掘る作業だわ
984 :
2016/10/16(日) 23:45:42.47 ID:qlAr+kbY0
あっごめん忘れてた
どうしよ
985 :
2016/10/16(日) 23:50:17.76 ID:QZ5xn7eB0
>>979
確か俺が作った気がする
一応間言っておくと物理0→45はHP+80%くらいの価値だが
物理30→75はHP+180%(適当計算のため間違ってるかも)の価値になることをお忘れなく
986 :
2016/10/17(月) 00:04:20.37 ID:cTDW5uMB0
立て直したほうがいいかな? 用意はしてるけどどうしよう
987 :
2016/10/17(月) 00:10:21.54 ID:q0Hr4NCP0
放置すれば勝手に落ちるから立て直しは特に問題ない
とはいえそこまでこだわる必要性もあまり感じない

…というわけで、立て直す理由が無いではないし、必要と思うなら止めませんよ、というぐらいだねw
988 :
2016/10/17(月) 00:13:25.46 ID:cTDW5uMB0
え〜・・・
念のため>>990に頼んどく 申し訳ない
989 :
2016/10/17(月) 00:14:36.08 ID:YqCe4l7D0
ワッチョイあるのと無いのとじゃそんなに違うもんかね
990 :
2016/10/17(月) 00:48:55.58 ID:9TfZ99PP0
まあ無いよりマシってことで
991 :
2016/10/17(月) 00:50:40.70 ID:9TfZ99PP0
イニシエダンジョン 地下180階 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476632968/
992 :
2016/10/17(月) 01:01:36.76 ID:vzi3JZu20
おつ
しかしアプデを前にするとなにもやる気無くなるな
特に既存アイテムの重要性が変動すると
前にダブってたミラシ2枚配っちまったよ
993 :
2016/10/17(月) 01:01:54.59 ID:n7c4jdgz0
>>991
お疲れ埋め
994 :
2016/10/17(月) 01:02:22.46 ID:cTDW5uMB0
>>991
乙ありがとう ほんと申し訳ない
995 :
2016/10/17(月) 01:19:14.08 ID:15wcuom80
初めて手に入れたイージスがお試しゾンビの返り討ちだとか、僕は……嫌だ……。
数付くんだよなあアレ。アプデ来たらレスキュー行けないや。
996 :
2016/10/17(月) 01:32:11.50 ID:q0Hr4NCP0
ちょっと図鑑の練習モードで確認してみたんだが

スケアクロウのカマイタチ(通常/クリティカル) > 7/70ダメージぐらい 対ストロングホールドで25〜30/130ぐらい
リーパーのシャトルブレード(通常/クリティカル) > 12/95ダメージぐらい 対ストロングホールドで40/200ぐらい
ボーンナイトのハイスラッシュ > 90ダメージぐらい 対ストロングホールドで175ぐらい

これはボーンナイトやっぱり強すぎる
997 :
2016/10/17(月) 02:09:12.47 ID:9TfZ99PP0
なんか混乱が全然機能してないな
俺のほうが混乱するわ
998 :
2016/10/17(月) 02:09:30.25 ID:Br8Cv7Mi0
>>991


>>971-973
イージス抜きで耐久水準が満たせるアドバンテージの話であって不要論ではない
浮いたイージスは耐久確保がきついキャラか他にもいろいろ積みたいキャラに優先的に回せばいい
999 :
2016/10/17(月) 02:18:35.98 ID:pGuz70+z0
>>997
混乱は敵味方の区別がなくなるようになってる
正気の味方が混乱したキャラを攻撃するのは修正予定になってるけど
混乱したキャラが敵味方両方に攻撃できることに関しては回答なし

修正されないと混乱による敵の無力化ができなくなるからノクバ一強という糞ゲーになる
1000 :
2016/10/17(月) 02:26:43.78 ID:qERYLZF00
1000ならクソアプデ
1001 :
1001
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6日 4時間 25分 36秒
1002 :
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