Imperial SaGa(インペリアル サガ) part497 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 26b2-Qkgv [119.105.209.83])2017/09/13(水) 01:46:23.73ID:W1sebwzB0

■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/

■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part496
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1504835609/
次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応がない場合は指定するか>>970が立てて下さい

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある

■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
 HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま

■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
 ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
 4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
 2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
 2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
 1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる

■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
 上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。

■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
 装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされない。

≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
難易度★13クエ、試練深層の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30,50)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる

≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大

≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/

≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風  ツバメ返し   フライバイ  マシンガン&練気  地裂撃    早撃ち     剣閃     双龍波   アローレイン
☆8 五月雨斬  三段斬り  マキ割ダイナ   サブミッション   削岩撃   貫通射撃    乱れ突き  活殺獣神衝  スパロー
☆9 真空斬り   払車剣   高速ナブラ   ナイアガラ     グラスラ    跳弾       スクリュー    スパイラル   瞬速の矢
☆10 クロスブレイク  雪月花  スカイドライブ  千手観音  かめごうら  二丁乱射    Fレター     流星衝    連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。

■おすすめ吸収技&モンスター
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
 同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
※現状一部除くイベント煉獄級の敵(★印)は出現する期間しか吸収させられない
<グライダースパイク>
★バジリスク[速+10]
<ブレードネット>
★ソードスレイブ[攻+10] トウテツ[攻,速+5] ★オーガロード[攻,防+5]
<ぶちかまし>
化石魚[攻+10] パイロヒドラ[防+10] ★バガークイーン[速+10] ★石獣[攻,防+5] ヤマ[攻,速+5] など
<地獄爪殺法>
スカルゴイル[攻+9] ナイトフォーク[速+9] ケルベロス[速+10] カイザーアント[攻,防+5] など
<アシッドスプレー>
ゴールデンバウム[防+8] ブラックドラゴン[攻,防+5] インヴォーカー[攻,速+5]

■技伝授&時縮
技伝授
伝授元  サポ   宝珠    時縮のジュエル
兵 *5% *1.0%   *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5%   *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0%   *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0%   10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0%          5個 即時完了
帝 40% 20.0%

■強化ポイント
      UP              DOWN
腕力:与技ダメ            被技ダメ
体力:戦闘後HP回復        被技ダメ
器用:命中率&異常発生率     なし
敏捷:命中率             被異常発生率
知力:与術ダメ            被術ダメージ
精神:  なし             被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復   なし
魅力:与技ダメ&異常発生率    なし
※命中率上限の98%に素早さ差に関係なく到達するには器用さ敏捷P+0なら技の命中が109、双方+99なら82必要になる

■妖魔術士のおススメ憑依

精霊上級…術与ダメ+6%
・スペクター (速+3,術+7)ブラックスフィア
・風花    (速+3,術+7)吹雪

悪魔上級…術与ダメ+3%、与状態異常+15%
・ディアブロ (防+3,状+14)地獄爪殺法
・マベルロード(防+5,速+5)ブラックスフィア

竜上級 …術与ダメ+3%、技被ダメ-3%
・ブルードラゴン (速+10)召雷
・ホワイトドラゴン(速+3、術+7)吹雪
・ゴールドドラゴン(速+3、術+7)召雷

植物上級…HP回復+15%、突被ダメ-4%
・キングモク(攻+5,防+5)ぶちかまし
・妖樹   (速+3,術+7)召雷
・蒼天女  (速+3,術+7)召雷
・巨人樹  (速+3,状+14)地震
・フリージングツリー(防+10)イルストーム
・サンダリングツリー(速+10)イルストーム

獣人上級…SP+回復1 、斬被ダメ-6%
・ラルヴァクィーン(防+3,状+14)熱風
・オーガロード  (攻+5,防+5)ブレードネット

■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力2・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です

経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金  SP石投入個数
030日   35回   070   30h54m00s   117個  6,000クラウン  22個
040日   42回   084   34h40m48s   145個  7,800クラウン  29個
050日   49回   098   38h27m36s   173個  9,000クラウン  36個
060日   55回   110   41h42m00s   197個  10,200クラウン  42個
070日   61回   122   44h56m24s   221個  11,400クラウン  48個
080日   66回   132   47h38m24s   241個  12,600クラウン  53個
090日   71回   142   50h20m24s   265個  13,800クラウン  58個
100日   76回   152   53h02m24s   290個  15,000クラウン  63個
110日   80回   160   55h12m00s   310個  15,600クラウン  67個
120日   84回   168   57h21m36s   330個  16,800クラウン  71個

■吸血鬼の策略!二つの月の神殿の決闘!
絶望/煉獄配置
http://imgur.com/El1sAV1.gif

テンプレおわり

>>1
乙なのだ

保守なのだ

保守なのだ

保守なのだ

保守なのだ

保守なのだ

さよならなのだ

荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨

無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り

[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ

[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖

[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/

アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ

アウアウカー [182.251.**.**] は試金石かキャラdisおじなのでまとめてあぼーんでOK

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[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
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自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖


アウアウカー [182.251.249.**
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ

= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0])

[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/

ここだけいつもわざわざ消しとるのが草生えるw

昔争ってた相手が上級国民だったせいで上級国民が全部同一人物に見えてるんだっけ

上級国民どころか自分に絡んでくる奴ほぼ全てが自演に見えてんだよ
ついでにその元争ってた相手コジキチがあの噂のF9でなんか元歌い手かなんかの鋼兵とからしい
まぁF9自体は元々2ちゃんどころか各種掲示板等全域荒らしキチガイで有名ででこいつとは格が違う
失禁石はただの糖質なんで相手するだけ無駄、説明終わり

ほしょくしゅ

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[61.122.6*.**]
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ

= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0])

21名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2722-A/dc [222.15.1.190])2017/09/13(水) 08:40:22.99ID:D8YNxkJ50
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[61.122.6*.**]
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ

= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0])

>>13
かなしいなぁ…

>>1
スレ立て乙!

最近スターフィクサー使ってる 通りが良くて強い
変に麻痺付いてるせいで麻痺の効かない相手には使わないもんだと思い込んでたわ
固定観念ってこわいな

25名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cfb0-QyhX [118.110.173.239])2017/09/13(水) 14:34:38.14ID:36LrpEze0
前スレ終了>>1

26名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2722-A/dc [222.15.1.190])2017/09/13(水) 15:20:04.92ID:D8YNxkJ50
海底大決戦!クリア記念

震えてきた

28名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sacf-PA9L [182.251.46.134])2017/09/13(水) 16:37:10.82ID:n4Q8fi4Ka
>>26
やるじゃん

>>27
おじいちゃん、今日は水曜日ですよ

30名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2722-A/dc [222.15.1.190])2017/09/13(水) 16:52:57.92ID:D8YNxkJ50
>>28
余裕でした

すでに木曜に向けて震えてるのかもしれない
おもに11連戦士券

>>31
震えてきた…

33名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4251-+qdT [101.128.142.175])2017/09/13(水) 18:49:29.63ID:cn9Zm/g60
果敢にエッグに立ち向かったサガフロ2最重要頑張りキャラミーティアさんの実装は年内にきますか?

明日は11連券配布だし、久しぶりに爆死SSと運営SSが大量に張られそうだな

ヴァンアーブル「ミーティアくん抜け駆けは許さないよ?」

明日の今頃は大量の天帝ベアが
はたしてベアに向けられる眼差しは羨望か憐憫か

ベアピックアップのガチャって回るのだろうか…

動画2つだからコンバは3のキャラ再販か

39名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd72-YVUM [49.98.145.80])2017/09/13(水) 19:10:57.73ID:/fv6KZord
>>36
だが向けられたその視線の先には、3枚の徽章が落ちていただけなのでした

術開発・装備作成のレベルがまだ6なんで
戦の戦歴稼ぎを楽にする為に8戦通しで使えるでたらめ射撃を魔改造してみたんだけど
☆5どころか☆6の一部クエストが確殺できるようになって皇帝初期成長含めてめっさハムハムが楽になったわ

途中で時間のムダのような気もしたけど思った以上に有用になって良かった

>>40
魔改造でたらめ射撃ええやん
低燃費全体技は便利だよなぁ

でも次からはアローレイン・錬気掌以上の技・奥義を鍛えることをお薦めする

需要が多かったはずの技ガチャにゴミ家臣抱き合わせたおかげでセールスランキング下げたのに
次もベアとシルマールと少年という誰も得しないメンツで技ガチャやるみたいだからランキング圏外は
時間の問題だなw新家臣もだめ、2倍もダメ、パネルもダメ、技ガチャもだめ、となったらもう売り上げがお手上げだww

ティフォンのミニキャラって「進撃の巨人のアニ」で使っても違和感ないな

http://fast-uploader.com/file/7060856094860/

これだからアニオタは

セルランおじさん

よほどの事がなければ戦力になるシルマール先生と
よほどの事がないと戦力にならないベア

明日が楽しみだ

術士は天帝ならぶっちゃけなんでもいいしね。

需要が、ったって単体は全体ほどじゃないしどれも初回じゃないから確保済みの人も多いだろうからねぇ

>>41
全力攻撃一回やった後は戦闘開始ポチポチするだけだからホント楽
さすがに二人も低燃費魔改造作ってもあんまり使い所ないだろうし
奥義かぶちかましでも鍛えようと思う

奥義が単体ならそれを使うし
全体奥義でも魔改造済みなら
ボス戦でもそちらを使うしな

亀甲羅はともかく他は元々需要ないんじゃね

作中でも地位・人格・人望・実力が揃っており、歴史的にも重要な役割を果たしたシルマール先生
しかもここまで引っ張ったのだから良い奥義をあげて欲しいな
ベアもロマサガ2の代名詞と言っても良いキャラだしちょっと変わった使える奥義をあげて欲しいな

どっちも持ってないけど…

+150で売るべきなんだよ
MSクロアロレガチャとベア残像ガチャが
同額とか頭おかしいわw

53名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2722-A/dc [222.15.1.190])2017/09/13(水) 20:23:25.13ID:D8YNxkJ50
>>52
おまえ+150でも買わないだろ

+150残像なら物珍しさから買ってしまうな

威力の限界壊れる
残像剣140だったなw

56名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sacf-PA9L [182.251.57.129])2017/09/13(水) 20:36:01.62ID:S3tuHmoYa
>>53
買わないね

この前の試練の時の話なんですが
55の時点でかなりきつくメンバーの入れ替えを考えたんですが
その時にリセマラで引いた魔改造残像剣持ちのMSグレイを外した時は寂しかった
あぁ、もう一緒に戦ってきたMSグレイもなんの役にも立たないんだなって……
壁埋めのため戦士を1メモリ育てるのに活用した魔改造残像……大活躍でした……
7戦ずっと戦闘でぶん回すだけの作業を可能にして私の負担を減らしてくれた……
家臣としてもお気に入りのMSグレイ……この難易度ではなんの仕事も出来ない
とてつもなく寂しかった……この気持ちが分かる人間は少ないでしょうが共感してくれると嬉しい

>>57
つむじ風魔改造すれば60まで戦える

試練だけじゃないし試練低難易度では残像便利だし
今から強化するってんなら微妙だけど強化済みなら今後も仕事あるでしょ
属性付与奥義は希少性高いから出番が減ることはあってもなくなることはないんじゃないの
まぁちょっとおセンチになる気持ちはわからないではない

おまけがチャは技術育成システムの欠陥をごまかしてるだけだからなぁ

最悪素材ハムるときに使うから魔改造残像剣が腐ることはないよなあ

ベアに奥義追加か すごいのつくぞきっと

うちの白銀とコーディーも魔改造伝授したけど出番減ってきて悲C
突斬の通りがいいときは低コス削り役でたまに出番あるけどね

64名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オッペケ Sr27-+bop [126.204.18.14])2017/09/13(水) 21:25:42.90ID:J5OOQCr2r
最初に何も考えず残像剣魔界造したけど
半年たっても渡す奴がいない

剣キャラいるけど
リュートは攻撃低いし
レスリー、海モニカは全体だから
噛み合わないんだよな

ずっと超絶技巧付けっぱなしにしてるチョコセルマがロールポイントカンストしそうなんだけど
頑健無比とイグナイターどっち覚えさせたほうが良いかなぁ
超絶技巧よりも頑健無比のほうが良い時ってある?

>>65
ポイント振ってるとミスっても頑健でダメージほとんど気にならなくなるから周回要員は結構頑健使ってるなぁ
8割以上回復するし
と思ったけどよく考えたらうちはだいたいロールは16%ダメージから取ってるな

剣ウィルの残像剣にはかなりの間お世話になった
全体魔改造増えるとやっぱり使わなくなるな

SP足りてるなら先行組に使うとき頑健ぐらい?

残像剣渡すべき帝はウィル
常設帝に渡す価値のある帝は少ない
MSバーバラに渡すとかもったいなさすぎ
言わせてもらうとMSグレイも十分にもったいない

うちも残像ヅニーは全然使わなくなったな

>>65
SP余裕で威力も余裕なら頑健が優勢になるんじゃない?
改造なしで威力かSPカツカツな帝国は超絶=威力系>頑健の頻度でしか使ったことないや

うちには若ウィルとMSグレイ、二人魔改造残像持ちがいるよ。
煉獄道中の保険にいつも連れて行ってるからもうすぐロールPもカンストしそう。
ボスの耐性により使い分けてる。
試練にだって役に立つんだから!

ウィルは補助もできるし、奥義のバフ範囲も広くて腐りにくいキャラだけど
MSグレイはきつくない?属性付与は邪魔になることもあるし

人気キャラだがクソ雑魚だからな
1.1倍だったか?気のせいレベルだわ
そのくせ耐性に引っ掛かると最悪

MSグレイのようなクズに貴重な魔改造を渡してはいけない(戒め)

ユリアに持たせてますが覚醒はまだですかね(半ギレ

なんか知らんが残像ぐらいなら誰でもいいだろ
俺なんぞ剣ジェラールに持たせてるぞ

>>75
カッコいいし、何の問題もないな

いまならスウィングのほうがいいな

白銀に持たせてフル稼働させてる
斬全体がこいつしかいなくて辛い

ユリアに持たせたいところをぐっと我慢してMSアイシャに魔改造残像剣を渡したから
活躍してもらわんと困るのだが今のところもっぱらコンバット要員というね
いずれ真価を発揮してくれると信じている

MSアイシャはうちの帝国ではチェーンソー持ってるが…。

うちは魔改造残像剣持ち戦ウィルが弊社で眠ってます
渡せそうなの剣ベルトくらいなんだよなぁ
もう少し有能な単体奥義持ち剣キャラがうちに来ると信じてる

残像ってちょろっとあげるだけなのに魔改造言われるのは謎

MSグレイはMSシリーズ結構いるから冷弱点のイベクエのときに使ってる
ただ今年はドレッドクィーンで使った記憶しかない…

ベアは剣の防御&防具性能アップ奥義を背負う運命にあるから
使うなら残像必須だろうな

>>66>>70
うーむ、使える場面はあるけど優先的に取る必要は無いか
とりあえず今回はコンバット対策にイグナイター取ってみるよ

>>80
間違えた
MSバーバラだったわw

剣って時点で高難易度だと全体奥義以外無理
当たりの剣帝挙げてみろよ?
聖王、ユリア、海賊モニカぐらい?
人によって残像剣渡す前提で剣ミカエル、剣ウィル、しかいない

>>82
魔改造って威力MAX近くまであげて命中とSPを適正値までにしてある技の意味で使ってる人が多いからね
乱れ雪月花の威力を+300してても魔改造と言う人はあまりいないと思われる

フル改造が正しい

厳密にフル改造だと命中もMAXにしないとならないので

伸びしろ100にも満たないガチャオマケを
わざわざ道場に突っ込んで命中戻してをするのは時機損失
残像とスウィングはそのまま移殖でいい

>>89
長くここ見てるけどフル改造はあんま見たことないな

>88で言われてるように威力をMAXまで上げてるのを魔改造って言ってる人がほとんどだと思うけどな
(命中は人によりけり)

>>88
まあでも雪月風花+300のが完全に魔改造だなw

新キャラガチャが売れる方法は一つだけ
奥義+50〜100にして出すしかないわ
まあ奥義自体がこのゲームをクソゲーにしてて技改造のせいでガチャが回らないから
なんら解決にならんが瞬間的には確実に回るよ
SAGAシリーズこれ以上糞にしてほしくないけども

ガチャより一周50クラウンで素材10倍クエストとかが欲しいな

96名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2722-A/dc [222.15.1.190])2017/09/13(水) 22:49:48.67ID:D8YNxkJ50
>>89
マイナールールかよ

>>92
某生放送ではフル改造ていってた

弱点の1.125倍って闘士以上の効果なのに気のせいレベルって、たまげたなぁ
価値観って人それぞれなのね

ガチャなんて威力石おまけにすりゃアホほど回るわ

その前に時縮おまけにするっていうワンクッションおいてもええな

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